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法官補票

發布時間: 2021-02-23 02:35:58

❶ 淚眼殺手是什麼游戲里的人物

1.參加人數及警匪配置參加人數限定在11~16人范圍內。其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。2.基本原則1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。4)平民:幫助警察公決出殺手。3.游戲流程(以12人游戲為例)1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。3)法官說:天黑了,請大家閉眼。4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。4.游戲勝負判定方法1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。5.注意事項1)游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。2)游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。3)請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。4)游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。5)除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。6)游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。7)殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。8)不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。9)游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。10)發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。11)投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。12)已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。13)游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。14)請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!二.殺手游戲秘籍:如果你是「法官」一、按程序事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。如果你是「殺手」一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。如果你是「好人」一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

❷ kill game殺人游戲紙牌怎麼玩

警察可以看殺手的身份,殺手如果指向一個人,那麼那個人就死了,很容易玩的,法官可以看每一個人是身份,最好說天黑請閉眼的時候大家都聽話,要不然這游戲都沒有意思了。。

❸ yy大話殺人的游戲規則是什麼啊

「殺人游戲」其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷「殺死」好人,但又要設法掩飾自己的「罪行」,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個游戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在於既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不會玩,會有老手指導的。

【游戲概述】
這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。
【游戲特點】
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:每晚出動殺一人。
警察:每晚出動指認一位殺手,法官會反饋是否正確。
平民:夜晚始終閉上眼睛,對殺手行凶完全不知
【參加人數及警匪配置】
參加人數限定在7~16人范圍內。
其中玩家數在7~10人則為2警2匪配置,11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
【基本原則】
1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2) 殺手:找出警察並殺掉。
3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。整個游戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。

【游戲規則】
以10人為例
1、根據人數准備好11張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。
2、法官開始主持游戲,眾人要根據所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。
4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。

6、接著法官說:「警察,請睜眼」。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑對象是殺手,法官大拇指向下表示懷疑對象不是殺手。
7、完成後,法官說:警察請閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
8、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。
9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手錶決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前後3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。
10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
10、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。
【殺人游戲勝負判定方法】
1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3) 平民全部死去為平局。
4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5) 在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
【注意事項】
<1> 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
<2> 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
<3> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
<4> 游戲過程中發言須在輪到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。
<5> 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但己方尚有同伴活著的時候嚴禁投降
<6> 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
<7> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
<8> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。
<9> 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
<10> 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
<11> 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
<12> 游戲過程中玩家因私事需要臨時外出時要徵得他人的同意。
<13>已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
<14> 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
<15> 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局

經典的游戲是玩的人有福,看的人也有福
「殺人游戲」吸引人的N個理由:

1.「殺人游戲」讓我們的脾氣變好了,爭爭吵吵在任何游戲中不可避免,「殺人游戲」中也有,甚至於更激烈一點,但是老手們的脾氣反而是最好的,因為老手們最清楚,「殺人」如做人,要別人接受你的觀點,用激烈的方式往往是無效的。
2.「殺人游戲」鍛煉你的綜合思維能力,判斷新人我們可以用表情,判斷老手我們就要用邏輯,但是僅僅是這些往往是不夠的,每個人「殺人」的風格,非法信息……都可以作為判斷的證據。我思故我殺,我殺故我思。思考是一個人存在在這個游戲中的基礎,一個「殺手」一旦停止了思考,他便沒有了在這個游戲中存在的意義
3.「殺人游戲」讓你學會看人。
4.「殺人游戲」讓我們學會信任。很多時候警察輸,輸就輸在對任何人都有懷疑!「殺手」總有他的破綻,平民再不對總有他自己的弱者優勢。
5.「殺人游戲」讓我們習慣站在別人的角度看問題
6.「殺人游戲」非常鍛煉我們語言的組織能力和感染力,優秀的語言,在「殺人游戲」里只是最精彩的部分之一。
7.「殺人游戲」讓我們更好地領悟團隊精神。
8.「殺人游戲」讓我們滿足小時候做福爾摩斯的夢想。
9.「殺人游戲」過程需要參加的人數比較多,可以讓我們認識更多的與金錢利益無關的朋友。
10.以責人之心責己,則寡過;以恕己之心恕人,則全交。很多時候我們不願意正視自己的問題,但是一個優秀的「殺手」卻知道,永遠都去找別人的問題,你永遠都不會進步,我喜歡問,我錯在那裡?
11.更好的認識自己。在做「殺手」的時候才發現,原來自己可以偽裝得如此好。
12.訓練自己的鎮定能力,當所有人都指向你的時候,能否依然鎮定地表達出你想說的話,而不至於慌得連話也講不出了。
13.「殺人游戲」可以訓練我們即時演講的能力,要邊想邊說,還不能說錯,並不是一件容易的事情,尤其是身為「殺手」的時候

❹ 10齡童因什麼補票父親要起訴上海迪士尼

剛滿10歲的女兒到上海迪士尼樂園遊玩,卻因為身高超過規定標准被要求補買門票。廣東省高院法官劉超(化名)認為,按照身高標准收取門票費用不合理,將上海迪士尼樂園訴至法院。7月9日下午,該案在上海浦東新區法院川沙第一法庭開庭審理。上海迪士尼樂園認為,該樂園目前門票規則設置合理,價格則符合市場價格定位,沒有違反任何法律規定。

多個國家和地區的迪士尼樂園,都是按照兒童年齡制定的門票優惠政策。國內一些公園也已採取身高與年齡「雙軌制」的兒童票購票標准。「以年齡界定兒童票標准更為科學,合理。」 劉超就為何打這場官司表示,希望能夠通過此次訴訟,推動上海迪士尼修改現行兒童票購票標准。

迪士尼:門票規則設置合理不違法

昨天下午,該案在上海法院浦東新區人民法院開庭。由於有工作在身,劉超委託兩名律師出庭參加庭審,上海國際主題樂園有限公司的代理人對劉超的起訴進行了口頭答辯。

「目前的價格是我們的市場價。」上海國際主題樂園有限公司代理人認為,目前上海迪士尼樂園的門票規則設置合理,價格則符合市場價格定位,沒有違反任何法律規定,因此要求法院駁回劉超的起訴。

上海國際主題樂園有限公司答辯稱,公司目前看到的是劉超使用了親子門票,原告方沒有證據證明其後來又補充購買了成人票,也沒有證據證明當時孩子的身高到底有沒有超過一米四,同時迪士尼還提供了攜程網的購票說明作為證據,證明已經將身高一米四作為兒童購票標准,已經提前明示,原告在購票時已經知曉。

該案於昨天下午1點45分開庭,5點左右結束,庭審程序已經進行完畢,法庭沒有對案件進行宣判。

「迪士尼公司把經濟利益放在首位,與其描述的充滿愛心的童話故事完全不符。」劉超表示,上海迪士尼樂園實行以身高為標準的兒童票標准,且標准異常嚴苛和不合理。而以年齡來界定兒童票標準是科學、合理、平等且容易操作的,也能體現對人的基本尊重。

❺ 請大家幫我想些聚餐時可以玩的簡單小游戲及其規則

樓上的那位有點無聊,行酒令應該不錯!

❻ 殺人游戲中的號碼牌怎樣分

一.殺手游戲規則:

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。

4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。

5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!

二.殺手游戲秘籍:

如果你是「法官」

一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。

二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。

四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。

如果你是「殺手」

一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。

二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。

三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。

四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

如果你是「好人」

一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。

二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。

四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。

六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

❼ kill game殺人游戲紙牌怎麼玩

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。

4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。

5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!

❽ ktv包廂可以玩的游戲

真心話大冒險殺人游戲什麼的都不錯啊只要氣氛hi就好~有創意的..你會什麼有創意的呢

❾ 全新殺人游戲牌怎麼玩

這個游戲可以11個人以上玩,人越多越好,應該有說明書的,你可以看看,給你參考一下:1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。

4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。

5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!

❿ 世界上最有趣的游戲是什麼

殺手游戲 1.參加人數及警匪配置 參加人數限定在11~16人范圍內。 其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。 2.基本原則 1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則! 2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。 3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。 4)平民:幫助警察公決出殺手。 3.游戲流程(以12人游戲為例) 1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。 2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。 3)法官說:天黑了,請大家閉眼。 4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。 5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼) 6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。 7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。 8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。 9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼) 10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。 11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。 12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。 13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。 14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。) 15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。 16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。 17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。 18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。 19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。 20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。 4.游戲勝負判定方法 1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。 2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。 3)平民全部死去為平局。 4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。 5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。 5.注意事項 1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。 2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。 3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。 4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。 5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。 6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。 7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。 8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。 9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。 10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。 11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。 12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。 13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。 14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局! 二.殺手游戲秘籍: 如果你是「法官」 一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。 二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。 三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。 四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。 五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。 如果你是「殺手」 一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。 二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。 三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。 四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。 五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。 六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。 如果你是「好人」 一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。 二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。 三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。 四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。 五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。 六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手

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