當前位置:首頁 » 法院法官 » 餘力法官

餘力法官

發布時間: 2021-12-31 04:15:40

① 當事人該如何應對開庭

代理的案子多了,見到的當事人也多。看到來來往往,各有所求的當事人,感觸良多。不是每個當事人的主張都會得到法院支持,但是請對律師,好好開庭,絕對有助於打贏官司。以下是幾點是當事人需要注意的: 一、跟自己的律師講實話。受人之託,忠人之事。律師接受委託後,會根據當事人提供的證據材料和陳述,不遺餘力的尋找對當事人有利的法律依據,繼而整理出維權的思路。對律師有所隱瞞甚至說謊,會使己方在法庭上陷於被動,很可能會輸掉官司。開庭時,雙方唇槍舌戰。法官坐在中間,沒理由偏袒任何一方,對事實看的很清楚。法官還會特別針對一些事實詢問雙方,當事人一般瞞不過法官。前後不一的講述,會讓法官懷疑當事人所講的是否可信。 二、注意聽法官的提問,簡單明確的回答法官的問題。忌答非所問,忌重復羅嗦。 三、服從法官的指揮,忌強行發言。法庭的審理,一般開始時核對到庭當事人的身份,宣讀訴訟權利和義務,問是否申請迴避;然後進入法庭調查,對雙方提供的證據材料進行質證;接著法庭辯論;最後再由雙方進行總結性發言。若當事人的發言被法官制止,要麼是已經說過了,要麼法官認為不必要,要麼就不是說話的時候,後面還有機會說。 四、控制好自己的情緒。到了法庭上,幾乎不會出現對手客觀誠實說話的情況。作為律師,見怪不怪。但當事人往往無法忍受。一聽到對方顛倒黑白,就大發雷霆,馬上反駁,恨不得翻過座位過去拚命。這樣既影響法庭的正常審理,又在法官心理留下不好的印象,覺得你無視法官的存在。其實完全沒有必要這樣做。既然案子已經到了法院,就應該相信審案的法官,明鏡高懸,自然會給雙方一個公道的裁判。 五、不胡亂猜測,自添煩惱。庭審結束時,法官一般會問雙方「是否願意調解」。法官只是例行問話。不要以為法官問自己願不願意調解,就以為自己勝算不大。[張麗律師原創,轉載請註明出處。]

② 律師與法官的矛盾關系

法評:規范法官與律師關系
據本報報道:最高人民法院、司法部18日聯回合發布了《答關於規范法官和律師相互關系維護司法公正的若干規定》(以下簡稱《規定》),以期加強對法官和律師在訴訟活動中的職業紀律約束,規范法官和律師的相互關系,維護司法公正。《規定》針對近年來出現的個別法官和律師串通,違反職業道德、紀律,損害當事人利益,影響司法公正,損害司法權威的現象,力圖在法官和律師之間構築一條「隔離帶」。法官與律師關系似乎是矛盾的。在法庭上,他們有時是「對手」。法官忠於法律,以「事實為依據,以法律為准繩」,而律師則要在法律的范圍內行使法律所賦予的職權———維護當事人的合法權益。律師和法官又有一致性,是法律職業共同體的成員。如果在具體的個案中,他們建立了無原則的親密關系,這雖然有時會給當事人以鼓舞,但更多時候卻損害了當事人合法利益,影響司法公正。從正義原則出發,法官和律師是需要距離的。「打官司是打關系」的說法,形象地解說了兩者關系失去規范後導致的不正義。

《人民日報》(2004年03月24日第十四版)

③ 人民檢查院院長接待日,我上訴一中院,查明了不是合夥購房,說給調解一下,我說可以,不知為什麼法官卻說

判給原告居住使用,所有權還是你的呀!不服你可以把他趕出來!為這點事跑法院不值得。稀里糊塗的法官太多了……

④ 現在最流行的「殺人游戲」具體怎麼玩

一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。

二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。

三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。

KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。

COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——

法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。

EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。

SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。

法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——

游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。

四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。

所有游戲者翻牌,公開各自身份。

五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。

六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——

FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……

FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。

FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。

FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!殺人游戲由來已久,相傳為南京人士發明。多年以後,現已流傳於大江南北,長城內外。而玩法也衍生為京派、滬派、粵派等多種流派。經本人整理,現將最正宗的江浙一帶流行玩法公布於下,望各位玩家指正。(最高級別)

一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。

二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。

三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。

KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。

COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——

法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。

EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。

SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。

法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——

游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。

四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。

所有游戲者翻牌,公開各自身份。

五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。

六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——

FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……

FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。

FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。

FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!

轉過來的,大家以後玩這個可以統一規則了~

⑤ 急求——西餐廳里的情侶小游戲徵集

一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。

二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。

三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。

KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。

COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——

法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。

EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。

SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。

法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——

游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。

四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。

所有游戲者翻牌,公開各自身份。

五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。

六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——

FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……

FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。

FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。

FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!殺人游戲由來已久,相傳為南京人士發明。多年以後,現已流傳於大江南北,長城內外。而玩法也衍生為京派、滬派、粵派等多種流派。經本人整理,現將最正宗的江浙一帶流行玩法公布於下,望各位玩家指正。(最高級別)

一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。

二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。

三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。

KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。

COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——

法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。

EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。

SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。

法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——

游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。

四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。

所有游戲者翻牌,公開各自身份。

五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。

六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——

FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……

FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。

FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。

FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!

轉過來的,大家以後玩這個可以統一規則了~
參考資料:http://www.xici.net/b507393/d33372722.htm

⑥ 微軟公司被一分為二了嗎

【萋吠干緱攔渴奔?6月7日下午6:56(北京時間今日凌晨6:56分)消息,美國聯邦地區法官傑克遜在經過對這宗反壟斷案長達兩年的審理,為懲罰微軟拒不承認違反美國反壟斷法,根據美國有關法律於當天下午4:30分(北京時間今日凌晨4:30分)正式判決:將微軟公司一分為二。

隨傑克遜法官的判決書一同宣布的還有對微軟今後的商業行為的嚴厲限制。傑克遜法官在一篇6頁的備忘錄的批判給微軟的評價是:「不值得信任的」。

傑克遜法官奚落微軟公司說,微軟公司應該利用所謂的「第二次審判」(即上訴)的時間來嘗試一下被分解的好處。將微軟分解是出於防止今後微軟公司再在個人電腦操作系統上形成壟斷的考慮。

傑克遜法官在判決書中寫到:對微軟進行結構性的治療是勢在必行的。微軟公司自己提出的對自己的商業行為進行限制的備選方案是「顯而易見不夠的」。

這項分解的判決是為著「結束不法行為、預防在將來重演並且促進相關市場的復興。」傑克遜法官寫到。

傑克遜法官認為,微軟公司沒有顯示出自願地、在較大程度上地改變它的一些商業做法來彌補局勢的意願。

華爾街對微軟被分解反應平淡

在傑克遜法官正式判決將微軟一分為二之後的兩個小時的交易時間,微軟的股票居然有所上升。但分析家如何看待微軟在股市上的長期表現呢?

華爾街對於這場幾乎傳奇故事的長達兩年時間的審判、對於傑克遜法官幾乎照搬政府的方案分解微軟表現得漫不經心是情有可原的。事實上,股市已經接受了「壞」消息、而且許多分析家仍然認為微軟不會被分解。

現在傑克遜法官判決將微軟一分為二——一個做操作系統、一個做應用軟體和互聯網。他同時宣布,在上訴程序被窮盡之前,微軟公司仍然保持原樣。

微軟的股票在後市的交易中股價上升至71 3/8,最終以70 1/2報收,上升7/8。但這時判決還沒有宣布。

目前,據我們真正看到微軟被一分為二還有好幾個月、甚至好幾年的時間。在這期間,分析家預計微軟的股票將如同在水面上行走一般,有些起伏和危險,一直到最關鍵的上訴開始。而他們認為,微軟完全可能取得上訴的勝利。而如果美國最高法院加快審理的話,為微軟的辯護也就會來得更早些。

最高法院不願干涉

專家說,最高法院在上訴程序正式開始之前非常不願意介入此案。大家認為,最高法院很可能是? 訴法庭詳細審理案件,而最終從這宗反壟斷的技術性案件中獲益的將是司法系統。

華爾街認為,微軟最近股市走軟只能部分歸因於微軟案件的不確定性。

目前還不存在一些投資者會拋棄微軟的股票,但認識到自從本案一開始高科技股都承受了一定的下滑是很重要的。

蓋茨的保證:我們將贏得上訴

微軟對傑克遜法官的判決強烈反對,說是「毫無根據的」、「史無前例的」。

蓋茨表示,微軟公司毫無疑問將取得上訴的最後勝利。

對於法官的判決,微軟表示他們將尋求使這個判決暫時中止的辦法。

微軟將繼續不遺餘力的開發已經大加宣傳並定於本月月底公布的新型的用於統一「視窗」和後PC時代的軟體架構。

⑦ 有誰可以幫我找到這些資料

時下,法官職業化成為學術界和實務界討論的熱門話題。不少學者在其著作中充滿信心地勾勒了法官職業化的實現基礎、方法步驟以及職業化後法官職業的特徵,為我們展現了實現法官職業化的美好前景。最高人民法院也不遺餘力地大力推進法官職業化進程,出台了《關於加強法官隊伍職業化建設的若干意見》,並實施了法官助理、書記員單獨序列管理等改革措施以配合職業化建設的進程。同時全國統一司法考試的推行無疑揭開了法官職業化改革的序曲,它在提高法官准入的門檻的同時,也向世人昭示了法官這一職業並不是人們所想像的大眾化職業,也需要一定的職業技能和專業素養,從而提高了法官在人們心目中早就應該有的地位。但從理論的探討到實踐中真正付諸運行,似乎並不如人們想像的那麼簡單。從現實考察,至少法官職業化進程並不那麼盡如人意:就拿當前人們最看重的司法考試狀況來說,雖然已成功舉行了三次,但從最近的研究結果來看,起碼存在以下幾個問題:一是通過司法考試獲得法律職業資格者欲從事法律職業並非易事。除律師職業外,進入法院、檢察院還必須通過國家公務員考試,優秀法律學科畢業生從事法律職業的成本是從事公務員職業的兩倍,而做一名法官的前途遠沒有從政那樣光明。二是法律人才出現逆流現象,即部分地區尤其是經濟發達地區法官、檢察官獲得法律職業資格證書後為了追求經濟利益紛紛轉行做律師。這一結果大大違背了司法考試設計者最初的目的。此外,法院系統實施的法官員額制、法官助理制等改革雷聲大、雨點小,由於涉及法官的現實和潛在利益而未能真正深入、普遍推進。法官職業化改革的進路究竟在哪兒?採取何種措施才能做到事半功倍?這是許多有識之士苦苦探求的。本文認為正如學者早就提出的那樣,只有對中國現有司法體制甚至是政治體制進行適當改造,才是使得中國法官職業化改革向前推進的一個基本前提。但現實似乎離我們的設想並非一步之遙,雖然近幾年改革的呼聲一直很高,但實踐中取得的突破卻很少,加上法官職業化要解決的問題千頭萬緒,錯綜復雜,導致許多改革措施停滯不前。本文著重從法官職業化背景下法官制度改革這一角度切入,試圖從人事制度改革中尋求一個突破口,從而帶動法官職業化各項進程的整體推進。

一、問題的緣起——法官制度的現狀的描述

本文並不象有些學者那樣去關心職業法官如何進行法律思維,如何提高自身的職業素質,本文首先要關注的是中國法官作為一個職業,為什麼不具備西方法官職業那樣的吸引力。司法考試的推行,應該說給法官職業帶來了希望,但為什麼會出現前文所提及的人才逆流的現象?制度上的原因在許多文章中均有深刻的分析,本文僅從我國法官的實際生存狀態(即法官個人發展的前途)這一角度來進行粗略的描述:法官在我國是參照公務員來管理的,我們可以從和公務員的對比中去體驗一下法官的境遇:首先法官的工資、政治待遇等方面均和公務員差不多,甚至有些地方還不如他們。因為公務員的待遇最終是要牽涉到行政級別,公務員因其本身就在政府中工作,有近水樓台先得月的優勢,行政官員較法官容易使自己的行政級別較快地提升一個檔次。其次就前途而言,一名法官發展的前途遠不如一名公務員,無論從職位升遷的速度還是在公眾心目中的地位,一名法官就是通過多年的努力當上了法院院長,在政府首腦眼中充其量也不過是政府諸多部門中一個部門的領導。從這一點比較,法官天生就比公務員矮了一截。如將法官設定在司法過程中考量,按理說,司法領域應該說是法官的天堂,在這個領域中法官應就是法律王國的主宰,法官們本可以從實現社會正義中尋求精神的家園,找到一點成就感,但事實卻並非如此。中國司法的最大現狀就是司法的地方化、行政化,法院的人、財、物全都控制在地方政府手中,法院勢必要為地方經濟保駕護航,難以擺脫成為地方保護主義工具的命運,法院系統內部組織管理行政化,導致法官獨立精神的缺失,而法院從上至下官僚機構式的管理,必然突破上下級法院之間法律監督關系的法律規定,最終導致基層法院受制於上級法院,請示的流行便是此種制度弊端的畸形產物。與此同時,隨著市場經濟的建立與完善,公民法律意識也隨之增強,公眾對司法權的期望值也越來越高,一方面是各種非法因素的干涉,一方面又是公眾過高的期待,我們的法官就是在這樣的夾縫中生存,幾乎無時不刻不面臨兩種決擇:屈服於某個長官意志,當事人勢必不服,通過信訪等多種途徑尋求改變既有的判決,而某個權位更高的長官由於各種原因,來個批示,實行個案監督,如果找到一個突破口,則等待法官的則是錯案追究責任。如果秉公辦案,為民作主,則勢必得罪頂頭上司,由於人事權控制在上司的手中,下次崗位調整說不定就光臨你,讓你從你深愛的審判崗位上退下來,試想你如果是一名法官,有何心思顧及如何實現社會正義,維護司法公正?恐怕一天到晚考慮的是如何尋找一個折衷的方法盡量使兩方都滿意,以保住自己的崗位,並想方設法地巴結討好上司,以便脫離「苦海」,成為領導者再來對自己的下級施加曾加在自己身上的壓力,或者證明自己權力的存在,或者通過遙控來實現自己的個人私利。可問題是領導職位畢竟是有限,所以大多數法官都不同程度在這樣的夾縫中度日如年。和其它文章中的論述相比這樣的描述氣勢可能顯得很不輝宏,但筆者認為法官也是人,既然是人,就必然涉及到人的發展,一個人如果沒有發展,或者發展的空間很小,他的積極性及其敬業精神可能是很受影響的,偉大的革命導師馬克思深悉其中的要害,曾有過關於人的全面發展的精闢論述,也是關乎人性的一般要求的。所以象上文所述的法官職位對人尤其是優秀法律人才的吸引力是可想而知的。

二、法官自治與自律——法官制度改革應把握的原則

作為制度設計,職業化背景下法官制度改革必須始終圍繞如何確保法官公正司法這一目標展開,因此,也必須始終把握2點原則,第一點法官不為任何外部勢力所控制,也即學者所說的司法獨立;第二點法官不為已謀私,即要遵守職業道德,保持清正廉潔。只有做到這兩點,才能保證法官無畏、無私,法官做出的判決才能無偏。下面本文試從這兩點分別予以論述:

司法獨立作為現代最基本也是最彰顯的司法理念,倍受學者和實務界人士關注,有學者評價:在人類司法的發展史上,沒有哪一種法律理念像「司法獨立」那樣,推動著司法的法律化、職業化進程。偉大的革命導師馬克思曾有一句著名的名言:法官除了法律沒有別的上司。一般理解司法獨立的涵義至少有三方面:一是法官獨立,即裁判獨立和身份保障;二是法院內部獨立,不能用行政的那一套來構建法院內部關系;三是司法權獨立,即法院作為一個整體在與外部關繫上的獨立問題。司法權的獨立是前提,法院內部獨立是基礎,法官獨立是最終的落腳點。所以在目前來說,中國的法官制度改革最關鍵的是如何使司法獨立於地方黨委和政府?如何擺脫法院內部管理的行政化?換句話說,如果實現了司法獨立於地方黨委和政府和法院內部管理的非行政化,法官獨立才能有了保障,法官審判案件才真正具有審理和裁判權,不受外部環境和內部運行機制的干涉。

如何保證法官清正廉潔,這也是一個恆久的話題。有人曾一味地強調提高法官個人修養的重要,於是乎在法院系統內部幾乎每年都搞一項甚至多項教育整頓活動,但事實一再證明僅靠運動式的教育,無法解決司法腐敗問題。近年來司法腐敗案件越來越多便是明證,可以肯定地講,在法官境況未得到根本改變和法官職業尊榮未確立前,僅靠一味地進行廉政教育和警示教育,效果肯定是微乎其微的。本文認為為確保法官的清正廉潔,必須從兩方面著手:一是提高法官的收入,二是對不廉潔行為進行嚴懲,提高法官腐敗的成本。試想,法官職位變成了一個收入高的職位,法官自然也就會珍惜這個職位,害怕失去這個職位,因此,他如果想徇私枉法就必須想一想可能付出的代價,並因此一定會減少司法腐敗。

以上兩點對法官制度改革均具有重要意義,不能偏廢任何一個方面,對於兩者關系我國台灣地區「最高法院」法官白文漳先生曾有精闢論述:「如果將法官比作達到司法公正這一目的的工具----汽車,那麼法官的自治(在此筆者理解為法官獨立)便是汽車的馬力,法官自律(筆者理解為法官的清正廉潔)則是汽車的剎車,汽車的馬力與剎車對於汽車正常行駛都具有十分重大的作用,可見,如果片面地強調一個方面而忽視另一個方面,顯然不利於司法公正。

三、制度設計——法官制度改革方案的利弊分析

對於如何解決司法的地方化、行政化,確保法官清正廉潔,不少學者提出了許多科學的方案。首先筆者並不否定這些方案的科學性,只是對這些方案在目前情況下的可行性提出疑問,這些方案都不同程度涉及到法院體制甚至是政治體制問題,而這些體制問題要得到徹底的改革,並不是一說就能做到的。當然由於這些方案是法官制度改革的最終目標,所以在這里有必要作出介紹,並聯系當前形勢作一個利弊分析。並在此基礎上提出一個可行性的方案。

方案一:建立與行政區劃相分立的司法區劃。針對目前行政、立法、司法三者跟行政區劃完全重合,司法完全被地方所控制的實際,不少學者提出了司法區劃與行政區劃相分立的制度設計。這一方案能從根本上解決司法地方化這一問題勿庸置疑,但運作起來成本比較大,首先涉及到機構的設置,要得到國家的承認與批准,其次涉及到現有法院的拆並,其中的成本可想而知,再次,司法區由於跨越幾個行政區,給當事人訴訟造成不便,加大了訴訟成本,有違司法為民的理念。

方案二:取消審判委員會機構設置為法律咨詢機關。為解決司法行政化的問題,有人提出取消審判委員會,將其設置為法律咨詢機構,不失為一種積極的措施。但司法的行政化不僅僅涉及到審判委員會這一機構,它還涉及到幹部人事制度、行政管理制度等層面,不從這些方面入手,僅取消審判委員會這一機構遠不能解決司法行政化問題。在中國這塊古老的土地上,官本位觀念深入人心,只要有領導者,縱然是剝奪他的一些行政管理權,但它的非領導影響因素的威力還是巨大的,並且具有令人難以理解的滲透力和侵蝕性,故僅僅取消審判委員會這一機構設置,很難化解司法行政化問題。

方案三:提高法官的收入。在市場經濟這一根本制度和社會背景下,提高法官收入和法官職業化各項改革均息息相關,也可以說是最根本的一條。有人提出把法官的法定退休年齡推遲到70歲甚至到75歲還是值得注意的可行性方案。姑且不論美國聯邦法院系統的法官都是終身制這一保障法官正確行使權力的先進做法,從法官職業特點來分析,也是可以找到依據的。美國著名法官波斯納認為,法官是更需要固態智力的一項工作,並且這種固態智力往往在人到60歲之後仍然增長,而不是衰落,可能會持續到80歲。這也是提高法官收入的最佳措施之一。但提高法官收入的關健因素還是減少法官基數,試想中國現有21萬法官,即使國家每年增加投入20個億,每個法官每個月的收入也不過增加800元。只有在通過法官遴選,減少法官數量的前提下,提高法官收入才有望提上日程。

方案四:法官遴選制度。設立法官選任委員會,負責法官的提名、考察、選任,其中也包含著法院人員的分類管理,即建立書記員、司法行政人員、執行人員、法官的分類管理,建立法官員額制度,明確一個法院可以有多少法官。法官遴選涉及到法官選任委員會的規格問題,其實質也關涉解決司法地方化問題。目前,全國各級法院通過審判長、獨任審判員選任,起到了提高法官素質的作用。但由於是在人事權未能擺脫地方控制這一背景下進行的,帶有一定的局限性,同時由於是在本院內部選任,任意性較大,選任的范圍比較狹窄,其正當性、權威性也受到質疑。法官的選任只有跳出地方行政的控制,才能從根本上解決司法的地方化。所以,法官選任委員會至少為省級以上,以增加法官職業權威。

孤立地來看,以上這幾種方案不失為法官制度改革的最佳方案,具有終極性意義,但付諸實施還需一定的條件和時日,其中也存在著許多難以想像的觀念上與物質條件上的各種困難。討論至此,法官制度改革似乎陷入絕境。然而,在困難面前,我們不能裹足不前,否則難以適應時代賦予法官職業的神聖職責。所以有必要找一個統籌兼顧、比較容易實現又不失為一種推進法官職業化的方案。當然,這一方案由於比較折衷,必然帶來妥協性和不徹底的問題,但在目前形勢下,作為一個法官職業化的推進器和中間手段,仍有一定的現實意義。法官國家化便是本文所主張的法官制度改革的最佳進路。

四、法官國家化------法官制度改革的進路

法官國家化是本文提出的法官制度改革的一種思路,也是本文認為在目前形勢下最經濟最可行也是最有效的改革措施。法官國家化可以在不改變行政區劃的條件下不同程度上解決司法的地方化和行政化,提高法官職業的社會地位和彰顯法律的尊榮,在國家遴選的基礎上讓目前龐大的法官隊伍消腫,並為提高法官的福利待遇創設前提和提供正當性論證。下面本文就從法官國家化的內涵論述法官國家化的意義。法官國家化至少包含法官准入國家化、法官任免國家化、法官職業思維的國家化、法官收入國家化四個層面的內涵:

(一)法官准入的國家化。即提高法官准入的門檻,這也是解決法官大眾化的根本途徑。由於我們過去忽視法官職業的特殊性,套用行政管理那一套管理法官,導致進法院容易,當法官更容易,一名具有高中文憑的工人只需要想辦法進入法院,當幾年的書記員,通過全國法院幹部業余大學取得法律大專文憑,即可提升為助理審判員,幾年後便提升為審判員。我想,這一模式在許多現職法官經歷中不同程度地存在。也正是由於這種現象的大量存在,法官素質低下,削弱了法官職業的職業尊榮,也導致了我國法官人數劇增的另一惡果,並進一步形成惡性循環。實行法官准入國家化,也即意味著當法官不能象以前那樣容易,當法官首先必須取得國家承認的本科學歷,並通過國家統一司法考試,並由國家設立的法官選任委員會經過嚴格的遴選後才可提請全國權力機關(最低要求也要省一級)任命。

(二)法官任免國家化。司法的地方化和行政化的最深層的根源還是法官的人事管理權分散在地方黨委和政府手中,而人事管理的高度分散和法治的基本原則正好相反,在西方,單一制國家,無論哪級法院都有統一的人事,聯邦制國家,聯邦法院系統和每個州的法院系統也分別有統一的人事。法官國家化即將法官的人事任免權統一集中於國家特設的法官選任委員會,從而擺脫地方的控制,試想,每一個法官受雇於國家,並受國家給予的職務保障,地方保護主義自然就沒有了市場,法官下判時考慮的自然不是一個地方的經濟利益,而是整個社會的宏觀價值。同時,法官國家化,意味著法官的任免、彈劾編統一收歸法官選任委員會,從而架空了法院行政長官的權力內容,尤其是審判決策權的缺失,法院管理的行政化失去了存在的根基,從而使法院行政管理權只包含了法院日常事務管理,真正實現審判權與行政權的分離。但為排除行政管理權對審判權的干涉,有必要在每個法院設立一個法官委員會,作為法院最高領導和決策機關,使行政管理權從屬於法官委員會這一機構,同時法院院長當然也由法官充任,但法院院長的審判權必須與其它法官的審判權是平等的,不得對其它法官審判權進行干涉。

(三)法官思維的國家化。法官國家化也即意味著法官的精英化。首先通過司法考試、法官的遴選、法官的在職培訓,確保現職法院工作人員中高素質的法官繼續擔任法官。其次,隨著法官職業尊榮的提高,人才競爭機制的形成,吸引社會上優秀法律人才的加入,從而進一步提高了法官的業務素質。法官素質的提高,法官基數的減少,為法官培訓的系統性、高層次提供可能性,三者結合如此良性循環,形成一個穩定的法官職業群體,這一群體的思維習慣甚至是行為方式會逐漸趨於一致,為保證司法的統一和公正提供堅實的基礎。

(四)法官收入國家化。正如前文所述,中國的法官本身基數較大,達21萬之多,加上非審判人員,達到26萬多人,提高法官收入談何容易。而為確保避免司法腐敗的發生,提高法官收入是社會為確保實現社會正義而必須付出的成本。在這樣的形勢下,必須在現職法官群體中作出重大利益調整,通過法官國家化,通過對現有法官分層、分類、分流,使法官隊伍精英化,讓業務比較精通的法官繼續擔任法官,讓一部分能力較差的現職法官分流到法官助理職位上去,在減少法官人數的基礎上,拉大法官與非審判人員之間的工資差距,以提高法官的收入。建議法官的工資管理脫離公務員工資管理制度,而非審判人員繼續套用國家公務員工資,這樣既保證非審判人員的既得利益,又大幅度提高了法官的收入,保持法院隊伍的穩定。

⑧ 為證明證「凶宅不凶」,法官開啟24小時試睡直播,直播間內有人購買嗎

凶宅大多數是發生過命案的住宅,因為曾經在房子里發生過不好的事情,大部分人會對這種房子望而卻步,敬而遠之!然而,凶宅也是房子,也是有價值的,為了不讓房子的價值被掩埋,法官為了將這些房子盡快出售,以便有錢替被害人執行賠償款,可謂是不遺餘力!為了證明凶宅不凶,法官開啟了二十四小時的試睡直播!之所以要開啟這種直播,自然是要告訴所有的人,凶宅不能住,並且有離奇的事情發生都是道聽途說,不足為懼!

試睡員在直播的時候,在凶宅當中不管是吃住都是非常順利的!圍觀者一度高達九萬人,也說明了很多人對於價格相對低廉的法拍凶宅也有興趣!直播了一天一夜,圍觀者甚眾,然而,大家提出的問題雖五花八門,卻無一人有意向下單購買!這說明了大家對於凶宅還是心有芥蒂的,僅憑一場直播,恐怕無法消除大家的恐懼心理。

為證明證“凶宅不凶”,法官開啟24小時試睡直播,直播間內並沒有人購買。

⑨ 兒子犯了法 法官要求父親寫一篇感受 關於以後怎樣教育孩子 自己的責任

shine瀟瀟v,您好!
您的提問非常好!孩子犯了法,首先對其他父母家長表示同情和安慰。確實,現在很多家長、老師甚至孩子本身都存在類似這樣的家庭教育方面的疑問,都希望能找到最合適的學習教材和教育方法,培養好孩子的學習生活習慣,讓孩子能積極主動地學習、健康快樂地成長,從而達到提高孩子綜合素質的目的。然而,孩子終歸是孩子,就好像一棵小樹苗,不加以正確的引導培育就很容易東歪西倒、難以成材,凡是小孩身上總有些性格和行為上的缺點、偶爾犯一些小錯誤,的確會對他的學習和生活帶來一定的負面影響。其實有利於教育孩子的方法有很多,你需要仔細考慮和選擇恰當的方法和教材、建議也可選擇觀看適合自己的家教視頻節目,這樣綜合起來才能對症下葯、行之有效。看了以下分析和推薦的網站視頻資料,相信您就能從中得到想要的答案、知道怎樣寫出教育孩子的真實責任和感受,並在以後學會怎樣教育好自己的孩子了。
由於在現時的社會大環境、應試教育模式和接收西方開放式教育等重重因素影響下,我們的孩子就像生活在一個大染缸里一樣,很容易就被染污了,沾染上某些不良習氣,例如嬌橫任性、叛逆不聽話、不誠實、上網成癮、打架、厭學、好動、注意力不集中、上課不專心等問題,尤其是處於幼兒及青少年階段的中學生情況更為嚴重!教育的目的就是要改正孩子錯誤的人生觀、價值觀和世界觀,以及由這些觀念導致的各種錯誤行為。雖然教育孩子的方法很多,有的人採取虎媽狼爸式的教育,還說是「贏在起跑線上」,人的一生其實是馬拉松式的長跑過程,即使贏了起跑線,能跑多遠、堅持多久、誰笑到最後還是未知之數,往往是適得其反的,因而個別人所謂虎媽教育的事例無論他們成功與否,都不值得崇拜、學習模仿、甚至廣泛推廣,這樣教育會給絕大多數孩子造成永久的、不可磨滅的心理傷害,不堪回首的童年就是這樣導致的!如果打孩子進行體罰教育,後果可能相當嚴重,將來會報復到年老的父母和孫子那一代人的身上,所以暴力方式的教育害人不淺啊!相反,反而是培養孩子健康的人格和樂觀向上的精神更顯得重要。想要從根本上教育好孩子,培養孩子學習和生活上的良好興趣和習慣,建議您趕快讓孩子喜歡上《弟子規》!聖人訓 首孝悌 次謹信 泛愛眾 而親仁 有餘力 則學文 入則孝 父母呼 應勿緩 父母命 行勿懶 父母教 須敬聽 父母責 須順承 冬則溫 夏則凊......(多讀一定能提高孩子的責任感和啟發孩子的智慧)。您看,這真是一部「大孝經」、一位最好的家教老師!寫得多好!琅琅上口,易讀易教,網上還有很多視頻故事教學素材,有多個版本適合各階段孩子觀看。作為父母,只要您願意多些鼓勵孩子和您一起觀看(這個很重要,您喜歡看能帶動他的興趣一起看,孩子天生好奇、易受他人影響),一定能讓您的孩子喜歡上她,如果能在現實生活當中努力去做、盡量落實裡面的教誨,何愁不能教育好孩子呢?
同時,您的提問涉及到廣大家長和老師都非常關心和渴望解決的青少年兒童思想品德、行為語言和學習成績的家庭教育問題,家長的正確教育引導在孩子的健康成長教育過程中起著決定性的作用。因此,在平時的家庭日常生活中,誠摯推薦各位家長和孩子們觀看陳大惠老師策劃監制的優秀中華傳統文化教育大型公益論壇系列紀錄片《聖賢教育改變命運》(又名《弟子規說明書》),這是一個非常有利的關於德育與家庭教育的免費網路資源,能在快樂和感恩的氛圍中感悟人生的真理,有助孩子提高健康成長學習進步,認識災難事故因何發生,能做到趨吉避凶,真實不虛!能針對孩子身上的各種問題對症下葯、是一劑治療良方!當中一定有您需要的答案,也是我們做家長長輩學習的有力教材,的確是難得的家庭教育經典節目!這個節目里有許多精彩的事例分析,探討解決孩子教育的種種方法,真是我們和孩子的一位最佳的、一對一的家教老師,也是一個非常不錯的家庭教育網路資源,而且是完全免費的,對提高孩子的學習成績有極大的幫助。生活中,小孩甚至大人都容易出現沒有恆心、慳貪、叛逆不聽話、上網成癮、早戀、依賴性強、注意力不集中等各種各樣的問題,這些不是能從某個簡單方法或措施就能從根本上教育改正過來,變成一個孝順聽話的小孩,而是需要我們全面而系統地進行家庭教育,從根本處下手才能治標又治本。這部片裡面有很多專家、老師、家長親身說法、以其獨特的心得體會向大眾匯報,啟示家長的教育觀念會直接地影響到孩子的家庭教育,所以建議家長和孩子一起看,從小接受的家教會影響小孩子的終生,從中一定能獲得意想不到的效果!
片中有一句經典的警世名言:人是能教得好的!好人是教出來的,壞人也是教出來的!可見家庭教育的重要性!
可是,當前我們面臨的種種現實狀況是:社會誠信嚴重缺失!各種媒體的誇張渲染、錯誤引導,孩子成長的環境不斷遭到破壞和染污,要做好家庭教育談何容易呢!家長是越來越不好當了,說實話,很多家長也不會如何當家長,就將小孩出生到這個世上,將很多的教育責任都推給了學校和社會,然而父母是孩子的第一任老師,很多成長經驗是需要家長言傳身教的,推卸責任的話怎麼能將小孩教育好呢?確實悲哀啊!而我們做子女的往往不能理解父母的心意和真實體會,只圖自己的方便和享受,說實話,真是有點大逆不道啊!到哪一天我們都為人父母了,才能真正領悟這種感受,但往往為時已晚,哎...很多我們生活當中存在的所謂代溝,都是因為一代一代的接受的教育脫節了,沒有很好的連貫所造成的,現在的人太多急功近利、唯利是圖,只顧自己的享受而妄顧他人的感受。 我們必須知道,一切教育要從根本做起,就像樹要有根才能長樹干樹枝和樹葉,才能枝繁葉茂呀,如果丟棄了根本的德行教育,其他的都只是空中樓閣。在此,推薦各位有緣的朋友,無論看過或沒看過的也好,都敬請盡量抽多些時間觀看大型中華傳統文化教育的優秀論壇節目: 《聖賢教育 改變命運》(可以在網路視頻或者優酷土豆搜索播放),但願看過的人都能夠從中得到真實不虛的利益,並且繼續利益他人,讓我們攜手努力,共同創造和諧共存的社會大環境。
希望我的回答對您有所幫助和啟示。
衷心祝福您!

熱點內容
惠東縣笫一法律服務所 發布:2025-06-30 08:39:39 瀏覽:107
行政法五指論 發布:2025-06-30 08:38:25 瀏覽:102
農業機械維修管理條例 發布:2025-06-30 08:27:48 瀏覽:586
運動會道德風尚獎 發布:2025-06-30 08:13:09 瀏覽:523
金華王律師 發布:2025-06-30 08:08:58 瀏覽:639
私人收條怎麼寫有法律效力 發布:2025-06-30 07:47:01 瀏覽:624
魔法學校報名 發布:2025-06-30 07:46:21 瀏覽:528
法院性質和職能 發布:2025-06-30 07:44:14 瀏覽:709
關於孕婦辭退勞動法 發布:2025-06-30 07:13:36 瀏覽:896
高溫補貼條例 發布:2025-06-30 06:53:40 瀏覽:597