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狼人殺口吃法官技能

發布時間: 2022-01-08 00:57:23

⑴ 狼人殺各角色攻略大全

狼人殺,是一個邏輯推理性很強的游戲,要把微信狼人殺和普通發言游戲區(面殺)區別開,唯一的一種辦法就是找到真正的預言家。這樣,你才能有正確的邏輯基礎和思維,我們才能真正從意義上開始一局有體驗的狼人殺,才能開始千變萬化的套路玩轉狼人(當然了,狼人知道誰是真的預言家)。
游戲開始,大家都只是一些號碼牌(數字),除了狼人知道自己的隊友是哪幾個,所有人都不知道誰是好人,誰是狼人,而預言家上警就要告訴大家查驗人的信息,就提供了這樣一個契機和方式,讓其他閉眼玩家有了游戲的邏輯基礎和發言思緒。
為什麼上警
預言家發言階段上警,就是為了在第一時間告訴大家,昨天晚上驗到了什麼信息,這樣大家可以先定義出兩張牌的信息(一張是預言家牌,一張是預言家首夜查驗的牌)還有和自己對跳的預言家牌,記得尋找真假預言家的發言漏洞和被驗的人的發言態度和狀態;夜裡預言家倒牌,如果有警徽的話,還可以定義第三張牌的信息,於是這個游戲就由這三個信息,開始了千變萬化的套路和發言方式。
玩家發言的水平各有千秋,若僅僅靠發言是否完美,來判斷誰是狼是民還是民以上,這樣就失去了狼人殺這個游戲的邏輯魅力,很多四階的玩家,拿到狼牌一樣會發言可以很陽光,這時候,只要判斷准確預言家,才能准確決定一位「聽起來」身份可以的玩家是否是一個好人或者狼牌。通過一張預言家牌,來定義出其他人的身份,如果真的預言家都沒有找到,就去找狼,這樣只能稱之為「女人的第六感」。
警徽的重要性
作為在夜間睜眼的好人玩家,預言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查驗到的是好人),查殺(查驗到的是狼人),一定要毫不含糊的表達出來。一個預言家應當十分渴望得到警徽並佩戴警徽,警長可以聽完所有玩家發言後最終歸票,並獲得一.5票警長投票權,更關鍵的是真正的預言家能打出自己的警徽流。
在游戲規則中,沒有佩戴警徽的預言家,當夜晚中刀後,是無法從法官處得知查驗人信息的,並且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是沒有任何遺言的直接退場,但是如果預言家有警徽傳遞給好人,就可以利用警徽的移交,來暗示自己想要表達給好人的驗人信息。
總結
所以在常規局中,預言家是必須上警的,雖然預言家是一張站在刀口的雙刃劍牌,在和狼隊的對抗中處於風口浪尖的位置,即使會被好人陣營的身份牌誤解,也要盡量多的好人提供重要真實的信息,這樣才是一個拿到預言家牌的最佳心態,淡藍醬祝大家作為預言家都能成功打敗悍跳狼,拿到屬於自己的正義警徽,拿到警徽的那一刻是萬丈光芒噠

⑵ 狼人殺中,法官該先怎麼個順序在夜晚主持游戲

狼人殺中,法官開局喊:」天黑請閉眼「,接著順序如下:

1、狼人請睜眼,請相互確認身份,狼人請殺人,請給法官手勢,狼人請閉眼。

2、女巫請睜眼,今日(手勢)死亡,是否開解葯,是否開毒葯,請給手勢,女巫請閉眼。

3、預言家請睜眼,預言家請驗人,請給法官手勢,請看法官手勢, 為好人,為壞人,他是「XX」,預言家請閉眼。

4、守衛請睜眼,守衛請守人,請給法官手勢。

5、獵人請睜眼,獵人請閉眼。

6、白痴請睜眼,白痴請閉眼。

(2)狼人殺口吃法官技能擴展閱讀:

相關專業術語:

1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。

2、警上:指參與了警長競選的玩家。

3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。

5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。

6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。

7、退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。

8、金水:預言家驗的好人玩家被稱為「金水」。

9、查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。

10、反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為「反水」。

⑶ 狼人殺角色及技能

狼人:即是殺手,每晚殺死一個村民,如果游戲為屠邊局則殺掉所有村民或神民即可獲勝,屠城局則必須殺掉所有好人。
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普通村民:普通村民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後村民就輸了。
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預言家:預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
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女巫:女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是解葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。(女巫原則上可以使用解葯自救,當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)
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獵人: 當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。
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丘比特:丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為情侶。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。情侶之間永遠不能互票互殺。
因情侶的各自身份不同,丘比特和情侶獲勝目標也有所不同,主要分為三種情況
1:情侶同為好人,平民陣營勝利,情侶和丘比特都勝利。2:情侶同為狼人,丘比特需幫助平民陣營勝利,情侶則幫助狼人勝利。3:如果情侶的身份為好人和狼人,則形成人狼戀,丘比特和情侶形成第三方陣營,需屠城殺光其他所有人,如果情侶出局,丘比特獨活至最後,也可以獲勝。
特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。

⑷ 狼人殺游戲抓天使牌,第一天白天沒被票出.口吃的法官發起第一天第二輪投票算天使贏么

天使:第一天從白天開始,天使第一天白天被放逐或夜晚被狼人刀殺單獨獲得勝利。第二個白天,若天使沒有死亡,則天使化為村民,勝利條件與好人陣營相同。
算天使勝利

⑸ 游戲《狼人殺》中,各個角色的功能分別是什麼

一、好人陣營

1、【角色】:平民

【陣營】:好人陣營,平民

【人數】:不限

【能力】:無特殊技能,一覺睡到天亮。

【目標】:分析其他玩家發言,認真地投出每一票,直到驅逐所有狼人。

2、【角色】:預言家

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。

【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人。

3、【角色】:女巫

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:女巫擁有兩瓶葯,解葯可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒葯可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶葯,女巫不可自救。

【目標】:善用毒葯和解葯,驅逐全部狼人出局。

4、【角色】:獵人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。

【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。

5、【角色】:攝夢人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一並出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。

【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

6、【角色】:烏鴉

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。

【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

7、【角色】:守衛

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。

【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。

8、【角色】:魔術師

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。

【目標】:善於交換號碼牌讓狼人自相殘殺。

9、【角色】:白痴

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。

【目標】:驅逐全部狼人出局。

10、【角色】:騎士

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:騎士可以在白天競選結束後,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡並立即進入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,並繼續進行白天原本的發言流程。

【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。

11、【角色】:禁言長老

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。

【目標】:發動技能禁止某玩家發言。

12、【角色】:老流氓

【陣營】:好人陣營,平民

【人數】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。

【目標】:在被撒毒或射殺後,珍惜最後一次發言機會,告知隊友驅逐狼人。

13、【角色】:守墓人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目標】:推算身份,找出狼人。

14、【角色】:獵魔人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒葯對獵魔人無效。

【目標】:利用自己的能力驅逐所有狼人。

15、【角色】:暗戀者(混血兒)

【陣營】:與暗戀對象相同,平民

【人數】:1人

【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。被預言家查驗結果始終為好人。

16、【角色】:奇跡商人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:奇跡商人在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能中的一個:預言家的查驗、女巫的毒或者守衛的守護,每局游戲限一次。若幸運兒是狼人,則TA不會獲得技能,且次日奇跡商人出局。

17、【角色】:純白之女

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每夜可以查驗一名玩家的身份,且從第二夜開始,驗到狼人則該狼人立即死亡。

18、【角色】:定序王子

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本次投票前並重新投票。在重新投票前,定序王子可以進行一次額外發言。每局游戲限一次。

二、狼人陣營

1、【角色】:狼人

【陣營】:狼人陣營

【人數】:3人

【能力】:每天夜裡可以殺死一個人。

【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊。

2、【角色】:狼美人

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:狼美人在夜裡可以魅惑一人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目標】:一命換一命,牽制好人陣營。

⑹ 狼人殺上帝怎麼玩 狼人法官口令大全

上帝:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:回總體:天黑請閉眼。答
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

⑺ 求狼人殺里的各種術語,越詳細越好

1、高貴

指「高貴身份」,即有功能的好人身份。

2、跳

指「跳身份」,即表明自己是高貴身份。

3、悍跳

指狼人跳高貴身份。

4、民跳

指平民跳高貴身份。

5、對跳

一個人跳了某個高貴身份,另一個人也跳這個身份。通常來說:兩人對跳,必有一狼。

6、前置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說先發言的位置稱為前置位。

7、後置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說後發言的位置稱為後置位。

8、歸底位、歸票位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以被殺的人上手位置的玩家最後一個發言,此位置稱為歸底位或歸票位。

9、敏身份

「敏」有「刺探」之意。敏某人的身份,即要求某人明確報身份,或猜測某人是某種(高貴)身份。

10、積身份

「積」有「隱藏」之意。說某人積身份,有可能隱藏的是高貴身份,也可能指隱藏的是狼人身份。

11、水

一般指水民,就是聲稱自己是平民身份的人。

12、排水

就是要在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局(在沒有明確狼人目標的情況下,從自認平民的玩家裡出人是比較保守的玩法,因為不會下錯高貴身份)。

3、金水

被預言家驗過的好人,一般在預言家身份坐實後,金水成為100%好人。

14、退水

本來跳了高貴身份的人,後來又退回來承認自己是水民。

15、水包

自認平民的人給出的2個或者多個懷疑對象,通常是在沒聽到他們發言的時候隨機給出的,為了製造矛盾、引出話題。

16、查殺

預言家驗到某人的身份是狼人,可以說「查殺某人」。

17、踩

質疑某人是狼人。

18、回踩

指A踩過B之後,B發言的時候又踩A。

19、互踩

指A踩過B,B也踩過A。

20、明踩暗保

基於「所有人都踩的人沒有團隊,所以是好人」這個邏輯基礎,狼人在同伴被很多人踩的時候也跟著踩,試圖用「所有人都踩過他/她」來為其洗脫嫌疑。狼人常用技巧。

21、PK

兩層含義,一是認高貴身份的人(通常是認預言家)給出的2個懷疑對象,號召大家在這兩個人之間擇一投票。另一層意思是投票環節中,2人(或多人)得票數相等,則此2人(或多人)進入額外的發言環節,發言之後的投票只能在他們之間擇一而投。

22、共邊、打包

指2個人或多個人目標一致,看起來像同夥。因為只有狼人是有團隊的,所以「共邊」關系通常被質疑為狼人。

23、掰票

在某人被踩之後,為其辯解。

24、歸票

通常指最後一個發言的人總結發言,號召大家集中將某人投票出局。

25、分票

在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散。分票是狼人常用的技巧。

26、綁票

指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。

27、遺言票、警徽流

——利用傳遞警長牌來傳達驗人信息。預言家手中有警長牌且沒有遺言的情況下,為了在第二天自己被殺之後將當夜驗人結果告訴大家,預言家可以這樣說:「今晚我去驗A,如果他是好人,我明天死後會將警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後則將警長牌傳給B。」

28、遞話

在自己發言的時候暗示後置位某人該怎樣發言或者跳某個身份,稱為給某人遞話。狼人常用技巧。

29、人狼戀

被丘比特連為情侶的兩個人中一個人狼人一個是好人。人狼戀的兩人需要殺光所有狼人和好人才能獲勝,屬於第三方陣營。

30、第三方

人狼戀、白狼、吹笛者、邪惡的宗族老爺爺等角色,他們不與好人同盟也不與狼人同盟,他們的勝利條件單獨結算。

⑻ 狼人殺的身份有哪些

1、狐狸

三擴拓展角色,狐狸擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐狸會醒來,選擇三個並排坐的人,主持人會告訴狐狸其中是否有狼人。若沒有,則狐狸放鬆了警惕而永久失去它的能力。

2、口吃法官

三擴拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個手勢,每當白天投票處決完玩家後,口吃法官做出這個手勢就能立刻發起第二輪投票,這個技能只能使用一次。

3、吉普賽娘

三擴拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發生新月事件。

4、馴熊師

三擴拓展角色。每天早上,當公布了被害人後,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。

5、銹劍騎士

三擴拓展角色,老騎士將他的劍視如戰友隨身攜帶著。當銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個狼人因為銹劍導致傷口感染,只能苟且偷生一天,當銹劍騎士宣布死亡的下一個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。

⑼ 天天狼人殺身份技能介紹 不同角色有哪些技能

一、狼牌

1、狼人:每天天黑時,狼人睜眼開始選擇要擊殺的目標。

2、石像鬼:狼人陣營,每晚睜眼確定一個玩家的具體身份,與狼隊友互不相認。當第三個狼人死後,石像鬼帶刀,可夜晚睜眼殺人。

3、惡靈騎士:狼人陣營,每晚與狼人一起睜眼共同殺人,無法死在夜晚,不能自爆,擁有被動技能「反傷」,此技能只能使用一次。

二、神牌

1、預言家:每天晚上當聽到法官提示"預言家請執行動作"時,可以通過點擊,選擇一個玩家來驗證他的身份,得到的結果有兩種,狼人或好人。驗人結果為狼人時顯示狼人圖標,好人顯示好人圖標。

2、女巫:每天晚上當聽到法官提示"女巫請執行動作"時,若狼人有殺人且女巫有救人之葯,會提示女巫x號被殺了,是否使用解葯,若選擇是,則救活此人,否則提示可以毒人,可以通過點擊,選擇一個玩家來毒死他(女巫每天晚上只可使用一種葯)。

3、獵人:當獵人出局時,會提示是否發動技能,若選擇是,則可以通過點擊開搶擊殺一人(被毒死則無法發動技能)。同守同救可發動機能。

4、守衛:當晚上裁判提示"守衛請執行動作"時,可以通過點擊對應玩家頭像守護該玩家,守衛不可以連續兩晚守護同一位玩家(若守衛守護和女巫救人為同一位玩家時,守護效果和解葯效果相互抵消,此玩家視為被狼人殺死)。

三、民牌

1、村民:本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會接收到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是游戲中最大的難題。

⑽ 狼人殺的一些主要身份和技能是什麼游戲進程是怎樣的

必須由一個熟悉游戲規則的人做法官。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。

法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。

1 法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。

2 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。

3 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。

4 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。

5 法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)

6 法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。

7 法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。

8 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。

9 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。

10 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)

11 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。

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