火炬之光2法官之手
⑴ 火炬之光2槍手怎麼加點
雙槍打BOSS的時候是要放風箏的,火槍打BOSS時上去猛干就成,甚至不會掉血!所以我認為火槍要舒服點,加點的話:敏捷加到150(能拿的起裝備就好,如果可以最好少加,後期裝備就把敏捷帶上去了),剩下的全力量(力量是主要輸出),技能加點是火槍專精10(火槍打BOSS最不可缺少的被動技能致盲,缺點是帶擊退,所以不要加太高,保證百分之百能致盲BOSS就成了,所以推薦10點),速射10(把怪物推離身邊用的,10級12米剛好是一個安全的距離),箭雨滿(主要輸出就是它了),如果覺得攻擊力不夠強大的話長程專精選擇加滿(攻擊力提高百分之30),毒爆滿(刷怪時很好用),共享財富滿(加爆擊加閃避最有效的技能),斥候滿(防止怪近身的),石膚契約滿(在契約圈內你可以受到不一般的待遇),元素傷害可選擇加滿(還是堆起輸出用的,因為箭雨是總傷害的百分比換算成毒傷,所以滿了元素傷害相當於提高了箭雨百分之40的輸出),縫紉契約是開荒時最好的開路技能,推薦加滿。最後加一點燃燒縱,逃命和跑路用的!他們都說暗影斗篷可以防遠程,火槍不需要放風箏,主要是定點射擊,所以石膚契約就可以替代暗影斗篷的遠程防禦,效果可能沒暗影斗篷那麼專業,可重在明顯,沒有了馬上可以套上,暗影斗篷時間很少,打怪時怪太多容易忘記加,另外近身的不防,性價比就沒有石膚契約高了。也不要加召喚,不但不專業,而且召喚時間少的可憐,也許在怪圈裡,沒看明白就跟著他去異界了。另外裝備35級左右爭取搞滿鐵軍子一套,55級後換成天神套,武器傷害越高越好,只要是火槍就成,秒數不是問題,後期速射就是你的普通攻擊,箭雨42級後成為你的主要輸出。天神套全了後可以去砸減傷百分之5的石頭和1500血的血石頭以及回血50的石頭與回魔4.4的石頭,另外,槍上面砸1380物傷的石頭。搞齊了我敢說你在精英的ng加加加都橫著走,開荒自己也OK的。另外,火槍的致盲技能是所有角色裡面的獨一份,所以火槍專精是必須要加的。不過你喜歡打偷錘,喜歡玩操作的話可以玩雙槍,其實很多玩雙槍的到後期都帶盾,原因很簡單,容易掛。我覺得不倫不類的。其實還有一種玩法一直是大眾流,就是毒標,不推薦玩,因為漂泊的特色主要就是拿著槍打,把它弄的跟法師似的,帶著杖子放著飛鏢,相信沒人會喜歡吧,玩毒標還不如去玩法師的,至少比毒標傷害輸出高,我對此嗤之以鼻,所以我當時玩的時候還是選了火槍,現在84級,有問題可以繼續問我。
⑵ 火炬之光2 法師武器選擇
這要看你主修什麼技能了,魔杖的攻擊速度通常比法杖快,就是說施法速度更快,如果主修的無CD或CD極短的技能,那魔杖更適用先,而且魔杖是單手,還能裝備盾牌增加防禦提高存活率。但如果主修CD時間長的技能,那攻擊速度上的影響就不那麼大了,這時就看附加的魔法屬性了。
就你給出的幾件,首先最後一件就pass,傷害不高速度又是普通,魔法屬性只有那37%可以,但總體看垃圾。兩件法杖中雖然後一件的屬性較少,但裝備時施法速度明顯比前一件快,第三條33%的屬性也很使用,不像前一件,雖然屬性多,但大多不實用,加的速度和屬性點也太少,基本體現不出效果。前兩件魔杖各有優點,魔法屬性都不錯,我的建議是如果不裝備盾的情況下防禦足夠很少死亡,就兩件同時裝備了用絕對很爽,別說你不知道魔杖是單手武器。
這里還要說的是,法師的武器不管是附魔還是加寶石,優先考慮加施法速度、暴擊率和全部傷害,至於元素石,加武器上還不如加裝備上增加元素抗性來得更實用,到後期你會知道是為什麼。
⑶ 火炬之光2里 雙手武器和單手武器哪個比較好. 我屬於技能流的.總感覺雙手武器放技能要比雙持高.
技能的傷害是根據武器的DPS來計算的,如果是雙持的話,有可能是2把武器的DPS相加吧,沒有仔細研究過。而且對於雙手同時攻擊的那個屬性,也不清楚在拿雙手武器的時候如何作用。如果雙持時技能傷害明顯降低,那麼很可能是只計算主手武器的DPS吧。因為有的技能是按盾牌防禦值計算的
第二你說的屬性加成,如果是基礎屬性比如力量和敏捷,是給角色加成的,影響的是普通物理攻擊,而不影響DPS所以不會增加技能傷害,如果是元素傷害加成,這個部分已經計算到武器整體DPS當中了,所以也沒有影響,如果是元素傷害百分比加成,個人認為應該是計算出最終傷害後,再額外提高,是一直生效的。
⑷ 《火炬之光2》雙手槍槍手屬性和技能加點是什麼
首先開場的加點:
我覺得沒必要分給其他的點數,全部敏捷。
然後是技能,我的加法師加各種被動,混亂箭點一級,50%DPS,多個子彈,可以彈射,釋放速度快,對於一大片怪殺起來無壓力。對前期作用應該是很大的,因為前期的攻速不快,但是攻擊距離太近。通過混亂箭基本可以在遠處殺掉大部分怪,血厚的就點殺了。
中期:
中期是只第二幅圖最後的迷宮和第三幅冰原。這個時候生存問題就比較重要了。因為出現很多高傷害的法師和一些沖臉比較凶的。所以盡管槍手在遠距離輸出,血量太低還是容易被秒。所以可以選擇加一些點數的體力,就是最後一項,然後這樣才能穿一些加各種抗性和護甲的裝備。
⑸ 火炬之光2 處決是什麼意思 雙槍有處決嗎 具體是什麼
處決就是:兩把單手武器一起攻擊,你拿兩把速度一樣的手槍正常時攻擊順序應該是主手,副手,主手,副手。。。。。。
有時會出現角色舉起兩把槍,對准前方,「啪」的一下兩把槍一齊開火,這個就是處決了。
好久之前玩的了好像盾牌沒有處決,單手杖沒有,一遠一近的武器搭配沒有。
我玩戰士的,主手爪,副手斧子,因為斧子攻速慢,所以正常攻擊的順序是,主手,主手,副手,主手,主手,副手,主手,主手,副手。。。
如果處決堆到100%,那麼就會出現每次攻擊都是:由主手爪子 帶動 副手斧子 觸發的處決攻擊,攻擊方式會變成,雙手處決,雙手處決,雙手處決,雙手處決。。。。
因為一次處決,是算主手副手 各 進行一次攻擊的,所以在攻擊的時候,總是由主手爪發動的處決,斧子的攻擊全部由爪子處決帶出,不會出現主副手交替攻擊的情況。。。
那麼就相當於把斧子的攻速修正了,變成和爪一樣了,DPS會增加相當多。。。。。。再穿點吸血。。。。想死都難。。。
⑹ 火炬之光2工程師召喚法系如何加點,拿什麼武器
屬性加點
火2的屬性分別為:
1.力量:武器傷害加成和暴擊傷害量增加。所有的寵物對人物的暴擊率,暴擊傷害加成等都不共享,因此暴擊等屬性相對於召工是廢屬性。我之所以堆200+力量只是為了工程師101的套裝里的腰帶和褲子。
2.敏捷:暴擊率加成、閃避率加成、笨拙懲罰降低。由於寵物不共享人物的各項屬性加成,且召工基本不平A攻擊,因此敏捷對召工的唯一作用就是閃避率。
3.智力(專注):魔法傷害、猛擊幾率、魔法值加成。由於魔法回復量為4%/秒,因此魔法值總量是召工的藍耗最大限制,因此專注對召工的作用比較大,推薦藍量堆到400以上較好,配合15級機器人的回藍妥妥的。
4.體質:防禦加成、護甲加成、血量上限加成、格擋幾率加成。由於召工必帶盾牌,因此此屬性是召工最佳的屬性,不過999以上就溢出,因此盡量接近,但別超出,多餘的可以考慮附魔到專註上。
裝備選擇
1、近戰單手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度為主,輔以寵傷最好。個人主手為獻祭大錘,自帶9%施法速度,盡管比冥界錘少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他屬性補償,3%的施法速度差別不算很大。盾牌4個寵傷35%不解釋。
2、戒指項鏈:戒指項鏈藍裝無寵傷,因此選用建築工程套,套裝效果的15%寵傷和15%施法速度都很有用(等於3孔),且熟鐵三件套等級足夠,附帶效果也不錯,因此暫用熟鐵三件套,均鑲嵌35%寵傷珠子。
3、頭和手白楊不做解釋,全35%寵傷。
4、腰帶為外核腰帶,100%寵傷,30%寵速,絕對值3孔以上,腰帶位置的第一位。鑲嵌35%寵傷珠子
5、衣服為藍裝寵傷衣服,且選用貴族套,因為鞋子也無好的黃鞋,因此貴族套效果有6%施法速度加成,等於1孔,且鞋子要6%移動速度及以上的。均鑲嵌35%寵傷珠子
6、褲子:外核褲子,6%移速=1孔,其他屬性也有價值。鑲嵌雙6%移速珠子。
7、肩甲:由於其他高級藍裝肩甲無寵傷加成,因此選用燼石之心斗篷:8%移速,50%寵物移速,盡管只有15%寵傷眼睛2個,其價值絕對遠大於其他肩甲+2個35%寵傷骷髏,8%移速作用大於40%寵傷。
以上裝備中,推薦用的有白楊、外核腰帶和冥界盾牌是必備,其他隨意。
以上只是召喚的准備條件,作為召工,真正的核心還是得以骷髏和蜘蛛雷等寵傷為主。而且召工血皮很薄,充能也很難,不可能經常滿能量條,而且不推薦大家可刻意去蓄能量條,因為如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,膽大心細魂斗羅是必備條件,就算隨時身上有0星力場,加上血量也就2W5左右,免傷也就30%不到,只有盡量走位猥瑣,避免被瞬間多重攻擊,否則就會瞬跪。並且控制藍量,適應召喚的僵直,都需要通過走位來修正。
(6)火炬之光2法官之手擴展閱讀:
法術卷軸選擇
由於骷髏召喚由玩家使用冷卻時間短,且可以每8秒就召喚一輪,每次召喚的骷髏不會被頂掉,因此骷髏會成為主要的召喚獸和輸出手段。
由於骷髏的傷害和血量難以統計,所以大概骷髏4 5 6的血量為6W~8W左右,並且帶盾牌,傷害也不錯,移動速度也很快,所以法術卷軸以骷髏召喚4 5 6為主。並且輔以骷髏弓手6,這個技能像超長CD的冰牆,可以阻擋怪,並且輸出蠻高,因此相當不錯。
改版以後寵物的召喚獸同受寵物移動速度和傷害加成,因此我的寵物帶的卷軸為僵屍6、血僵屍、骷髏弓手6、骷髏召喚6,之所以只帶一個骷髏召喚,因為寵物的骷髏召喚CD很長,因此只帶一個。更多是把寵物的不可控召喚作為肉牆。
⑺ 火炬之光2左右手武器問題
主手決定最高傷害,副手決定最低傷害,當副手武器傷害不足時,只顯示主手的傷害范圍。 當然可以觸發特效,你要知道放技能或者是普攻都是左右手各打一下的
⑻ 火炬之光2 開場場景裡面那個第一個任務的人手裡拿的武器的代碼
這個鎮沒有
⑼ 火炬之光2里的雙持武器 不同武器在左手右手持有什麼區別求大神解答
完全沒區別...........打起來都是左右手輪流來的..........能共享的效果也是直接加算的.........你出了處決甚至是兩個手一起上...............