狼人之夜法官解鎖
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狼人之夜
作者:雪刃霜天
此小說有誤會 大家別看 狼人簡介 湊字數
更新時間2011-8-12 12:33:15 字數:1710
即便一個心地純潔的人,一個不忘在夜間祈禱的人,也難免在烏頭草盛開的月圓之夜變身為狼。」關於狼人的傳說自古以來絡繹不絕。近半個世紀以來,狼人無疑已經成為西方神秘文化中最熱門的話題之一,這種怪物平時從外表看與常人並無不同,但一到月圓之夜就會變身為狼人,失去理性並變的狂暴。在眾多影視及游戲作品當中,都有狼人的身影。
著名的特洛伊戰爭結束後,特洛伊王子逃到義大利半島,建立了阿爾巴城,世代相傳;後來,一個名叫努米特的國王被其弟阿穆烏利斯推翻,兒子被殺,但他的女兒為戰神所愛,生下一對雙胞胎羅穆路斯和勒穆斯,卻被阿穆烏利斯放入籃子中丟入台伯河;這對兄弟後來被一隻母狼發現並收留撫養,不久,被牧人發現收養;他們長大以後,殺死仇人,救出外祖父努米特,將王位歸還於他,並回到當初被救的地方建立一座新城。在建城的過程中,兄弟兩發生爭執,後來羅穆路斯殺死了勒穆斯,獨自稱王,並以自己的名字命名這座城市為羅馬。勒穆斯死後屍體卻不腐爛,他的魂在空中游盪,他要向神述說,獲得神的啟示,然而神保持著沉默,偏袒羅馬之王羅穆路斯。黑暗中傳來低沉沙啞的聲音:「他們拋棄你,你的神,你的家族,你的公民,他們要的是羅穆路斯王。從哪裡來,回哪裡去吧,你會成為它們的王。!」勒穆斯的魂飄到母狼身旁哭訴,母狼拖回勒穆斯的屍……
Ⅱ 新桌游狼人之夜和老狼人的區別是什麼
這款游戲和來桌游吧里流行的狼人游戲、源殺人游戲有什麼區別? 《狼人之夜》嚴格意義上並不是一款「殺」人游戲。因為在游戲中不會有玩家被「殺」。我們推出這款游戲並不是想在狼人的基礎上進行改進,而是想在玩家熟悉的題材 下,讓每位玩家用類似的思考方式進行游戲。讓他們自始至終享受這款桌游的樂趣。狼人是一款需要大量玩家參與的游戲,許多玩家玩狼人就是為了能交朋友,增進 彼此了解。但是「被殺」機制本身,是和交流這個游戲目的相悖的。Bang,是這樣,三國殺是這樣,就算能有留遺言的狼人游戲本身也有這樣的問題。許多玩家稱過早被殺被晾在一邊的玩為「咸魚」,《狼人之夜》則沒有"咸魚"的問題。
Ⅲ 狼人之夜的游戲玩法
偽裝身份守護狼堡,可使用「失敗牌」阻止村民炸毀狼堡。累計守住三座狼堡,即可獲得勝利。
游戲中,玩家需對村長的選擇進行投票,若連續5次投票未通過,則狼人立刻獲勝。 游戲流程游戲共有三個階段,分別是:游戲准備、行動前夜、游戲回合。游戲過程中,玩家可以任意發言討論,從中獲得可用信息,推斷玩家的身份。
游戲准備
1.按編號放置「狼堡牌」將「狼堡牌」正面朝上,按編號1-5放置於桌面。
玩家們從1號狼堡開始,從左到右依次進行攻擊。
2.將「行動牌」分為兩堆將「行動牌」分為「成功牌」和「失敗牌」兩堆,正面朝上放在方便所有玩家拿取的地方。
3.每位玩家獲得一張「身份牌」。
參照「游戲身份表」,決定本次游戲村民和狼人的數量,並將「村長牌」混入對應數量的「狼人牌」和「村民牌」中,發給每位玩家;
抽到「村長牌」的玩家擔任第一任村長,並獲得剩餘的那張「身份牌」;
如果沒有玩家抽到「村長牌」,則發牌玩家獲得最後剩餘的那張「村長牌」;
玩家可以隨意宣稱自己是什麼身份,但是「身份牌」自始至終不能翻開,只有「村長牌」正面朝上置於當前村長面前。 村長在這個階段宣布:「天黑請閉眼。」
此時所有玩家(包括村長),閉上眼睛。(所有人開始敲擊桌子,以防止泄露身份)
村長接著宣布:「狼人請睜眼,互相確認身份。」
狼人玩家睜開眼睛,用眼神短暫交流。
所有玩家等待10秒,讓狼人玩家充分交流。
狼人可以用手勢約定好「失敗牌」的先後順序,形成默契。但是要避免發出泄露身份的聲音。
等待10秒左右後,村長宣布:「狼人請閉眼。」
所有狼人立刻停止交流,閉上眼睛。
村長最後宣布:「天亮請睜眼。」
所有人睜開眼睛,停止敲擊桌子。 1.村長選人
參照「行動人數表」,村長選擇對應數量的玩家去執行炸狼堡的任務(可以包括村長)。行動從1號狼堡開始,按照編號依次進行攻擊。
村長給被選中的玩家每人一張「選中牌」,放在他們面前。
例如
(在八人游戲的第一回合)
村長C:我選A、B、D去攻擊1號狼堡。
村長C給A、B、D各一張選擇牌。
D質疑村長為什麼不選他自己。
村長C說試試其他人才能獲得更多線索。
1.玩家投票
投票前,所有玩家可以隨意表態和討論,但是只要村長提議開始投票,所有玩家必須立刻停止討論准備舉手投票。
所有玩家同時舉手錶決是否支持村長的決定。
若支持票超過一半,則被選玩家拿牌行動;
否則,村長左手邊的玩家獲得「村長牌」,成為新一任村長,進入下一回合,重新開始選人去炸毀城堡。
例如
村長C和A、B等玩家舉手支持「村長」,D投了反對票。贊成票超過一半,投票通過。
D表示讓投票通過是一個錯誤。
但是投票已經通過了,被選中的玩家A、B、D將去執行炸狼堡的任務。
2.玩家行動
投票如果通過,所有被選中的玩家獲得兩張 「行動牌」:一張「成功牌」和一張「失敗牌」。
被選玩家將想要執行的那張「行動牌」牌面向下交給村長,另一張棄掉的「行動牌」則牌面向下交給村長右手邊的玩家;
村民必須執行「成功牌」;狼人可自由選擇執行 「失敗牌」守護狼堡,或執行「成功牌」隱藏身份。
例如
(A、B和D各獲得一張「成功牌」和一張「失敗牌」)
A是「村民」,他將「成功牌」交給村長。
B是「狼人」,根據行動前夜的約定,為了守住狼堡,他將「失敗牌」交給村長。
D是「狼人」,因為只需要一張「失敗牌」就夠了,為了隱藏身份,他將「成功牌」交給村長。
(他們將其餘的牌棄給村長右手邊的玩家)
3.決定勝負
所有玩家選擇行動牌之後,由村長和他右手邊的玩家打亂選定的牌和棄掉的牌,並翻開展示。
若全部為「成功牌」,那麼狼堡被炸毀,村民獲得 一次勝利(將這張「狼堡牌」翻過來);否則,狼人獲得一次勝利(將這張「狼堡牌」向上移)。
7-10人游戲時,攻擊4號狼堡需出現至少兩張 「失敗牌」,才算狼人獲得一次勝利;否則村民獲得一次勝利。
例如
村長C打亂手中的「行動牌」並翻開,其中出現一張失敗牌。該次行動失敗,將1號「狼堡牌」向上移。
狼人獲得一次勝利,並且「村民」們雖然知道A、B、D三個人中至少有一位「狼人」,但仍不能確定誰是。
B將棄掉的「行動牌」打亂後分類放回行動牌堆。
(A、B、D互相指責,村長C的身份也受到懷疑。B宣稱:「D反對村長C的決定是正確的,因此D是村民,A肯定是狼人。」)
4.村長更替
若有一方累計獲得三次勝利,游戲結束。
否則重新整理「行動牌」,村長將「村長牌」交給他左手邊的玩家,進入下一回合。
例如
村長C將「村長牌」交給D,D作為「村長」開始下一回合游戲。 在熟悉了以上基礎規則以後,玩家可以選用以下規則,讓游戲更加精彩。
1.指哪打哪:無需按狼堡編號依次進行攻擊,當前擔任「村長」的玩家可自由決定攻擊目標。但是必須成功炸毀至少兩個狼堡後,才能攻擊5號狼堡。
2.不眠夜:跳過「行動前夜」階段,狼人之間互不知曉身份。
3.狼王挑戰:7-10人游戲時, 「狼人牌」中戴著皇冠的「狼王」扮演特殊的狼人,在行動前夜階段,只有抽到「狼王」的玩家能睜開眼睛,其他狼人豎起大拇指表明身份。
4.狼人小隊:在10人游戲時,狼人分為紅藍兩隊,分別進行兩次狼人睜眼階段,第一次「紅狼人」睜眼,第二次「藍狼人」睜眼。兩隊狼人互不知曉對方身份。
5.發言規則:普通游戲中沒有討論限制,玩家可以任意交流。玩家可以約定所有玩家禁止任意發言,或要求每輪投票開始前進行一輪或兩輪發言,允許傳紙條進行私密交談。
6.角色扮演:
在游戲開始前,玩家可以選用一些「角色牌」讓游戲更有趣;
推薦選用2-5張特殊「角色牌」,與「普通人」混合洗勻發給玩家每人一張;
玩家獲得「角色牌」後,必須正面朝上放置在桌上;
部分角色的技能在使用後,需要翻轉「角色牌」,表示該技能已使用,此類技能在游戲過程中只能使用一次; 在村長宣布投票開始之前,村長可以更改人選。
投票必須超過半數票是支持票才能通過,支持與反對的人數相同則投票不通過。
打亂上交的「行動牌「是為了避免通過牌來猜測出份,為了避免洗牌人作弊,還可以讓兩人交換洗牌增加安全性。
狼人在行動前夜階段的主要任務是互相確認身份和決定戰略。玩家可以用手勢決定自己的攻擊優先順序。高優先順序的玩家優先出「失敗牌」。
洛麗塔在看過身邊人身份之後只能通過投票和選人表明自己的看法,不能參與討論。
地頭蛇使用技能時從選中的「行動牌」中抽一張翻開棄掉,行動的成功與否取決於剩下的「行動牌」中是否有「失敗牌」。
在游戲人數較多時,可以將「規則參考牌」背面朝上用以標識選中的牌和棄掉的牌。玩家提交「行動牌」時先分別放在對應的區域,再由村長和他右手邊的玩家負責打亂兩堆牌。 規則規定連續5次投票失敗,則狼人直接獲勝。這意味著村民在做出決定前至少有四次否決的機會。每執行一次行動將可以觀察到5位玩家的選人過程。如此在決勝局之前,村民至少能觀察到10位玩家的選人決定。游戲的流程拖得越長,狼人露馬腳的可能性就越大。因此第一局反對村長也是非常合情合理的。
場外信息非常重要,不太會察言觀色的玩家可以多看看美劇《別對我撒謊》。狼人也可以故意製造場外信息,甚至出賣其他狼人來博取信任。
不擅長撒謊的玩家會成為游戲的核心。村民會藉由他們建立起互相信任的小團體,而狼人也會使勁拉攏他們,試圖混入這些團體之中。 在行動前夜階段狼人能用來交流的時間非常有限,特別是當村長是村民的時候。我們建議狼人用手勢來確認自己的序號,在兩位狼人同時被選中時,由序號較小的玩家出牌。
村民的目標永遠是建立秩序和信任,因此胡亂懷疑不但幫不了村民陣營反而容易遭到誤解。而狼人的目標永遠是製造混亂,義正言辭地表忠心,即使出賣隊友也在所不辭。
堅持到底才能勝利。對於村民來說不僅要從頭至尾堅稱自己是村民(狼人也會這么做),而且還要積極提供情報。因為村民的人數優勢,在充分交流的游戲中村民往往會占據話語權。被多次選中參與游戲的玩家會擁有最多的信息,其他的玩家一般只是觀察者。狼人不需要因為這些知情者正確的猜測而亂了陣腳,其他的玩家未必那麼清楚局勢。游戲在第四局的時候允許村民選錯一人,在第五局的時候則要求村民不能犯錯誤。如果能將游戲拖入第五局,村民要贏就非常困難了。
游戲中的各種可選規則大多都對村民有利,在出現狼人經常勝利的情況時,可以嘗試使用這些規則。最為有利於村民的角色組合是耿直男+膽小鬼,同時選中倆人時可以強制暴露膽小鬼的身份。
看似最有利於村民的角色也可能是狼人最強大的武器。有經驗的狼人即使用耿直男也可以將村民騙得團團轉。
選擇行動牌時不要猶豫,因為善良淳樸的村民在選擇時不會思考那麼久。
Ⅳ 狼人殺裡面,如果熊死在夜裡,且身邊有狼,法官是否宣布熊咆哮
不能來。
Ⅳ 狼人之夜規則
游戲人數:8-18
共24張牌,包括:
4張狼人(Werewolves)
13張普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1張預言家(Fortune Teller/Seer)
1張盜賊(Thief)
1張獵人(Hunter)
1張丘比特(Cupido)
1張女巫(Witch)
1張小女孩(Little Girl)
1張警長標志牌(Sheriff)
村民的目標:殺死所有的狼人
狼人的目標:殺死所有的村民
各種人物的能力:
狼人:天黑時睜眼,殺一個人。
村民:沒有任何特殊能力,天黑時始終閉著眼睛。
預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人死掉,臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戲的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種葯劑,一種是解葯,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒葯,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種葯劑只能使用一次。(女巫自己被殺不能自己救自己,但女巫可以自殺)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。
警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之後由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。
盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來小偷就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是小偷必須扮演狼人。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。
游戲進程:
玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規則。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
0 法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
1 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。
2 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
3 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。
以上1-3步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
4 法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家閉眼」。
5 法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布 「狼人閉眼」。
6 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。
7 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
8 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)
9 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
10 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
游戲結束:
A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。
B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。
Ⅵ 狼人殺法官語音包
狼人殺法官語音復包是指狼人殺游戲里製法官的台詞。
總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。狼人請殺人。狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。女巫,你有一瓶毒與一瓶解,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?你有一瓶毒,你要毒死誰嗎?女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。預言家,今天晚上你要驗誰的身份?如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。預言家請閉眼。
Ⅶ 狼人殺中,法官該先怎麼個順序在夜晚主持游戲
狼人殺中,法官開局喊:」天黑請閉眼「,接著順序如下:
1、狼人請睜眼,請相互確認身份,狼人請殺人,請給法官手勢,狼人請閉眼。
2、女巫請睜眼,今日(手勢)死亡,是否開解葯,是否開毒葯,請給手勢,女巫請閉眼。
3、預言家請睜眼,預言家請驗人,請給法官手勢,請看法官手勢, 為好人,為壞人,他是「XX」,預言家請閉眼。
4、守衛請睜眼,守衛請守人,請給法官手勢。
5、獵人請睜眼,獵人請閉眼。
6、白痴請睜眼,白痴請閉眼。
(7)狼人之夜法官解鎖擴展閱讀:
相關專業術語:
1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。
2、警上:指參與了警長競選的玩家。
3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。
4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。
5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。
6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。
7、退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。
8、金水:預言家驗的好人玩家被稱為「金水」。
9、查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。
10、反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為「反水」。
Ⅷ 狼人游戲順序問題
一般按規則,晚上是狼人先殺人,之後預言家再動。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
1、法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布「情侶請閉眼」。
2、 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。
3 、法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4、 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。
以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5 、法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)
6 、法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。
7 、法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。
8
、法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。
被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。
9
、 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。
此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。
如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。
死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10 、場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)
11、討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。
出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
12、 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
(8)狼人之夜法官解鎖擴展閱讀:
背景設定:
一. 有關狼人:
狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。
狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同。
狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裡狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!但也有很多狼人生活在郊外森林裡。
狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裡,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。
據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺。
Ⅸ 狼人殺上帝怎麼玩 狼人法官口令大全
上帝:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:回總體:天黑請閉眼。答
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。