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狼人殺法官獵人台詞

發布時間: 2021-01-05 03:00:17

A. 狼人殺上帝怎麼玩 狼人法官口令大全

上帝:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:回總體:天黑請閉眼。答
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

B. 飯局狼人殺獵人發動技能的音樂

狼人殺獵人發動技能音樂是APP裡面原創的,叫「獵人出擊」。

C. 狼人殺獵人第一輪發言 狼人殺里獵人怎麼發言

發言
說自看

亮亮身份村規般均亮身份玩
遺言村規般幾狼幾遺言晚死沒遺言玩
所發言管發言遺言沒規定定要說狼要找其要找狼說隨便

D. 狼人殺獵人說的話

刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
PK:指這2個人進行發言PK/投票平票時將PK 只能以平票的玩家為對象再一輪投票。

E. 狼人殺關於獵人的問題

獵人如果被狼人殺死,是在第二天天亮才發動射殺技能的。

發動射殺技能確實表明自己是好人陣營,但你被狼人殺死的那一刻就已經表明是好人陣營了,所以關鍵在於能否准確利用射殺技能帶走一個狼人。

F. 狼人殺如果獵人死的時候選擇隱藏身份那法官還會問他是否發動技能

不亮的,你自己是獵人你自己知道啊,你死的時候申明你是獵人你要帶走誰

G. 狼人殺上帝台詞

1、天黑請閉眼,狼人請睜眼,狼人請殺人,狼人請閉眼。

2、女巫請睜眼,昨晚他死了,你有一瓶解葯,要救嗎?你有一瓶毒葯要用嗎?毒誰?好的,女巫請閉眼。

3、預言家請睜眼預言家請選擇一位玩家查驗身份,好人是向上,壞人是向下,他的身份是這個,預言家請閉眼。

4、獵人請睜眼,確認身份,獵人請閉眼,白痴請睜眼,白痴請閉眼。

5、天亮了,競選警徽的請舉手,請發言,沒有上警的玩家請投票,好,警長確定。

6、昨晚死的是他,請發表遺言。

7、請警長選擇從死左或死右開始發言。

(7)狼人殺法官獵人台詞擴展閱讀;

狼人殺的官方玩法;

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營。狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。

而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。

狼人殺的游戲流程

每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。

每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。

H. 狼人殺游戲,有預言家,女巫,村民,狼人,獵人,守衛。 求上帝的要說的話,最好詳細些,謝謝

1、天黑請閉眼

2、獵人請睜眼,請閉眼

3、守衛請睜眼,請指定回你要守護的對象

4、狼人請睜眼,請指定獵殺目標答

5、預言家請睜眼,請指定需要驗證的玩家,請確認,請閉眼

6、女巫請睜眼,他/她被狼人攻擊了,你是否救治,你是否使用毒葯,請閉眼

7、天亮請睜眼,今天晚上發生了XXX,請依次闡述觀點。

8、請投票,XX被處死

I. 求狼人殺里的各種術語,越詳細越好

1、高貴

指「高貴身份」,即有功能的好人身份。

2、跳

指「跳身份」,即表明自己是高貴身份。

3、悍跳

指狼人跳高貴身份。

4、民跳

指平民跳高貴身份。

5、對跳

一個人跳了某個高貴身份,另一個人也跳這個身份。通常來說:兩人對跳,必有一狼。

6、前置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說先發言的位置稱為前置位。

7、後置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說後發言的位置稱為後置位。

8、歸底位、歸票位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以被殺的人上手位置的玩家最後一個發言,此位置稱為歸底位或歸票位。

9、敏身份

「敏」有「刺探」之意。敏某人的身份,即要求某人明確報身份,或猜測某人是某種(高貴)身份。

10、積身份

「積」有「隱藏」之意。說某人積身份,有可能隱藏的是高貴身份,也可能指隱藏的是狼人身份。

11、水

一般指水民,就是聲稱自己是平民身份的人。

12、排水

就是要在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局(在沒有明確狼人目標的情況下,從自認平民的玩家裡出人是比較保守的玩法,因為不會下錯高貴身份)。

3、金水

被預言家驗過的好人,一般在預言家身份坐實後,金水成為100%好人。

14、退水

本來跳了高貴身份的人,後來又退回來承認自己是水民。

15、水包

自認平民的人給出的2個或者多個懷疑對象,通常是在沒聽到他們發言的時候隨機給出的,為了製造矛盾、引出話題。

16、查殺

預言家驗到某人的身份是狼人,可以說「查殺某人」。

17、踩

質疑某人是狼人。

18、回踩

指A踩過B之後,B發言的時候又踩A。

19、互踩

指A踩過B,B也踩過A。

20、明踩暗保

基於「所有人都踩的人沒有團隊,所以是好人」這個邏輯基礎,狼人在同伴被很多人踩的時候也跟著踩,試圖用「所有人都踩過他/她」來為其洗脫嫌疑。狼人常用技巧。

21、PK

兩層含義,一是認高貴身份的人(通常是認預言家)給出的2個懷疑對象,號召大家在這兩個人之間擇一投票。另一層意思是投票環節中,2人(或多人)得票數相等,則此2人(或多人)進入額外的發言環節,發言之後的投票只能在他們之間擇一而投。

22、共邊、打包

指2個人或多個人目標一致,看起來像同夥。因為只有狼人是有團隊的,所以「共邊」關系通常被質疑為狼人。

23、掰票

在某人被踩之後,為其辯解。

24、歸票

通常指最後一個發言的人總結發言,號召大家集中將某人投票出局。

25、分票

在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散。分票是狼人常用的技巧。

26、綁票

指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。

27、遺言票、警徽流

——利用傳遞警長牌來傳達驗人信息。預言家手中有警長牌且沒有遺言的情況下,為了在第二天自己被殺之後將當夜驗人結果告訴大家,預言家可以這樣說:「今晚我去驗A,如果他是好人,我明天死後會將警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後則將警長牌傳給B。」

28、遞話

在自己發言的時候暗示後置位某人該怎樣發言或者跳某個身份,稱為給某人遞話。狼人常用技巧。

29、人狼戀

被丘比特連為情侶的兩個人中一個人狼人一個是好人。人狼戀的兩人需要殺光所有狼人和好人才能獲勝,屬於第三方陣營。

30、第三方

人狼戀、白狼、吹笛者、邪惡的宗族老爺爺等角色,他們不與好人同盟也不與狼人同盟,他們的勝利條件單獨結算。

J. 求教狼人殺游戲裡面的規則,就是說如果場上只剩下一個狼人,一個獵人

此時戀人一方為第三勢力,可以認定戀人獲勝。

因為戀人這個第三方一狼一好身份回本身就是最難答贏的一方,也是增加丘比特後最好玩最復雜攪局的戀人組合,所以到最後非戀人數為2時我們都認定是戀人獲勝,這是對一狼一好身份的戀人組合玩得好的必須肯定,玩到這個程度就是戀人的完勝,否則不就是一狼一好身份的戀人組合永遠失敗,那誰願意玩戀人,還不如純粹的狼人和好人就算了?

其實狼人殺掉所有非狼人我們稱為屠城玩法,但我們還是比較推崇屠村玩法,也就是村民死完就狼人獲勝,同時如果剩餘狼人數目和好身份的數目對等也是狼人獲勝,這樣好身份的人跳身份會有顧忌,這樣對狼人方才比較公平,游戲也更多變有趣。

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