白狼王法官
⑴ 狼人殺四階大神什麼意思
狼人殺四階大神意思是:
1、抿人正確率90%以上;
2、自己能總結出一套成熟的狼人殺理論體系;
3、基本可以不看法官手勢;
4、基本可以拿到牌就翻自己身份牌裸打。
⑵ 《狼人殺》所有牌的搭配和規則是哪些
《狼人殺》所有牌的搭配和規則:
【游戲陣營】
首先是游戲的陣營,一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營(丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。
【如何取得勝利?】
勝利條件如下:
1、村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
2、狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
【游戲進程】
游戲的進程則是需要一位玩家來做法官,法官即「上帝視角」,只負責游戲的進行,不參與游戲,且不影響游戲進程,不屬於任何陣營。
法官拿出符合本局配置及玩家人數的身份牌,均勻洗牌後,身份牌面向下,
法官單獨給每名玩家發一張身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能產生混亂,不利游戲正常進行的場外因素。
每名玩家看清本局的身份牌後,將身份牌牌面朝下,放置於桌面。
法官安排玩家的座位順序,玩家需記住自己的身份牌與座位號
14、法官確定昨夜死亡情況後,報出昨夜死亡情況,若昨晚有玩家死亡,則法官宣布「昨夜x 號玩家死亡」,如果出現多死的情況,法官將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚死亡情況,與死亡順序無關!若沒有玩家死亡則法官宣布「昨晚平安夜」。
15、遺言結束後,法官安排白天發言階段,所有玩家按【發言規則】發言,發言結束後,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5 票。當發生平票時,進入平票PK。PK 台上玩家再進行一輪發言,然後PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,則當天平安日,即白天無人出局,直接進入天黑。在任何投票階段,玩家都可以選擇棄票。出局玩家此後不得與其他玩家有任何交流。
16、法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛,接著循環前面的步驟,直到游戲結束。
以下為夜晚法官喚醒玩家的順序(全形色):
1 盜賊(僅首夜)
2 丘比特(僅首夜)
3 情侶(僅首夜)
4 野孩子(僅首夜)
5 守衛
6 狼人(特殊技能狼人手勢示意)
7 狼美人
8 隱狼(僅首夜)
9 女巫
10 預言家
11 馴熊師
12 禁言長老
13 獵人
14 白痴(僅首夜)
15 騎士(僅首夜)
16 老流氓(僅首夜)
17 炸彈人(僅首夜)
【推薦配置】
由於狼人殺是一款多人參與的游戲,角色配置可以自定義搭配,為了游戲的平衡,推薦配置如下:游戲人數:10 人
游戲配置:3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);4 平民
游戲人數:12 人
游戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);4 平民
游戲人數:12 人
野孩子:
游戲配置:3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴)4 平民;1 野孩子
狼王守衛:
游戲人數:12 人
游戲配置:1 狼王3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
禁言長老與騎士:
游戲人數:12 人
游戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、禁言長老、騎士);4 平民
狼王盜丘:
游戲配置:1 狼王2 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);5 平民;1 丘比特1 盜賊
白狼王守衛:
游戲人數:12 人
游戲配置:1 白狼王3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
馴熊師與隱狼
游戲人數:12 人
游戲配置:1 隱狼3 狼人;4 神(馴熊師、女巫、獵人、白痴);4 平民
狼美人與老流氓:
游戲人數:12 人
游戲配置:3 狼人1 狼美人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);3 平民1 老流氓
炸彈人:
游戲人數:10 人或12 人
游戲配置:12 人: 4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、炸彈人);4 平民
10 人:3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);3 平民;1 炸彈人
⑶ 屠邊和屠城有什麼區別 狼人殺新手玩法介紹
面殺為例屠城局狼人勝率比較低,因為基本上所有神直接明身份打就可以了,狼刀數量是一個致勝的關鍵因素。對跳一換一,基本上也是好人贏。何況一開始狼人被查殺的情況下,就是大大的劣勢。但是,可以通過調弱神隊或、添加隱狼的手段來平衡好人的優勢。
屠邊局關鍵在於精準抿身份,平民抿出神身份可以擋刀,狼人抿出神身份可以精準,神抿出好人和狼人可以合理利用技能。由於技巧性和套路會有更多選擇,能凸顯出玩家更全面的能力,所以現在主流基本上都是採取屠邊玩法。
標准版屠邊局12人(不包含法官):女巫,獵人,預言家,白痴,4狼,4村民。
附上屠邊配置
標准版屠邊局12人(不包含法官):女巫,獵人,預言家,白痴,4狼,4村民。
困難版屠邊局12人(不包含法官):女巫,獵人,熊,守衛,4狼,3村民,1野孩子。
狂歡版屠邊局12人(不包含法官):女巫,獵人,熊,白痴,4狼(包含1名狼王),3村民,1隱狼。
加強版屠邊局12人(不包含法官):女巫(首晚可自救),獵人,預言家,守衛,4狼(包括1名白狼王),4村民。
高級版屠邊局12人(不包含法官):女巫,獵人,預言家,白痴,3狼,5村民,1盜賊,1丘比特。盜賊牌雙狼重發,有狼必選狼。
變態版屠邊局12人(不包含法官):女巫(首晚可自救),黑市商人,預言家,守衛,4狼(包括1名狼兄和1名狼弟),4村民。
亂玩版屠邊局12人(不包含法官):女巫,潛行者,預言家,禁言長老,4狼,4民。
妓女版屠邊局12人(不包含法官):女巫,預言家,妓女,獵人,4狼,3民,1隱狼。
惡魔版屠邊局12人(不包含法官):女巫(不得自救),預言家,守衛,獵人,3狼,1惡魔,4村民。
⑷ 狼人殺60多種角色可復制
狼人殺官方公布的全部角色
狼人
⑸ 友加狼人殺怎麼玩
游戲目標
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
角色介紹:
狼人陣營(1-4人):
狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。
白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。
狼美人:狼美人晚上參與殺人後,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚G同殺人後,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
線下版惡魔:惡魔屬於狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜裡,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。
平民陣營(多人):
普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後平民陣營就輸了(屠邊局)。
平民陣營-神民
預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像,但是他死了並不代表狼人贏。
警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可
⑹ 求教狼人怎麼玩 有最新的攻略嗎 給個鏈接
這不能放鏈接,會被和諧,這個是狼人殺官方的規則:
游戲目標
一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。
勝利條件如下:
1、村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
2、狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
游戲術語
實體警徽上警 :全體玩家將在第一次天亮之前投票選出警長,選擇上警的玩家,成為警長競選人並發表競選發言 。警長一旦選出,中選玩家不可拒絕該身份。
警上 :報名競選警長爭奪警徽。
警下 :未參加警長競選。
警徽流 :指有警徽的預言家針對之後的查驗工作做出安排,並提前布置在自己死後警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票舉推警長的行為。
吞警徽 :參與競選警長的玩家的發言階段,如有狼人選擇自爆就會打斷競選警長,本局將沒有警徽,這種行為被稱為吞警徽。
退水 :玩家在競選警長時,主動宣布退出本次警長競選。退水玩家在本次警長競選時失去投票權。
金水 :自稱自己是預言家的玩家,說經過自己的查驗,另一名玩家的身份是好人,這名被「查驗」的好人玩家被稱為「金水」。(預言家身份的玩家可以在晚上查驗其他玩家的身份)
銀水 :女巫用解葯救起的晚上被狼人擊殺的玩家,這個人被稱為銀水。
銅水 :守衛守護了狼人晚上選擇擊殺的玩家,這個被守護的人被稱為銅水。
反水 :反叛某個陣營的行為,一般指自稱預言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 為金水,但是 B 不承認 A 的預言家身份,從而反對 A 的行為叫做反水。
表水 :玩家發言的時候,把自己的邏輯和行為原因表達清楚,盡力說清自己的身份去洗脫嫌疑的行為。
查殺 :自稱自己是預言家的玩家,說經過自己的查驗,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比較強悍地假認自己為其他某種身份牌,從而達到混淆大眾視聽的目的。(較多見的為假認預言家)
對跳 :有兩名或兩名以上的玩家聲稱自己是某一相同身份牌的情況,稱之為對跳。
抿 :根據某一名玩家發言和行動等因素,推斷其身份的行為。
踩 :玩家在發言時,指出某名玩家發言不好的地方,這種行為叫做「踩」。
前置位 :相對先發言的角色稱為前置位。
後置位 :相對後發言的角色稱為後置位。
歸票位 :最後發言的位置。
PK :白天放逐投票,兩名玩家或兩名以上的玩家平票,進行再次發言。
首刀 :第一夜裡狼人所擊殺的目標。
自刀 :指狼人玩家晚上出於某些戰術目的,選擇擊殺自己的行為。
平安夜 :白天上帝告知前一夜沒有玩家死亡的情況。
過 :表示發言結束,提醒後面的玩家接上的行為。
槍走 / 帶走 :指獵人使用技能,選擇某名玩家開槍帶走,該玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被舉票最多而出局。
騙葯 :使用方法套路讓女巫用錯葯的行為。(一般體現在女巫有葯的情況下狼自刀騙取女巫救助的行為)
抗推 :指狼人陣營面臨被放逐危險時,非狼人身份的玩家因發言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
綁票 :某一陣營的幾名玩家放逐投票同一名玩家的行為,多指狼人陣營或人狼戀陣營。
分票 :指在放逐投票時,參與投票的玩家將放逐票分散投給多名玩家的行為。
歸票 :號召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行為。
劃水 :發言沒有什麼內容的行為。
插話 :未到自己發言時間,在其他玩家發言時插話的行為。
場外 :指一些與本局游戲無關的事情或人物。
自爆 :身份為狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明確表示自己進行自爆,游戲立即終止當前白天發言進入夜晚。
屠城 :殺死除己方陣營外所有玩家的行為。
屠邊 :殺死某一類型身份所有玩家,例如:殺死所有的神職牌玩家,或者殺死所有的平民牌玩家。
遺言 :玩家死後,根據規則可以留下的發言。
鏈子 :由丘比特能力指定連接的兩名玩家成為情侶,情侶一方死亡,另一方跟著殉情死亡,這兩名玩家被稱之為鏈子。
第三方 :指除村民陣營和狼人陣營之外的其他陣營,此陣營有單獨的獲勝條件,一般指人狼戀、苦澀老頭、吹笛人等。
倒鉤 :狼人團隊中的成員為了隱藏自己的狼人身份,選擇站邊好人陣營的行為。
深水 :無論是好人還是狼人都無法猜測出其真實身份,將自己的身份隱藏的很好的玩家,我們稱之為深水。
共邊 :指兩名或多名玩家攻擊的目標一致,給人留下近似同夥的印象,故稱之為「共邊」。(「共邊」關系者通常被質疑為狼人或第三方勢力)
同守同救 :在同一個晚上,守衛夜晚守護的玩家與女巫救起的被狼人殺害的玩家為同一人,這名玩家仍會死亡。
丟水包 :玩家在自己發言時,向自己懷疑的對象施加壓力的一種行為,通常是在沒聽到他們發言的時候給出,目的是為了製造矛盾、引出話題。
人數配置
游戲人數:10 人
游戲配置:3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);4 平民
游戲人數:12 人
游戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);4 平民
游戲人數:12 人
野孩子:
游戲配置:3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴)4 平民;1 野孩子
狼王守衛:
游戲人數:12 人
游戲配置:1 狼王 3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
禁言長老與騎士:
游戲人數:12 人
游戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、禁言長老、騎士);4 平民
狼王盜丘:
游戲配置:1 狼王 2 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);5 平民;1 丘比特 1 盜賊
白狼王守衛:
游戲人數:12 人
游戲配置:1 白狼王 3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
馴熊師與隱狼
游戲人數:12 人
游戲配置:1 隱狼 3 狼人;4 神(馴熊師、女巫、獵人、白痴);4 平民
狼美人與老流氓:
游戲人數:12 人
游戲配置:3 狼人 1 狼美人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);3 平民 1 老流氓
炸彈人:
游戲人數:10 人或 12 人
游戲配置:12 人 : 4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、炸彈人);4 平民
10 人 :3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);3 平民;1 炸彈人
游戲進程
需要一名熟悉游戲規則的玩家做法官。法官即「上帝視角」,只負責游戲的進行,不參與游戲,且不影響游戲進程,不屬於任何陣營。
法官拿出符合本局配置及玩家人數的身份牌,均勻洗牌後,身份牌面向下,
法官單獨給每名玩家發一張身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能產生混亂,不利游戲正常進行的場外因素。
每名玩家看清本局的身份牌後,將身份牌牌面朝下,放置於桌面。
官方卡牌法官安排玩家的座位順序,玩家需記住自己的身份牌與座位號。
夜晚階段
1、法官宣布「天黑請閉眼」
此時所有玩家閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、法官宣布「盜賊請睜眼」
盜賊確認自己身份牌。
隨後法官宣布「盜賊請閉眼」。
3、法官宣布「丘比特請睜眼」
丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。
隨後法官宣布「丘比特請閉眼」
丘比特閉眼後,法官繞場一周,輕拍兩名被丘比特選中的情侶。
4、法官宣布「情侶請睜眼」
兩名情侶睜眼,確認自己的情侶同伴,但
此時不知道對方的身份。
隨後法官宣布「情侶請閉眼」。
以上 2-4 步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5、法官宣布「野孩子請睜眼」
野孩子睜眼後選擇任意一名玩家,向法官示意後成為自己的榜樣。
隨後法官宣布「野孩子請閉眼」。
6、法官宣布「守衛請睜眼」
守衛選擇任意一名玩家進行守護,可以選擇守護自己,也可以空守(即不守護任何玩家)。
隨後法官宣布「守衛請閉眼」。
7、法官宣布「狼人請睜眼」
狼美人狼人睜眼相互確認,特殊身份狼人手勢示意
法官宣布「狼人請擊殺一名玩家」
狼人統一意見後指定一名擊殺的玩家。
隨後法官宣布「狼人請閉眼」。
8、法官宣布「狼美人請睜眼」
狼美人比數字手勢向法官示意一名玩家被魅惑
隨後法官宣布「狼美人請閉眼」。
9、法官宣布「女巫請睜眼」
法官用數字手勢示意女巫昨夜被狼隊擊殺的玩家是誰。女巫可以使用解葯或毒葯,也可以不使用。如果女巫要使用解葯,則大拇指向上表示用解葯,救被狼隊擊殺的玩家;大拇指向下則表示使用毒葯,並且用數字手勢告訴法官被毒的玩家。
隨後法官宣布「女巫閉眼」。
10、法官宣布「預言家請睜眼」
預言家睜眼後選擇任意一名玩家,比數字手勢向法官示意,若法官大拇指向上,則這名玩家為好人陣營,若法官五指向前做狼爪狀,則這名玩家為狼人陣營。
隨後法官宣布「預言家請閉眼」。
1、法官宣布「禁言長老請睜眼」
禁言長老選擇禁言任意一名玩家,可以空禁(即本輪沒有玩家被禁言),比數字手勢向法官示意。
隨後法官宣布「禁言長老請閉眼」。
12、法官宣布「獵人請睜眼」
獵人睜眼後,若法官大拇指向上,則獵人可以開槍,若法官大拇指向下,則獵人不能開槍。
隨後法官宣布「獵人請閉眼」。
其中「馴熊師、隱狼、白痴、騎士、老流氓、炸彈人」根據夜晚睜眼順序,在聽到法官宣布後睜眼,示意法官自己的位置,然後閉眼即可,村民夜晚階段全程閉眼。
白天階段
13、法官宣布「所有玩家閉眼競選警長」。此時需要競選警長的玩家舉手,之後法官宣布「天亮,所有玩家睜眼」,此時全體玩家睜眼後,進入競選警長階段,如果沒有玩家上警,則本局無警徽,如果只有一名玩家上警,則自動當選警長,如果全部玩家均參與警長競選,則所有玩家進行一輪發言,若最後只有一名玩家未退選,則自動當選警長,否則本局游戲沒有警長。舉手的玩家按當前時間單順雙逆的順序進行發言,例如當前時間15:25,尾數 5 為單數,若 1/4/5/7/8/12 五位玩家選擇上警,那麼以單順雙逆的發言順序,
1/4/7/8/12 順序發言,若時間 15:26,那麼 12/8/7/4/1 逆序發言。警上發言結束後,法官宣布「退水時間」,上警玩家可以在任意玩家發言時選擇退水,也可以選擇在法官宣布後退水,都視為退水成功,所有退水的玩家視為放棄競選警長,且不能投警長票,隨後法官宣布「所有警下玩家閉眼投票」,之後,得票最多的玩家當選警長,如果沒有玩家投票,則本局無警徽,如果有兩位及以上的玩家平票,則PK 發言,發言完畢後進入 PK 投票,退水玩家依舊不能投票,若 PK 階段再次平票,則本局游戲沒有警徽。狼人可以在警長競選階段(包括警長PK 階段)自爆,則本局無警徽。警長由於任何原因死亡時,均可以移交警徽或撕掉警徽,獲得警徽的玩家繼任為新警長,警徽撕毀後,本局游戲將沒有警長。警長不得搶先發言。
14、法官確定昨夜死亡情況後,報出昨夜死亡情況,若昨晚有玩家死亡,則法官宣布「昨夜 x 號玩家死亡」,如果出現多死的情況,法官將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚死亡情況,與死亡順序無關!若沒有玩家死亡則法官宣布「昨晚平安夜」。
15、遺言結束後,法官安排白天發言階段,所有玩家按【發言規則】發言,發言結束後,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5 票。當發生平票時,進入平票 PK。PK 台上玩家再進行一輪發言,然後 PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,則當天平安日,即白天無人出局,直接進入天黑。在任何投票階段,玩家都可以選擇棄票。出局玩家此後不得與其他玩家有任何交流。
16、法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛,接著循環前面的步驟,直到游戲結束。
以下為夜晚法官喚醒玩家的順序(全形色):
1 盜賊(僅首夜)
丘比特(僅首夜)
情侶(僅首夜)
野孩子(僅首夜)
守衛
螢火蟲漫展6 狼人(特殊技能狼人手勢示意)
7 狼美人
8 隱狼(僅首夜)
9 女巫
10 預言家
11 馴熊師
12 禁言長老
13獵人
14 白痴(僅首夜)
15 騎士(僅首夜)
16 老流氓(僅首夜)
17 炸彈人(僅首夜)
⑺ 狼人知道白狼王是幾號嗎
知道的。抄白狼王是桌面游戲襲《狼人殺》中的一個角色。
白狼王是一個民間自創的角色,他的功能是可以自爆帶走場上任意一名玩家。在民間自創的特殊狼人角色中,白狼王的威力弱於狼王,而強於狼美人。
【角色】:白狼王
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
(7)白狼王法官擴展閱讀:
狼人的來源需要追溯至中世紀的可怕「大災難」——黑死病。瘟疫奪去了地上三分之一人的生命,但也有極少數人倖存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。
狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成都市傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。
⑻ 急需狼人殺比賽賽制 13人 四狼(一白狼王)、四村民、四神(預言家、
標准模式也就是13人模式中狼人數量4、神職數量4、平民數量5。
村民是好人陣營,也是一局游戲中,數量最多的一種角色。狼人為另外一個陣營,殺光好人為之勝利。預言家屬於好人陣營,其特殊技能是可以在每一晚上驗證一名玩家的身份。
女巫也是好人陣營中的,在每局游戲中都有一次救人和殺人的機會。但是當女巫毒殺的是獵人,獵人就無法發動自己的技能。獵人這是可以發動技能,槍殺其中一名玩家。
白痴是在被殺之後,依然能圍觀並發言。而愛神,則是在游戲中,制定兩名玩家為情侶,情侶任意一方死亡,另一方則跟著死亡。
(8)白狼王法官擴展閱讀:
游戲術語
1、查殺:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來的狼人玩家
2、金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家
3、銀水:在夜晚被用解葯救活的玩家
4、銅水:在夜晚同時被狼人擊殺和守衛守護的玩家
5、首置位:發言順序在第一名的玩家
6、末置位:發言順序在最後一名的玩家
7、前置位:發言順序在自己前面的玩家
8、後置位:發言順序在自己後面的玩家
9、起跳:玩家聲稱自己是某種身份
10、對跳:在前置位已經有玩家起跳某種身份的情況下,某玩家同時起跳該身份
11、上警:在警長競選環節參與警長競選
12、警上:在警長競選環節時參與警長競選的所有玩家
13、警下:在警長競選環節時未參與警長競選的所有玩家
14、警長:在投票階段通過警下玩家投票而選出的玩家,警長在出局時可選擇一名玩家繼任警長
⑼ 狼人殺狼美人游戲規則
一、狼美人是狼人陣營,在夜裡可以魅惑一人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能。狼美人不能自爆、自刀。(被魅惑的玩家不知情)
二、炸彈人白天被投票放逐後,所有給他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡無法發動技能如炸彈人被放逐時炸死場上所有人,則炸彈人單獨獲得勝利。
三、隱狼和狼人共享勝利條件,但是沒有狼刀,即夜晚不與狼人同時睜眼,狼人死完隱狼自動出局。隱狼被預言家,馴熊師驗出來的身份都是好人。隱狼知道狼同伴是誰,狼同伴不知道隱狼是誰。隱狼除非在其他狼人死外沒有刀。
四、勝負判斷:
1、村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。
2、狼人陣營:屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
3、屠城:殺死所有好人!
(9)白狼王法官擴展閱讀:
游戲流程
每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。
每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。
最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。