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殺手法官游戲

發布時間: 2021-01-24 22:27:02

① 關於殺人游戲,就是朋友聚會時常玩的那種游戲,有殺手,警察,法官,懂的朋友來說說竅門

這個游戲叫天黑請閉眼
游戲規則

1、參加游戲人數共12人(如果人數少殺手警察就少一點,看情況),選1人做法官。法官准備11張撲克牌,其中3張a,5張為普通牌,3張k。眾人坐定後,法官將洗好的11張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。

2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。

3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人" 不用閉眼

4、法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到a牌的三個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。

5、法官看清楚後說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手。

6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

7、法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。(不能不提,也不能指正自己)

8、陳述畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者按順時針為自己辯解。然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作最後的陳述和辯解。(如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡。如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行辯護,如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進辯護。例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進辯護;分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進辯護。)再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言。

9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。

以上便是復雜版本殺人游戲的規則,簡單版本的與其比起來主要的區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種對立的角色。如果你兩種版本的規則都玩過的話,你就會發現這兩種版本各有各的趣味。

② 有殺手有警察有法官的那個游戲叫什麼

殺人游戲
天黑請閉眼

③ 法官與殺人犯游戲

殺人游戲規則1.0(簡單易懂,適用於初學會員或游戲人數不足8人的情況 | 角色:殺手、平民)

這是最簡單的游戲規則,又稱為生推版殺人游戲。設有平民和殺手兩種角色,殺手間知道彼此的身份。白天,所有玩家討論和投票,每個人都一個投票權,可以投向自己認為可疑的人,如果一個玩家的得票超過所有活著的玩家的半數,該人被判為死亡,不能繼續發言;在夜晚,殺手間協商殺人,當殺手的殺人對象一致後,該人被殺,進入遺言時間;被殺者可以發表自己的臨終遺言,遺言完畢進入死亡狀態;然後系統進入白天,開始新的一輪投票...... 當所有平民死亡或者所有殺手死亡,游戲結束。

殺人游戲規則2.0(適用於成熟會員或游戲人數達到8人以上16人以下進行 | 角色:殺手、警察、平民)

1、 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。
2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:參加人數限定在8——16人范圍內,8——10人時2警2匪、11——14人時3警3匪、15——16人時4警4匪。
3、 游戲流程(以十二人游戲為例):
1) 法官洗好十二張牌(含3個殺手、3個警察、6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。
2) 法官開始主持游戲,通過操作電腦語音提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」
3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示殺手的坐位號和ID。
4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。
6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。
7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示警察的坐位號和ID。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的准確身份。
8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。
9) 確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。
10) 等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
11) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
12) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
13) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序同發言順序,從第一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號和ID號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)
14) 出局者留完遺言後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
15) 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。
16) 直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

殺人游戲規則3.0(適用於成熟會員或游戲人數達到14人以上16人以下進行 | 角色:殺手、警察、特警、醫生、平民)

1、 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。
2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。
4) 醫生:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察 「你是否需要使用權利?」,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個 人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒 有任何效果。不過秘 密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用 就不能再用。
2、 角色配置:參加人數限建議在14-16人范圍內,2警1醫1特4匪
3、 游戲流程(以十四人游戲為例):
1) 法官洗好十四張牌(含4個殺手、2個警察、1個特警、1個醫生,6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。
2) 法官開始主持游戲,通過操作電腦語音提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」
3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示殺手的坐位號和ID。
4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。
6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。
7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示警察的坐位號和ID。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的准確身份。
8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。 」
9) 法官再說:「醫生請睜眼。」這個時候醫生睜眼睛,醫生用手勢表明要救哪個人(作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺,也有可能是自己,然後救出該人,也有可能救自己。醫生是站在警察 這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死)。法官知道醫生要救的人之後,就說「醫生請閉眼。」
10)法官最後說:「特警請睜眼。」這個時候特警察睜眼睛,法官會問秘密警察 「你是否需要使用權利?」,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也 不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權, 都有可能被大家冤枉死。
11) 確認特警閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。
12) 等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
13) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
14) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
15) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序同發言順序,從第一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號和ID號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)
16) 出局者留完遺言後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
17) 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。
18) 直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

3.0游戲的要點:
.某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游 戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或 者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。

.某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人 被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行 了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。

.某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不 同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了 一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是 有可能的。

.殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警 察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警 察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為 首要目標。

.醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激 烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。

.秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被 殺,所以特權成為他的「護身符」,不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不 像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰 是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成 功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大 家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。

警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。

警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。

警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的?

④ 誰能詳細給我介紹下《殺手》這個游戲

你好!!

這里是<殺手>全系列回顧,詳細介紹,容量專有限,給你鏈接:
http://game.zol.com.cn/31/315318.html

Thanks!屬

⑤ 殺人游戲法官指令

天黑請閉眼

殺手請殺人
殺手請確認
殺手請閉眼
警察請睜眼
警察請驗人
注意法官手勢(需版要約定權兩個表示殺手和平民的手勢,一般是比個大拇指,向上是殺手,向下是殺手)
警察請閉眼
天亮了大家請睜眼,昨晚死亡玩家是……(有無遺言)
請依次開始發言
請依次開始投票
得票最多的玩家是……(有無遺言)
天黑了大家請閉眼

就醬紫周而復始~

⑥ "殺手"這個游戲怎麼玩

一.殺手游戲規則:

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。

4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。

5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!

二.殺手游戲秘籍:

如果你是「法官」

一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。

二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。

四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。

如果你是「殺手」

一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。

二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。

三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。

四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

如果你是「好人」

一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。

二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。

四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。

六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

⑦ 【求】殺人游戲的小說!!殺手就是法官

游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
游戲規則:
以9人為例
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

⑧ 一個叫殺人游戲,10個人,好像1法官,1殺手,1警察,知道具體怎麼玩嗎急用!!!!!

參加人數以10人---17人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的殺手牌(條件不允許情況下,也可以用其他代替)。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。 法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。
法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令後,只有抽到『殺手』的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官播放音樂,掩飾其它動靜和聲音)法官確認清楚後說:殺手請閉眼。(稍後說)警察請睜眼。抽到「警察」的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認,完成後法官說:警察請閉眼,(稍後說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。(如果有人中途認匪,沒有輪到發言的其他人不能發言,認匪的玩家可以發言)
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決,票數最多的那個人直接出局。可以留遺言。 在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。

⑨ 殺手游戲怎麼玩

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。

4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。

5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!

二.殺手游戲秘籍:

如果你是「法官」

一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。

二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。

四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。

如果你是「殺手」

一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。

二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。

三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。

四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

如果你是「好人」

一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。

二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。

四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。

六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

⑩ 求只有法官、殺手和警察的殺人游戲的詳細玩法

游戲人物:法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。游戲規則:以9人為例1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

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