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中国象棋玩法规则

发布时间: 2022-01-31 21:37:54

① 中国象棋规则

中国象棋规则:

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

一、行棋规定

1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

4、双方各走一着,称为一个回合。

5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

二、棋例总纲

1、棋例释义

(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

2、棋例总则

(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。

(2)双方均为允许着法,双方不变作和。

(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

3、棋例通则

(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

4、棋例细则

(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(10)过河兵(卒)子力价值浮动。

(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。

(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

5、胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

(2)己方无子可走(被困毙);

(3)己方对对方“长将”或“长捉”;

(4)己方发出认输请求;

(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

(6)有时间要求的,超过规定时间;

(7)违反比赛规则。

6、和棋

出现下列情况之一,为和棋:

(1)双方均无可能取胜的简单局势;

(2)一方提议作和,另一方表示同意;

(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(1)中国象棋玩法规则扩展阅读

中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。

象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。

中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。

参考资料:网络—中国象棋 (棋类游戏)

② 中国象棋怎么玩

中国象棋具体玩法、规则如下:

一、了解中国象棋的组成及棋子摆法:

1、中国象棋的组成:中国象棋是由棋盘和棋子组成,棋盘被河界分为两边,俗称楚河汉界,棋子也分为红色和黑色两种颜色,每种颜色的棋子共16个,共分为了七个兵种,双方棋子除了颜色不一样外,其他功效完全相同。

2、棋子摆法:棋毗邻楚河汉界的一边是兵的位置,接着一排就是炮,中间隔着一排,最后一排就是我们的主力,依次是车,马,乡,士,将。红黑棋子摆放方式一样。如下图:


(2)中国象棋玩法规则扩展阅读:

中国象棋进行中,有一种特殊情况——“和棋”。和棋的判定如下:

1、一方发出求和申请,另一方表示同意,双方算和。

2、双方在连续40步中,双方都没有吃过一个棋子,由系统判和。

3、双方长不变,在10步内又不愿变着时,符合“棋例”中“不变作和”的规定,由系统判和。

4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

参考资料:中国象棋-网络

③ 中国象棋的玩法(规则)是怎样的

1 、棋盘
棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。

2 、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

3 、各棋子的走法说明

将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。


移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。


移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。


移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。


移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。


移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。


移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动

④ 象棋的基本规则是什么

士走斜路护将边,小卒一去不复返。

马走日字,象飞田,车走直路,炮翻内山。士走斜路容护将边,小卒一去不复返。车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

(4)中国象棋玩法规则扩展阅读:

象棋的相关要求规定:

1、在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

2、以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

3、两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。位于己方河头线的炮。

⑤ 中国象棋玩法说明

中国象棋的游戏用具由棋盘和棋子组成,对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

【游戏规则】
行棋规则:

棋子 行棋规则
帅/将 移动范围:只能在九宫内移动
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点
特殊规则:帅和将不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输
仕/士 移动范围:只能在九宫内移动
移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动一点
相/象 移动范围:河界的一侧
移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动两点,可使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,俗称相(象)走田字。当相(象)行走路线中,即田字中心有棋子时(无论己方或是对方棋子),则不允许走过去,俗称:塞相(象)眼。
马 移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。可使用汉字中的日字来形容马的行走方式,俗称:马走日字(斜对角线)。当马行走时,第一步直行或横行处有别的棋子(无论己方或是对方棋子)挡住,则不许走过去,俗称:蹩马腿。
车 移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点
炮/炮 移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方棋子。
兵/卒 移动范围:任何位置
移动规则:过河界前,每步只能向前移动一点。过河界后,增加了向左右移动的能力,兵(卒)不允许向后移动。
吃子规则:

无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。

唯一例外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有棋子(无论是己方或对方棋子)才能吃掉对方的棋子。

【结算规则】

胜负判定:

帅(将)被对方“将死”或“困毙”一方算输。

宣布认输的一方算输。

走棋超出规定时间的一方算输。(十分钟场超出局时算输,自定时场超出步时或读秒算输)

和局判定:

一方发出求和申请,另一方表示同意,双方算和。

双方在连续40步中,双方都没有吃过一个棋子,由系统判和。

双方长不变,在10步内又不愿变着时,符合“棋例”中“不变作和”的规定,由系统判和。

积分计算:

游戏中的积分称为“战力”。每一局获胜方+1战力,失败方-1战力,和局则双方都计0分。

连胜加成:玩家在游戏中连续胜利时,结算时在正常结算的情况下由系统额外加分(失败方不额外扣分)。连胜时,中间如果有一局出现和局或失败,则连胜中断并重新开始计算连胜局数。具体加成如下表所示。

连胜局数

额外加分

总得分

3~7局

+1

+2

8~12局

+2

+3

13~19局

+3

+4

20局及以上

+4

+5

⑥ 中国象棋的玩法简介

一.游戏简介中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。二、规则介绍以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1、棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。2、棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。3、各棋子的走法说明将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。 炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

⑦ 中国象棋有几种玩法分别是怎么玩的

盛世象棋

如图,基本规则同象棋,但棋盘有象线和菱形士线,高象点横线即为河岸线,河中有连线,并加入其他“盛世规则”如下:

1、象的作用加强:[象]在己方象线上可以走两步和三步格,不能越子,不能过河,[象]的防御性能有所提高,辅助[炮]的进攻作用也加强,"帅单象炮"基本是必胜"将单士"。

2、士的作用加强:双方"九宫内"有四个士线交叉点,作用为:标准格中的小斜叉点,简称"半格点",这里[士]可斜走半至一格,只有[士]能够有条件的进出半格点,每个"半格点"周围有四个"周边点",当某个半格点的周边点上有棋时,士不能进入这个半格点,反之当某个半格点上有士的时候,其他棋都不能走到与该[士]半格斜线紧邻的位置上,除此外,"半格点"再无其他作用和影响力。

半格点的作用,加强了士的防御性能,士在这里可以转向改走九宫内菱形线。

3、兵的作用加强:民间有句俗语叫"小卒过河当车使"意思是过河兵卒作用不可小觑,这里为:在敌方河岸线上的过河兵卒,横向步数不限,相当于车的走法,但是只能吃一步格的棋。

4、将帅运筹帷幄,将(帅)的作用加强:九宫中心是一个核心要位,将(帅)可以主动走到这里,"飞将"这条纵线不在中心点上的敌方将帅。

5、炮的作用加强:

民间形容象棋[炮]的俗语:"炮打一溜烟",来比喻炮发出去的炮弹。

这里为:[炮]在打吃敌棋后的仅限随即下一步,还可以隔着刚才位置的"炮架"返回刚才腾空的点位。

6、有句谚语"马跳连环不用车",加强马规则:如图,[马]可以斜隔一子紧邻连跳(为只跳不能吃子),连跳是斜格紧邻跳到斜格紧邻空位,但不能只跳一步,条件规则至少跳两步,多跳不限,但不能重复来回。

马跳连环不受蹩腿限制。

其他同象棋。

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