游律师暴雪
Ⅰ 玩魔兽世界的玩家这么多,为什么就没人站出来起诉9城暴雪网易呢
大家都是象你这样希望别人去干的
谁愿意冒险
Ⅱ 游戏账号被封,价值1万多块钱,请律师能不能解
没必要,请律师花的钱和浪费的时间,都足够你再练一个更好的了,最好不要
Ⅲ 游戏行业,用“暴雪”这词做宣传会侵权吗
你这是打法律的擦边球啊,,,构成一定侵权,具体会不会有麻烦看你们公司体量,比如说游戏很活的话就有麻烦
Ⅳ 暴雪公司的老板是谁啊
暴雪是美国的公司 老总长的很丑 就是长的跟WAR3冰峰进去后的那个人那样
记得采纳啊
Ⅳ 方正告暴雪谁对谁错
春节前,北大方正电子有限公司(下称“方正电子”)董事长兼总裁刘晓昆从代理律师那里听到了一个好坏参半的消息。
在方正电子诉暴雪公司等四被告在网络游戏《魔兽世界(专区 视频)》中侵权使用方正字库5款字体一案中, 北京市高级人民法院一审判决方正电子胜诉,但是其赔偿结果仅为140万元及合理诉讼支出5万元,这与方正电子4.08亿元的主张相距甚远。
方正电子董事长兼总裁刘晓昆没有把这个消息告诉方正电子的其他同事,他想让大家过年期间保持个好心情。
事实上,140万元赔偿还不够方正电子在这件案子上缴纳的案件诉讼费208万元,更不用说为打击侵权花费的律师费、公证费等一系列支出近100万元。
美术作品 or软件
在一审判决中法院认为方正字库的字型与方正字库程序是同一客体的两种表达,并只保护了方正字库字型的美术作品著作权,判决暴雪公司和九城(九城游戏区)公司侵害了方正字库字体的美术作品著作权,没有支持方正电子此前提出的方正字库计算机软件著作权受到侵害的要求。
“而实际上,计算机程序运行结果与计算机程序表达本身是相对独立的,应该分别得到法律的保护。”刘晓昆表示。
方正电子此前按照《著作权法》和最高法院的有关司法解释以及北京市高院关于确定著作权侵权损害赔偿责任的指导意见,经过计算得出的4.08亿的赔偿金额 (单价×复制数量),也由于被认为证据不足而没有得到法院支持,最终仅做出赔偿140万元的判决。
本文来自:17173.com门户站(www.17173.com)详细出处参考:http://news.17173.com/content/2010-03-01/20100301104424865.shtml
Ⅵ 动视暴雪的企业风波
主要人物
Jason West及Vince Zampella在成立Infinity Ward之前,曾为EA开发过《荣誉勋章》系列。
导火线
在2009年11月,动视公司旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。这个销量纪录成了2010年Infinity Ward事件导火线。
事件经过
2010年,公司的股价平稳,但公司内部出现了内讧。3月3日,参与创作《使命召唤》的Infinity Ward工作室的两个主管兼创始人Jason West和Vince Zampella被炒,原因是行为不端和煽动员工。而 Jason West 和 Vince Zampella 则指着 Activision 扣押奖金不发,并要求得到共计3600万美元的版权费和赔偿费。两方对战法庭。
Activision 的摇钱树 Infinity Ward 的总裁和游戏主管已经因为二人不服从管理,并且自作主张与竞争对手进行谈判,试图阻止暴雪向 Infinity Ward 员工支付补助而被公司解雇。因为 Infinity Ward 公司两名主要员工的“违约和反抗”,Activision已经下令人力资源部门展开调查。这一次,公司的重磅级人物将卷入离职和诉讼的麻烦中。公司不希望这个问题给自己带来太大的影响。据称 Jason West 的离职是因为他不服管教。
Jason West 在“LinkedIn”上的显示是“前任”,并且说明他的任期在2010年3月结束。此外,IW内部人员称,Activision 正在向 Infinity Ward工作室 “展现力量”。
IW是引领和开创使命召唤走向现代战争的先驱者,做出的成绩功不可没,不过一路与 Activision 的气氛搞得似乎并不缓和,早先的现代战争第一部就很不被Activision 看好。而由这次事件,是否也能联想到使命召唤7没有使用Infinity Ward的原因呢?
3月4日,Infinity Ward创始人及前任高管Jason West及Vince Zampella向洛杉矶地方法院递交诉状,称自己任职Infinity Ward总裁兼游戏督导及首席执行官期间,为Activision缔造了两个极为成功的作品群,即“使命召唤”和“现代战争”系列,但Activision距履约支付巨额提成只有数星期之时便终止了他们与公司的雇佣关系。
Jason West和Vince Zampella控告Activision拒不履行双方约定,蓄意践踏加州最基本的雇佣条款,即雇主必须向雇员支付应得的报酬。
“非但没有谢意,褒奖,连最起码的支付酬劳都没做到,这可是Activision史上最成功的娱乐作品。公司上个月还雇佣律师进行所谓的内部调查,然后以含糊不清的‘犯上’及‘不守信’等罪名将他俩扫地出门,这事就发生在3月1号星期一”,West及Zampella的律师Robert Schwartz称。
“Activision毁约时我们都惊呆了”,West称,“我们为这家公司倾注了全部心血,不仅一手打造出一流的游戏工作室,还组建了一支共事近十载,引以为傲的开发团队,我们的贡献有目共睹。”
“在为Activision奉献良多之后,却要靠诉讼来讨薪,这实在不应该”,Zampella补充道。
IW出品的《现代战争2》为Activision带来三十多亿美元的销售收入,Jason West和Vince Zampella不仅要求对方支付应得的那部分收入,还要求得到Activision事先许诺的——这下精彩了——“现代战争”的品牌权益。
还记得《现代战争2》曾多次在“使命的召唤”系列里进进出出的情景吗?
也许这两人一开始就打定主意要把现代战争从使命的召唤系列中剥离出来成为IW自行掌控的品牌,Activision意识到了这个问题,在看出苗头后抢先把这两人搞掉,再空降领导人试图让IW重回到自己帐下,免得现代战争品牌落入他人之手。
3月4日后,Infinity Ward陆续有人离职。
到2013年4月14日止,包括设计主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序员Rayme Vinson,美术主管Chris Cherubini ,撰写现代战争2的剧本获得了全美编剧工会奖的编剧Fukuda和Rike加上之前离职的人员,从Infinity Ward出走的人员已达到10人之多。
4月,前Infinity Ward领军人物Vince Zampella和Jason West成立了新游戏开发工作室Respawn Entertainment,与EA签署了游戏产品发布和分销协议。
11月,动视公司上诉EA,故意破坏公司与Jason West和Vince Zampella之间的关系,旨在破坏《使命召唤》取得成功。动视暴雪将向EA寻求4亿美元的索赔。原因是Jason West和Vince Zampella离开 Activision 成立新工作室Respawn Entertainment为EA开发新游戏并签署了游戏产品发布和分销协议。再加上动视CEO Bobby Kotick自从与暴雪合并后变得很傲慢,口无遮拦,激怒不少游戏界重量级人物和企业,从而与滑落到世界第二大视频游戏商(2007年以前,EA是全球第一大厂商)EA结下恩怨。
2011年1月21日,由于把EA追加为被告并且索赔4亿美元,动视针对前Infinity Ward领军人物Vince Zampella和Jason West的法律行动再次升级。
事后评价
Infinity Ward事件曝露出游戏界所存在的发行商与工作室之间利益矛盾。Infinity Ward想借《使命召唤:现代战争2》的成功,成为公司内部与动视分庭抗礼的独立王国,试图做公司内第二个暴雪娱乐。但是,暴雪独特地位是在动视暴雪合并之前就形成的。暴雪娱乐早在2004年就被维旺迪收购,是维旺迪游戏的一个部门。而Infinity Ward一成立就因为资金短缺被动视收购,没有类似暴雪早期独立开发和发行游戏的经历。
子公司工作室过于强盛的现象在游戏界不是动视特有的。Take-Two Interactive 旗下的2K Games就是为了削弱旗下工作室品牌(除了Rockstar Games)和游戏品牌而设立的。2005年,为了整合 Take-Two 旗下工作室(Rockstar除外)的品牌资源设立2K Games,其总部位于纽约市。此外,它亦将体育运动游戏以2K Sports名义发行。2007年,Take-TwoInteractive 收购Cat Daddy Games后以 2K Play 名义发行。 主要人物
Bobby Kotick 在动视担任CEO已经超过20年,不过去年他险些被公司开除。
事件经过
2013年7月底,动视暴雪82亿美元从昔日母公司维旺迪(Vivendi)‘赎身’的消息不仅震惊了业界,随后而来的诉讼也闹的满城风雨。随着并购完成,动视暴雪成了一家由 Bobby Kotick 和 Brian Kelly 领导的独立公司,这两人的主要投资者包括 Davis Advisors 和 Leonard Green & Partners。
据 Bloomberg 透露的消息显示,股东诉讼邮件的部分内容表明,法国娱乐集团维旺迪曾考虑炒 Booby Kotick 的鱿鱼,而不是让他代表投资集团用82亿美元从母公司维旺迪回购动视暴雪。
据文件记录显示,Kotick曾发出过最后通牒,称他不会在任何维旺迪试图通过动视筹资的计划方面合作。当然,这并不包括向他和联合主席 Brian Kelly 在内的领导集团销售动视股份。Kotick补充说,如果这一切进行得不顺利的话,他将被董事会开除。
当时,维旺迪的CEO Jean-Francois Dubos 在一封邮件中说,“我真的想知道谁会开除他”。维旺迪CFO(当时的动视董事会主席)Philippe Capron曾说,“很高兴地告诉你,我会开除他。如果你愿意,我明天就可以开除他。”
至于Kotick为什么没有被开除,Capron在一封邮件中解释,Kotick的公共地位比较高,当时,维旺迪法律总顾问Frederic Crepin怀疑Kotick在赌维旺迪不敢开除他,很可能是因为当时如果没有他在的话,动视暴雪的市场表现会出现消极反应。
一名动视暴雪发言人表示,公司现在的董事会对Kotick和Kelly以及他们的目标非常支持。
此前,Kotick和Kelly与维旺迪高管们一起被起诉,指控他们在共同担任动视董事会成员的时候没有能够保护少数股东的利益。此次诉讼称,他们最关心的是维旺迪提供了动视的流动资金,而且让Kotick和Kelly获得了动视公司的控制权,而他们的投资集团则以低于市场的价格收购了股份,满足了个人利益的同时损害了股东利益。
结果
这场争权的结果是,在动视做了20年CEO的 Bobby Kotick 成功联合投资机构从维旺迪集团回购公司股权,得以继续执掌公司大权。
Ⅶ 做为暗黑3的游戏玩家,如何起诉暴雪公司对我的不公正待遇
去问律师
Ⅷ 到目前为止,暴雪公司出过哪些游戏(要齐全的)
1994年 黑色荆棘 Blackthorne
1994年 超人:绝处逢生 The Death and Return of Superman
1994年 魔兽争霸:人类与兽人 Warcraft: Orcs & Humans
1995年 正义联盟特遣部队 Justice League Task Force
1995年 失落的维京II The Lost Vikings II
1995年 魔兽争霸II:黑潮 Warcraft II: Tides of Darkness
1996年 魔兽争霸II:黑暗之门 Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1996年 暗黑破坏神 Diablo
1998年 星海争霸 StarCraft
1998年 星海争霸:怒火燎原 StarCraft: Brood War
2000年 暗黑破坏神II Diablo II
2001年 暗黑破坏神II:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2002年 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2003年 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2004年 魔兽世界 World of Warcraft
2007年 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2008年 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2010年 星际争霸II:自由之翼 StarCraft II:Wings of Liberty
2010年 魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm
2012年 暗黑破坏神III Diablo III
2012年 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013年 星际争霸II:虫群之心| StarCraft II: Heart of the Swarm
日期未定 星际争霸II:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void
日期未定 暴雪DOTA→风暴英雄 Blizzard Dota→Heroes of the storm
日期未定 泰坦(英语:Titan (Blizzard Entertainment project))(暂定名称) Titan
2014年3月13日 炉石战记:魔兽英雄传 Hearthstone:Heroes of Warcraft
2014年3月25日 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014年11月13日 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft:Warlords of Draenor
就炉石战记是免费的。其他都不是免费游戏。
火炬之光与暴雪无关。不过制作火炬之光的公司的创始成员里有几个都是原先暴雪北方的员工,自立出来开的公司。
Ⅸ 方正告暴雪的字体赔偿案结局如何
2007年8月,美国暴雪公司因在其开发的《魔兽世界》游戏中大量复制、使用方正电子开发的方正字体,而被方正电子告上法庭。目前,该案已经被北京市高级人民法院受理。
入选理由:本案被称为2007年“中美IT知识产权第一案”,理由如下:《魔兽世界》游戏在中国拥有750万付费用户,该游戏是两年来我国网吧“上座率”最高的热门游戏;该案件涉及我国目前最大的中文字库产品提供者北京北大方正电子有限公司;该案索赔金额高达1亿元人民币;该案是我国加入WTO以来,中国公司向外国公司就知识产权侵权进行索赔标的额最大的知识产权案之一。