動漫法規政策
A. 動畫和漫畫中法律規定不準涉嫌什麼內容要超級具體!!如果能直接給個法律條紋的有關鏈接那就更謝謝了!
我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際司法中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。
動漫產業是經濟全球化形勢下迅速崛起的一支生力軍,其衍生品范圍廣泛、附加值巨大、市場需求面寬的特點使得它迅速成為部分發達國家的重要支柱產業。而在信息爆炸的今天,中國青少年在精神產品需求上的日益膨脹,在動漫消費市場上形成了龐大的消費團體。但是,面對中國的動漫市場被其他國家蠶食鯨吞的殘酷現實,如何振興中國的動漫產業已經成為亟待解決的重要課題。分析中國動漫產業的發展歷程不難發現,正是因為我們的意識落後、政策匱乏、相關法律法規不健全、政府監管缺失或越位,才導致在發展中有幾十年的空白期。因此,如何正確處理和解決這些問題成為了當務之急。
本文在知識產權的經濟學原理和社會性規制的經濟學分析的理論基礎之上,擬對中國動漫產業法律法規構建現狀進行深入剖析。說明了目前中國動漫產業在知識產權保護體系方面的相關法律尚需完善,分級制度的相關法律法規缺失,政府監管存在嚴重的越位和缺位等現象。
同時,本文對美國、日本兩個典型的動漫強國在相關法制構建方面進行了解析,並從成功經驗和發展瓶頸兩個方面做了重點考察。結合中國動漫產業及其所處的大環境做進一步的分析,以期對中國動漫產業法律法規的構建提供理論和實踐意義上的方法借鑒。
通過上述分析,本文認為,若要完善中國動漫產業法律法規方面的建設,應該注重以下幾點:第一,建立健全中國動漫產業知識產權保護體系。主要包括健全知識產權侵權行為的界定及賠償機制,規范動漫產權費用的支付機制,健全知識產權保護機構,加強知識產權保護的執法力度;第二,建立健全中國動漫出版播出的分級制度及監管模式。包括建立符合中國國情的動漫出版播出分級制度,建立分級審查
B. 國家對動漫遊戲廳有哪些法律法規管理規定
呃……動漫遊戲廳是個啥東西
C. 日本動漫最新法律
沒有
最典型的比如日本的國民級動畫サザエさん,連載40年了,已經播映2000餘集,版收視率依然居高不下權
大眾比較了解的柯南也連載13年,且過500集了
基本上一部動漫作品能成為長篇,肯定是由於擁有一批忠實的擁躉,收視率、銷量能夠維持在相當的水準,甚至可能是這個漫畫社的招牌搖錢樹
退一百步講,即使真有什麼人想要設立這種法律,肯定也會受到極大阻力而失敗,何況目前日本動漫正處在一個發展的瓶頸期
D. 中國有關於製作動畫的法律或規定嗎
都有法律,日本是情況特殊,不過tv動畫也是有法律法規的,你所看到的那些日本動畫版一般都是ova或收費屏道的,實際權日本普通屏道的動畫限制要比中國還嚴.日本的題材原因是60年代小說囤積和80年代日本游戲發展,即使是現在日本也是動畫漫畫語系輕小說並存.並且小說儲備量是世界其他國家的60多倍,
E. 我想學動漫,請問下現在國家有什麼政策支持動漫遊戲行業呢誰告訴下
1、2006年4月,國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關於推動中國動漫產業發展的若干意見》中指出國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列。
2、中宣部大力發展和扶持國內的動漫產業。出台《中共中央、國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》的指導性文件,從體制、政策、市場管理上促進我國影視動畫產業的發展。
3、 2006年4月國家廣電總局研究制定了《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,增設了少兒動畫頻道、擴大了少兒節目中動畫的播出時間和播出數量,同時要求每個播出動畫片的頻道中,國產動畫片與引進動畫片每季度播出比例不低於6:4,政府對國產動畫業進行了「幼稚產業保護」的傾斜政策,創造了對國產動畫片的大量需求,同時也抑制了國外動畫片在中國的進一步進入和拓展。
4、文化部政策法規、財政資金以及對國外的游戲進行審查等多方面來支持國內動漫產業的發展。
5、中國已將其列入「十一五」期間重點扶持和發展的產業之一,
6、動漫人才的培養已列入教育部質量工程中緊缺人才培養的計劃,我國將建立20個動漫人才培養基地,以彌補該類人才短缺的現狀。
7、由文化部等部委正式建立了國家級動漫產業基地和科研基地,它們將作為中國動漫產業的孵化器。同時,將出台一系列的產業扶持政策,基地還將依託高等院校、科研院所建立一批游戲動漫人才培養基地,並鼓勵重點企業與首都高等院校共同培養人才。
8、全國已有20多個省市將動漫產業作為新興的文化產業來扶持,北京、上海、杭州、蘇州等城市還相繼建立了動漫產業基地。
9、深圳相繼有幾個創意園區辟出了「動漫」專區,大興動漫基地更是擬投資100億元,引進英國國家動漫中心、迪斯尼等世界知名旗艦級企業5至10家,建成中國最具影響力的新媒體中心,並且今年5月份深圳政府1.5億打造的龍崗動漫基地將作為深圳文博會的動漫分會場等。
土地政策
1年免,2、3年減半;租金優惠;租金補貼
播出獎勵
央視播出二維動畫補貼1000元~2000元/分鍾;三維動畫加倍;市級播出補貼800元/分鍾
公共基礎平台支持
政府資金資助;政府建設平台;企業自建,政府給予一次性獎勵
資金獎勵
原創作品給予5~100萬元獎勵;政府每年給予2000~3000萬元發展資金;
貸款貼息
每年10~50萬貼息貸款;購買軟體貸款,給予50%貼息
稅收優惠
3年免稅;出口補貼;資助;獎勵
展會推介
資助;推選;獎勵
人才培訓和引進
扶持和獎勵優秀培訓機構;戶口優惠;人才獎勵
專業委員會和協會
建立專業委員會和行業協會,履行動漫產業協調和行業管理職能
如果你想找到更多可以網路圖藝動漫畫學校了解下,這個學校在動漫界很出名,而且喜洋洋與灰太狼的創始人在他們學校設立了基金.
F. 廣電總局對動畫片和電影有哪些規定
廣電總局對電影的規定如下:
《電影劇本(梗概)備案、電影片管理規定》
第十三條 電影片禁止載有下列內容:
(一)違反憲法確定的基本原則的;
(二)危害國家統一、主權和領土完整的;
(三)泄露國家秘密,危害國家安全,損害國家榮譽和利益的;
(四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,侵害民族風俗、習慣的;
(五)違背國家宗教政策,宣揚邪教、迷信的;
(六)擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;
(七)宣揚淫穢、賭博、暴力、教唆犯罪的;
(八)侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權益的;
(九)危害社會公德,詆毀民族優秀文化的;
(十)有國家法律、法規禁止的其他內容的。
第十四條 電影片有下列情形,應刪剪修改:
(一)曲解中華文明和中國歷史,嚴重違背歷史史實;曲解他國歷史,不尊重他國文明和風俗習慣;貶損革命領袖、英雄人物、重要歷史人物形象;篡改中外名著及名著中重要人物形象的;
(二)惡意貶損人民軍隊、武裝警察、公安和司法形象的;
(三)夾雜淫穢色情和庸俗低級內容,展現淫亂、強奸、賣淫、嫖娼、性行為、性變態等情節及男女性器官等其他隱秘部位;夾雜骯臟低俗的台詞、歌曲、背景音樂及聲音效果等;
(四)夾雜兇殺、暴力、恐怖內容,顛倒真假、善惡、美醜的價值取向,混淆正義與非正義的基本性質;刻意表現違法犯罪囂張氣焰,具體展示犯罪行為細節,暴露特殊偵查手段;有強烈刺激性的兇殺、血腥、暴力、吸毒、賭博等情節;有虐待俘虜、刑訊逼供罪犯或犯罪嫌疑人等情節;有過度驚嚇恐怖的畫面、台詞、背景音樂及聲音效果;
(五)宣揚消極、頹廢的人生觀、世界觀和價值觀,刻意渲染、誇大民族愚昧落後或社會陰暗面的;
(六)鼓吹宗教極端主義,挑起各宗教、教派之間,信教與不信教群眾之間的矛盾和沖突,傷害群眾感情的;
(七)宣揚破壞生態環境,虐待動物,捕殺、食用國家保護類動物的;
(八)過分表現酗酒、吸煙及其他陋習的;
(九)違背相關法律、法規精神的。
動畫片沒有出台專門的規定,但肯定也是要符合上述要求的。
G. 動漫公司能用到的法律法規有哪些
公司肯定要用到公司法,企業法,或者合夥企業法。運行過程中,一般有民法,合同法,著作權法,知識產權法,侵權責任法,稅法,國際法(主要為知識產權和合同法部分)。還有就是解決一些具體問題所需要用到的具體的法律法規。
H. 中國有有關動漫的法律或規定嗎
沒有專門的法律
I. 中國動漫規定
廣電局說:「中國境外的所有動畫都不準在黃金時段(17:00~20:00)播出,其他時候盡內量也別播」。廣電局還說容:「有出現打鬥的動畫不能播,打出血的更不能」。廣電局繼續說:「談戀愛的動畫絕對不能播,即使什麼動畫里有夫妻出現也絕對不能出現調情(接吻、床戲之類的)的成分」。廣電局最後說:「這是為了振興中國動漫,保護中國青少年的身心健康」。
網友們只說一句:「炸了廣電局中國動漫才有有希望」
J. 中國動漫行業的法律保護【現在的情況】
我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際司法中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。
動漫產業是經濟全球化形勢下迅速崛起的一支生力軍,其衍生品范圍廣泛、附加值巨大、市場需求面寬的特點使得它迅速成為部分發達國家的重要支柱產業。而在信息爆炸的今天,中國青少年在精神產品需求上的日益膨脹,在動漫消費市場上形成了龐大的消費團體。但是,面對中國的動漫市場被其他國家蠶食鯨吞的殘酷現實,如何振興中國的動漫產業已經成為亟待解決的重要課題。分析中國動漫產業的發展歷程不難發現,正是因為我們的意識落後、政策匱乏、相關法律法規不健全、政府監管缺失或越位,才導致在發展中有幾十年的空白期。因此,如何正確處理和解決這些問題成為了當務之急。
本文在知識產權的經濟學原理和社會性規制的經濟學分析的理論基礎之上,擬對中國動漫產業法律法規構建現狀進行深入剖析。說明了目前中國動漫產業在知識產權保護體系方面的相關法律尚需完善,分級制度的相關法律法規缺失,政府監管存在嚴重的越位和缺位等現象。
同時,本文對美國、日本兩個典型的動漫強國在相關法制構建方面進行了解析,並從成功經驗和發展瓶頸兩個方面做了重點考察。結合中國動漫產業及其所處的大環境做進一步的分析,以期對中國動漫產業法律法規的構建提供理論和實踐意義上的方法借鑒。
通過上述分析,本文認為,若要完善中國動漫產業法律法規方面的建設,應該注重以下幾點:第一,建立健全中國動漫產業知識產權保護體系。主要包括健全知識產權侵權行為的界定及賠償機制,規范動漫產權費用的支付機制,健全知識產權保護機構,加強知識產權保護的執法力度;第二,建立健全中國動漫出版播出的分級制度及監管模式。包括建立符合中國國情的動漫出版播出分級制度,建立分級審查的部門體系,完善監管標准,引入懲罰機制等;第三,建立有效適度的政府規制體制。包括重視常規法制的建設,規范執法程序,完善行業中介組織。
本文的最後指出中國的動漫發展黃金期真正到來了,在這樣難得的歷史機遇面前,政府的法規建設和規制工作能否做到戒驕戒躁、立足實際、迎合市場、全面兼顧、政企協調將會直接影響中國動漫產業的發展進程。筆者相信在多邊合作的情況下,中國的動漫產業法律法規構建會順利的進行下去,並在實際應用中發揮最大的功效,給予起步的動漫產業以堅實的助力而不是阻力