撲克鬥地主的玩法規則
『壹』 撲克牌玩法有哪些
一鬥地主
二十四點是學生們都會玩的一個撲克游戲,是很好的益智游戲,通常就是發出四張牌,然後大家一起思考怎麼通過加減乘除最快的算出二十四,很好的能夠鍛煉到學生的計算能力,也能夠打開學生的思維。
四炸金花
炸金花是一款非常有賭博性的游戲,一共發三張牌,然後就是心理上的博弈了,你們可以不斷開始加籌碼,抬高籌碼,這時候往往有很多玩家就會選擇退出,也有可能那個人什麼都沒有,就能嚇走其他所有人,有時候博到底往往有奇效。
『貳』 請教各位高手撲克牌鬥地主的玩法越詳細越好
1、由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰。任意一家出完牌後游戲結束,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
2、發牌:一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主(叫牌)之前玩家不能看底牌。
3、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1畝」,「2畝」,「3畝」,「不叫」,後叫牌者只能叫比前面玩家高的畝或者不叫。叫牌結束後所叫畝值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3畝」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
4.牌形:
火箭
即雙王(大王和小王)
炸彈
四張同數值牌(如四個A)。
單牌
單個牌(如紅桃8)。
對牌
數值相同的兩張牌(如紅桃8+梅花8)。
三張牌
數值相同的三張牌(如三個7)。
三帶一
數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:999+3或QQQ+66
單順
五張或更多的連續單牌(如:34567或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順
三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順
二個或更多的連續三張牌(如:999101010、555666777)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀
三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。如:444555+79 或333444555+7799JJ
四帶二
四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:KKKK+10+5或4444+55+77
5.牌的大小:
火箭為最大牌,可大其他任意牌型的牌,其次是炸彈大,除比自己大的炸彈或火箭外可大其他任意牌型的牌。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行,帶的牌不影響大小。
搶地主規則:
在有人叫畝到3畝之後,其他人可以選擇是否搶地主,每搶一次地主,積分的倍數*2。每個人都有一次搶地主的機會,如果您的牌實在很好,想大撈一筆的話,趕快搶地主吧!
『叄』 最基本的撲克牌規則和玩法,拜託請詳細!
鬥地主
發牌
一副牌
54
張,一人
17
張,留
3
張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,地主確定後,底牌亮出,底牌分給地主。
三人鬥地主游戲場景
圖冊
3張
第一個叫牌的玩家
翻一張地主牌,地主牌被誰拿到誰是地主。棋牌平台上為第一輪叫牌的玩家由系統選定。
叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
加倍
叫牌結束後,玩家可選擇「加倍」和「不加倍」。加倍後玩家輸贏結算得分翻倍,不加倍得分無倍率變化。
出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
牌型比較
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌
+
一張單牌或一對牌。例如:333+6
或
444+99。
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678
或
78910JQK)。不包括
2
點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455
、77
88
99
1010
JJ)。不包括
2
點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444
、
555
666
777
888)。不包括
2
點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如:
444555+79
或
333444555+7799JJ。
四帶二:四張牌+兩手牌(注意:四帶二不是炸彈)。
如:
5555+3+8
或
4444+55+77。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是
大王
>
小王
>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
,不分花色。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
『肆』 3人一副牌鬥地主怎麼玩有什麼規則
抓牌最後三張屬於地主、莊家有優先叫地主的權利。
牌型:單、對、五張或以上的連續單、三對或以上的對牌。
三張一樣的可帶一張單或一對、四張一樣的和雙王為炸彈。。
地主先出完牌地主勝利、任意農戶先出完牌地主負。
『伍』 請教撲克牌鬥地主的玩法越詳細越好
簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
游戲規則
1 、發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3 、第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4 、出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5 、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
7 、勝負判定
任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
8 、積分
底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2
『陸』 鬥地主規則及玩法是什麼
1、發牌:一副牌54張,帶大小王,一人17張,三張作為底牌,地主為確定的時候不能看底牌。
2、叫地主(叫分玩法):根據撲克牌的順序依次呼叫點數,可選擇呼叫點數,或「不呼叫」。得分最高的是民選地主,得分最高的是本局的最低分。
3、叫地主(叫地主玩法):按照剛才的叫分順序輪流進行叫地主,叫地主時你可以選擇「叫地主」、或者「不叫」,直至有一名玩家選擇叫地主為止,然後有次玩家當地主,並開始由他出牌。
4、第一輪也可以進行隨機選擇一人為地主。
5、如果沒人選擇叫地主,則游戲結束,進入下一輪游戲。
6、加倍數玩法:在叫分規則下,玩家呼叫地主後,將有一輪額外的加倍環節,從農民玩家開始,選擇是否加倍。每個玩家只能加倍一次,如果農民不選擇加倍,那麼地主就不能加倍。
7、出牌:地主先行出牌,然後逆時針按順序出牌。當玩家跟牌時,玩家可以選擇「不出牌」或著出比上一家大的牌。
8、勝負決定:地主打完牌就贏,農民打完牌就贏。
(6)撲克鬥地主的玩法規則擴展閱讀:
牌型大小:
1、火箭是最大的,可以打倒任何其他牌。
2、炸彈要比火箭小,擊敗了其他牌。這是炸彈爆炸時卡片的分數比例。
3、除了火箭和炸彈,其他牌必須有相同類型的牌和相同數量的牌,才可以較大小。
4、根據得分比例,單張牌的順序是King>小王>2>1>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
『柒』 鬥地主怎麼玩
基本規則:
1、鬥地主跟大部分玩法的牌數是一樣的,都是54張。
2、鬥地主發牌是幾張幾張的發,最好留出三張底牌。
3、一地主兩平民,發牌前要翻過來一張牌,誰拿到了就是地主。
4、而且可以拿最後的三張底牌,剩下的兩個人是平民。
5、打牌時不能跟單,順子可以很長,最大的炸彈是王炸。
游戲流程:
1、發牌:
一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。
2、叫牌:
叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
3、出牌:
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查找然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
4、牌型:
火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。
例如: 333+4或333+44單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。
不包括2點和雙王。三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77
(7)撲克鬥地主的玩法規則擴展閱讀:
鬥地主技巧:
心態:
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。網游鬥地主除了贏牌獲得(高積分可以轉換現金)外,還做到了以牌會友,交流牌技等互動。
叫牌的方法:
不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常關鍵的一步,叫牌原則是:
1、經驗叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼就一定要留1對2在最後出,死也不撒手。)
2、精確叫牌法:叫牌之成敗始於讀牌。讀牌的兩個重要內容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。參照美籍華人魏重慶先生的橋牌精確叫牌法,鬥地主中主要大牌的牌力定量評價如下。大王4個牌點,小王3個牌點,2是2個牌點,A是一個牌點。叫牌牌力至少7點以上的牌力。
尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的組合形式。如單牌、對子牌、三張牌、三帶,順子牌和炸彈。牌型要求是比較整齊。不是缺胳膊少腿太殘廢的那種,如3357710JK,並且不易被壓制。總結叫牌的要點就是:一看牌點大不大,二看牌型齊不齊。
判斷對家的牌:
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。
遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
『捌』 鬥地主的玩法規則
1、三人玩法。只用一副牌,54張,每人發17張,留3張底牌(未確定地主之前不可看底牌);地主一人為一方,剩下兩人為一方,任意一方有人出完所有手牌則該方勝利,本局游戲結束。
2、四人玩法。用兩副牌,108張,每人發25張,留8張底牌(未確定地主之前不可看底牌);地主一人為一方,剩下三人為一方,任意一方有人出完所有手牌則該方勝利,本局游戲結束。
每局游戲都由隨機的人叫地主,大家可以搶地主直到決定地主;每局游戲都是地主第一個出牌;若一局游戲三人都未叫地主則重新發牌重新開始游戲,該局作廢。
(8)撲克鬥地主的玩法規則擴展閱讀:
鬥地主起源於湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家嚴軍和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法「跑得快」改編的。當初有一群「跑得快」痴迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的「跑得快」,起初並不叫鬥地主,他們圈內的人叫「二打一」。
最初的「二打一」總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手裡各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了「鬥地主」。
鬥地主首先命名的牌型是飛機,然後是火箭,1995年,「二打一」正式命名為「鬥地主」。如今已風靡整個中國,並流行於互聯網上。鬥地主、德克薩斯撲克及百家樂是世界上三種最流行的撲克游戲。
『玖』 紙牌鬥地主規則
那要看你抄想打什麼戰士勒.!!襲我建議你要練級快就雙持狂暴20/31的天賦,如果是從頭練可以先把武器的前15點加出來再加狂暴加滿再回過頭家武器剩下的武器戰士加點:強化英勇3/3強化撕裂3/3強化沖鋒2/2戰術掌握5/5強化壓制2/2重傷3/3穿刺2/2狂暴戰士加點:殘忍5/5怒不可遏5/5刺耳1/1血之狂熱5/5強化戰斗怒吼1/5強化斬殺2/2狂怒5/5死亡之源1/1攔截2/2亂舞5/5嗜血1/1其中強化攔截可以機動選擇,目前普遍的狂暴天賦17/34的是輸出用的不適合練級要是打副本的中心那你就要防戰了,不過要是前期小副本武器狂暴都可以應付的了,扛盾切防禦姿態配合防禦的技能就行。///到60要是pk還要說武器31/20的阿武器招架2/5強化撕裂3/3強化沖鋒2/2戰術掌握5/5強化壓制2/2重傷3/3雙手武器專精5/5穿刺2/2橫掃攻擊1/1xx專精5/5致死打擊1/1狂暴殘忍5/5怒不可遏5/5刺耳1/1血之狂熱3/3強化戰斗怒吼1/5狂怒5/5還有種三系全加的天賦比較均衡但是都沒nb的技能有點不怎麼好