國產游戲條例
㈠ MAC OS蘋果系統真的沒辦法玩國產單機游戲嗎,包括仙劍系列,軒轅劍系列,還有國產的網游嗎
我記得,國產仙劍是有一款出了Mac的,應該是仙劍5,花不了多少錢的。當然要用這個系統,因為這個系統是工作用的,你買了這電腦打游戲,簡直腦殘。專業問題的處理,明顯Mac更有優勢。
㈡ 國內對大型網路游戲連續玩的時間有規定嗎什麼網游戲規定的最長連續游戲時間最短是幾小時
首先告訴你,國內對網路游戲玩的時間是沒有規定的,所以你一直玩都沒問內題。防沉迷針對注冊時填容寫防沉迷信息18歲以下的未成年人(身份證號碼可以看出,從身份證號碼第7位起一直到14位都是你的出生日期)防沉迷並沒有限制你的游戲時間,只是限制了你的游戲收益,到最後沒有收益,當然你可以繼續玩,只是玩沒有收益的游戲是在浪費時間。當然還有一些收費游戲,當你的賬號余額不夠了就不能登陸游戲了,具體收費標准可以查看官方網站。
㈢ 都說法律規定國產游戲道具不能超過300,是不是真的
為什麼會被定位
㈣ 誰能具體的說下國產網路游戲審批的各方面內容
目前國產網路游戲備案主要向兩個政府部門申請,文化部和新聞出版總署!兩個單位各司其職,一些咨詢公司為廣大客戶提供材料和政策的免費咨詢,但是需要文化部,版署,游戲企業的共同努力,才能做好游戲行業的健康發展,同時他們也積極參與其中,為廣大游戲企業提供進口網路游戲備案政策咨詢:
文化部國產網路游戲備案
申請部門
文化部文化市場司網路處
申請材料
(一)文化部網路游戲產品備案申報表 (二)產品主題以及內容說明書; (三)產品操作說明; (四)產品樣品(包括網路游戲軟體客戶端程序,以CD-ROM或DVD光碟為載體)三份,並提供登錄 賬號及其相應密碼,該賬號應具備最高管理許可權(或最高游戲級別); (五)游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本; (六)申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》復印件; (七)自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明); 參考法律法規:《國產網路游戲產品備案指南》《文化部關於加強網路游戲產品內容審查工作的通知》《關於網路游戲發展和管理的若干意見》《關於凈化網路游戲軟體的工作方案》《游戲產品內容審查標准》
審批時間
60個工作日
申請部門地址
北京市朝陽門北大街10號
新聞出版總署國產網路游戲備案
申請部門
新聞出版總署數字科技司
申請資料
(一) 游戲介紹 (二) 測試帳號及密碼(5組) (三) 游戲屏蔽詞庫 (四) 游戲腳本 (五) 彩色游戲截圖(需附圖片說明) (六) 防沉迷系統 (七) 出版社審讀報告 (八) 出版合同 (九) 出版與網路監管協議 (十)企業法人營業執照復印件 (十一)網路文化經營許可證復印件 (十二)計算機軟體著作權登記證書復印件 參考法律法規:《互聯網出版管理暫行規定》《出版管理條例》
審批時間
30個工作日
申請部門地址
北京市宣武區宣武門外大街40號 由於目前辦理網路游戲備案非常困難,一般游戲公司都採用委託辦理的形式
辦理程序
由於目前政策的復雜性,運營游戲的熟知性比較強,對於企業來說辦理進口網路游戲備案非常困難,浪費大量的人力,物力,財力,經常得不償失,因此,一般游戲公司都採用委託辦理的形式,一些咨詢公司是游戲企業不錯的選擇!
辦理時間
每個部門審批時間不一樣,每個企業游戲的難易難度不一樣,一般文化部的備案在2-4個月不等!新聞出版總署的視情況而定!
由於目前辦理網路游戲備案非常困難,一般游戲公司都採用委託辦理的形式,所以推薦一家全國做得比較大的代辦機構: ETF行政許可審批專家(你可以上網路搜索ETF咨詢就能找到該公司的網站)
上述回答不知道你清楚了沒?記得加分啊!
㈤ 國產網路游戲為什麼要申請游戲出版備案也就是版號
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關游戲出版運營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布的,對於游戲根據著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法]和[計算機游戲軟體保護條例]等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。
㈥ 在日本要打國內網路游戲,有什麼辦法
你可以買代理的...在日本應該有賣中國代理的...
價格上面普遍比國內玩外國的代理貴``
你要是學生回的話估計沒必要玩了答..畢竟日服還是比較不錯的呵呵
要是和朋友一起的話,估計就要破費了```
如果想用代理的話
去代理中國
看看吧``
㈦ 國產游戲上線運營需要什麼證件
在中華人民共和國境內從事經營性互聯網文化活動,均應申請設立經營性互聯網文化單位,網路文化經營許可證是經營從事互聯網文化活動的合法准入。
互聯網信息服務業務經營許可證,即網站ICP經營許可證,也叫網站ICP許可證。是開展網路經營的合法准入。
計算機軟體著作權是指軟體的開發者或者其他權利人依據有關著作權法律的規定,對於軟體作品所享有的各項專有權利。就權利的性質而言,它屬於一種民事權利,具備民事權利的共同特徵。著作權是知識產權中的例外,因為著作權的取得無須經過個別確認,這就是人們常說的「自動保護」原則。軟體經過登記後,軟體著作權人享有發表權、開發者身份權、使用權、使用許可權和獲得報酬權。
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關游戲出版運營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布的,對於游戲根據著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法]和[計算機游戲軟體保護條例]等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。
戲運營備案是指文化部要求在游戲上線運營後的30日內到文化部做游戲運營備案。
涉及虛擬貨幣發行和交易必須到相關部門備案申請,辦理合法准入。
㈧ 國內游戲運營商關服有特別的規定嗎
去搜索相關文獻是有規定的,但是一般都是游戲開發公司有所屬權
㈨ 法律有沒有規定國產游戲虛擬道具最高價格
沒有此項規定
㈩ 請問國內的游戲產業,在審查方面有哪些政策要全部!全面而且詳細的可以追加!多少分視情況而定!
一: 產品主題以及內容說明書; 1.產品操作說明(中、外文文本); 2. 產品樣品(中、外文文本,包括網路游戲軟體客戶端程序,以CD-ROM或DVD光碟為載體)三份,並提供登錄賬號及其相應密碼,該賬號應具備最高管理許可權(或最高游戲級別); 3.游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本); 4.產品版權貿易或運營代理協議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件; (5.產品輸出國家或地區對該游戲產品的分級評價或有關證明; 6 申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》復印件; 7.自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明); 8. 內容審查所需的其他文件。 9 禁止非獨家授權使用的游戲產品進口。 游戲產品版權貿易或運營代理協議必須符合我國《合同法》、《著作權法》等法律法規的有關規定,並不得有顯失公正的條款,待文化部批准後,方可生效。 10 文化部收到進口網路游戲產品內容審查申請後,由審查委員會對進口游戲產品進行內容審查,並提出初審意見;初審合格的,准予公測。在公測開始後的30日內,公測主頁必須刊載《規定》第十七條內容的審查標准和審查委員會辦公室的電子郵箱。文化部根據審查委員會提交的內容審查意見和公測結果,做出批准或者不批準的決定,批準的,發給批准文件,方可正式投入運營;不批準的,應當說明理由。 根據內容審查和公測結果,產品需要予以修改的,應及時進行修改,否則不予批准。 11 經文化部批準的進口網路游戲產品應當在其顯著位置標明文化部批准文號,不得擅自變更節目名稱和增刪節目內容。要使用經批準的中文節目名稱(外文名稱可以在括弧中註明)。經批准運營的網路游戲產品有實質內容改變的"補丁"和改版也應報文化部進行內容審查。 自批准之日起一年內未在國內運營、傳播和流通的,進口單位應當報文化部備案並說明原因;決定終止進口的,文化部撤銷其進口批准文號。 12 網路游戲產品進口、運營單位應當加強運營管理,避免在產品運營過程中產生《規定》禁止的內容。由於非進口、運營單位的原因,產生禁止內容的,進口、運營單位要立即對禁止內容進行刪除處理,重要問題予以備份並及時向文化部報告。 13. 進口中國香港、澳門特別行政區和台灣地區的網路游戲產品參照外國網路游戲產品辦理相關手續。 14. 本通知發布前已經在國內正式運營而且至今仍在運營的進口網路游戲產品,按照本通知的要求報送文化部補辦內容審查手續。逾期未報審的,按照擅自傳播進口網路游戲產品依法查處。 15.國內網路游戲產品開發、運營單位要依照國家法規和本通知的有關要求進行游戲產品開發和管理。國內網路游戲產品也應於2004年9月1日以前報送我部備案,取得備案文號,並在該網路游戲產品主頁上標明。對違反國家法規的,由各級文化行政部門依法查處。
