中國游戲法規政策
㈠ 中國游戲軟體行業有哪些政策法規
一:進口軟體:(單機和網路游戲)
一: 產品主題以及內容說明書;
1.產品操作說明(中、外文文本);
2. 產品樣品(中、外文文本,包括網路游戲軟體客戶端程序,以CD-ROM或DVD光碟為載體)三份,並提供登錄賬號及其相應密碼,該賬號應具備最高管理許可權(或最高游戲級別);
3.游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本);
4.產品版權貿易或運營代理協議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件;
(5.產品輸出國家或地區對該游戲產品的分級評價或有關證明;
6 申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》復印件;
7.自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明);
8. 內容審查所需的其他文件。
9 禁止非獨家授權使用的游戲產品進口。
游戲產品版權貿易或運營代理協議必須符合我國《合同法》、《著作權法》等法律法規的有關規定,並不得有顯失公正的條款,待文化部批准後,方可生效。
10 文化部收到進口網路游戲產品內容審查申請後,由審查委員會對進口游戲產品進行內容審查,並提出初審意見;初審合格的,准予公測。在公測開始後的30日內,公測主頁必須刊載《規定》第十七條內容的審查標准和審查委員會辦公室的電子郵箱。文化部根據審查委員會提交的內容審查意見和公測結果,做出批准或者不批準的決定,批準的,發給批准文件,方可正式投入運營;不批準的,應當說明理由。
根據內容審查和公測結果,產品需要予以修改的,應及時進行修改,否則不予批准。
11 經文化部批準的進口網路游戲產品應當在其顯著位置標明文化部批准文號,不得擅自變更節目名稱和增刪節目內容。要使用經批準的中文節目名稱(外文名稱可以在括弧中註明)。經批准運營的網路游戲產品有實質內容改變的"補丁"和改版也應報文化部進行內容審查。
自批准之日起一年內未在國內運營、傳播和流通的,進口單位應當報文化部備案並說明原因;決定終止進口的,文化部撤銷其進口批准文號。
12 網路游戲產品進口、運營單位應當加強運營管理,避免在產品運營過程中產生《規定》禁止的內容。由於非進口、運營單位的原因,產生禁止內容的,進口、運營單位要立即對禁止內容進行刪除處理,重要問題予以備份並及時向文化部報告。
13. 進口中國香港、澳門特別行政區和台灣地區的網路游戲產品參照外國網路游戲產品辦理相關手續。
14. 本通知發布前已經在國內正式運營而且至今仍在運營的進口網路游戲產品,按照本通知的要求報送文化部補辦內容審查手續。逾期未報審的,按照擅自傳播進口網路游戲產品依法查處。
15.國內網路游戲產品開發、運營單位要依照國家法規和本通知的有關要求進行游戲產品開發和管理。國內網路游戲產品也應於2004年9月1日以前報送我部備案,取得備案文號,並在該網路游戲產品主頁上標明。對違反國家法規的,由各級文化行政部門依法查處。
㈡ 國家對網路游戲有什麼相關政策
新華網北京5月16日電(記者吳晶) 文化部今天出台了《關於加強網路文化市場的通知》,對規范"網吧」等互聯網上網服務營業場所、遏制有害信息的網路傳播等作出進一步規定。
文化部將負責對利用互聯網經營藝術品、音像製品、網路游戲、演出活動及互聯網上網服務營業場所的日常監督及經營許可證管理。同時,自5月10日至10月1日,文化部將在中國所有互聯網上網服務營業場所進行專項清理行動。
文化部產業司副司長張新建指出,目前,中國一些提供互聯網上網服務的營業場所,利用互聯網從事違法違規經營活動,主要表現為:通過互聯網傳播和銷售走私、盜版的非法音像製品;拍賣和銷售假冒偽劣及侵犯他人著作權的藝術品;網路游戲中充斥色情、賭博、暴力、愚昧迷信等不良內容;"網吧」等互聯網上網服務營業場所無證經營和未成年人違規進入;在"網吧」等上網服務營業場所色情、暴力、愚昧迷信游戲等現象嚴重。
文化部不僅對網吧的硬體設施提出了具體標准,還要求建立此類營業場所建立從業者資格審查、消費者入場登記及場地巡查等制度,以遏制上網服務營業場所過多過濫、格調低下、秩序混亂的發展勢頭。
《通知》還對未成年人上網作出進一步規定:未成年人只能在國家法定節假日及寒暑假每日8時至20時進入上網服務營業場所,並且在線時間不得超過3小時。16周歲以下的未成年人進入,必須由其監護人陪伴。此外,非法容留未成年人在非國家規定時間內進入上網服務營業場所和允許未成年人夜間上網的違法行為將受到嚴厲查處。
文化部還將配合公安部門,在上網服務營業場所安裝互聯網內容信息安全和管理軟體,以建立和健全中國網路文化市場的管理平台,增強對各種有害信息的檢測和封堵能力。
張新建表示文化部將與有關部門進一步開發網路文化管理軟體,並號召地方各級文化部門加大管理和監督力度。
近幾年來,以"網吧」為代表的互聯網上網服務營業場所迅速發展。截至今年3月的不完全統計顯示,中國約有20萬家上網服務營業場所。目前約有1萬7千家已被依法取締,另有2萬8千家正在申請執照。(完)
文化部發出通知要求全面整頓上網服務營業場所
作者:珠海心情… 文章來源:新華網 點擊數:107 更新時間:2005-1-7
新快報訊 文化部前天發布了《關於加強網路文化市場管理的通知》,並從5月10日開始,在全國開展"網吧」等互聯網上網服務營業場所的大規模清理整頓工作。
實行文化經營許可證制度
通知要求:各地文化主管部門要對利用互聯網經營藝術品、音像製品、網路游戲、演出活動的單位實行文化經營許可證制度,要對現有的"網吧」等互聯網上網服務營業場所進行徹底清查,重新審核登記。
證照齊全、經審核符合規定條件的,可換發《文化經營許可證》。對證照齊全,經審核不符合規定條件的,或證照不全的,限期停業整頓,經整頓仍然不能達到規定條件的,一律關閉。對無證經營的,提請工商行政管理部門一律取締。
未成年人入網吧要由監護人陪伴
通知要求:直轄市、省會城市和計劃單列市的每一場所的計算機設備總數不得少於60台,且每台佔地面積不得少於2平方米,其他地區每一場所的計算機設備總數不得少於30台,且每台佔地面積不得少於2平方米。
通知規定:不得在中小學校周邊直線距離200米內開設"網吧」等互聯網上網服務營業場所。不得設立集中經營場所或集中經營街區。必須實行消費者入場登記制度和場地巡查制度。允許未成年人在國家法定節假日及寒暑假每日8時—20時進入"網吧」等互聯網上網服務營業場所,但在線時間不得超過3小時。16周歲以下的未成年人進入,必須由其監護人陪伴。"網吧」等互聯網上網服務營業場所不得容留未成年人夜間上網。凡違反規定的,由文化行政部門吊銷該場所的《文化經營許可證》。
廣東將盡快制定細則
新快報訊(記者 徐清然)據廣東省文化廳有關人士介紹,在沒有新的規定出台之前,廣東省內的網路管理,是按照原有的由信息產業部、公安部、文化部、國家工商行政管理局共同制定的辦法進行管理。這位人士說,文化部11日發布的《關於加強網路文化市場管理的通知》,原則上是符合上述四部門聯合發布的《辦法》精神的,他們將對照這個通知精神,根據廣東省的實際情況,盡快與有關部門溝通,制定貫徹細則。
根據上述四部門聯合通知的《辦法》規定,廣東省電信管理機構負責互聯網上網服務營業場所經營許可審批和服務質量監督;公安部門負責互聯網上網服務營業所安全審核和對違反網路安全管理規定行為的查處;文化部門負責對互聯網上網服務營業場所中含有色情、賭博、暴力、愚昧迷信等不健康電腦游戲的查處;工商行政管理部門負責核發互聯網上服務營業場所的營業執照和對無照經營、超范圍經營等違法行為的查處。
省文化廳的這位人士說,按照這個辦法,只有涉及色情、暴力等不健康電腦游戲的內容,他們才有權予以查處。這位人士還透露,據說網路管理的權力將由文化行政管理部門統一行使,但他說還沒有收到相關文件,"只是聽說而已」。
希望對你有幫助
你可以參考一下:
http://www.zhuhai.cc/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=3119
參考資料:http://www.zhuhai.cc/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=3119
㈢ 國家防沉迷游戲政策是什麼
嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
核心內容
未成年人累計3小時以內的游戲時間為"健康"游戲時間,超過3小時後的2小時游戲時間為"疲勞"時間,在此時間段,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計游戲時間超過5小時即為"不健康"游戲時間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學習。
收益為0,指無法獲得游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。
由於未成年人上下線的行為比較復雜,會出現多種情況,因此網路游戲防沉迷系統的限時與提示的實現方法如下:
未成年人上線後,其在線時間將累計計算,稱為"累計在線時間"。
㈣ 關於游戲限制政策!
文化部公布了《網路游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)全文,該《辦法》對網路游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定。
是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,將從今年8月1日實施。 南都訊 記者譚人瑋 昨日,文化部公布了《網路游戲管理暫行辦法》該《辦法》對網路游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定。
是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,將從今年8月1日實施。
《辦法》給市場規模達258億元(2009年數據)的網路游戲行業定下了規則,進口網游上線運營需獲得文化行政部門審查批准;網游中不得設置強制對戰,禁止博彩寶箱。
游戲賬戶需通過有效身份證件實名注冊;《網路文化經營許可證》的審批許可權由文化部下放至省級文化行政部門。
用戶不實名,罰運營商最高2萬《辦法》第二十一條規定,「網路游戲運營企業應當要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,並保存用戶注冊信息。」
否則由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,並可根據情節輕重處20000元以下罰款。
《辦法》明確要求保護未成年人,包括「採取技術措施禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能」,「限制未成年人的游戲時間」,「禁止向未成年人提供網路游戲虛擬貨幣交易服務」。
在昨天上午文化部舉行的新聞通氣會。文化市場司網路文化處處長劉強強調,「實名注冊是《辦法》提出的非常關鍵的一個制度安排。
實名注冊是按照中央和整個互聯網發展的要求,加大管理力度的一個措施。這要求網路游戲運營企業在用戶信息注冊時,設置一個針對實名注冊的系統和環節。」
進口網游審批權分工《辦法》明確規定國務院文化行政部門依法對進口網路游戲進行內容審查,進口網游需獲得審查批准後,方可上網運營。
但同時,文化部的態度也有所轉變。文化部辦公廳副巡視員李雄表示,根據國務院「三定」規定及中央編辦發[2009]35號文件的規定,《辦法》規定「經有關部門前置審批的網路游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查,允許其上網運營」。
據稱,此舉避免了網路游戲管理中曾經出現的多頭管理、重復審批的現象,明確了網路游戲行業管理與出版管理的職責分工。
《魔獸世界》大陸運營商網易公司對南都記者表示,他們歡迎這一《辦法》的出台,這會使網路游戲行業朝著更健康的方向發展。
他們也將一如既往地遵守有關部門的規定。其他網路游戲大公司目前尚未對此發表意見。
不得強制對戰 《辦法》還規定,不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰。
不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務。
終止運營網路游戲,或者網路游戲運營權發生轉移的,應當提前60日予以公告,並妥善處理用戶尚未使用的網路游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務。
保護國家秘密、商業秘密和用戶個人信息等。
㈤ 關於網路游戲的法律法規
沒有專門維護虛擬財產的法律法規,除了加強賬號保護,將軍令,密保卡都用上吧··除了你被盜的賬號特別值錢,數額巨大···否則很難維護你合法權益
現在的警察忙著掃黃打非抓賭,哪有時間搞這些東西
㈥ 中國有沒有關於游戲版權的法律
比如美國的虐殺原形這個游戲盜版太多,我們玩的不是正版游戲。
㈦ 中國有什麼關於游戲玩家及游戲公司的法律
並沒有,除非涉及到財產安全。
㈧ 游戲限制新政策
游戲限制新政策可分為四個方面:
1、嚴格限制,嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有的網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供一小時的網路游戲服務,其他時間不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服;
2、嚴格落實,嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,所有網路游戲企業不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。即網路游戲企業不得在游戲登錄界面提供所謂的無需實名驗證的」遊客「入口;
3、加強監管,國家將加強對網路游戲企業的監管,對未嚴格落實通知要求的企業依法依規進行嚴肅處理;
4、積極引導,學校、家庭以及社會各方面共同發力,加強對未成年人的引導,共管共治,幫助未成年人建立良好的上網習慣。各方面要依法履行未成年人監護責任,為未成年人的健康成長營造更加良好的網路環境。
此次通知下發基於近年來我國網路游戲快速發展、未成年人沉迷網路游戲嚴重這一引起廣泛關注的社會性問題。分析近幾年間出台的一系列相關政策可知,國家對防止未成年人沉迷網路游戲的監管力度逐漸加大。此次通知更是應廣大家長的要求,大幅度削減了未成年人網路游戲時間,對於未成年人使用成年人的身份信息進行登錄這一問題也加強了管控力度。同時,對於未成年人網路游戲不合理消費也增加了一些限制與處理措施。
【法律依據】
《網路游戲管理暫行辦法》第一條 為加強網路游戲管理,規范網路游戲經營秩序,維護網路游戲行業的健康發展,根據《中華人民共和國網路安全法》、《全國人民代表大會常務委員會關於維護互聯網安全的決定》和《互聯網信息服務管理辦法》等國家法律法規有關規定,制定本辦法。
㈨ 國家對中國網路游戲的政策幫助有哪些
一、《中共中央國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》 「要積極鼓勵、引導、扶持軟體開發企業,開發和推廣弘揚民族精神、反映時代特點、有益於未成年人健康成長的游戲軟體產品。」 「嚴格未成年人精神文化產品的進口標准,嚴把進口關,既要有選擇地把世界各國的優秀文化產品介紹進來,又要防止境外有害文化的侵入。」 二、《關於鼓勵軟體產業和集成電路產業發展的若干政策》 「第一章 政策目標 第二條 鼓勵國內企業充分利用國際、國內兩種資源,努力開拓兩個市場。經過5到10年的努力,國產軟體產品能夠滿足國內市場大部分需求,並有大量出口」 「第二章 投融資政策 第三條 多方籌措資金,加大對軟體產業的投入。 (一)建立軟體產業風險投資機制,鼓勵對軟體產業的風險投資。由國家扶持,成立風險投資公司,設立風險投資基金。初期國家可安排部分種子資金,同時通過社會定向募股和吸收國內外風險投資基金等方式籌措資金。風險投資公司按風險投資的運作規律,以企業化方式運作和管理,其持有的軟體企業股份在該軟體企業上市交易的當日即可進入市場流通,但風險投資公司為該軟體企業發起人的,按有關法律規定辦理。」 「第四條 為軟體企業在國內外上市融資創造條件。 (一)盡快開辟證券市場創業板。軟體企業不分所有制性質,凡符合證券市場創業板上市條件的,應優先予以安排。 (二)對具有良好市場前景及人才優勢的軟體企業,在資產評估中無形資產占凈資產的比例可由投資方自行商定。 (三)支持軟體企業到境外上市融資。經審核符合境外上市資格的軟體企業,均可允許到境外申請上市籌資。」 「第三章 稅收政策 第五條 國家鼓勵在我國境內開發生產軟體產品。對增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟體產品,2010年前按17%的法定稅率徵收增值稅,對實際稅負超過3%的部分即征即退,由企業用於研究開發軟體產品和擴大再生產。 第六條 在我國境內設立的軟體企業可享受企業所得稅優惠政策。新創辦軟體企業經認定後,自獲利年度起,享受企業所得稅「兩免三減半」的優惠政策。 第七條 對國家規劃布局內的重點軟體企業,當年未享受免稅優惠的減按10%的稅率徵收企業所得稅。國家規劃布局內的重點軟體企業名單由國家計委、信息產業部、外經貿部和國家稅務總局共同確定。 第八條 對軟體企業進口所需的自用設備,以及按照合同隨設備進口的技術(含軟體)及配套件、備件,除列入《外商投資項目不予免稅的進口商品目錄》和《國內投資項目不予免稅的進口商品目 錄》的商品外,均可免徵關稅和進口環節增值稅。 第九條 軟體企業人員薪酬和培訓費用可按實際發生額在企業所得稅稅前列支。 」 「第六章 收入分配政策 第十八條 軟體企業可依照國家有關法律法規,根據本企業經濟效益和社會平均工資,自主決定企業工資總額和工資水平。 第二十一條 在創業板上市的軟體企業,如實行企業內部高級管理人員和技術骨幹認股權的,應在招股說明書中詳細披露,並按創業板上市規則的要求向證券交易所提供必要的說明材料。上述認股權在公開發行的股份中所佔的比例由公司董事會決定。」 「第七章 人才吸引與培養政策 第二十二條 國家教育部門要根據市場需求進一步擴大軟體人才培養規模,並依託高等院校、科研院所建立一批軟體人才培養基地。 第二十三條 進入國家扶持的軟體園區的軟體系統分析員和系統工程師,凡具有中級以上技術職稱,或有重大發明創造的,由本單位推薦並經有關部門考核合格,應准予本人和配偶及未成年子女在該軟體園區所在地落戶。 第二十四條 實施全球化人才戰略,吸引國內外軟體技術人員在國內創辦軟體企業。國內高等院校、科研院所的科技人員創辦軟體企業,有關部門應給予一定的資金扶持,在人員流動方面也應放寬條件;國外留學生和外籍人員在國內創辦軟體企業的,享受國家對軟體企業的各項優惠政策。」 三、《振興軟體產業行動綱要》 「培育和發展文化、娛樂軟體市場,用健康向上的娛樂軟體佔領文化陣地,滿足城鄉居民不同層次文化生活需求,促進社會主義精神文明建設。」 「以軟體產業為試點,逐步建立健全產權交易市場,實現非上市軟體企業的資本流動,吸引社會資本增加對軟體產業的投入。通過多種方式拓寬軟體產業融資渠道,促進建立軟體產業風險投資機制,鼓勵對軟體產業的風險投資。」 「對增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟體產品,按17%的法定稅率徵收增值稅,對實際稅負超過3%的部分即征即退,由企業用於研究開發軟體產品和擴大再生產。在我國境內新創辦的軟體企業經認定後,自獲利年度起,享受企業所得稅"兩免三減半"的優惠政策。加快國家規劃布局內的重點企業認定,切實保證軟體企業所得稅退稅工作的順利進行。軟體企業人員薪酬和培訓費用可按實際發生額在企業所得稅稅前列支。 」 四、其他消息 文化部正醞釀出台獎勵性政策,用以支持國產網路游戲向海外出口。同時,文化部正在起草的文化產業發展扶持金融政策中,有望惠及網遊行業的中小企業及創業、研發型公司。 據文化部產業司相關人士透露,文化部將出台支持網游發展的獎勵性政策,對2007~2009年期間,在網游出口方面成效出色的企業給予獎勵。 目前,尚不確定這一獎勵性政策是否將成為長期策略。 與此同時,上述人士還表示文化部扶持文化產業發展的優惠政策制訂已經進入最後階段,網遊行業的中小企業以及創業、研發型公司有望藉此獲得金融方面的政策支持,例如更便捷的無息或低息貸款。
㈩ 國家游戲政策有哪些關於暴率規定
gta5好像是,現在解除了吧,有一段時間不能直播