航模工作室規章制度
Ⅰ 招財貓工作室規章制度範本
管理制度源員工守則 1 用工、考勤制度 1 獎懲制度 2 考勤制度 3 財務管理制度 8 董事會崗位職責 11 行政辦公室崗位職責 12 人力資源部崗位職責 14 財務部崗位職責 16 業務拓展部崗位職責 18 研究開發部崗位職責 20 差旅費開支管理規定 22 關於試用期員工出差補貼待遇的規定 24 合同管理規定 25 計算機使用管理規定 27 文件保密規定 29 物品采購領用管理規定 30 會議規則 32 年假審批流程 33 附件一:年假申請表 35 附件二;出差申請表 36 附件三:差旅費報銷單 38 附件四:____月份費用預算 39
Ⅱ 設計工作室管理制度
設計室工作基本規章制度
1、設計前期資料收集及設計任務書編寫
設計項目的前期資料收集的內容包括建築的使用功能要求、建築外觀要求、經濟技術要求、使用單位的其它要求。收集的資料應有使用單位的認可簽字,一式兩份供使用單位存底備查。設計任務書編寫內容包括:收集的前期基礎資料內容、設計的各種要求,編寫的任務書應做到內容詳細、要求明確。
2、設計任務委託及設計任務招標
對工程項目可進行委託設計,但應將情況寫明,填寫呈批件報報總工程師審批。
3、設計合同管理
對設計費用談判由總工程師會同設計室兩人以上參與,談判中尚應包括設計的工作內容、時間、技術要求等條款,並將談判結果報總經理審批確定。取費原則以國家現行設計取費標准為依據,對設計合同條款應逐條把關。
4、施工圖紙的審查
對於建築裝飾裝修的施工圖應詳細閱圖、審圖後,才能將施工圖發放,不得將未經審核的圖紙直接發放。審核施工圖主要包括設計的合理性、經濟性、安全性。所有報建項目的施工圖應按國家規定要求送具備施工圖審查資質的審圖單位進行審查。
5、現場施工配合工作
對於項目施工中出現的各種設計問題的解決,應做到及時、經濟,一般應在五個工作日內完成。對於各種設計問題處理應以書面形式向處領導匯報,經審查後,才能簽發處理意見並形成資料存檔。
6、設計變更管理
對於設計圖紙的變更內容應審查其必要性,變更報總工程師審批後才能簽發,所有變更應存檔備查。
7、工程項目資料管理
建築項目的資料管理應按單體項目分別立檔,內容包括項目立項開始至項目竣工驗收全過程的資料,應做到分類、分項明確。內容齊全,查找方便。
Ⅲ 游戲工作室管理制度
□ 總則
第一條 本工作室為樹立制度及管理,特依據有關政府法令訂定本規則,凡本工作室及所屬職員的管理,除勞工法令另有規定外,悉依本規則行之。
第二條 本規則所稱職員,系指本工作室所屬各被僱用的男女職員而言。
□ 僱用及解僱
第三條 本工作室僱用職員須經審查核定後方得僱用。
第四條 本工作室僱用職員除特殊情形經核准免予試用者外,應一律先經試用,其期間以30天為限,合格者錄用。
第五條 凡試用職員有下列情形之一者,不得僱用: 1.年未滿18歲者。 2.通緝在案者。 3.無法勝任所擔任工作者。
第六條 新進職員經核准僱用後,應於期限內辦理手續,並繳驗下列書件: 1.個人資料表。 2.身份證復印件。 3.身份證或者戶口名簿。
第七條 凡有下列情形之一時,經呈准主管機關得予解僱職員,並依"勞動法"的規定發給資遣費。 1.因不可抗力停業在一個月以上者。 2.職員對於其所承擔的工作不能勝任時。
第八條 職員因受懲罰而開除,或自行辭職者,不以解僱論。
□ 服務守則
第九條 本工作室職員對內應認真工作,愛惜公物,減少損耗,對外應保證職務上的機密。
第十條 本工作室職員,工作時間為全日產量制。(達到產量可向管理人員申明剩餘時間自由支配)
第十一條 本工作室職員必須服從工作班次安排。
□ 工資及工作
第十二條 本工作室職員的工資,採用月給及獎金提成兩種制度,每天按規定時間上交產量,按月結算總產量。每月一次定期發給薪水和提成。工作未滿1月不予報酬。
第十三條 本工作室為適應生產需要,調派職員工作時,在不減少原有收入,及不變更其他原有勞動條件時,職員不得拒絕,如調離工作室時應徵得職員同意。
第十四條 職員因故必須請假者,應事先向主管聲明後,方可離開工作崗位,如遇急病或臨時重大事故,得於一日內委託同事、家屬、親友或以電報、電話告之主管。
□ 獎懲
第十五條 本工作室職員的獎勵區分為下列兩種:
1.嘉獎。(規定時間類完成規定任務。超過的按提成結算。具體方式視各工作室情況而定。)
2.提成。(規定任務外超額完成任務。具體方式視各工作室情況而定。) 3.著有其他功績者。
第十六條 本公司職員的懲罰區分為下列兩種:
1.申誡。
1、在未完成規定任務情況下進行其他活動的。按當時市價給予懲罰。
2、在工作場所喧嘩、嬉戲、吵鬧妨害他人工作者。
2.開除。
1、屢次申誡不改結算時和規定任務相差甚遠的
2、泄漏業務或事務上的機密者
3、受刑事判決者。
4、有煽動怠工或罷工者。
5、故意破壞重要公物者。所損壞物品按原價兩倍賠償。
6、有公然侮辱上級的行為情節重大者。
7、在工作區域內打人或互毆者。
8、散布謠言,嚴重影響生產秩序,或以強暴行為脅迫他人者。
9、不服從合理工作命令或不服從合理調遣者。
註:工作室室外承包者可不按本制度執行,但每月須定時交納所規定任務,產量規定具體情況而定,不能完成產量的將在工資中按市場價格進行扣除,超過的產量按第十五條發放獎金提成。
本工作室員工必須遵守以下條例:
1:本工作室內工作電腦是未經XX工作室管理人員許可不得下載和安裝及卸載任何電腦程序,如有違者視情節嚴重記警告或嚴重警告一次!
2:除可瀏覽與本工作室游戲有關的網站以外,未經允許不得用本工作室電腦查看任何其它網站及資料!發現一次扣除兩天或兩天以上工資(視情節輕重而定)。造成機器損壞或帳號遺失導致工作室利益受損者立即解除勞動合約並按合同賠償相關損失.
3:本工作室員工必須合理安排好與自己搭檔的工作時間,必須保證游戲帳號24小時在線工作,(特殊情況除外並告知XX工作室有關管理人員),任何人不得在本工作室內睡覺,如有違反警告一次!
4:工作室採取一個帳號一台電腦的制度。為方便管理,未經許可嚴禁私自在其它電腦上登陸和使用自己的游戲帳號,不得私自動用主管級人員電腦!如有違反警告一次!
5: 工作室員工有責任保持工作室內的衛生清潔,就餐完畢必須處理好剩餘生活垃圾!如經提醒仍然不改者,警告一次!
6:本工作室員工不得在工作時間內做任何與工作無關的事情(完成當天工作任務者除外)。
7:為保證工作室帳號安全,工作室員工不得將自己的游戲帳號私自讓其他外來人員使用,如有發現記嚴重警告一次!
8: 凡連續3天未達到基本產量者,本工作室將視情況對其採取續用與辭退的措施!
9: 任何人帶來的朋友未經本工作室管理人員同意不得使用本工作室電腦!
10:凡發現有違反以上條例者,本工作室將嚴格按照以上條例給予適當處分! 注:嚴重警告=兩次警告.受到3次警告者本工作室將辭退此人! 工作室每天定時(這個時間,也視各工作室情況而定)收貨,東西沒賣的提前賣出.不管東西賣沒買.如果金幣數量沒達到要求的數量,我們按未完成產量記載!
Ⅳ 游戲代練工作室有那些規章制度,速求!!!!!!!
你是去做代練員嗎?
最基本的肯定就是不能拿公家物品。其次就是代練時候不能盜取不屬於自己的虛擬物品。
加盟那種平台的話基本就是不能私下交易。
Ⅳ 大學里怎麼做好航模宣傳工作
2008年上學期活動計劃
2007年是飛天航模隊的豐收年。在這一年裡我們取得了顯著的成果:在靜模方面,我們基本完成了對中國系列飛機的收集和製作任務,並較以往把靜態模型做得更模擬、更細致、更美麗!在動模方面,我們開展了航模隊真正意義上的動態模型製作活動,製作了一大批具有一定水平的動態模型,成立了航模隊的第一支飛行表演隊等,同時我們還從新建設完善了航模隊的網站、博客、論壇等,為航模隊今後的不斷發展指明了新的方向。
總結過去,展望未來。新的一年,有新的希望!在這一年裡我們將繼續繼承歷屆隊員刻苦努力、艱苦奮斗的精神,並有所創新地把航模隊辦出新風格、辦出新水平、辦出我們航空人的新特色!
一、 隊內工作安排:
1)、靜模方面
(一)繼續開展普通套材模型製作活動
在歷屆的航模隊活動和計劃中利用普通套材製作各類模型佔有很重要的地位,在這一學期中我們將繼續把普通套材靜模作為重要的一部分,並力求把它們做得更出色、更完美!
(二)發展非普通套材靜態模型製作
在製作普通套材模型的同時,我們將有計劃、有步驟地探索非普通套材靜態模型的製作。如:銅(鐵)絲、木材框架模型;框架蒙皮模型;廢舊物品組合模型等。
(三)完成雙「殲十計劃」
我們在上學期十一期間,提出了製作兩架(一動一靜)中國新型戰機「殲十」的計劃,但由於種種原因僅完成了其中一半即動態模型部分。在本學期我們將利用非普通套材製作一架大比例高模擬「殲十」戰斗機模型。
(四)作品的精品化發展和維護
由於各種原因,我們過去所做的模型尚未實現精品化,在今後的工作中,我們將會把它作為我們工作的一個重點,把模型的製作系統化、細節化,為每一個模型製作一個展台。並創造一個良好的維護保養空間,用於保存做工精良的模型。
2)、動模方面
(一)模型製作
繼續組織隊員進行動態模型製作活動,並且開展探索使用新的模型製作方法和材料,利用新類型的配件,製作新類型的模型飛機。充分把我們在課堂上學到的知識應用到實際。
(二)飛行訓練
鑒於我們現在能對動態模型進行實際操控的隊員比較少和操作技術嘗待提高等原因,在本學期將組織有關隊員定期進行電腦模擬訓練和以周為單位進行實際操作訓練。提高隊員的操作水平,為航模隊走出校門作準備!此外,航模隊在這一學期里將會重點發展室內動態模型,進一步擴展我們的活動范圍。
(三)燃油模型飛機修理
由04屆隊員邱波所贈,航模隊擁有除機體外一整套微型內燃機模型飛機的配件。為充分利用有限的資源,在本學期我們將利用此配件製作一架全新的油動模型飛機。
(四)直升機探索
直升機模型在航空模型運動里佔有重要的地位。但由於它製作成本高,技術要求高等原因,難於開展普及性的運動,我們只能對其進行學習性的探索。我們鼓勵隊員對直升機進行學習和概念型模型機的製作。
3)、網路宣傳方面
(一)網路建設
航模隊擁有自己的網站、博客和論壇,在這一學期里我們將進一步完善我們的網路系統,進一步提高航模隊的知名度和影響力。
(二)電腦網路知識學習
在這一學期里,我們將繼續組織隊員對電腦網路知識進行學習並應用於實際。
4)、組織管理方面
在組織管理上進一步完善航模隊的規章制度和相關管理方法,努力團結航模隊的每一個隊員提高我們的凝聚力。在實際中把握好隊員的興趣愛好,使每個隊員在航模隊都有用和有所用。
二、 活動項目:
1、航空節
承接上一學年的航空節活動,在今學期我們將繼續舉辦航模隊第二屆航空節。活動內容包括航空知識宣傳、航空模型展、播放航空類題材電影等一系列活動。
2、航空知識宣傳
宣傳航空知識是航模隊的一個重要活動內容。在這一學期中,我們將會以月為周期,定期選取各種有關航空類題材的或國內外重大時事新聞為主題的海報宣傳活動,在全院范圍內推廣模型運動傳播航空知識。
3、對外聯誼表演
本學期我們將有步驟地發展對外聯誼表演,宣傳我們航空特色。
4、紙質模型製作競賽
在「五一」勞動節期間,舉行紙質航空模型製作競賽活動,陶冶校園文化,豐富同學們的課餘生活。
5、期末成果展覽暨飛行表演活動
在本學期臨近期末時,舉行一次大型的成果展覽暨飛行表演活動,作為我們在這一學期的活動總結和成果檢驗!
我們是一個充滿希望和理想的社團,相信在院系領導的大力支持和全院師生的共同矚目下,我們會辦得更好走得更遠!
以上是鄙人08年的工作計劃,僅工參考
Ⅵ 誰有攝影工作室的管理制度嗎越詳細越好。謝謝
攝影工作室規章制度
為規范攝影工作室管理,保證教學的正常進行,特製定本制度:
第一條 學生進入攝影工作室須服從指導老師的安排,進行正確操作。
第二條 教師上課時,對使用設備必須熟練操作,講解使用時要注意規范,
設備的作用注意要項要讓學生明確,學生在操作時,教師必須在場,不得擅自離開工作室。
第三條 在操作過程中,如遇難題或發現異常情況,應及時向指導教師
提出或報告管理人員,切勿盲目亂試或野蠻操作,嚴防事故,確保安全。
第四條 若在課余時間確實需要使用攝影工作室的,應提前提出申請,經由
工作室負責人同意,做好相關登記後方可使用。
第五條 進入攝影工作室必須保持安靜,不得高聲喧嘩和打鬧,不得將食品
帶入工作室,不得隨地吐痰和亂扔垃圾
第六條 自覺愛護工作室內一切設施,嚴格按正確步驟操作,不得隨意移動機器,不得私自拆開機器。
第七條 應時刻保持工作室乾燥,在室內潮濕或室溫過高時,有及時通風。
第八條 教師上完課後,要認真如實地填寫實驗記錄表,組織學生整理好設
備儀器以及檢查工作室安全,並且在學生完全離開後才能離開工作室。
第九條 因違規操作而產生的器材、設備的丟失或損壞的,將按《XX城市職業學院儀器設備損壞、丟失賠償制度》進行處理。
Ⅶ 誰可以幫我寫一份詳細的夢幻西遊游戲帶練工作室的規章制度
10-20最好就是高等級LG帶,明雷就是1回合秒殺,暗雷2回合之內,估計只要半小時就可以到20,20以後,首先回答房都尉的問題,再20個師門(也可以到30以後做)找高等級燒雙抓鬼,直到40,40以後,如果有經驗的玩家可以跑商刷貢獻,2小時,如果能力高的話,可以升1級,另外40的師門經驗很高了,50以後可以去BJ燒雙練,1小時估計在50-60W經驗左右,60以後去L1 F1,估計1天可以直沖75,當然,這個時候雙應該燒得差不多了,這時你就可以從25J的劇情開始做起,自己都可以過了,又時將近1天的時間,保證你做到75的劇情完,估計總共100W的錢就夠了,可以升到80左右,然後2個劇情做掉,2個彩果,1個CJ66,賣掉,然後有條件的去跑環,沒條件的我沒辦法,600W就可以讓你升到88左右,剩下的自己努力到90,基本上升級就到這里了。總之1點,沒MHB是什麼都不行
回答人的補充 2011-03-18 16:33 還有這樣也可以
任務性質:維護類。通過完成玄武堂任務,可以提升幫派的繁榮度、安定度和訓練度等屬性。
領取方法:找玄武堂總管領取,要求領取者當前沒有其它幫派任務(白虎堂的經營類任務除外)。
完成方法:(40級以上)
除盜任務——領取任務的時候會被告知匪徒的位置坐標,找到並打敗匪徒後,回總管處復命即可。
巡邏任務——在幫派場景中巡邏,需要戰斗一次。勝利後任務即告完成,失敗或逃跑會取消任務。
訓練任務——訓練幫派守護獸。領取任務後,到幫派獸室找到守護獸,選擇訓練,戰斗勝利即可。
任務獎勵:包括經驗和幫派貢獻度。每完成10次任務為一輪,可以得21點的幫貢。
詳細解說:
除盜任務——強盜的出的地點分別是
CS郊外
MW
以上兩種可飛(CS到CS郊外)的旗
國境
PT
以上兩種可飛(CA到國境或者驛站)的旗,具體看坐標
江南
可以飛FF和(CA到江南),具體看坐標
東海彎
飛(AL到東海)的旗是最近的
巡邏任務——注意一點,在廂房內跑動就能遇敵。怪是山賊,強盜,賭徒,雷鳥(怕法的注意這個東西)
怪是兩到三個,說好打也好打,說不好打也不好打
訓練任務——這個任務就要看你幫的地圖怎麼弄的了,我們幫出廂房往上走兩步就獸房(幫里N多人刷廂房)怪和巡邏一樣,只是主怪變成了幫派守護獸(只會物理攻擊)
注意:下面有旗子擺放方法(參考)包子和藍一定帶夠,領完任務先加藍和紅。高等級可以每過一段時間切主下店或者回家睡會兒 最好找網路好的時候刷
刷這個和刷青龍一樣無聊,邊看電影邊刷最好
BB最好帶便宜的,高壽命,有高吸的(比如黑山等)
還有一個40級以下才能做的任務:
賞金任務——此任務要求等級≤40級的幫派成員才能領取。領取任務後玩家在明、暗雷戰斗勝利後,有一定的幾率可以獲得任務所要求的物品—黃庭經,將其交還給玄武總管即可完成。任務時間為2小時,中途下線任務保留。
領了任務在T之內的低級地方都可以得黃庭經
推薦新人入幫了,練級前都接個這個任務@
回答人的補充 2011-03-18 16:46 下面推薦下各種副本的可玩度和每環的難度指數..
A:代表難
B:代表較難
C:代表一般
D:代表簡單
因為太多攻略了,不想重復別人的,我只說別人在攻略中沒寫的關鍵。
[上古密寶]
推薦度:★★★★☆
總獎勵程度:一般
BUG出現率:無
第一環難度指數:A
別看只有一環,但是真要做起來,還真令人頭痛,因為我沒帶過這個副本,是別人帶的團心得不多
我只說別人在他攻略中沒寫到的關鍵。
團長在這環一定要准備好電腦上開個記事本或者拿筆和紙,記下機關陣眼人,並且要加各個隊長臨時好友,方便問詢。地獸殺完找不到的時候最好分開來找,人多力量大嘛。不要搶著殺魔頭,由團長選擇一個有天宮PS門派的隊殺最好,因為接著殺上古神獸的就是殺魔頭的隊,上古神獸超高雙抗。殺完魔頭就開啟天眼,團長可以選擇2條路子開啟,第一是給每個隊長發信息,這樣傳下去也比較方便,不會亂。第二在團隊中發,但是要注意,一定要禁止其他團員發言,否則就會亂的。
總體來說上古的獎勵還是不錯的。推薦新玩副本的玩玩~
詳細攻略: http://xyq.owan.com/2007/06/13/10252366.html
[涇河龍王]
推薦度:★★★★★
總獎勵程度:較好
BUG出現率:中等
第一環難度指數:D
我只說別人無說過的關鍵,其他什麼的不必要介紹了。最好叫團員每人組個小號一起去刷,小號裝滿1J葯,1種1J葯帶10個左右就差不多,因為要跑比較遠。
第二環難度指數:C
我只說別人無說過的關鍵,其他什麼的不必要介紹了。只要人多就好過,一般五隊1小時左右就能完成,有點貌似上古的翻版。
第三環難度指數:D
龍王第一環的翻版,多了個找人的,也不會很難。不難的不想怎麼介紹人滿20個就刷的快。
第四環難度指數:B
這環有些難度,形同抓鬼,組滿5個以上的隊最好,團長要提醒各個隊長,少聊天專心抓,別去鍾馗那領任務了如果這環真的不能組滿5個隊伍,可以考慮每個隊拆出一人來,在組成一隊
第五環難度指數:C
這環貌似很難,因為地圖壯觀的原因吧其實很簡單,也是上古的翻版。然後就可以多出個隱藏劇情,那個經驗和獎勵不錯,我記得過這環的時候我得了2個超級66
第六環難度指數:A
這環雖然講很難,個人認為是龍王最好玩的一環,因為這環殺五行獸,一定要分工明確的殺,很有意思,先由封系封住土水這2個怪,當然是主怪就不可以封,然後龍宮魔王的騰金獸,大唐ST的砍火獸,TGPS的炸木獸,有WZG的隊就最好殺了,所以建議如果較弱的隊不要去殺五行獸,讓有WZG的隊殺,超快,這環最講究默契。獎勵也很豐富,很能得卡片
第七環難度指數:B
這環也是抓鬼的另類方式,策劃想不出新玩意了,就知道翻版。這環我們團過的時候出了BUG,因為他規定找回100隻靈獸的但是我們找回了60多隻靈獸就完成了,直接散團不過獎勵還不錯,我朋友又得彩果又得3J月亮
詳細攻略: http://xyq.owan.com/2007/06/13/10479030.html
[天火之殤]
推薦度:★★★★☆
總獎勵程度:中等
BUG出現率:較高
第一環難度指數:D
這環又和龍王第一環和第三環一樣無點新意,只多了個打怪,怪的程度如同刷官的怪
第二環難度指數:D
所有副本中最簡單的一環,可能十個人就能完成就是找人和跑環一樣
第三環難度指數:D
哎#3 這環真的不好說,太爛了#3比起前世今生的第6環來說,簡直一個在天,一個在地#3每次刷出的怪N少,而且怪又N容易死有人連殺到了BOSS還不知道就完成了副本#3。過的迷迷糊糊的
第四環難度指數:B
比較難些,抓鬼的超強翻版。和龍王第四環一樣,怪的厲害程度多了一倍。建議如果在1小時後沒能抓到50個鬼以上,建議每個隊拆出一人來在組一隊去殺,我們團過時候,那個馬面沒告訴我進度,我都是每閣15分鍾記錄下每個隊所抓的鬼。也不知道現在改了沒改?
第五環難度指數:C
這環也比較好玩點吧,要多走動三個迷宮。每個迷宮殺差不多25隻怪就差不多了。因進入迷宮的人數有關。上下波動,最後在上大迷宮殺15個BOOS耀日,和掃T一般會遇到明雷怪,要注意躲避迷宮的明雷怪節約時間。
第六環難度指數:C
這環是JY城的地圖,殺怪會得捆仙索,得到捆仙索就對笨蛋仙人使用,救出12個仙人就會刷出大BOS
S李元吉,一共要殺四次
第七環難度指數:A
這環被人稱為天火的鬼門關
第八環難度指數:C
為長壽村地圖,進場後一直殺天兵天將,殺夠一定數量,大約為100隻左右,就會刷出三個小BOSS,殺完小BOSS就刷出BOSS,每個隊殺一次大BOSS就完成了,感覺都沒什麼技巧
第九環難度指數:B
過這環的時候我發小孩子脾氣因為有人說我羅嗦老發團信息,然後我就不指揮,看他怎麼過,怪的樣子全部是長安城的NPC,強行攻擊就會出現3類怪,變異黑山老妖的最厲害,經驗也最多,變異野鬼的中等,變異海龜的最好殺。其中一般是長安兵將摸樣的NPC最會變成變異黑山老妖,那個時候我發脾氣,就沒去指揮誰管誰的地盤,專找兵將殺,不過我建議大家還是每個隊分工分配好,一隊管一個地方的怪
最後殺BOSS,要特別小心,因為隋文帝那廝傷害特高,會放三種攻擊法術,死亡禁錮,驚心一劍和一個夢幻新攻擊法術:狂爆一擊。效果是和蚩尤一樣,無視別人防禦一擊,使用後就一直隱身,那個隱身不是夢幻通常的隱身,而是整個人消失不見,只留下一個名字。
第十環難度指數:B
過這環隊長最好開個網路知道,一進去殺小怪,殺一小怪就會得一火種,殺滿五個就可以找個靈鶴造型的火靈點燈,他會問你詩詞問題,答對直接給經驗,答錯要打,所以隊長最好找下網路知道。點亮15個燈之後,就會刷出BOSS女魃。團長因提醒各個隊長,找到BOSS之後不要亂打,因為一定要5個隊在15內同時切入戰斗,團長倒數321之後開打。
第十一環難度指數:A+
為什麼我會加上A+呢,因為第一次過的時候,存在著很大的BUG,殺怪沒經驗和積分得,並且最後的BOSS極度難殺。BOSS有14個怪。死了2隊人,大家都吵著散團,沒辦法,我是團長,於是我來官論壇鬧,第二天,字母就給了我答復,說已經交給上級部門審核了,過了2星期之後,才開始第2次,但是還是失敗了,人數不夠,第三次來的時候人數終於夠了,並且把BOSS修改成非常簡單通過這環的時候我差點哭了#83 這環沒什麼重點#83 就是沒改之前N難,改了之後差不多吧#83 先開始打自己魔心,打夠一定數量後刷出BOSS也是五個隊15內切入戰斗。
第十二環難度指數:D
過到這環是你的福氣了,這環根本就是送經驗的一環副本前准備帶滿一身的烹飪和一些像十香定神的三級葯,包你不虧的因為那時候五月一號大家去過節了我們就2個隊就過完這環一來就要殺BOSS,BOSS也不知道殺幾次#3我們團是殺了2次刷小怪,別的團是殺了4次刷小怪#3反正很簡單了,殺完BOSS後就找小怪有三種小怪,變異海龜,變異青蛙和變異海毛,變異海龜和變異青蛙都不要去理他們,因為變異海龜要戰斗,變異青蛙是有時給你經驗有時要打,就海毛最好,要你仙靈里的任何東西,或者3J葯和烹飪,一個海毛就2W5經驗而且怪刷的N多,我們就2隊人用1小時刷了280W經驗和100左右積分雖然積分不是很多,但是1小時刷了280W經驗,現在都讓我口水ING#89
詳細攻略: http://xyq.owan.com/2007/06/13/11001020.html
[前世今生]
推薦度:★★☆☆☆
總獎勵程度:較差
BUG出現率:頻繁
最爛的就是前世今生#3 超級不推薦去玩
第一環難度指數:C
還是一樣,又是找東西的交物品的時候觸發給錢任務,給夠錢後多出個抓鬼任務,稀罕么
第二環難度指數:B
這環一共有8層,第1層石壓獄,第2層春臼獄,第3層血池獄,第4層枉死獄,第5層磔刑獄,第6層火山獄,第7層石磨獄,第8層刀鋸獄。進入之後就開殺小怪,殺小怪有幾率得怪物的鬼魂魂魄,每層一共有3個傳送去下層的怪物,分別是牛頭,馬面,僵屍。每個傳送人需要給5個鬼魂魂魄,才可以讓你通行。3個中只有1個會通往下1層,如果是假的傳送到第一層,團長要記錄每一層真實的坐標。最後上去殺BOSS,我一開始以為很好殺,沒穿裝備就去點他,結果害的全隊死了4人不說這環了,心煩
第三環難度指數:A
這環最煩瑣#3 看的我眼花繚亂,其他的我不多說了,說關鍵,團長因該提前記下天樞,天璇,天璣,天權,玉衡,開陽,搖光,天蓬,天任,天沖,天輔,天英,天芮,天柱,天心,天禽。記在紙或者記事本里。
第四環難度指數:A
這環過的真要我命我真想罵人,你想下現在誰還會去釣魚,誰叫的動,害我花了80W買了2倉庫的魚才過的,我RI#64
所以建議過到這環的團長如果真的叫不到人去買魚直接散團算了#3
第五環難度指數:C
這環我認為才是前世最好玩的,有3個地圖都是鳳巢地圖。每個地圖都有三層。每層都有3個吸血鬼BOSS。還有很多小怪,小怪的實力和小雷的怪差不多,團長要分配好各個隊長在洞內的情況,3個地圖都要有2隊人馬把守。如果不能6隊人,就派一1隊實力比較強的隊單獨一個洞,最多1小時殺完BOSS,最後殺了黃風怪就完成了。
第六環難度指數:A
哎,這環就是我們唯一沒過去的一環,不知道哪個團過完過這環過,是近期的,懶的說了,我在別人帖子里寫過個回帖:
「怪物的投放量已經超出你想像了,我們團把所有副本全過完了,就這環過不去,我相信在改之前你是最後一個完成這環的,第一已經無人去做,第二已經根本無法過了,我們已經把過天火都沒用出的招都用上了,分了7隊,2隊專殺大弟子,其他5隊專殺中小弟子,怪物走下西天的路線圖我也研究1星期了。你知不知道現在怪多成什麼樣子了,前30分鍾還行,第30分鍾後怪物來個紅色警戒裡面的"超時空傳送",某隊員親眼所見是阿燈邊上突然刷出一堆怪來。策劃要玩超級武器你也給我們來個"閃電風暴"或者"核彈攻擊"吧?讓我們把怪殺快點吧!一隻大弟子差不多有1W5的血,而且還會加血加一次8000。。大弟子又和小弟子一樣的數量。我是龍宮的藍算比較多,4000藍左右殺完一隻大弟子後。就剩1500左右藍了,打一個大弟子打了7~8分鍾
同樣來個詳細攻略: http://xyq.owan.com/2007/06/13/12612898.html
[四門絕陣]
推薦度:★★★★★
總獎勵程度:特好
BUG出現率:暫時無發現
第一環難度指數:D
這副本是最不錯的,無論獎勵,過程還是劇情,都挺吸引人。。其實也不用寫什麼攻略了,官網已經說的非常詳細了,不像其他副本樣只是一語帶過。對於副本老手來說這種副本簡直小兒科,我們團僅用了40多分鍾就完成了。因為是新副本,所以我說詳細點第一關玄武門是月宮地圖,貌似幫派刷密道一樣,團長要熟知副本知識的才行。讓不會這些知道的團員加自己臨時好友回答,同時玄武門中會投放寶箱供大家拾取,建議不要去管那個箱子,沒多大意思,幾千經驗小錢,打發告發子。第二關朱雀門是鬼城地圖,就是挖寶而已,找到朱雀門守衛領取寶圖,然後一定幾率可以挖出挖寶仙人,要在10回合內殺死周圍小怪,然後防禦讓他自己跑,這個有點貌似天火之殤的第7環救姑娘一樣,但是卻比他容易多了,第一,仙人會防禦,第二仙人會高神,第三,天火是7回合就會跑跑了就算失敗。挖滿8次以後。朱雀門守衛進入第三關。
第三關白虎門是個江南野外地圖,進場後的怪物名字全部是七言絕句詩的名字,不知道有沒有五言絕句的,反正都是絕句。也就是四行七字的。這個需要經常刷密道人士安排好,我就是經常三開刷的安排好三隊的詩。我隊所安排的是劉禹錫的《烏衣巷》:朱雀橋邊野草花,烏衣巷口夕陽斜。 舊時王謝堂前燕,飛入尋常百姓家。 如開頭就要找到朱雀橋邊野草花開打,然後一直打到尾飛入尋常百姓家。打完四句之後,到達白虎門守衛那提交詩名,又像刷密道那樣每個隊員都要答。只有答完2首即可入關。
第四關青龍門迷宮內怪物叢生,古獸幻化出一些名字極為類似的小怪,找尋時要仔細區分。比如會搞出:情龍門,白虎們之內的。只要找到青龍門、玄武門、白虎門、朱雀門這四個真名字怪殺之。就會刷出黑衣劍客
,我們是搞搶怪的,最後還是我搶了找到黑衣劍客之後不可以直接攻擊,他會和你說一包廢話,你要快點對話框,對完話就開打,怪的實力不怎麼強殺完後就進入一個小西天的大寶庫揀寶箱子,很多箱子的我就搶到了3個66我們隊一個傻佬搶到2個彩果1本必殺#4
這個副本好是好,可惜如果成功完成副本,再次進入副本,獎勵將會受完成次數而變化:第一、二次副本獎勵為100%,第三、四次獎勵為50%,超過第四次獎勵為0,每天最多隻可完成一次。
詳細攻略: http://xyq.owan.com/2007/06/08/16877471.html
766網友攻略:
夢幻西遊: 副本任務(上古秘寶)測試心得
我所在的是飄香榭這次有幸成為新資料包的實驗區於是開始了一段副本之旅
由於我做的是上古秘寶所以本心得有點針對本副本(此副本任務時間為2小時,中途可以用旗子飛出去還可以重新進入進入的地點是御林軍左統領)
提示1:有某一玩玩家去皇宮副本官地方發起團隊 此副本要求人數為20-30人也就是4-6個隊伍本人建議最好有4-6名可靠的朋友帶他的4名隊友加入(這樣非常有利於任務時隊伍的分配。免得最後有沒沒隊要)
比如我組的是30人的隊倒最後就5個隊伍有3個人沒來維護前就4個隊伍了超郁悶
團隊一但建立可以隊員自行退隊,退隊玩家需要交納10W兩金錢和扣除10點人氣
提示2:隊伍成員門牌不要太專一化。因為在指定地圖里有種叫寶藏守護者的怪是需要某幾個門牌才能觸發戰斗的大概是(化生OR女兒、盤絲OR天宮、方寸OR獅駝。。?OR地府忘記了)
每成功殺死一個打敗他的隊員每人可以獲得4點副本積分。而其他所有隊員都可以獲得3點積分
寶藏守護者怪物的造型分別有小雞,大力,霧中仙,雨師,天兵,巡遊。
小雞雙抗少血,抗比較高(血量3000左右)。
大力顧名思義就是攻擊特別高,但是物抗和法抗非常低 基本1個3連掃死(血量6000左右)。
霧中仙似乎防不高抗法也不高 不知道干什麼的(血量7000左右)。
雨師法抗高 物抗低類似於抓鬼時的馬面(血量7000左右)。
天兵物抗高法抗低類似於抓鬼時的牛頭(血量7000左右)。
巡遊就是一個啥都不抗的血牛 血比較多吧3W左右。
提示3:在地圖內有一寶箱可以開啟。但是由於臨近維護我們沒能開啟
開寶箱需要戰勝地圖內的所有機關人 。
機關人的小怪法抗低,輕微物抗。土吸。小怪物理攻擊高。可以反間可以封。小怪只會物理攻擊
提示4:地圖內有許多的地獸 樣子就是BY瑞獸殺的時候真想抓一個 小怪是攻、法、輔、封。名字就代表了他的突出特點。
攻怪門派:DT STL
法怪門派:LG MW
封怪門派:PS NE FC TG
輔怪門派:HS WZG PT DF
推薦殺法:封怪、攻怪的物理抗性不高可以3連秒殺。法怪法抗級高有物抗,如果隊里有封系建議先封。
輔助怪雙抗高會加血,如果有WZG可以省力點封之,如果沒有基本上靠大力和固定傷害殺之。
副本地圖內所有的怪物進入戰斗後一律小怪都為6-10隻看你運氣拉
提示5:本人強烈建議每隊必有一個能拉人的門牌(HS、PT、DF、還魂孩子) 1-2個固定傷害(DF、PS、PT、NE) 1高攻1高法(DT、LG、STL)。STL還是比較占風頭的
1-2個封(建議有可能的話配置一個TG、NE還是比較好的)
如果沒有高法攻建議帶法術BB,地圖內的怪普遍不太抗法 一個15法修的垃圾如意秒3每個1000左右 爆一下2000豈是一個爽字了得
由於怪物普遍都有反震技能所以建議物理攻擊型朋友變個狼OR黑山OR吸血鬼 不然會被震死的哦
提示6:任務隨時隨地可以用旗子飛出地圖然後再回到地圖內完全不受影響
提示7:最重點的其實還是一個——團隊配合——
加入團隊後可以使用團隊頻道 要聽從指揮。否則亂亂的一點都不統一這樣任務的速度將會大大降低,畢竟任務只有2個小時殺完地獸也差不多要60-90分鍾。大家金城和合作是非常重要的。比如看到有些怪需要特定門牌的 看到機關人的可以在團隊頻道內說下,然後由某個人負責記錄 這樣就不會忘記了
殺怪並不難最主要的還是時間問題不能好好配合在120分鍾內完成此副本還是有一點挑戰性的。
提示8。在戰斗中死了會見小白 大家要做好准備加好臨時。帶幾個大葯和金瘡不要吝嗇錢畢竟命最重要地圖里有N個51 不用擔心BB掛了沒魔的問題(怎麼不弄個類似9店的地方)
由於維護的問題使我們團沒能殺到魔頭感到非常的遺憾。不過聽起來也知道魔頭不是省油的燈所以應該由團內最強的最完善的隊伍以最短的時間內完成這樣大家都好
活動積分可以換區經驗和物品獎勵這個沒什麼好說的
————————————————任務流程——————————————————
1。先由一個團長發起此環任務。人數20~30人也就是4-6個隊
2。然後由隊長加人。建議認識的人一隊一隊的來 (最好6個隊伍不然最後開陣時非常麻煩)這樣可以方便組隊。最低配置1封1輔助
3。在任務開啟前到御林軍左統領地方集合。
4。時間一到進入地圖
5。在最短的時間內組隊。
6。6個組分不同方向出發,沿途留意陣眼守護者0-5號並且由一個玩家記錄。
7。沿途會遇到 機關人、地獸、財寶守護者這3種怪物ALT+A攻擊方可殺之。
8。強烈建議財寶守護者不要先殺,全力先殺機關人和地獸。財寶守護者乃額外積分獎勵怪殺不殺之無所謂而且比較浪費時間。
9。殺光所有地獸後系統會提示魔頭出現,此時大家應該立刻分頭尋找。魔頭比較厲害。推薦有本團最強的隊伍殺之。殺完每個團員可以獲得45的積分。
10。殺了魔頭後會得到封印之書 然後右擊書。會給出一串數字。現在有隊長分配6個隊伍分別到0-5的陣眼守護者去,然後依照書上的數字依次打開然後再次右擊書可以看到一個坐標(如果沒有6個隊伍可以散一個隊伍,單人也可以開啟陣眼)。去此坐標右擊書放可於最終BOSS戰斗。此怪非常BT每回合都會叫分身。主怪本身血非常多。謹慎殺之。
再此時其他隊伍的成員可以去殺財寶守護者,和點下寶箱。
寶箱一定要殺光所有機關人後方可打開。可以獲得一定的副本積分。
11。殺掉上古神獸後任務完結。副本結束
Ⅷ 工作室的考勤制度
工作室的考勤休假制度,是根據員工崗位分工確定充分尊重員工勞動休息權利,制定的排班制度,考勤打卡制度,休假制度,加班制度,出勤福利補助等
考勤的重要性在於實現考勤工時的精細化統計,充分尊重員工的每一滴汗水,幫助企業將員工出勤,休假,加班,福利補助發放到位,優化崗位配置,合規用工,追求工時效率最大化,降低人力管理成本!!!
好用的考勤工時精細化管理軟體推薦京頂假勤工時統計分析系統
可實現員工在標准工時制,綜合工時制,不定時工時制(彈性工時制和核心工時制)下的考勤打卡,排班,休假/年休假,加班,出差,外出進行實時在線流程化管理。每月統計出可用於計算工資的工時統計數據。包括出勤天數,缺勤工時,會議工時,加班工時,請假工時,出差天數等自定義考勤類型報表。並可以統計與出勤相關的補助,出勤就餐天數,外出誤餐補助,出差地域補助,特殊班次補助,員工學歷補助,加班時段補助等福利津貼統計。具體功能如下:
1、考勤打卡:人臉考勤機,通道閘機,門禁,手機APP等任意一種打卡數據採集
2、智能排班模塊:制定標准工時制,綜合工時制,彈性工時制班次時間,並設置將具有相同上班時間的員工分為一個考勤組,制定考勤組排班計劃!
3、職工休假模塊:休假管理很多OA系統也包含,但OA請假以審批流程為主,多以半天或一天為單位而且不檢查班次。所以在考勤工時計算中不是特別精準。考勤休假模塊是包含員工休假資格發放,休假申請審批,休假計劃,工時優化,休假工時統計,自動銷假等功能
4、年假管理賬戶:年假管理是員工休假的一個特殊情況,採用單獨年休假賬戶實現年假兩年並管,自動清零。很多人不太明白為什麼需要兩年並管,因為按自然年度計算,年假在12月底就到期了,而很多企業為保證員工年假能延續到春節期間申請休假,將上一年年假轉結到第二年。並設置清零有效期
5、時間管理賬戶:這個時間賬戶主要實現對員工加班的管理,員工日常的多於標准工時的時間都記入時間賬戶,方便員工申請調休假或發放加班費。同時建立員工時間信用管理體系
6、出差考勤:員工出差正常考勤,並統計出差地域補助
7、外出管理:外出單管理,統計外出工時並計算外出餐補
8、考勤工時統計:員工每月的工資計算需要考勤報表,補助項統計,工時統計報表上報完成才算考勤的全業務管理。員工的實出勤工時,缺勤工時,休假工時,加班工時,出差工時,外出工時,會議工時,和考勤相關的福利補助全部計算匯總,方便HR部門計算薪酬
9、工效分析:大數據挖掘。員工的項目工時,工效,休假率,出勤率多種維度的分析數據有助於准確核算工時,優化用工結構,為企業降本增效,提供決策支持
10、定製開發:微服務架構可以在不影響現有業務基礎上擴展新應用。實現真正的企業一體化數字管理。避免多套系統對接,多頭維護,降低維護成本
Ⅸ 網路游戲工作室的投資以及管理制度
每天規定工作量 事先待遇啥的先當面講清楚 然後規定不允許騙人 以為你干帶練信譽是第一位 然後呢 每天規定要完成的任務超產了 那麼給他們些適當的獎勵 團結就是力量么 我想朋友之間應該沒啥說不開的