網路游戲經營者法律責任
❶ 經營者的法律責任是什麼應承擔哪幾種法律責任
經營者的義務是相對消費者的權利而言的,只有經營者履行了義務才能保障消費者權利的實現。《消費者權益保護法》規定了10種經營者的義務。
❷ 關於游戲的法律規定
❸ 請問:網路游戲購買的裝備受法律保護嗎
隨著網路游戲的盛行,網路虛擬財產已成為上千萬網路游戲用戶的重要財富,與此相伴,網路虛擬財產交易活動越來越頻繁,已成為一種全新的經濟現象,甚至出現了以網路游戲積累虛擬財產並予以出售的特殊職業者。在網路虛擬財產的積累和交易過程中,網路虛擬財產被侵犯的現象越來越普遍,因之而起的網路虛擬財產糾紛不斷發生。
實踐中,網路因虛擬財產引發的民事糾紛大致有如下情形:其一,網路虛擬財產被盜引發的玩家與盜竊者之間、玩家與運營商之間的糾紛;其二,網路虛擬財產交易中欺詐行為引起的糾紛;其三,因運營商停止運營引發的網路虛擬財產糾紛;其四,游戲數據丟失損害到網路虛擬財產而引起的糾紛;其五,因運營商誤以為玩家使用外掛賬號被封引起的網路虛擬財產糾紛。
面對不斷發生的網路虛擬財產糾紛,網路虛擬財產擁有者在與運營商交涉無果的情況下,往往選擇求助法院,提起訴訟。對於此類案件的審理和判決,在我國現有的法律體系中沒有直接對應的法律條文,但是,人民法院作為權利救濟的最後法律屏障,不能因此而置之不理,在網路虛擬財產保護的專門法律依據出台之前,應當合法、合理、穩妥地處理此類糾紛。在虛擬財產糾紛案件的法律適用中,應注意以下兩個問題:
首先,應當弄清楚網路虛擬財產是不是法律保護的合法財產,這是適用法律審理網路虛擬財產糾紛案件的前提。民法通則第七十五條規定:「公民的個人財產,包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產資料以及其他合法財產;公民的合法財產受法律保護,禁止任何組織或者個人侵佔、哄搶、破壞或者非法查封、扣押、凍結、沒收。」筆者認為,應當擴大該法條中「其他合法財產」的解釋,將網路虛擬財產納入「其他合法財產」范圍之內。這是因為:其一,網路虛擬財產這一特殊標的物具有財產屬性且不為法律所禁止。網路虛擬財產盡管存在於網路虛擬世界中,但這種財產凝結著某種體力或腦力勞動 具有價值和使用價值,能滿足人們的某種需要,擁有者對其享有佔有、使用、收益、處分等權利,這些特性為廣大玩家普遍認可和接受,因此這種特殊財產與現實財產一樣應當受到法律的保護。其二,網路虛擬財產取得手段不為法律所禁止。網路虛擬財產是玩家花費時間和精力進行游戲積累或直接向網路游戲運營商購買而取得,是游戲者付出勞動、智力或金錢的一種成果,應當受到法律的保護。
其次,如何適用法律來審理此類案件。從網路虛擬財產引發的民事糾紛的情形來看,網路虛擬財產糾紛的審理不能適用知識產權法,因為存在於互聯網中的網路虛擬財產不具備地域性、時間性、可復制性等知識產權的權利特徵,網路虛擬財產的擁有者可隨時隨地使用,不受地域和時間的限制。況且,受到侵犯的往往是玩家通過付出勞動、金錢而得到的虛擬財產,並不是網路運營商智力開發的虛擬物品,如果適用知識產權法來調整,對於玩家是不公平的,且違背保護虛擬財產的宗旨。
就目前權宜而言,適用合同法和消費者權益保護法來調整此類糾紛較為妥當。其理由在於,網路虛擬財產供應者亦即網路游戲運營商與游戲用戶之間存在非典型的服務合同關系,在該合同中,游戲運營商和玩家是合同約定的權利義務關系,玩家注冊賬號,接受網路運營商的服務,並以按時間付費或接受網路廣告為對價參與游戲,玩家要獲取虛擬裝備,需付出精力或金錢。游戲運營商則應當負有保障玩家虛擬財產安全的義務。同時,網路游戲也是玩家的一種特殊消費,經營者有保護消費者的責任,玩家作為消費者在接受網路游戲運營商的服務時,其權益受消費者權益保護法保護,享有財產安全不受損害的權利,有權要求經營者提供的服務符合保障財產安全的要求。如果是由於游戲運營商的技術和運作差錯造成玩家虛擬財產損失的,應該由游戲運營商來承擔相應責任,恢復玩家的級別和裝備;如果是第三方非法竊取,但游戲運營商在服務過程中因疏忽而沒有盡到安全防護義務造成玩家損失的,也應負連帶責任。
❹ 網路公司向青少年推廣網路游戲違法嗎
在網課前播放廣告,或者在網課中播放廣告,屬於經營者提高營收,增加盈利的一種經營模式。但再熱衷於賺錢,也不能不顧及未成年人的正當權益,打著「免費網課」的名義播放網游廣告。要知道,未成年人心智不成熟、自製力差、好奇心和模仿能力強。在一些極具誘惑力廣告的誘導下,極易有樣學樣,陷入網游不能自拔。而且,有了「網課」作掩護,家長和老師都會認為孩子在上課,進而放鬆監管。從這方面來講,在「網課」中插播網游廣告的做法是給家長和未成年人「挖坑」。
因而,不在「網課」中插播網游廣告,理當是App運營者和廣告經營者不可推卸的社會責任,更是其法律義務。廣告法明確規定,在針對未成年人的大眾傳播媒介上不得發布不利於未成年人身心健康的網路游戲廣告。在有正常判斷能力的人來看,很多網游顯然有損未成年人身心健康。對此,App運營者不可能不知道,廣告經營者不可能不知道。那麼,這種明知故犯的行為顯然是鑽到了「錢眼裡」,拿未成年人的未來和身心健康來牟取不當利益。根據廣告法規定,針對此類行為,除沒收廣告費用外,最高可處100萬元罰款,情節嚴重的,還可吊銷營業執照、吊銷廣告發布登記證件。
其實,在現有技術條件下,在專門針對學生的網路課程中屏蔽網游廣告並非難題。如完全可以採取大數據技術篩查所有的網路課程等針對未成年人播放的視頻,並篩查、剔除可能損害未成年人身心健康的廣告。再者,既然一些網路平台可以根據「演算法」精準地向瀏覽者推送廣告,其為何沒有能力屏蔽這些廣告?可見,不插播網游廣告並非難為,而是不為。
呵護未成年人健康成長是包括商家在內的全社會的責任。如果陷入網游不能自拔,極有可能毀了未成年人的大好前程。以犧牲未成年人合法權益為代價來牟利的行為既違法又可恥,藉助「網課」插播網游廣告的暗度陳倉更是可惡。那麼,監管部門顯然不能裝聾作啞,而應果斷查處,嚴肅懲戒。擁有強大技術的廣告經營者、發布者及App運營者更應自覺擔當,少利用技術作惡,為青少年提供健康的外部環境。
❺ 什麼是網路游戲私服如果偷它了可判刑嗎我只是一名客服,老闆讓我們運行,我不知道我會不會判刑,能怎樣
法律不會保護違規的
問題1:不會 問題2:侵犯其他權益 會
● 根據《刑法》第二百一十七條規定,以營利為目的,未經著作權人許可,復制發行其計算機軟體的,違法所得數額較大或者有其他嚴重情節的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;違法所得數額巨大或者有其他特別嚴重情節的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金。《最高人民法院、最高人民檢察院關於辦理侵犯知識產權刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》第五條、第十一條明確解釋了刑法中關於「復制發行」、「違法所得數額」等概念,例如違法所得數額在三萬元以上的,屬於「違法所得數額較大」等。根據這些規定,「私服」完全屬於「復制發行他人計算機軟體」,依法應當承擔刑事責任。
● 根據《互聯網出版管理暫行規定》第六條規定:從事互聯網出版活動,必須經過批准。未經批准,任何單位或個人不得開展互聯網出版活動。違反此項規定,由省、自治區、直轄市新聞出版行政部門或者新聞出版總署予以取締,沒收從事非法出版活動的主要設備、專用工具及違法所得,違法經營額10000元以上的,並處違法經營額5倍以上10倍以下罰款;違法經營額不足10000元的,並處10000元以上50000元以下罰款。「私服」經營者如果沒有獲得新聞出版部門批准從事網路游戲經營,應當依據該條承擔行政責任。
● 國家新聞出版總署於2003年聯合通信管理、工商管理、版權管理、「掃黃」「打非」等行政執法部門共同發出《關於開展對「私服」、「外掛」專項治理的通知》,首次對「私服」做出了法律的認定,即「私服」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。通知對各部三門打擊該項違法行為做出了明確的分工,即新聞出版部門負責對涉及從事非法互聯網出版的單位和個人進行認定和查處,對違規復制「私服」客戶端程序光碟的復制企業進行查處,對市場上銷售「私服」充值卡進行收繳;電信管理部門負責對經新聞出版部門認定從事「私服」行為的網站依法進行查處;工商部門負責對違規加工或銷售游戲充值卡的加工企業或銷售單位進行查處;版權部門負責對涉及侵犯著作權的單位和個人進行認定和查處;「掃黃」「打非」工作領導小組辦公室負責做好協調組織工作。
● 根據《互聯網出版管理暫行規定》第十七條規定,互聯網出版不得載有「侵害他人合法權益的內容」,違者由省、自治區、直轄市新聞出版行政部門或者新聞出版總署沒收違法所得,違法經營額1萬元以上的,並處違法經營額5倍以上10倍以下罰款;違法經營額不足1萬元的,並處1萬元以上5萬元以下罰款;情節嚴重的,責令限期停業整頓或者撤銷批准。「私服」經營者經營的內容侵犯合法廠商的權益,應當依據該條承擔行政責任。
❻ 跪求法律支持。與騰訊公司的糾紛,主要是網遊玩家作為消費者與經營者之間的糾葛。在線等
立即去法院起訴,要求賠償,如果不超過兩萬也要不了多少訴訟費《可以要求對方承擔》。看了你的補充,告訴你沒有那麼復雜的。你把你所掌握的對你一利的證據《包括截圖,等等》提供給法院作為訴訟證據就可以。對你不利的證據是由他向法院提供的,法院會把他提供的證據在開庭之前告訴你的,然後你再反駁他的證據。開庭之前會調解一場,不成就開庭,開庭的結束之前再調解一次,不成就擇期判決,判決前還會問你們能不能調解,不成就判決。你看他提供的什麼證據,然後再問問大家怎麼反駁就是了。
❼ 經營者的法律責任是什麼應承擔哪幾種法律責任
經營者的義務是相對消費者的權利而言的,只有經營者履行了義務才能保障消費者權利的實現。《消費者權益保護法》規定了10種經營者的義務。
1、履行法律規定或合同的約定義務
《消費者權益保護法》規定:「經營者和消費者有約定的,應當按照約定履行義務,但雙方的約定不得違背法律、法規的規定。」經營者與消費者的約定,可以是口頭形式,也可以是書面形式,一旦約定生效,經營者應當履行承諾。當然, 約定內容應是法律、 法規許可的事項。如果約定內容違法,比如約定提供毒品,則不受法律保護。
2、聽取意見和接受監督的義務
經營者履行這一義務是與消費者實現監督權相對的。它要求經營者切實把消費者當作上帝, 認真聽取消費者對其提供的商品或者服務在質量、 價格、品種、數量、服務態度、售後服務等方面的意見和建議,不斷改進經營作風,提高經營水平,更好地服務於消費者。同時也達到其營利的目的。
3、提供安全商品和安全服務的義務
(1)經營者應當保證其提供的商品或者服務符合保障人身、財產安全的要求。 (2)對可能危及人身、財產安全的商品和服務,應當向消費者作出真實的說明和明確的警示,並說明和標明正確使用商品或者接受服務的方法以及防止危害發生的方法。 (3)經營者發現其提供的商品或者服務存在嚴重缺陷,即使正確使用商品或接受服務仍然可能對人身、財產安全造成危害的,應當立即向有關部門報告和告知消費者,並採取防止危害發生的措施。
4、提供真實情況的義務
(1)經營者應當向消費者提供有關商品或者服務的真實信息,不得做引人誤解的虛假宣傳。 (2)經營者對消費者就其提供的商品或者服務的質量和使用方法提出的詢問,應當作出真實、明確的答復。 (3)商店提供商品應當明碼標價。
5、標明名稱和標記的義務
(1)經營者應當標明其真實名稱和標記。 (2)租賃他人櫃台或者場地的經營者,應當標明其真實名稱和標記。
6、出具購貨憑證和服務單據的義務
(1)經營者提供商品或者服務,應當按照國家有關規定或者商業慣例向消費者出具購貨憑證或者服務單據。 (2)消費者索要購貨憑證或者服務單據的,經營者必須出具。
7、保證質量的義務
(1)經營者應當保證在正常使用商品或者接受服務的情況下其提供的商品和服務應當具有的質量、性能、用途和有效期限;但消費者在購買該商品或者接受該服務前已經知道其存在瑕疵的除外。 (2)經營者以廣告、產品說明、實物樣品或者其他方式表明商品或者服務的質量狀況的,應當保證其提供的商品或者服務的實際質量與表明的質量狀況相符。
8、承擔「三包」責任及其他責任的義務
(1)經營者應當按照國家規定對商品承擔「三包」責任。 (2)經營者應當按照與消費者的約定承擔對商品的「三包」責任。 (3)經營者應當按照國家規定或者與消費者的約定,承擔對商品的「三包」以外的其他責任。 (4)經營者對以上義務的履行不得故意拖延或無理拒絕。
9、不得用格式合同等損害消費者合法權益
(1)不得作出對消費者不公平、不合理的規定。 (2)不得作出減輕、 免除其損害消費者合法權益應當承擔的民事責任。 (3)格式合同、通知、聲明、店堂告示等含有上述所列內容的,其內容無效。
10、尊重消費者人格的義務
(1)經營者不得對消費者進行侮辱、誹謗。 (2)經營者不得搜查消費者的身體及其攜帶的物品。 (3)經營者不得侵犯消費者的人身自由。
❽ 網路游戲代練違法嗎
網路游戲代練是否違法? [轉]
網路游戲代練是否違法? [轉]
網路游戲代練是否違法?
不違法.
律師回復:這個行業目前沒有定性,但作為公司就要去注冊,領取營業執照。
國家法定工作時間為8小時。
「游戲代練」凸顯法律空白
目前互聯網上以「代練公司」名義從事網路游戲代練的更是多如牛毛。
一些法律界人士表示:「網路游戲代練已經成了工商部門無法監管的業務。」
還有網吧經營者向記者表示:「代練在法律中沒有規定,我們想注冊都注冊不了。」
據一位「資深」代練員表示:有時候玩家交了錢,卻不見級別升高或者升高了,玩家卻不給錢,
很容易產生糾紛,現在專業提供這種擔保服務的網站有www.13172.com。
沈陽某律師事務所賀律師認為,網路游戲代練就其內容應該屬於一種承攬關系,本身是不違法的。
但是,「網路代練」特別是專業的「網路代練員」和「網路代練公司」,有關部門還沒有足夠法
律規定和監管,很容易在工作性質認定、勞動合同、消費者和勞動者保障以及誠信糾紛方面產生
問題,還可能存在稅收流失的情況。而且一些沒有執照代練公司僱用甚至唆使一些未成年人逃課
、逃學為其打設備,是很嚴重的行為。
從長期看代練組織是網路游戲業的病毒,其行為應視為無效的法律行為。
由於法律應該限制網路游戲的數據資料的交易,對裝備獵人,並不倡導。
代練組織屬於灰色經濟,只要有網路角色扮演類游戲存在,就一定會有代練組織。法律規制效果
不大,關鍵還在於游戲用戶的成熟。
❾ 網路游戲法律法規
您好
我國暫時沒有針對《虛擬財產》保護法則,您可以參考一下我給的建議,再做決定~!
虛擬財產保護法 虛擬財產的含義
「虛擬財產」是隨著互聯網路游戲的發展而出現的新詞,是指在互聯網空間存在的非物化、數字化的一種財產形的式。它包括網路游戲賬號、游戲貨幣、游戲賬號擁有的各種裝備、以及網民的電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。
網路虛擬財產是一種因網路空間而存在的特殊的非現實的財產,它具有以下的特點:
(一)無形性
(二)可轉讓性
(三)價值性
(四)時限性
(五)依附性
虛擬財產的保護
網路數據在體現虛擬財產和現實財產方面的不同意義,也是值得注意的。在電子商務或網路銀行的活動中,網路數據只是現實財產的記載。
如果運營商在合同中約定了對玩家虛擬財產的技術保障水平,而玩家以低於這種技術保障水平的手段就竊走了別人的虛擬裝備,那麼運營商要為此承擔違約責任。
如果運營商約定為玩家保管虛擬裝備,即使玩家用高於運營商技術保障水平的手段竊走了別人的虛擬裝備,運營商也要承擔賠償責任。
但是,如果玩家與運營商的合同中沒有這類約定,那麼就要考慮是否還有其他與現實社會關系相聯系的事實作為審理本案的依據,否則,就要考慮玩家是否只能在虛擬世界尋求救濟了。由於玩家是以虛擬世界中的身份在虛擬世界的活動中竊取了別人的虛擬裝備,因此,最好向網路世界的虛擬警察報警,並請求虛擬法院做出保護自己虛擬財產的判決,然後通過「網管」這個虛擬世界的「上帝之手」強制執行,這同樣能保護玩家李某的虛擬財產。至於運營商是否在網路游戲環境中設置了虛擬警察和虛擬法院,這就要看運營商對虛擬世界中社會分工的技術能力、商業眼光和價值判斷了。
虛擬財產的保護法
目前我國還沒有關於網路虛擬財產的立法。如果發生了糾紛,可以根據《民法通則》、《合同法》的相關內容來處理。在我國的《消費者權益保護法》第24條規定:經營者不得以格式合同、通知、聲明、店堂告示等方式作出對消費者不公平、不合理的規定,或者減輕、免除其損害消費者合法權益應當承擔的民事責任。
1.任何交易都受到法律的約束,虛擬財產的買賣受到法律的保護;
2.賣方收錢反悔,你可以向法院起訴對方欺詐,並請求返還財產,賠償損失!
3.可以作為證據,但是警方可能不會受理,本案屬於民事違約糾紛;
4.可以在合同中進行約定!建議賣方提供身份證信息為妥。
以上建議並不能保證沒有風險,請謹慎行事。
O(∩_∩)O~