網路社會責任法律
1. 互聯網企業社會責任有哪些
互聯網企業社會責任如下:
1、互聯網作為一種社會化網路,為社會提供了聯系的基礎。
互聯網企業責任的本質,就是企業不僅要對企業木身負責任,而且要為網路上的其他成員和組成部分乃至於互聯網整休負責任,互聯網企業不是孤立的,而是身處了社會網路中的,因此要將社會網路的生態特徵植入到企業的行為當中去。
2、互聯網也為企業社會責任提供了人與自然相聯系的基礎。互聯網發展到今日,我們不僅依賴它,互聯網企業也更依賴他,因此要將互聯網的生態特徵自覺的植入企業責任之中。互聯網由於它自身的內在屬性,決定了它跟我們的日常生活有著重合的一面。
3、有了社會生活作為背景和基礎,互聯網發展的方向性更加明晰,手段也更加多樣化。在高速發展的互聯網時代,無論是社會中的個人還是作為一個企業都在互聯網的大視野里,像蝴蝶效應一樣傳播到世界各個角落。
所以在今天被互聯網這座無形的I橋梁建起的社會中,企業也不僅僅只是一個企業。在今天這樣的互聯網及互聯網與傳統行業相結合的「互聯網+」的環境下,互聯網企業將承擔著比以往更多也更艱巨的社會責任,筆者更願意稱為:互聯網企業的網路社會責任。
(1)網路社會責任法律擴展閱讀
在資本的驅動下,互聯網企業需要通過商業模式創新和快速規模擴張而做大業績,以贏得投資者的青睞。為了擴大市場份額並提高投資回報,互聯網企業往往不得不劍走偏鋒,藉此吸引更多資本進入,並導致資本驅動和野蠻生長的一輪輪惡性循環。
企業社會責任意味著企業不僅應為其股東(shareholder)的利益服務,而且應考慮包括顧客、供應商、社區、弱勢群體等在內的所有利益相關者(stakeholder)。這並不是說企業要包辦一切,而是說企業的利潤取之於民,也理應用之於民。
大量研究也顯示,注重社會責任的企業往往能夠從中受益,並且會走得更遠和更穩。尤其對用戶基礎大和涉事范圍廣的互聯網企業來說,更應推動其加強企業社會責任,避免社會問題的惡化和放大。
2. 網路游戲產業應承擔怎樣的社會責任
根據中國互聯網路信息中心(CNNIC)的最新調查結果,截至2008年6月底,中國網民數量達到2.53億人,中國網民規模已躍居世界第一位。中國網民的主體仍舊是30歲及以下的年輕群體,這一網民群體佔到中國網民的68.6%,超過網民總數的2/3。中國的網路游戲用戶規模繼續呈現持續快速發展的趨勢,2008年6月的網民使用率為58.3%,用戶規模達到1.47億人,美國同期的網路游戲使用率為35%,遠低於中國。由於我國網路游戲用戶規模如此之大,目前已經成為政府和業界都尤為關注的問題。網路游戲是文化、藝術和高科技術的結合體,具有重大的經濟和文化價值,對傳承和繁榮民族文化具有重要作用。網路游戲近年來成為被青少年廣泛參與和關注的文化形式,對中國社會的深層影響較大。所以,中國的學者應該把網路游戲放在一個重要的位置上,加以分析研究,以指導社會各界以正確的態度去認識和面對它。
一、網路游戲對青少年的積極影響
網路游戲種類繁多,按照內容來劃分主要有7種:角色扮演類,策略類,動作類,模擬現實類,體育類,桌面類,競速類。各類游戲有其自身的特點,其中有相當一部分的游戲對青少年的成長是有一定幫助的。
1、開發大腦,提升智力
一些益智類游戲,可以通過玩家手腦的配合,令大腦通過緊張高速的運作,提高和鍛煉大腦的反應靈活度,長時間鍛煉可以起到開發大腦,提升智力的作用。
2、培養一定的積極性,提高創新意識
網路游戲,只要付出時間認真玩了,都會在游戲世界裡取得一定成就,游戲中這樣的模式可以在生活中培養出玩家一定的積極性。另外商家還開發一些游戲能把學習和娛樂結合在一起,激發青少年學習的興趣和積極性。有的網路游戲讓玩家在玩的過程中,能認識自己的長處和優勢,在虛擬的世界比在現實生活里更容易突破常規,勇於嘗試,從而漸漸激發出個體的創新意識,完善自己。
3、緩減壓力,增強自信心
青少年在工作和學習中,必定面臨種種壓力,游戲也是一種娛樂方式,玩家可以在游戲中轉移注意力,放鬆心情,減輕壓力。一些角色扮演游戲,可以讓玩家在游戲中大顯身手,減壓的同時使他們相信自己的能力,培養了自身的成就感,增強了自信心。
4、磨練意志,加強團隊配合精神
幾乎所有的網路游戲比拼的都是耐力和時間,在游戲中取得成功,也是要付出很多的努力,過程多曲折,玩家們通常在游戲中能磨練自己的耐力和意志。還有很多的游戲是需要成員間的相互配合,在游戲中玩家必須配合得當才可能獲得成功,這樣潛移默化增強了游戲用戶的團隊配合精神。
二、網路游戲對青少年的負面影響
網路游戲是一把雙刃劍,在給網民提供更多娛樂選擇的同時,也存在一些青少年沉溺網路游戲,而影響正常工作、學習、生活的負面問題。
1、對青少年生理方面的影響
調查報告顯示,玩角色扮演類網路游戲的玩家,每周平均玩游戲時間是11.9小時,玩家玩此類游戲時間的差別比較大,游戲時長標准差達到14.3小時/周。這就意味著,有一部分玩家是耗費過多的時間在此類游戲上。這樣沉迷於游戲,生活規律嚴重被打破,很多沉迷網路游戲的青少年還伴隨有吸煙和飲酒等不良習慣。專家稱,長期的作息不穩會導致植物神經功能紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,繼而睡眠質量、食慾、體質均下降,精神萎靡不振,引發一系列連帶症狀。也有專家稱,長時間玩網路游戲,思維模式單一固化,會影響人的智力水平。
2、對青少年生活、心理層面的影響
過多的沉迷網路游戲,除了影響青少年正常的工作和學習之外,還容易導致他們混淆虛擬世界與現實世界。在虛擬世界裡,玩家們的游戲行為基本都是虛擬行為,他們不顧及虛擬行為所帶來的後果,有很多玩家在游戲中以級別高而任意「殺人」,甚至以此為樂。這種虛擬行為,把人性本能深處潛在的佔有欲、報復心等丑惡面,都調動了起來,對玩家的人格產生直接的影響。游戲中,以暴力、血腥或色情為特點的網路游戲對青少年心理產生的負面影響極大。有專家認為,一些沉溺於網路游戲的青少年,會由於不能實現其在現實社會和網路社會這兩個不同的生活世界中的角色轉換,從而造成現實生活中思想和行為的錯位。在現實世界中青少年很容易出現情緒波動,注意力程度下降,自我為中心的情況。長期處於虛擬世界的他們,在生活中時常會感覺角色難以調適,有的傾向於抑鬱、敏感、退縮、自卑以及缺乏社交勇氣,有的傾向於焦慮、急躁、叛逆、暴力,少數嚴重的,時常有超出常人想像的想法以及越軌行為,一部分最終走上犯罪的道路。
三、對網路游戲負面影響應採取的措施
一個人在學生階段是生理,心理成長,人生觀、價值觀形成的關鍵性時刻。對網路游戲的負面影響如果不採取適當的措施,對社會的危害性將很大。必須從三方面著手採取相應的措施:
1、加強游戲開發商的自律
網路游戲是網路文化的一部分,商家耗費高成本開發網路游戲的主要目的是盈利,但是由於其受眾群體的特殊性,商家不能僅僅把網路游戲看成是一個賺錢工具,因此不能單純的從經濟價值上來看待網路游戲產業。開發商首先要抓住基本的一點就是遵紀守法,合法經營。網游開發商一定要認識到自身所擔負的社會責任。從長遠來看,網路游戲開發商不能只看眼前利益,要克服自身弱點,爭取長期良性的發展。客觀上來說中國本土的網路游戲產業也承擔著傳播我國民族文化,教育受眾的社會責任。網路游戲不僅僅是游戲產業,它更是影響社會生活的重要文化因素,作為文化產業中影響范圍越來越大,越來越重要的一部分,網路游戲的文化性、思想性是游戲開發商慎重考慮的問題。我國的網路游戲行業,應該走健康娛樂的發展道路。
2、青少年要提高自身對網路游戲負面影響的認識
網路游戲是一種能有效幫助青少年迎接挑戰,減輕工作或學習壓力,結交朋友的娛樂工具。但是沉迷於其中卻會嚴重影響到工作和學習。青少年的主要的任務還是學習和工作,所以應該合理支配時間,把自己的身心健康放在第一位,玩網路游戲要有選擇,態度要端正。
3、加大社會力量的監管和引導
加強社會力量的雙重監管和引導,這里所說的雙重監管引導指的是針對網路游戲開發商和游戲玩家雙方的監管和引導。相關部門應制定和完善相關的法律法規,加強對游戲開發商的監管和引導。對於含有色情、暴力等不健康因素的網路游戲應予以堅決取締。明確適合不同年齡層次的網路游戲,實行分級准入制度。同時鼓勵游戲開發商開發適合青少年的、積極向上的網路游戲,必要時對游戲開發商還可採取政府獎勵制度。
加強對網路游戲玩家的監管和引導。實行網路游戲實名制,對於不適合該游戲的玩家限制進入,堅決制止未成年人進入網吧等娛樂場所。同時從學校和社會多方面加強不健康網路游戲危害的宣傳力度,為青少年開辟健康、綠色的上網環境。
總之,我們應該看到網路游戲有利又有弊,不可否認網路游戲作為一種新興的行業,對國民經濟的發展的確起到了巨大的推動作用,但我們絕對不能因此忽視了網路游戲的弊端。如前所述,網路游戲對青少年成長帶來的負面影響絕對不容忽視。在今後的幾年內,網路游戲還將飛速發展,而對於今後更加大型化、多樣化、多媒體化的網路游戲,更大數量的網路游戲用戶,網路游戲對社會產生的影響將是深遠的。不管是游戲開發商,還是廣大青少年、政府、學校以及其他社會力量,都應該以正確的態度對待網路游戲,盡可能多的利用網路游戲的益處,努力將其負面影響減小到最低程度。
3. 網民要如何樹立網路法律意識
首先,應當摒棄「網路虛擬空間的言論不用負法律責任」的錯誤觀念。網路雖然被視為虛擬世界,但並非法治真空地帶,仍然是現實社會的組成部分,自然要受法律規范的制約。
網路是言論自由的表達途徑,但任何自由都是有其法律邊界的,這一邊界就是不得損害國家安全、社會公共秩序和他人的名譽、財產等合法權益,這是中外法律規定的共識。突破法律邊界的網路謠言,不但可能引起民事法律責任,還可能引起行政法律責任乃至刑事責任。
其次,應當摒棄「只要不是謠言的始作俑者,傳謠沒關系」的錯誤觀念。
(3)網路社會責任法律擴展閱讀:
全國人大代表:持續加大打擊力度,提高其違法成本
近年來,網路造謠屢見不鮮,全國人大代表曾建議持續加大打擊力度,提高其違法成本。
如今是自媒體時代,人人皆可為自己代言,但是同樣網路上的人素質稂莠不齊,很難保證信息的真實性。正所謂「造謠一張嘴,辟謠跑斷腿」。廣大網友對於此類信息出處一定要留意,更多的選擇官方渠道的信息,關注政府網站及主流媒體消息,不要盲從盲信其他非官方商業媒體、自媒體。
因而,無論網路運營平台還是執法部門,都應當積極介入此事,平台應當首先切實履行起社會責任,及時響應受害者的投訴舉報,處置違法作者,杜絕違規行為,還網路空間一片清朗,還老科學家一份清凈。
4. 網路新聞媒體應該承擔哪些社會責任
網路媒體
編輯
與傳統的音視頻設備採用的工作方式不同,網路媒體依賴IT設備開發商們提供的技術和設備來傳輸、存儲和處理音視頻信號。最流行的傳統的SDI(串型數字)傳輸方式缺乏真正意義上的網路交換特性。需要做大量的工作才可能利用SDI創建類似乙太網和IP(網際網路協議)所提供的部分網路功能。所以,視頻行業中的網路媒體技術就應運而生。
5. 網路安全法責任是怎麼規定的
1、建立信息安全管理制度義務
網路運營者通常是通過公司章程、用戶協議、網路管理制度等對網路平台、用戶進行管理。網路運營者要落實安全管理責任,首先就需要建立健全內部安全管理制度。《網路安全法》第21條規定,網路運營者應當制定內部安全管理制度和操作規程,確定網路安全負責人,落實網路安全保護責任。
2、用戶身份信息審核義務
建立用戶身份信息制度有助於構建誠信的網路空間。《網路安全法》第24條規定,網路運營者為用戶辦理網路接入、域名注冊服務,辦理固定電話、行動電話等入網手續,或者為用戶提供信息發布、即時通訊等服務,在與用戶簽訂協議或者確認提供服務時,應當要求用戶提供真實身份信息。用戶不提供真實身份信息的,網路運營者不得為其提供相關服務。
3、用戶發布信息管理義務
網路運營者對其平台上的信息負有管理義務。《網路安全法》第47條規定,網路運營者應當加強對其用戶發布的信息的管理。信息管理手段包括對網上公共信息進行巡查。工信部《通信簡訊息服務管理規定》、公安部《互聯網危險物品信息發布管理規定》、國信辦《互聯網信息搜索服務管理規定》等規定均要求網路服務提供者對公共信息進行實時巡查。
4、保障個人信息安全義務
網路運營者在運營中會收集大量的個人信息,保障個人信息安全是網路運營者的基本義務。《網路安全法》第40—44條對網路運營者的個人信息保護義務做了較為具體的規定。
5、違法信息處置義務
網路運營者發現其用戶發布的違法信息,應當立即進行處置。《網路安全法》第47條規定,網路運營者發現法律、行政法規禁止發布或者傳輸的信息的,應當立即停止傳輸該信息,採取消除等處置措施,防止信息擴散,保存有關記錄,並向有關主管部門報告。
6. 網路媒體要向社會承擔什麼主要責任
隨著互聯網網路新技術、新業務蓬勃發展,移動搜索、視頻搜索、社交發展,互聯網發展多種多樣,受到廣泛歡迎。網路媒體隨之迅速崛起和壯大,越來越多的人在工作、生活中已經無法離開網路。網路媒體的地位和作用已經日顯重要。下一代互聯網研發應用雲計算、物聯網等已經不是簡單的概念已經進入技術研發階段。今後網上信息的獲取、發布、利用將更加便捷、更加多樣。這對規范網路文化秩序,確保網路安全提出了更高的要求。
一.地方網路媒體要擺正位置
網路媒體與傳統媒體相比較而言,雖然有其特殊的優勢,但這只是傳播形式上的區別,它的社會屬性、傳播功能和傳統媒體都是一樣的,所以必須承擔應盡的社會責任。
樹立正面宣傳,增強社會責任感和使命感。網路作為繼報紙、電台、電視媒體之後的新興媒體,它以方便、快捷、參與性強、傳播廣泛的特點受到網民歡迎,因此,網路媒體肩負的社會責任也隨之增大,要使互聯網成為傳播先進文化的重要陣地,這就要求我們新時期網路新聞工作者,本著對歷史負責、對國家負責、對網民負責的認真態度,把社會責任意識滲透在每條稿件的轉發審簽上。
提高網路媒體的公信力和樹立良好的社會形象。地方網路媒體在新聞的選材上要堅持有所為,有所不為的原則,確保新聞網站的公信力。作為地方新聞網站,在重大國際國內事件的報道中要緊跟新華網、人民網、中國網,不摘抄商業網站和境外媒體的消息,不編發未經核實的消息,不炒作社會中不健康的陰暗面,不片面追求點擊率。加強從業編輯的新聞審視力和判斷力,杜絕 「由著愛好選,任著性子干」的現象。要緊跟當地黨委、政府的導向,報道現代化建設的進程和科學文明的消息,把體現黨的主張和反映人民心聲統一起來,增強吸引力、感染力。
打造品牌特色欄目提高核心競爭力。地方網路媒體充分運用自身的條件,形成自身的特色優勢。利用傳統媒體和社會各界通訊員隊伍,堅持正確的輿論導向,以即時新聞和背景材料為主,深度挖掘,二次開發。在報道地方經濟發展、社會穩定、民族團結、人民生活水平不斷提高的同時,還要從自身的特點和優勢出發,開辦一些具有生命力和傳播力的專題性欄目。使地方網路媒體成為弘揚民族精神、傳播社會主義道德、傳播先進文化的強有力陣地。
及時運用、開發和創新網路新技術,保持傳播的生命力和先進性。地方網路媒體要注重自身的科技含量,提高網頁製作水平,以豐富的新聞信息、多彩的背景材料、生動活潑的網頁設計增強其吸引力,使優秀文化具有吸引力、影響力和傳播力。
樹立良好的媒介形象,充分發揮橋梁紐帶作用。地方網路媒體具有服務功能樣化、交互性強的特點。一個沒有充分反映各方意見和實現充分互動的網站,是無法生存下去的。開通政府與人民群眾的和諧對話,幫助反映人民群眾的心聲,使人民群眾最現實的、最關心、最直接的利益得到解決。在公眾當中樹立起良好形象,讓網路媒體的作用充分體現。
網路媒體快速成長和日益壯大,其內容也日趨豐富,娛樂性不斷增強,媒介和受眾之間的交流增多。隨著網上文化信息內容、形式趨於多元,文化產品良莠不齊,存在一些不容樂觀的現實:
二.網路媒體的發展不良現狀
虛假新聞多。有些網站片面追求商業利益,為了提高點擊率,不管什麼內容,只要能夠吸引大量的受眾注意力,能夠迎合受眾的庸俗趣味,就極力渲染、製造轟動效應。把未經核實的傳聞編發上網,從而降低了內容的文化品味,使網路媒體應該具有的新聞報道、文化教育和趣味培養功能逐漸減弱。
炒作跟風多。惡意炒作社會的陰暗面,暴露社會中不健康的東西。網路媒體喜歡跟風炒作,尤其是對娛樂新聞中的「緋聞」、「艷遇」等低級庸俗的內容樂此不疲,廣為傳播。
有害信息多。為了片面追求商業利益,在顯著位置放置大大小小、形形色色的廣告條,讓人煩不甚煩。削減了媒體的有效信息量。甚至有些網路媒體為了經濟利益,播發虛假商業廣告、黃色簡訊息等有害信息,使網路上不健康的內容廣為傳播。
三.肩負起社會責任贏得社會的信任
網路新聞媒體是中國互聯網事業健康發展的骨幹力量,只有承擔社會責任,弘揚主旋律,成為傳播先進文化的主陣地,弘揚社會正氣,引領時代潮流,貼近實際、貼近生活、貼近群眾,才會贏得社會信任,走向成熟。
作為互聯網新聞宣傳工作者要認真學習把握有關網路文化建設的方針政策,置身於網路文化建設的源泉,按照科學發展的要求謀劃網路發展,提高競爭力。大力推動網路文化環境發展及保證網上信息安全。努力在信息社會文化大發展中展現網路文化新面貌。
7. 法律法規怎麼做,企業社會責任法律法規
在法律法規中所規定的企業所應履行義務,就是企業的社會責任。這種責任一般體現在勞動法系、社會法系及行政規章中。
鏈接:《社會責任相關適用法律法規一覽表》
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8. 《網路安全法》中明確了四大主體的責任義務,四大主體具體是()
四大主體具體是國家、主管部門、網路運營者、網路使用者。
1、出台《草案》,並且在未來在這部高規格法律下完善相應的配套體系和制度,並體現其可操作化和可執行性。除此之外,還需要若乾的細則出台,比如建立網路安全標准體系,由國務院哪些部門組織制定,牽涉哪些行業;網路產品、服務應當符合哪些國家標准和行業標准需要予以明確等等。
3、「網路運營者應當建立健全用戶信息保護制度,加強對用戶個人信息、隱私和商業秘密的保護」「並應當依照法律、行政法規的規定或者與用戶的約定,處理其保存的公民個人信息」。企業更要樹立一定的責任感,積極按照法律條款建立用戶信息保護制度。
4、網路使用者即任何個人和組織使用網路應當遵守憲法和法律,遵守公共秩序,尊重社會公德,不得危害網路安全。具體條款細化為不得從事入侵他人網路、干擾他人網路正常功能、竊取網路數據等危害網路安全的活動、不得出售或者非法向他人提供公民個人信息等,還要增強法律意識。
9. 網路安全法中網路運營者要遵守哪些法則
《中華人民共和國網路安全法》第二十四條網路運營者為用戶辦理網路接入、域名注冊服務,辦理固定電話、行動電話等入網手續,或者為用戶提供信息發布、即時通訊等服務,在與用戶簽訂協議或者確認提供服務時,應當要求用戶提供真實身份信息。用戶不提供真實身份信息的,網路運營者不得為其提供相關服務。
國家實施網路可信身份戰略,支持研究開發安全、方便的電子身份認證技術,推動不同電子身份認證之間的互認。
第二十五條網路運營者應當制定網路安全事件應急預案,及時處置系統漏洞、計算機病毒、網路攻擊、網路侵入等安全風險;在發生危害網路安全的事件時,立即啟動應急預案,採取相應的補救措施,並按照規定向有關主管部門報告。
第二十六條開展網路安全認證、檢測、風險評估等活動,向社會發布系統漏洞、計算機病毒、網路攻擊、網路侵入等網路安全信息,應當遵守國家有關規定。
第二十七條任何個人和組織不得從事非法侵入他人網路、干擾他人網路正常功能、竊取網路數據等危害網路安全的活動;不得提供專門用於從事侵入網路、干擾網路正常功能及防護措施、竊取網路數據等危害網路安全活動的程序、工具;明知他人從事危害網路安全的活動的,不得為其提供技術支持、廣告推廣、支付結算等幫助。
第二十八條網路運營者應當為公安機關、國家安全機關依法維護國家安全和偵查犯罪的活動提供技術支持和協助。
第二十九條國家支持網路運營者之間在網路安全信息收集、分析、通報和應急處置等方面進行合作,提高網路運營者的安全保障能力。
有關行業組織建立健全本行業的網路安全保護規范和協作機制,加強對網路安全風險的分析評估,定期向會員進行風險警示,支持、協助會員應對網路安全風險。
(9)網路社會責任法律擴展閱讀
網路運營者應當設置專門的兒童個人信息保護規則和用戶協議,並指定專人負責兒童個人信息保護。網路運營者收集、使用、轉移、披露兒童個人信息的,應當以顯著、清晰的方式告知兒童監護人,並應當徵得兒童監護人的同意。
網路運營者收集、使用、轉移、披露兒童個人信息的,應當以顯著、清晰的方式告知兒童監護人,並應當徵得兒童監護人的同意。網路運營者不得收集與其提供的服務無關的兒童個人信息,不得違反法律、行政法規的規定和雙方的約定收集兒童個人信息。
10. 社會責任法律法規是哪一些
你說的范圍太大了,也沒有叫做社會責任法律這個概念的