fm職業道德
Ⅰ FM2009屬性代表什麼
因為太多,所以我分幾次發上來,如果覺得可以的話,分就給這個回答了,謝謝
屬性總共分5類,其實細分的話是6類
分別是雜項,隱藏屬性,身體屬性,技術屬性,精神屬性,守門員屬性
先說雜項和隱藏屬性
雜項/隱藏屬性:
體重(Weight):球員的體重。這是一個純數據性屬性,不會對球員的表現產生影響
PS:注意的是,雖然體重沒有影響,但身高對球員爭頂、守門員抓球等都是有影響的。它會影響對一個球是否需要起跳頭頂等。不同身高的人對付相同高度的球,情況是不同的。
本國聲望(Home Reputation):球員在他母國的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。當他在母國的一傢俱樂部中效力時,這項屬性會和他的當前聲望(Current Reputation)一致。
當前聲望(Current Reputation):球員在他的俱樂部所在的國家的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。
世界聲望(World Reputation):球員在世界范圍內聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。這是定義一個球員身價的基礎之一。
PS:盡管這三項里都說「不會總是和能力一樣高」。但是看大部分球員的資料就會發現,水平較高,又已發展成型的球員的CA和他的世界聲望有著直接聯系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),與其它兩項卻看不出直接可換算的關系。至於訓練設施、比賽水平都糟糕的低水平球員或者是尚未出名的年輕新星,聲望和CA間則根本看不出直接的關系。不知有沒有高手做過這方面詳細的研究,可能是我火星了。
適應力(Adaptability):球員對於生活在非母國的國家有多適應。
PS:適應力差的球員在轉會之後就可能出現不適應異國生活的情況而一蹶不振。所以買他國球員前請仔細考慮這一因素。
野心(Ambition):球員對於盡他所能在一個較高水平的環境踢球的志向。
PS:野心高的球員可能會不去豪門不罷休,這里的豪門應該主要是聲望決定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位為代價。而野心低的球員就會更多地安於現狀並考慮錢和地位的問題。像那個-10門將Fiorillo(野心只有1),在我的一個檔里只要給他高工資和輪換地位,他就願意來,如果把他定位為替補,那麼他就立即失去了興趣。
爭論(Controversy):球員在場下多喜歡爭吵,這是一個負面屬性。
PS:這個屬性的解釋不太清楚,原文是「How controversial player is off the field.」我找了一些這項屬性較高的人,發現他們多半在現實中喜歡和隊友鬧矛盾,像著名的大嘴埃托奧,和隊友鬧僵的福賈和搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼罵卻不還嘴的阿穆尼亞爭論值只有1。總之這項屬性表示和隊友爭吵是肯定的,是否與和教練爭吵有關還不是很清楚。這樣的話,該屬性高的人就可能成為隊內的不安定因素,就像現在的埃托奧一樣。
還要注意的是這里明確說明是「在場下」,即挑釁對方隊員,與裁判爭論都與其無關。
忠誠(Loyalty):球員大體上有多忠誠。
PS:這個數值和野心是很有關系的。野心高忠誠也高的球員多半是效忠於豪門並成為球隊領袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠誠卻低的球員就會總鬧著要走,像埃托奧、德羅巴等。這種人在弱隊的話,在不被允許去豪門時可能會很不高興,他們也常會主動提出去豪門的要求。
壓力(Pressure):球員在場上和場下處理壓力的能力有多好。
PS:簡言之就是把壓力轉換為動力的能力。例如,屬性的的人在主教練賽前放出豪言後可能會很緊張,屬性高的則可能會很興奮。賽前訓話的效果應該也和壓力有關,如果主教練說「期待你的表演」,那麼數值高的人就應該會十分興奮,反之亦然。
職業道德(Professionalism):球員在場上和場下的行為多有職業道德。
PS:從這項屬性較低的球員中可以看出,這項數值低的人更做出可能在訓練中偷懶/缺席訓練(特別是和主帥鬧矛盾時),或者去泡夜店而不顧球隊即將到來的大戰(小羅)這種事。甚至有可能做出吸毒這樣十分沒道德的醜事(穆圖)。他們也可能在自己認為無關緊要的比賽中消極怠工。
體育精神(Sportsmanship):球員在場上和場下的行為多有體育精神。
PS:原文為How sporting,sporting其實可以翻譯為公平、光明正大、輸得起,這可以看做是對「體育精神」的解讀吧。像那些經常拖時間的,挪近定位球的,C羅那種常假摔的,埃托奧、里瓦爾多那種騙裁判出牌的,他們的體育精神自然是極差的了。
氣質(Temperament):球員在場上和場下控制脾氣的能力有多好。
PS:如果解釋正確,那麼翻譯成氣質並不十分妥當。改為「內斂」、「自我控制」等可能更好。像托蒂那樣,吐口水的,顯然這項屬性就十分差了。如果這項屬性太低,可能被小動作多的球員惹怒而失去理智從而申領紅牌。
狀態穩定性(Consistency):球員比賽中有多穩定。
這屬性的設定是基於這樣一個事實,即沒有球員能夠在100%的時候都發揮他全部的CA。這項數值表示的是球員能夠發揮他全部CA的場次的百分比:20的穩定性表示他在25場比賽中20場都能發揮全部CA,1的穩定性表示在25場比賽中他僅能在1場比賽中發揮全部CA,以此類推。比賽引擎中,球員不在狀態的比賽中他發揮的水平平均會比CA低10點。一個隨機因素被引擎使用以決定這個差值是多於10點還是少於10點。請注意,身體性屬性是不會受穩定性影響的。只有技術性和心理性屬性才會被穩定性拖累。穩定性是尤其重要的屬性。
PS:解釋得再清楚不過了。這差不多是GENIE SCOUT屬性解釋里最長的。如果說的沒錯,那它確實是最重要的屬性之一,尤其對於門將。
骯臟(Dirtiness):球員在場上有多骯臟。
PS:這里的解釋不太清楚。觀察骯臟高的球員,可以發現他們大多有挑釁對方球員,與裁判爭論一類的習慣。自己估計這數值高的人可能小動作很多,容易惹怒對方,像馬特拉齊(引得不止一人頭頂他),鮑爾森(引得托蒂吐口水)等。骯臟高的人可能可以對氣質(脾氣控制)屬性差的人起到奇效。但奇怪的是對愛德華多下狠腳的馬丁泰勒的骯臟只有8,骯臟高的人吃牌也不見得多(我一個檔里,骯臟20的馬切納20場比賽只吃一張黃牌,0張紅牌;骯臟18的斯爾納18場也僅有3張黃牌),看來這和自身犯規並無必然聯系,更像是一個對對方球員的情緒產生影響的數值。
重要比賽(Important Matches):球員在重要比賽中表現多好。
PS:這個應該沒什麼好說的。可以注意的是這項屬性在大多數球員身上和壓力(Pressure)屬性是關聯的。只有極少例外,像卡西,曼丹達等。
受傷傾向(Injury Proneness):球員有多可能受傷。數值越高表示受傷可能性越大。
PS:這也應該很好理解。不過這並不是絕對的。我一個檔里受傷傾向20的萊德利金一賽季下來只傷了一個月,但受傷傾向11的科爾盧卡卻一上來就傷了半年。
似乎這項屬性是隨著受傷而增加的。現實中一些原本健康的玻璃人就是因為受傷累積出來的。不過這個增速很慢,不是重傷的話是不會在數值上有反應的。我一個檔里,開檔兩年後小法受了小腿肌肉撕裂,受傷傾向只比初始數據長了一點(由5到6),他的數值應該不是隨的吧。
多位置性(Versatility):球員去打一個不熟悉的位置有多適應。
PS:這應該也好理解。開發這樣的球員是補充陣容厚度的好方法。
Ⅱ 財務管理師(FM)證書有什麼優勢
專業權威
財務管理師評審委員會評審專家都是我國財稅行業的精專英人才,包括國家審計署屬原審計長李金華,全國企業財務管理領軍人才李永延教授,全國人大常委財經委員會副主任郝如玉教授,以及數十家大型國企的總會計師,數十家財經專業高校的校長和博導。
實戰實用
培訓課程知識體系全面、完善、綜合性強,注重操作性和企業實際需要,注重能力訓練與培養,採取綜合運用講授+案例教學先進模式。培養體系科學,國內國際相結、理論實踐相結合,線上學習、線下實戰。
精英薈萃
國內高端交流平台,資源共享、締結人脈。學員與國內頂級財經、金融專家交流對接中沖擊固有思維、理念,開拓國際視野與視角,打開思維導圖;在與國內各大企業高級管理人員共同學習、探討過程中,不斷從不同角度深入了解行業、認識行業,不斷突破自我、成就自我。
管理規范
Ⅲ 足球經理fm
適應力(Adaptability):球員對於生活在非母國的國家有多適應。
PS:適應力差的球員在轉會之後就可能出現不適應異國生活的情況而一蹶不振。所以買他國球員前請仔細考慮這一因素。
野心(Ambition):球員對於盡他所能在一個較高水平的環境踢球的志向。
PS:野心高的球員可能會不去豪門不罷休,這里的豪門應該主要是聲望決定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位為代價。而野心低的球員就會更多地安於現狀並考慮錢和地位的問題。像那個-10門將Fiorillo(野心只有1),在我的一個檔里只要給他高工資和輪換地位,他就願意來,如果把他定位為替補,那麼他就立即失去了興趣。
爭論(Controversy):球員在場下多喜歡爭吵,這是一個負面屬性。
PS:這個屬性的解釋不太清楚,原文是「How controversial player is off the field.」我找了一些這項屬性較高的人,發現他們多半在現實中喜歡和隊友鬧矛盾,像著名的大嘴埃托奧,和隊友鬧僵的福賈和搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼罵卻不還嘴的阿穆尼亞爭論值只有1。總之這項屬性表示和隊友爭吵是肯定的,是否與和教練爭吵有關還不是很清楚。這樣的話,該屬性高的人就可能成為隊內的不安定因素,就像現在的埃托奧一樣。
還要注意的是這里明確說明是「在場下」,即挑釁對方隊員,與裁判爭論都與其無關。
忠誠(Loyalty):球員大體上有多忠誠。
PS:這個數值和野心是很有關系的。野心高忠誠也高的球員多半是效忠於豪門並成為球隊領袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠誠卻低的球員就會總鬧著要走,像埃托奧、德羅巴等。這種人在弱隊的話,在不被允許去豪門時可能會很不高興,他們也常會主動提出去豪門的要求。
壓力(Pressure):球員在場上和場下處理壓力的能力有多好。
PS:簡言之就是把壓力轉換為動力的能力。例如,屬性的的人在主教練賽前放出豪言後可能會很緊張,屬性高的則可能會很興奮。賽前訓話的效果應該也和壓力有關,如果主教練說「期待你的表演」,那麼數值高的人就應該會十分興奮,反之亦然。
職業道德(Professionalism):球員在場上和場下的行為多有職業道德。
PS:從這項屬性較低的球員中可以看出,這項數值低的人更做出可能在訓練中偷懶/缺席訓練(特別是和主帥鬧矛盾時),或者去泡夜店而不顧球隊即將到來的大戰(小羅)這種事。甚至有可能做出吸毒這樣十分沒道德的醜事(穆圖)。他們也可能在自己認為無關緊要的比賽中消極怠工。
體育精神(Sportsmanship):球員在場上和場下的行為多有體育精神。
PS:原文為How sporting,sporting其實可以翻譯為公平、光明正大、輸得起,這可以看做是對「體育精神」的解讀吧。像那些經常拖時間的,挪近定位球的,C羅那種常假摔的,埃托奧、里瓦爾多那種騙裁判出牌的,他們的體育精神自然是極差的了。
氣質(Temperament):球員在場上和場下控制脾氣的能力有多好。
PS:如果解釋正確,那麼翻譯成氣質並不十分妥當。改為「內斂」、「自我控制」等可能更好。像托蒂那樣,吐口水的,顯然這項屬性就十分差了。如果這項屬性太低,可能被小動作多的球員惹怒而失去理智從而申領紅牌。
狀態穩定性(Consistency):球員比賽中有多穩定。
這屬性的設定是基於這樣一個事實,即沒有球員能夠在100%的時候都發揮他全部的CA。這項數值表示的是球員能夠發揮他全部CA的場次的百分比:20的穩定性表示他在25場比賽中20場都能發揮全部CA,1的穩定性表示在25場比賽中他僅能在1場比賽中發揮全部CA,以此類推。比賽引擎中,球員不在狀態的比賽中他發揮的水平平均會比CA低10點。一個隨機因素被引擎使用以決定這個差值是多於10點還是少於10點。請注意,身體性屬性是不會受穩定性影響的。只有技術性和心理性屬性才會被穩定性拖累。穩定性是尤其重要的屬性。
PS:解釋得再清楚不過了。這差不多是GENIE SCOUT屬性解釋里最長的。如果說的沒錯,那它確實是最重要的屬性之一,尤其對於門將。
骯臟(Dirtiness):球員在場上有多骯臟。
PS:這里的解釋不太清楚。觀察骯臟高的球員,可以發現他們大多有挑釁對方球員,與裁判爭論一類的習慣。自己估計這數值高的人可能小動作很多,容易惹怒對方,像馬特拉齊(引得不止一人頭頂他),鮑爾森(引得托蒂吐口水)等。骯臟高的人可能可以對氣質(脾氣控制)屬性差的人起到奇效。但奇怪的是對愛德華多下狠腳的馬丁泰勒的骯臟只有8,骯臟高的人吃牌也不見得多(我一個檔里,骯臟20的馬切納20場比賽只吃一張黃牌,0張紅牌;骯臟18的斯爾納18場也僅有3張黃牌),看來這和自身犯規並無必然聯系,更像是一個對對方球員的情緒產生影響的數值。
重要比賽(Important Matches):球員在重要比賽中表現多好。
PS:這個應該沒什麼好說的。可以注意的是這項屬性在大多數球員身上和壓力(Pressure)屬性是關聯的。只有極少例外,像卡西,曼丹達等。
受傷傾向(Injury Proneness):球員有多可能受傷。數值越高表示受傷可能性越大。
PS:這也應該很好理解。不過這並不是絕對的。我一個檔里受傷傾向20的萊德利金一賽季下來只傷了一個月,但受傷傾向11的科爾盧卡卻一上來就傷了半年。
似乎這項屬性是隨著受傷而增加的。現實中一些原本健康的玻璃人就是因為受傷累積出來的。不過這個增速很慢,不是重傷的話是不會在數值上有反應的。我一個檔里,開檔兩年後小法受了小腿肌肉撕裂,受傷傾向只比初始數據長了一點(由5到6),他的數值應該不是隨的吧。
多位置性(Versatility):球員去打一個不熟悉的位置有多適應。
PS:這應該也好理解。開發這樣的球員是補充陣容厚度的好方法。
精神類屬性(Mental Attributes)
侵略性(Aggression):它反映一個球員在比賽中的心態,但並不能與該球員的骯臟(Dirtiness)劃等號。一個更富有侵略性的球員會全身心地投入每一次拼搶,也許會冒獲得一兩張黃牌的風險。一個侵略性較低的球員可能會躲避拼搶並只是站在他的舒適區域。
判斷(Anticipation):球員對一個事件判斷並據此作出反應的能力。有高判斷屬性的球員會很好地閱讀比賽並比其他人更快地對新情況作出反應。這項屬性與無球跑相得益彰。
勇敢(Bravery):球員有敢於承擔義務和勇敢。相對勇敢的球員會更願意冒受傷的風險,而較不勇敢的就可能躲開這類情形。勇敢的球員會參與可能使自己受傷害的情形並甘心為球隊冒風險。
鎮定(Composure):球員心理和能力的堅定性,尤其在有球狀態下。比如說,當面對射門得分的絕佳機會或承受高壓力進行防守時,有較高鎮定屬性的球員會更能夠保持冷靜並時常作出較為理智的決定使球隊獲益。
集中(Concentration):它反映球員對於場上每一件事情的集中程度。較高的集中屬性意味著球員可以努力地集中更長時間,並能夠像在比賽初一樣在比賽後期對事件進行反應。較低的集中值會使球員喪失注意力並容易在比賽中關鍵時刻掉鏈子。
創造力(Creativity):它反映球員發現可能的空檔的視野和能力,但不反映球員利用空檔的能力。一個球員可能能夠看見能加以利用的東西,但他也需具有熟練的技術來成功利用它。
決斷(Decisions):球員在大部分時間里作出正確決定的能力。這項屬性對每個人都很重要,但可能對於中衛和中場更是如此。因為他們會經常得球並在此時擁有很多選擇。PS:比如說,一個中後衛斷球後可以短傳給後腰,或者自己帶球前進,但這時球容易被斷,他也可以選擇安全地解圍,或者安全地傳給邊後衛。這時候決斷值就會發揮極大的作用—決斷值高的球員就會作出安全的選擇,而決斷值低的球員就可能選擇傳給後腰,或自己帶球,導致對方前鋒斷球突破而使本方丟球。又或者說,一個具有足夠創造力,能夠看見直塞給前鋒的可能性的中場可以回傳後場,可能自己突破延誤戰機,也可以給他看見的有空檔的前鋒送出直塞,在直塞是合理的情況下,決斷值高的就會作出直塞選擇,以製造更大的威脅。某些人說這是「大局觀「,我覺得不合理。創造力才應該是」大局觀「的基礎。
決心(Determination):取得成功的信念。一個堅決的球員會為勝利貢獻一切。這項屬性與勇敢有聯系—這兩項屬性中任意一項較高的球員可能另一項屬性也會較高,因為這兩種特性必然是類似的PS:似乎FM里有高決心的球員不一定就具有高勇敢,尤其是技術型球員,像喬·科爾就是例子。有高勇敢的也不見得有高決心,像帕夫柳琴科。這里的說法貌似不太對。
才華(Flair):本能地作出有創造性和非常規的不可預測動作的能力。一個才華橫溢的球員在任何球隊都會是核心進攻成員之一,但同時他也需要戰術上的剋制以發揮最佳水平。才華和創造力相得益彰。
影響力(Influence):影響力是球員非有意地影響事件或其他球員的能力。有較高影響力的球員會成為場上的領袖,隊友們會傾向於團結在他們周圍並重整旗鼓。
PS:我的理解是,如果隊中其它球員沒有與該球員形成良好的關系(在「個人信息」一欄中能找到這方面的信息),那麼該球員就不應被選為隊長。比如,一個新加盟的球員盡管影響力很高,但他和周圍人都不熟(甚至語言都不通),這時候一般是不會把他選為隊長的,除非球隊一定要以他為絕對核心。這與現實情況也是相符的。
無球跑(Off The Ball):一個球員的無球移動。與判斷(Anticipation)類似,這是一個球員,尤其是進攻型球員,評定形勢並以此進行無球移動,以讓他們能夠在有威脅位置接到傳球的能力
位置感(Positioning):位置感是一個球員閱讀狀況並把自己擺在最好的位置以處理正演變的事件的能力。判斷會在初期階段幫助他,但是在實際站位這一方面是涉及到這項屬性的。較好的位置感會確保球員占據一個更好的位置。PS:按這里的解釋來看,位置感並非是某些人所說的「純防守屬性「。一些高中鋒位置感較好也就是情理之中了。
團隊合作(Teamwork):球員按照戰術指示比賽,為隊友做事和與隊友一同合作有多好。一個滿是有高團隊合作值的球隊會更好地作為一個整體工作。屬性較低的球員會鬆懈而且不會融進球隊整體。
工作投入(Work Rate):它反映球員對於努力工作的心理驅動力。較高的屬性會確保球員整場比賽都想不遺餘力地工作,但他會需要必要的身體屬性來在現實中實現它。雖然如此,它仍是極好的屬性。
技術類屬性(Technical Attributes)
角球(Corners):這項屬性反映了這球員發角球有多好。在定位球上佔有優勢很重要,擁有一位能乾的角球手將球發進關鍵區域是很有用的。
傳中(Crossing):這項屬性反映球員將球從開闊區域(註:大概指球場兩邊)傳進禁區的熟練程度。
盤帶(Dribbling):這項屬性是關於球員帶球的能力的。這純粹是關於他腳下帶球的熟練度—他的速度(Pace)、爆發力(Acceleration)、靈活性(Agility)和平衡性(Balance)在不同情況下會幫助他的盤帶。盡管較高的盤帶屬性會在不同的情況下幫助他,獨自盤帶也不會有什麼好後果。
射門(Finishing):這名球員在得到機會時將球射進球門的能力。有較高的射門屬性的球員會在大部分時候將球射正,而且會將球射向守門員不便撲救的地方。這純粹是球員將球射得精準的能力。
停球(First Touch):當得到球權時,球員的第一下觸球有多好。較高的該屬性會確保該球員能更快地將球拿住(註:原文是trap the ball)並放在有用的位置以便下一步行動。擁有較低該屬性的球員會更加費勁地控球,且可能在得球時被立即緊逼的情況下丟失球權。
PS:看起來說的確實是「停球」,而不是包括一腳出球(這應該還是和Passing和Technique有關)的其它能力。
任意球(Free Kick Taking):這項屬性反應該球員發任意球有多好。這對任意球直接射門和將球從更開闊、更深的位置發進危險區域都是有關的。一個精通任意球的球員可以成為一個十分有價值的「日用品「—每賽季進五個任意球球外加五個任意球助攻可是極大的額外加成。
頭槌(Heading):這是球員在對空時的能力。頭槌屬性對所有的對空情形都適用(註:大概是指不用腳的出球情況)。頭槌只是關於球員將球頂好的技術性能力。彈跳(Jumping)和—較為次要的—強壯(Strength)的結合,對於更好地利用頭槌能力十分重要。
遠射(Long Shots):這是球員從禁區外射門的威力。這在很大程度上是一個獨立屬性,但也請注意球員具有的任何有可能會對遠射產生幫助的球員習慣動作(註:原文寫的是」PPMs」,想來應該是Preferred Player Moves)。
界外球(Long Throws):這是球員投擲能在進攻狀況中使己方占據優勢的界外球的能力。
盯人(Marking):球員,主要是防守類型球員盯對手盯得多好。如果他們此項屬性很高,他們在人盯人時會做得很好。但請記住其它屬性—強壯、無球跑、判斷,和盯人者與被盯防者的身體能力—會對盯人的效力產生影響。
傳球(Passing):該球員傳球有多好。他的技術和該項屬性會決定他的長距離傳球的結果。
罰點球(Penalty Taking):球員在點球點前(罰球)的能力。屬性較高的球員會在罰球時更加自信並能幹。
PS:兩人在這一項上的解釋很異乎尋常。因為我們一般都認為罰點球的能力只與這一項屬性本身有關,而兩人雖然也說「它十分獨立「,卻又說它與影響力有關,讓人難解。請知道的高手幫忙給出明確的說法,謝謝。
搶斷(Tackling):球員不犯規順利搶斷有多成功。擁有較高搶斷屬性的球員會穩定延續地干凈地搶球並成為更能乾的防守球員。
PS:有些版本將其翻譯為「鏟球」,我認為顯然不妥。Sliding Tackle才是「鏟球」,而Tackle不止有鏟球一種。任何形式的搶斷應該都歸於這一屬性。
技術(Technique):技術是球員比賽中在技巧方面給人的審美享受—球在他們腳下有多精緻/多服帖(註:這句實在不好翻,原句是」Technique is the aesthetic quality of a player』s technical game - how refined they appear to be with the ball」)。一個有高技術屬性的球員比技術差的球員會更可能輕易地傳出妙傳或穿越全場的傳球。這項屬性會依次影響一系列的技術性屬性—較差的技術屬性會讓球員表現上不了檔次。
PS:技術這一屬性應該是對大部分技術性屬性都有加成效果的。按我的理解,如果一個人技術特別差(如,只有5),那麼他即使是傳球特別好(如,20),也很難送出准確的長距離直塞。
身體類屬性(Physical Attributes)
爆發力(Acceleration):爆發力是球員從靜止到達最高速度(即身體屬性中的速度—Pace)有多快。因此它與速度這一屬性關系十分密切。
靈活(Agility):靈活反映了球員啟動、停止和變速(速度屬性—Pace)、變向移動的能力。在比賽引擎中,它與速度、爆發力和平衡屬性緊密結合,尤其是當一個球員帶球跑時。
平衡(Balance):平衡反映球員在有球和無球狀態下保持平衡的能力。有球時,它反映球員帶球跑和躲避對手時有多平衡;無球時,它反映球員面對向他襲來的對手時的平衡,或是他轉身和彈跳時的穩定性。
彈跳(Jumping):這項數值涉及的是球員從初始狀態可以跳多高。PS:大家都清楚,跳起的高度只與彈跳有關,和身高無關。不過經過高手研究證明,身高對是否需要對一個球跳起等是有影響的,並不是一個毫無作用的純數據。
體質(Natural Fitness):球員在一個基礎水平上有多健康。(How fit a player is as standard - his base level of fitness.)它影響球員在變得顯著疲勞和易受傷前能夠以身體的巔峰狀態打多少場比賽。
PS:體質應該和身體的疲勞累積速度有關,也就間接地影響了體能的恢復。如果讓體質差的球員連續打高強度的比賽,那麼他就易體力不支,進入疲勞狀態並容易受傷,教練就需要讓他輪休。反之,像特里、蘭帕德這種鐵人就可以一直首發上場從不間斷。某些人理解的是「保持職業生涯巔峰期」的能力顯然是不對的。職業生涯巔峰的保持和很多因素都相關,如球員的比賽水平、訓練(職業道德)、傷病等等,而體質其實和這關系不大。
速度(Pace):「速度」即球員的最高速度。爆發力(Acceleration)反映球員到達最高速度有多快,而速度(Pace)就是這裡面的「最高速度」。結合考量耐力和體質可以得出球員在短距離沖刺和整場比賽進程中能夠保持這一最高速度多久。一個球員會在無球時會自然比有球時快一點。
PS:其實我認為這項屬性翻譯成實況里的「極限速度」好一些。要充分發揮快速球員的特點,就得讓他有空間跑起來而不是頂在前頭或被過多限定。可以將他的心態調低些,也可以給他自由人的屬性。現實中C羅和梅西其實就有這樣的應用。
耐力(Stamina):耐力是球員長時間忍耐高強度的身體活動的能力。承受著九個月的漫長賽季,有較高耐力的球員能夠以最高水平發揮更久。它直接與體質相關。
強壯(Strength):強壯是球員施加他的身體力量於對方球員從而使自己獲益的能力。一個較強壯的球員會能夠憑借它對較弱的對手占據優勢。
守門員屬性
制空能力(Aerial Ability):這是守門員對付在高空中的球的能力—拳擊球和抓球(註:從十分高處而來的)。具有較高制空能力的守門員會可以能乾地對付這些可能棘手的問題。較高的守門員在這方面也具有優勢,但這並不意味著較矮的守門員在這方面就會較為艱難。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這是從高空中摘球的能力。一個出擊卻只是將球拍出的守門員會在防守隊員間造成驚慌。較好的制空能力對付喜歡傳中或打長傳的球隊是很有用的。
「指揮防守」(Command of Area):它影響守門員負責他的禁區並與後防線協作的能力。一個能夠支配整個禁區(也就是有較高此屬性)的守門員會有一種(註:支配的)本能並試著負責局勢(即自己得球),尤其是對於傳中球(因此這屬性與制空能力有關)。然而注意,較高的該屬性只增加他對於摘下傳中球的傾向而不等同於摘下它們的技術能力。
Marc Vaughan & Nick Habershon:一個具有較高該屬性的守門員會十分機動並常常在禁區內移動。他會在對付定位球時最好地展示該項屬性—知道何時要撲救並確保他這樣做時能夠得到球。
PS:這兩段話都說明了它表示了守門員親自移動並得球的傾向。所以這里」Command」我認為應該理解為「支配」之意而非「指揮」之意更為妥當,該屬性也應翻譯為「支配禁區」更好。通過解釋也可以認為該屬性較差的門將可能會使後防線和他之間的分工陷入混亂與不協調(比如,可能他與另一個後衛都爭著處理高空球,結果撞在一起),但更大程度上應該和守門員對於向他來球的移動有關。如果翻譯成為「指揮防守」,顯然與後一項屬性「交流(Communication)」 沖突,應該是曲解。不過兩者間仍有密切的聯系:可以認為該項屬性是門將主觀上的行動,而交流指的是門將使後衛作出的行動,而這兩項顯然是密切結合的:FM 里兩項數值偏差極大的門將只有不到10人,而且水平都很低。
交流(Communication):守門員與後防線交流並組織球隊的防守有多好。較高的屬性反映該門將是更好的交流者,會使你的後防5人(或更多)一起合作得更好,確保更好的防守穩定性。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你想擁有組織良好的防守,一個交流能力較好的門將十分必要。想像彼得·舒梅切爾吧……
激情(Eccentricity):這項屬性代表守門員完全不像一個門將一樣,作出意外的、有特色的動作的可能性。如果激情屬性高,像將球盤帶出禁區一類的事情會變得司空見慣。
Marc Vaughan & Nick Habershon:一個富有激情的門將是一把雙刃劍。他可能作出瞬間的天才動作,但同樣地,你可能發現他在完全不可能比對方前鋒先得球時沖出禁區。如果你喜歡一個有一些個性的球員,較低的激情屬性—在我看來—不見得是好東西。
PS:話雖如此,但激情值對於球隊的穩定性是存在著實實在在的危害的。除非你自信你的球隊實力超群,想看你的門將玩點刺激的也無所謂,否則盡量不要考慮激情過頭的門將。
手控球(Handling):守門員撲救或拿住失去控制的球有多安全(拿得有多穩)。較好的手控球屬性會在不理想的天氣情況下更為有利,但總體上來說一個不經常脫手的門將也是很有用的。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這真正是一項你需要在守門員中留心尋找的屬性。抓不住球=不利。
大腳球(Kicking):守門員身體上的踢球能力—這純粹定義球能夠達到的距離。他的傳球和技術屬性會定義他的開球有多精準。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你使用長傳戰術,確保你的守門員大腳球屬性較好。他將能夠把球從小禁區開到進攻核心的頭上。如果守門員大腳球屬性較差,讓他將球直接給到後衛腳下。
一對一(One On Ones):守門員在一對一情況下做得好的能力。較高的一對一屬性會使守門員嘗試(註:正面)影響自己,並自信地撲救成功。
反應(Reflexes):守門員作出本能的反應進行撲救有多好。如果他的反應屬性較好,他將能夠對那不可預知(註:的各種需要撲救的情況)更成功地進行反應並能夠作出連串精彩撲救。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這是門將需要擁有的絕佳屬性,它指示他作出本能的撲救有多好—尤其是撲救近距離射門。它與好的手控球和靈活結合以保證球隊失球達到最小。
出擊(Rushing Out):守門員從球門線區域出來對直塞球和類似情況的反應有多好。爆發力和速度會對出擊有輔助作用。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果球隊使用造越位戰術或對手有極快的前鋒,這是很有用的屬性。你的守門員會在你開始叫喊「快出擊呀!」之前出來對付對手……呃……
擊球傾向(Tendency to Punch):它決定守門員在能夠抓住球的情況下是主動抓球,還是用拳擊球。較高的屬性反應守門員(在甚至可能抓球時也)會更傾向於擊球。
Marc Vaughan & Nick Habershon:在近幾年的英超中我們可以看見更多球隊開始聘用歐洲大陸門將。是否參考這項屬性純粹是個人選擇—擊球可以立即清除危險,但情況仍可能有一定風險。不推薦較高的該屬性與弱且不可靠的防守搭配。
手拋球(Throwing):守門員用他的雙臂分球有多好。較高的屬性會提高手拋球的准確性,盡管強壯決定手拋球的距離。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你喜歡讓球隊打快速反擊,手拋球較準的門將是必要的。一旦控球,他會立即把球交給在半場的前鋒……
PS:門將屬性這一欄應該說是技術和精神的結合。感覺它們是受曲解最大的屬性,尤其是Command of Area的中文翻譯似乎完全錯了。基本上,這是最雞肋的屬性,因為即使知道了各屬性表示什麼意思,也很難根據它們在戰術上為門將量體裁衣。不過我想,把它們弄明白還是好的,至少在選人上可以有個參考。反應無疑是最為重要的屬性,但其它屬性也不可小視,尤其是手控球。
Ⅳ FM足球經理隱藏屬性有什麼用
FM足球經理隱藏屬性的作用:
想像力:球員發揮的上限值,一個球員究竟版能把球踢到什麼地步權的可能性,很多情況下球員往往有想法沒技術,發揮不出來或者發揮不好。這個值很難測定,覆蓋面太廣。
視野:就是視野,你能看到或者感覺到多少范圍內的動靜,是一種前提。
技術(球感):球能不能走出弧線,停的大不大。
控制球:掌握球的能力。
侵略性:爭奪性。
工作投入:跑動積極。
勇敢:肉搏傾向(身體接觸對抗的膽量)。
無球跑動:為持球隊員晃出傳球路線,晃開防守隊員,執行無球跑動戰術要求的戰術素養。
團隊合作:遵守戰術布置的素養。
意志力(決心):穩定發揮的要素,避免消極比賽。
強壯:對抗能力。
速度:跑步時候的步幅大小。
爆發力(加速度):跑步時候的步頻快慢。
Ⅳ 財務管理師(FM)好過嗎
想通過考試,必須按照培訓體系學習,參加線上線下課程培訓。
Ⅵ FM2009拜師問題 高手進
一、拜師選項的出現
1、學生年齡不能超過23歲,而老師年齡不能低於21歲
2、學生能力不能超過一定值,經過不斷的試驗,這個值在150上下浮動10點左右(年齡很小的學生,如16歲,他可以拜師的能力上限可能會高一些,比如說是165+,不過基本上這種情況很少,可以忽略)
(1)能力150以下,還可以拜師的機會非常大;
(2)能力150-155,還可以拜師的機會還是存在的;
(3)能力155以上,還可以拜師的機會非常小;
3、要看一個球員目前還可不可以拜師,主要看「交流」畫面的右下角的相關球員列表有沒有內容(不管有沒有拜師選項)
(1)如果沒有的話,那就是能力太高了,可以調低訓練計劃來降低他的能力,以達到拜師的目的,雖然有點心痛,但是痛過之後才是幸福。
(2)如果有的話,表示還符合拜師的條件,只不過目前因為某些原因還無法拜師(如第一次出師後或是剛拒絕拜師)
4、學生與老師的場上位置要有交集,不過偶爾也會出現老師有相同位置而沒有出現在老師列表裡,這個目前還無法解釋。
5、正在教別的學生的老師是不會出現在老師列表裡的(偶爾會出現在教別的學生的老師出現在另一個學生的老師列表裡,這個機率很小)
6、拜師的三個選項的區別目前還搞不清楚,雖然有些攻略說第一個是學隱藏屬性和習慣,第二個學習慣,第三個學隱藏屬性,但實際中選第三個選項一樣會學會習慣。所以這個大家自己選擇吧。
二、成功拜師的條件
可以拜師不代表會成功拜師,有些球員會拒絕拜師,原因有以下幾點:
1、學生聲望太高了,而老師聲望太低了:這個聲望好像要看國際聲望,老師聲望可以比學生低,但不能低太多了,以前曾經成功讓主場聲望8528當前聲望8528國際聲望6582的球員拜師主場聲望4512當前聲望4515國際聲望1894的球員,最近再重新實驗,發現又不行了,由於當前條件不同,所以也無法再測試。不過老師國際聲望比學生國際聲望低1000左右還是可以拜師(可能有個別情況會拒絕拜師),這一點最近也做過好些測試,都成功了。
2、學生聲望雖然遠比老師低,但是學生討厭老師的話,也會拒絕拜師。而老師是學生欣賞的人的話,成功拜師的機率非常大
3、成功拜師沒有語言的要求,即沒有共通語言也可以成功拜師。
三、拜師的結果
1、拜師主要讓學生的隱藏屬性(即適應性、野心、忠誠、抗壓、職業道德、體育精神、氣質、爭辨)和決心向老師看齊(即低升高降),以及學習老師的場上習慣。
2、語言相通不是好的拜師結果的必要條件,沒有相通語言一樣可以有非常好的拜師結果;而有相通語言一樣也會失敗。所以,個人認為拜師結果有隨機性。
3、有些球員拜師後很快就提示失敗了,提示「性格不和」,這里要注意,這個性格並不是球員的個人界面里的性格(即隱藏屬性),因為拜師要學的就是這個。所以,這個「性格不和」是失敗的一種純粹描述,並無實際含義。注意,這個結果有可能會使學生直接討厭老師或是討厭程度上升。
4、有些學生會在學習一段時間後說「受益非常淺」,這種結果僅比以上面的「性格不和」稍好一點,但不代表沒有任何收獲,有時候出現這個結果而決心也上升了。注意,這個結果有可能會使學生直接討厭老師或是討厭程度上升。
5、成功的拜師會出現多次的隱藏屬性和決心、場上習慣變化,而不是一次性改變。
6、拜師結束後,出現好的提示會讓能力上升,所以會看到訓練效果箭頭朝上的效果
7、有些人說拜師是學習老師的精神屬性,即創造力、決斷那一行的屬性,這是個誤區,需要糾正。
Ⅶ 職業道德的基本要求是什麼
職業道德的基本要求:
1、要自律自守。職業人要有自律意識,要自覺地認同社會道專德規范,遵照道德准則自屬覺按照規范的行為標准行事,自覺維護公正原則和社會秩序。
2、要具有抗拒各種不正當慾望的能力,放棄自己的不良習慣,見利不貪,潔身自愛,自律自守,清白做人。在思想上,要做到心誠意正,逐漸糾正自己不正確的行為動機;在行為上,做到以堅定的信念指導行為,自覺與動機保持一致。在無人注目的情況下,能做到符合道德要求。
3、自尊自重。在生活中注重自己的言行舉止,維護自己的尊嚴和人格。自重包含自省和自愛,自省就是經常主動檢查自己的思想行為,找出不足,改正缺點,端正行為,完善自己。自愛就是使自己內外兼修,外表形象質朴莊重、文明、內在心靈良好,道德情操高尚等。
(7)fm職業道德擴展閱讀:
主要內容
1、職業道德是一種職業規范,受社會普遍的認可。
2、職業道德是長期以來自然形成的。
3、職業道德沒有確定形式,通常體現為觀念、習慣、信念等。
4、職業道德依靠文化、內心信念和習慣,通過員工的自律實現。
5、職業道德大多沒有實質的約束力和強制力。
Ⅷ 足球經理 FM2015 職業道德18 24歲了還能漲ca嗎
看看野心和決心,要練滿估計不太容易了,多打比賽27歲練到175應該沒什麼問題
Ⅸ 什麼是財務管理師(FM)
財務管理師
財務管理師是培養具備財務管理及相關金融、會計、法律等方面的知識和能力。具備會計核算能力、會計信息系統軟體應用能力、資金籌集能力、財務可行性評價能力、財務報表分析能力、稅務籌劃能力,具備突出的財富管理的金融專業技能,能為公司和個人財務決策提供方向性指導及具體方法。能在工商、金融企業、事業單位及政府部門從事財務、理財管理的應用型專門人才。
證書名稱
財務管理師
項目負責人
何老師
報考條件之一
從事工作6年以上
報名地址
廣州市越秀區建設大馬路3號
考試形式
閉卷考試
快速
導航
證書價值
證書背景
為了積極響應廣東省財政廳《會計行業中長期人才發展規劃(2010-2020)》指示精神和粵府辦[2012]66號文件精神,在廣東省培養更多的財務管理人才,廣東省總會計師協會率先在廣東省推出(財務管理師)三級國家職業資格證(相當助理職稱)的培訓,為廣大財經類專業應屆畢業生和社會在職人員獲得專業技術資格證提供了有效途徑。
以企業財務管理為核心的財務管理科學逐漸走入廣大企業和財經從業者的視野。經濟結構的變化、資本市場的豐富使得財務管理相對於傳統會計的獨立性越來越強,對企業發展發揮的作用越來越大。經濟全球化、企業國際化和集團化發展使得跨國界的投資、融資、兼並拆分活動成為一種普通的現象和趨勢。此經濟背景下,財務管理師成為職場的佼佼者。
證書價值
1、根據粵府辦[2012]66號文第二條規定,具備(財務管理師)三級國家職業資格的人員受聘後享受助理會計師職稱的薪酬、福利等待遇,更利於財經領域的晉升與發展。
2、入選廣東省總會計師協會個人會員,共享高端資源平台和廣泛人脈資源,並成為廣東省中、高級財務管理後備人才,優惠享受人事代理服務及申請辦理廣州市(或所在城鎮)戶口等事宜。
3、免費參加由廣東省總會計師協會舉辦的各種講座、論壇和交流活動。
4、獲得由廣東省總會計師協會頒發的「財務主管崗位資格證」。
三、報考條件(具備以下條件之一)
1、具有以高級技能為培養目標的高級技工學校、技師學院或職業技術學院相關專業大學專科及以上畢業證書;
2、具有相關專業或非相關專業大學本科及以上畢業證書,經本職業三級正規培訓達到規定標准學時數,並取得結業證書;
3、從事工作6年以上
Ⅹ FM里我的一個年輕球員的性格描述是沒有體育道德的,怎麼辦
沒關系的,只是說明他在比賽里吃牌的幾率比較大,紅牌被直接罰下的可能較高,關鍵的比賽不建議使用,聯賽里或者其他時候盡情的用就好了,被罰下去輸了球也不會造成多少損失。