群星道德搭配
『壹』 《群星》最強艦隊配置推薦及分析 艦隊怎麼配置
1.每一種武器和防護都有優缺點
能量(energy)武器不擅長對付護盾(shield),擅長對付裝甲(armor);
動能(kinetic)武器擅長對付護盾,不擅長對付裝甲;
導彈(missiles)對付兩者都擅長,但被點防(point-defence)克制。
所以一支艦隊不能只有一種武器。
2.不同級別的船有不同的閃避(evasion)值和武器級別抗性
閃避值很好理解,後面會也著重討論。武器級別抗性是我為了方便使用的詞,意思就是船越小越難被更大的武器擊中。
所以艦隊需要混合不同級別的船。
Sevsquad認為每一級別的船都要有通用型(主力)和多種專精型,比例大致為一比一。他給出的自己的艦隊模版為:
81艘護衛艦/36艘驅逐艦/6艘巡洋艦/4艘戰列艦。
每一級別有不同的型號,具體配置非常復雜,大家可以到他的原帖查看。我只以護衛艦為例:
專精型:11艘配備魚雷/13艘配備自動火炮(auto-cannon)/16艘配備點防
通用型:41艘配備中型激光和小型點防。
這樣的配置看似很炫酷,也符合我們的一般認識:不存在萬金油戰艦,而應該發揮艦隊的集體作用。然而事實是否如此呢?
我們先來看這兩點前提:
1.每一種武器和防護都有優缺點
這點其實是一個迷思。可能游戲提示或者Wiki會跟你說類似的話,但Stellaris並沒有這樣明顯的石頭剪刀布設定。在Sevsqaud的原貼底下就有人指出,寫在游戲文件里的是:
默認情況下(不考慮具體某一武器的設定),所有武器都有100%護盾傷害和0%穿盾,激光武器比另外兩個多了50%穿甲,僅此而已。
所以只用一種武器沒有任何問題,挑准確率(accuracy)和DPS最高的就行,可以優先考慮自帶50%穿甲的激光武器。雖然射程也是影響選擇的因素,但後面會解釋為什麼當前版本下你可以幾乎無視它。
2.不同級別的船有不同的閃避值和武器級別抗性
閃避這一點沒錯,而且它是目前最imba的屬性。武器級別抗性包括兩個方面:小船很難被大型武器擊中;小型武器對大船的攻擊效率不高。這兩點也都是迷思。
大型武器對小船的命中率和小型武器是一樣的,就看面板數值,沒有其他的隱藏設定。不過大型武器尤其是導彈會有overkill效應。這主要是Stellaris的戰斗目標選擇系統不理想。道理很簡單:幾門大炮攻擊一個目標(小船),造成的傷害遠遠超過目標的船體值,導致火力浪費。而大型武器的射速比小型武器慢很多,結果就是實際的DPS比不上多門小型武器。更坑爹的是導彈/魚雷。如果幾枚朝著同一目標飛去,如果目標被其中一枚或其他武器擊毀,剩下的還在飛的導彈/魚雷就會消失。
至於小型武器對大船的攻擊效率,很遺憾,由於游戲的裝甲是按百分比減少傷害的,所以小型武器和大型武器造成的傷害比例也是一樣的。
總之,不用擔心大型武器更難擊中小船,但需要擔心overkill效應;小型武器和大型武器的攻擊效率是一樣的,所以除了射程以外,大型武器沒有任何優勢。4門小型武器的傷害完全等同於1門大型武器,但實際DPS更高。
然後我們來看Sevsquad和類似的花式配置的一個問題:太復雜。
哪怕之前說的兩點前提都是對的,哪怕Stellaris中真的不存在所謂的萬金油,這樣的配置還是太復雜了。4個級別總共12種型號的艦船,先不說要花很多不必要的時間設計,如何保證最佳的艦隊比例和性價比?如果有戰損該如何補充?後續升級也是一個大麻煩。
當然,如果在一個理想的游戲環境下,多樣化的配置是最好的。但P社的游戲在戰術層面從來都是比較單調的,玩家也傾向於最小的管理和學習成本,看看鋼3的三步一炮就知道了。而Stellaris和這個理想情況中間的距離甚至要大於鋼3和黑冰的距離。
『貳』 群星道德分歧是什麼意思 道德分歧詳解
道德分歧是負的,是標綠的,表示有利影響。道德分歧越負,道德越會趨向於帝國內的價容值觀,就是你政府界面的那個價值觀。道德本來就會發生變化,想每個人口都是一樣的道德觀,幾乎不可能。
最簡單的,譬如子女犯罪父母包庇能不能定為包庇罪,假設國家設定為有罪,但親「親」思維下,這種設定就會覺得不合理,那麼思想上的分歧就產生了,擴大推廣後就成為思想上的分歧,如果說誇張點,就是大道之爭,是三觀的變化,人性的岔路口。
道德分歧越高,越容易出現理念和你的官方理念不同的人口。
『叄』 群星唯心附庸流玩法攻略 群星唯心附庸流怎麼玩
群星唯心附庸流玩法攻略
最後貼個ko墮落爸爸的圖,由於這個墮落爸爸只有2個星球,100k軍隊基本都在首都蹲著,我只有集合附庸艦隊跟它硬鋼。打的過程由於附庸軍隊會不斷撤退再回來,實際上一直在頂住墮落爸爸的艦隊只有我的buff護衛海,其他都是打一半就撤退然後繼續跑過來遠程黑槍。
結果可以看出護衛海還是非常給力的,我並沒有出專門針對墮落爸爸戰列艦的配裝,輸出很低,但是當肉盾當得特別好,接了墮落爸爸的接近100艘戰列大部分輸出,自己打到最後只死了一半。
關於換裝的小技巧 其實是要等開始換裝馬上結束的時候再保存新的完全體,這樣的話進度的百分比是不變的,所以比如在99%的時候保存新的就只多出1%的新裝備應有換裝時間這樣,但如果開始了馬上保存新的的話,效果應該是沒有的。。。
最後提一下5個星球的發展方向,我是首都和一個25蓋亞星專門發電,一個25大陸星采礦,剩餘兩個星一個全建物理研究所,一個全建社會研究所,首都放物理科研星上面,這樣造滿海軍上限的時候能源基本平衡。
側重順序是科研>能源>礦產,前期礦產會給一些政策或者總督偏向,但是基礎建設和艦隊建設完成之後,礦產就沒什麼用了,所以礦產的星條件給最差的,科研是後期最重要的資源,所以科研星都是條件最好的,總督也放最好的。(基建的時候注意開政策,時間花費-25%,非常好用)
至於為什麼不建工業研究所,一是附庸流實際上根本不用很好的艦隊,只要保證不打光防止附庸叛亂就行了,完全可以開局的艦隊用到勝利,我這里出完全體護衛完全是為了硬鋼墮落和惡魔(刷出來了);二是有一個機制叫逆向工程,可以用科研船研究敵人飛船的殘骸來獲取敵人的科技,我護衛艦的4級推進器、5級電池和5級護盾都是撿的,直接跳過了中間科技的研究過程。
至於為什麼要把物理放第一位,而不是大家公認最重要的社會,因為我感覺社會研究本來就可以跳過各種移民科技省了很多點數,並且要是出門尊者就根本不用研究續命,而來物理後期無限刷的科技是能源+5%和護盾+5%船體+5%,這三個都是很有用的。
這里還提下大家都很為難的科學家練級,實際上科學家練級最快的方法是掛星球協助科研,不要管到底是不是科研星球。我一般8個科學家,3個研究科技,2個5星的掛科研星,剩下3個低星的就掛其他星球,到探索或者撿垃圾的時候再拍低星的出去,回來繼續掛,這樣基本絕大部分科學家都是4星以上,並且8個科學家包含了絕大部分科研方向,研究加成一般是40%以上(開政策之後)。
這樣我114人口有接近700科研點,加上科研加成,點什麼科技都是5年以內,打墮落爸爸的時候科技已經追平了優勢ai。
PS:最後提一個關於影響力的小技巧,對ai開戰之前先設定宿敵,會加影響力,附庸ai之後這個加成迷之不會消失,然後你又可以設置新宿敵了,另外還有一個就是多收保護國,收一個加一點影響力,比什麼刷選舉承諾好用多了。
此外還談下我對科研與人口關系的理解:
buff情況下,1人口產10電,1個三級實驗室產出12點科研消耗2.5電,每人口增加2%科技費用,相當於每增加9.8點科研就加2%科研費用。
(這個模型是建立在人口遠大於10的情況的下,產糧人口跟星球自帶科研點數設定抵消)
假定要研究的科技消耗為K,科研時間為T,科研和輔助科研人口為M
建立方程為 T= K*(1+0.02M)/9.8M 明顯是一個線性方程
說明後期不增加礦產星,光增加科研星和發電星,科研速度是不斷加快的。
對於5星2科研2發電1采礦的格局來說,總人口116,科研人口63
根據公式 T=K*(1+0.02*106)/63*9.8=K/617+0.003,實際上人口根本沒有影響,後期科技一般基礎研究點數不到5000,三個就是15000,一般24個月就可以完成一輪。
假如佔了5個環之後,總人口241,科研人口188
算出T≈K/1842,基本幾個月一輪
總的來說當建築基本到頂之後,爆人口是可以大大加快科研速度的
『肆』 群星政府和道德有什麼用
道德最主要的就是集體主義和個人主義,這兩個道德任何一個都可以大幅影響政體和政策,集體可以使用凈化,個人可以有高幸福建築。
政府的話,民主制偏前期,寡頭全期都強勢但硬性效果不多,獨裁的話偏後期。
『伍』 群星Stellaris道德觀怎麼修改 道德觀改編方法
道德觀不能手動修改,游戲里保持沒有道德分歧基本就會一直保持當前道德觀,如果道德觀分歧過大就會出現部分居民出現新的道德觀。
『陸』 stellaris戰艦怎麼搭配
搭配沒有最強,沒有最強,只有有針對性的配置。
總體思路是這樣幾個原則:
1 護衛艦堆閃避,加護盾為主。戰列艦放棄閃避,堆護甲。因為護甲是比率減傷,所以在大艦上才能看出效果,而護盾是直接增加護盾值,對血少的船管用。
2 大船裝遠程武器輸出,小船裝近距離格鬥武器進行狗斗。群星裡面一旦開戰是不能指揮微操作的,因為小船速度快,所以整體上會出現小船在前大船在後的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因為你在後方上不去的那會兒,射程近的武器都在閑著。
3 注意武器不要單一化。導彈是命中率100%的,早期很猛,打護衛艦這種高閃避的東西尤其管用。可是導彈怕點防禦,一艘戰列艦上裝幾個點防禦基本上這船就免疫導彈攻擊了。如果你看到導彈好用就全用導彈,遇到點防禦配備充足的敵艦就慘了。因此盡量武器不要單一化,多少配備一些其他武器,整隻艦隊的輸出形式必須是能量、導彈、動能武器都有一些。
4 能量武器很強勢,尤其是光矛。不管是粒子光矛還是升級版速子光矛,傷害都是杠杠滴!並且射程也是很喜人的60,除了耗電多幾乎完美!所以讓能量武器主打是最佳選擇,大艦上多配備光矛肯定是能給你帶來驚喜。
5 點防禦不能沒有。前面說了,導彈是百分百命中,沒有點防禦對方放一個導彈你就會一定損血。但是也不必過多,因為點防禦是防衛性武器,多了會影響火力輸出。
6 前期沒有光矛的時候,可以考慮用魚雷當主力武器。魚雷不一定要L位,大小無所謂,關鍵是要多。魚雷繼承了導彈的命中率,又有忽略護盾的神奇能力,所以不妨在前期給護衛艦裝全S魚雷,這樣敵人的點防禦的防禦能力不夠用,剩下的魚雷就能痛扁對手。但是參考第三條,這種配置一定要讓其他艦種上配能量或者動能武器,因為全魚雷固然很吊,你要是真遇到個死命在家堆點防禦的對手那你一定很慘。。。
7 從火力輸出角度來看,顯然大艦比小船效率高,因為大艦有很多L武器位置,這都是光矛的好基座。但是純戰列艦編隊並不推薦,因為小艦也有一些優勢:a 有閃避,導彈以外的武器打小艦命中率很低,實際上等於減傷效果很好,比大艦更能讓對方火力無效化。b小艦有補充快的優勢。造個大艦黃花菜都涼了,小艦卻可以一會兒出一大堆,所以戰爭中盡量讓小艦優先損失來保全大艦。所以整體思路就是大艦輸出,小艦消耗。
8 艦載機目前看不出價值在哪裡,最好不要帶。如果不出新dlc的話,估計艦載機還要繼續沉寂下去。
9 戰列艦的光環很管用。你最好設計幾種不同的戰艦,並且每種光環都至少要有一個。選擇艦隊的時候戰列艦周圍會有藍白色的光圈,那就是光環作用范圍,光環有的能補血補護盾,有的能減少敵人射速和弱化敵人,非常管用。
『柒』 《群星》道德政體屬性及強力搭配推薦 什麼政體好
征服流:極端唯物+集體 獨裁軍事帝國 極端唯物科技快,這種玩家從一開始就擴張,見誰殺誰,所有外星人全部不奴役,直接殺(因為不是極端集體,奴役外星人減自己民族幸福,乾脆放棄。)。做一個合格的太空瘟疫,打到哪裡殺到哪裡。
優點:啟動快,地盤擴張快,資源霸佔容易,特酸爽。
缺點,人口只有本族,太少,資源緊,而且容易外交崩盤,要注意外交維持。當然,自信能一挑世界的可以無視外交。
天國流:極端唯心+任意 神權帝國 這個是更跟上一個反的,科技賊慢,但是可以把不在電廠和科研設施上的人口都給奴役了,這樣他們能增加產量減少消耗。神權帝國+極端唯心很容易把奴隸們堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什麼鬼外星人都給他奴役了,讓他們在天國的光輝裡面享受當奴隸的快感。(註:如果那個任意選擇集體,可能出現奴隸比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要當平民,不嘛,我非要當奴隸。。。)
優點:灰常有錢,灰常幸福不造反。
缺點:灰常慢的科技,當然,你至少還有靈能科技,出了「靈能跳躍」不無小補。
民逗流:唯心+和平主義 民逗 死命堆幸福,人口長得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以資源產出也有加成,灰常和諧的流派。不過這流派是走聯盟勝利路線的,打不成仗,別看有錢有艦隊,還是好好當民逗守護者吧,根本不能用武力擴張,宣戰懲罰太嚇人了。。。
優點:幸福的環境下幸福的人們和平開發周邊星球,毫無壓力地擔任星際協會理事長端著茶杯等勝利
缺點:當成種田游戲玩,打仗見光死。。。
『捌』 群星1.2版本政體怎麼選擇 1.2版本政體選擇心得
根據個復人需求,1.3版本的制群星唯心主義的減分歧效果是針對整個帝國,因此適合用來走極端唯心+軍國的打法,攻下星球後基本上很快就可以把原住民的道德洗干凈。(當然排外和唯物會有點難,搭配再教育或者信息檢疫會更好)
如果是走和平附庸流,那麼可以帶上個人主義,個人主義有特殊建築極樂廣場,+15%幸福度,是一個神器。個人+崇外+和平,走外交。極端個人+軍國走戰狂的路線也可以就是如果遇見排外的話沒有崇外的減恐懼會很難受。
『玖』 群星道德政體搭配推薦 道德和政體怎麼搭配好
讓我們看看群星什麼政體好,道德政體的屬性解析,讓我們看看道德和回政體是怎麼搭配吧,讓我們一起答來看看吧!
狂熱軍國
軍隊傷害+20%,戰爭幸福度+10%
軍國:軍隊傷害+10%,戰爭幸福度+5%
1.宣戰以後辛福度增加非常多,找旁邊一個弱智電腦宣戰,自己加幸福非常爽
2.不知道多個宣戰會不會加成
3.流星事件+10%幸福
狂熱排外
競爭收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:競爭收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布競爭給你2個影響力,可以加對應的
2.排外讓有外星人在的幸福度降低,交流的時候態度差
3.奴役外星人降低幸福度減少
狂熱個人
能量點數+20%,奴役耐受性-100%
個人:能量點數+10%,奴役耐受性-100%
1.電能+20%,不接受奴役,不能有頹廢屬性
狂熱唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
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『拾』 群星道德政體怎麼搭配厲害
根據個人需求,1.3版本的群星唯心主義的減分歧效果是針對整個帝國,因此適合用專來走極端唯屬心+軍國的打法,攻下星球後基本上很快就可以把原住民的道德洗干凈。(當然排外和唯物會有點難,搭配再教育或者信息檢疫會更好)
如果是走和平附庸流,那麼可以帶上個人主義,個人主義有特殊建築極樂廣場,+15%幸福度,是一個神器。個人+崇外+和平,走外交。極端個人+軍國走戰狂的路線也可以就是如果遇見排外的話沒有崇外的減恐懼會很難受。