身法學習
⑴ CF狙擊身法怎麼學習
親愛的朋友,你可被那把綠色的狙擊槍所吸引,你可被它雷鳴般的聲音所震撼,你可被它強大的殺傷力所征服,又畏懼它難以馴服!讓我來帶你更加深入地了解它吧,不管你是菜鳥還是老鳥還是骨灰,希望看完我寫的東西,你都有收獲!(這里講的狙,一般都是指那把綠色的) CF里的狙,AWM,在CS裡面也叫AWP。AWM在CF里是一個很受歡迎的槍!記的以前在菜鳥房的時候,打個賽車之城,基本上全是對狙的!可看出AWM是多麼受玩家的歡迎! AWM的打法很多,有卡點狙,跳狙,閃狙,盲狙,連鏡!在以後我會分類,細細地給大家講!狙擊手的也分為幾種類型:有卡點的死狙,有掩護的輔助狙,也有如沖鋒手一般的沖狙!卡點的狙,如果一直在一個地方卡點的話,那就是死狙,這中狙擊手應該是最弱的,很容易被別人打了屁股!輔助狙,一般是隨大部隊沖鋒,主要是負責掩護,和清除敵方狙擊手!也可斷後卡點!這種狙擊手是最受歡迎的!時刻把自己和大家的命運練習起來!在比賽中,也是需要的是這中狙擊手!沖狙,打沖狙擊的人一定是很了解AWP的脾氣的,能很熟練的掌握狙的打法,有很好的意識,這種類型的狙擊手一旦打高興了,那麼必定是對方的噩夢!但是這種狙擊手缺乏團隊意識!你屬於哪種類型的呢?但是暫時不要把自己劃分死了!因為你還要隨機應變嘛! 關於裡面的切槍,我覺得很多人都把切槍當成了一種習慣,有事沒事切槍玩,邊切槍邊跑!這是個很不好的習慣!狙打完後切槍主要是縮短下一次開槍的時間和換輕武器閃開!切槍有切換刀的,有切換手槍的,有切換手雷的!我強烈建議切換手槍!如果切換刀的話,你有沒有發現,打一槍過後,准心會升高很多,再切換AWP才恢復剛才的位置!這樣有時候會有錯覺!切換雷倒沒什麼,但是沒有切換手槍那沒保險!畢竟換了手槍還可以打幾槍! 接下來說一下瞄準,說瞄準之前先給大家講一下滑鼠的靈度!一般一個厲害的狙擊手滑鼠的靈度一定不會很高,在CF裡面一般在25以下!那樣才夠穩。為什麼我這里沒提到開鏡後的滑鼠速度呢,其實我認為開鏡滑鼠速度最好和沒開鏡的速度一樣,或者相差不多!不然打的時候沒開鏡的時候慢,開了鏡後一下又快了!人是很難適應的!然後計算機系統里的滑鼠速度最好是默認的,不然你CF里又要調整!滑鼠加速也要去掉!如果不知道什麼是滑鼠加速和怎麼去除,請上網路!這樣以來,一個良好的滑鼠速度,才能成就一個合格的狙擊手,在槍法上面! 在單雙倍鏡裡面,要都會,不要只用一種開鏡倍數!在一定的情況下,合理的使用開鏡的倍數!一般在很近的距離卡點的時候用單倍,人多的時候用單倍,那樣視野才開闊!1V1在很遠的距離的時候用雙倍! 甩槍,顧名思義為很快速的瞄準!甩槍其實說不上是一種技術!那隻是一種人的條件反射!誰都可以做到!就像足球里的倒勾一樣,只要打多了,就能實現!基本上很多人都不是刻意的聯系甩槍的,開始打的時候,一樣是慢慢的瞄準的!打多了過後,玩家自己就能很好的把握住,准心移動的力度和位置!能夠很迅速的瞄準對方,然後開槍,這就是甩槍!平時自己練習的時候不用刻意的追求,一定要從慢到快!從近到遠!可以先在槍上噴個圖,然後隔一定的距離,定點甩槍!不久就能加槍這種條件反射神經!並且掌握那種力度和移動的速度! 二、跳狙、閃狙 如果你很認真的看完了第一節的話,你一定也有所收獲吧!現在是提高篇,這節講解跳狙和閃狙! 跳狙,分為平跳狙,跳蹲狙,連跳狙! 平跳狙,就是從掩體後面,迅速的跳出來,在空中開鏡,不管是雙倍還是單倍!落地開槍!一定要記住,打狙的時候移動的,或者是在空中的時候開槍,對於AWP這種精度要求很高的槍,要想打中目標,那都是不可能的,除非是撞槍口!這種幾率應該很小吧!回到正題!平跳狙,比較穩,基本上跳出去,在空中就把准心移動到了敵人身上!落地開槍!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出來的,這種方法滯空時間比較長,也是比較穩的!而且人跳出來的時候,腳是收起來的,目標相對比較小!方法是:平移,起跳,同時開鏡和按著蹲鍵!瞄準,落地開槍!這里蹲是一直按著不放的!連跳狙,這種方法比較花哨,表演性強,一般很少用!但是有時候也會有出其不意的效果!特別是對於敵方的打提前量的定點狙!敵方以為你第一次落地就會打他,哪知道還有一次跳!前提是要會連跳,連跳的優點是速度快,連跳的時候基本上第一次落地,再跳的時候腳上沒有動作!就像彈簧一樣!連跳的關鍵在於落地的時間和起跳的時間,要在落地的第一時間起跳!那樣才會成功。一般掌握好跳躍的節奏就行了!跳狙有個缺點就是有滯空時間,有均勻的運動軌跡!跳出來的時候容易被機槍手擊落!但是對於那些PING很高的敵人!你跳出來,他會認為你是在空中開槍把他打死的!這就是網路延遲! 閃狙,最近被玩家們談的津津樂道的東西!閃狙是速度比較快的打法!要想把閃狙打好,一定要能夠很隨意的控制自己閃出來身子的多少!說閃出來三分之一,絕不多閃出一點點!那麼叫要用到反向鍵!那樣才能控制好閃出的身位!方法是,比如左平移,出掩體的時候,馬上按右!就能夠很快的定住身子!而且,能夠快速的閃進去!閃狙分為平閃狙和蹲閃狙。平閃狙,就是直接平移出掩體開鏡,開槍!閃回!整個過程都是很流暢的!蹲閃狙就是要出掩體的時候蹲一下!這樣的好處是,一般對方卡點的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出來的話,會讓對方判斷失誤,他肯定要調整,這樣你就比他快一步!閃狙的要點是,要熟悉圖的哪些點容易有人卡點!而且閃出去的時候,准心不能夠離敵人太遠!不然命中率就不高,反而死亡率高了!閃狙也能會出現網路延遲,和敵人對狙的時候,他死了,還會認為你是邊走邊開的槍的! 跳狙和閃狙是平時最常用的兩種方法!只要打好了這兩種,你也算是個高手了! 三、盲狙、連鏡 一說到盲狙,我那個激動啊,簡直是無語言表!因為從打CS開始我就開始練習盲狙了,並且小有成就!但是最近很郁悶,竟有網友發帖子說盲狙就是不開鏡打?!盲狙不可從字面意思去理解它,它並不是純盲,而是精度很高的一種打法,速度也快!在CS里就已經把盲狙定義為左右鍵一起按了,只不過左鍵比右鍵慢那麼零點幾秒!你試著打一槍,一定是鏡頭瞬間閃了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬鏡如果不瞄的話,那所謂的盲狙倒不如說成是「忙狙」「瞎狙」!要打中別人也只能是很近的距離,或者是撞槍口!不要什麼用手槍套狙的准心,直接開瞬鏡了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不開鏡的情況下AWP准心的位置,那個位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎麼移動!況且你的視野也在移動。練盲狙就要練習屏幕的中心感!才開始練習的時候可以在電腦屏幕上畫一個點,那個點一定要與開鏡後的狙的准心重合!(不要去下什麼屏幕准心輔助器,不然人家說你是掛,雖然那個很好用、很方便)你可以試一試 開鏡瞄準一個點開一槍,然後再不開鏡用屏幕上的點瞄準打一槍,再左右鍵齊按開一槍!你會發現第三槍很准確的與第一槍重合了!而第二槍有偏差!這就是區別!盲狙的話,一定要配一把威力不錯的手槍!比如沙漠之鷹,最好不要用左輪,這把槍的射速太慢了! 連鏡?沒聽說過?不會吧,你老土了哦!這是一種很新式的打發,結合了跳狙、閃狙、盲狙!不相信?且聽我給你細細道來! 連鏡其實是我在追求CF裡面的盲狙而衍生出來的!因為我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,轉戰CF以後,當然希望能得到延續!但是我卻發現,CF裡面的如果要像打CS1.5那樣打盲狙的話,根本不可能,或者說是不能夠適應!CF里的狙開鏡比1.5的慢,比1.6的快!才開始的時候,感覺CF里的狙用著老是不順手!所以我想彌補這一點,終於黃天不負有心人,我發現CF里AWP太好用了!特別是打盲狙!用這個方法速度又快,又精準!又可連殺,還不用切換槍!呵呵,那麼想知道?!那就給你說方法吧!具體的方法是:一出來,開鏡瞄準打一槍,也就是先按右鍵(瞄準),再按左鍵(開槍)!一開槍就按這左鍵不放了,這時你會發現鏡頭不會自動打開了,一般情況下,鏡頭是會自動打開的!現在不打開是因為你一直按這射擊鍵,也就是開槍鍵!當你把左鍵松開時,鏡頭就會打開,這時你可以象你平時那樣打了啊!當你每次完成射擊,都要把左鍵按著不放!鏡頭就不會打開.一放的話.鏡頭就會打開!這絕對是快速開鏡!比一般的開鏡都快,而且每次只需要按一次右鍵,以後的瞄準都是通過松開左鍵來完成的!這樣以來,你就只需要用一個手指頭控制開關鏡了!要熟悉這個方法需要一段時間,因為很難克服切槍的習慣!只要會了這個,(當然這個都會了,還有什麼不會的?!呵呵)你就可以在混戰裡面成為沖狙了!注意了,請要學習連鏡的朋友注意,連鏡這種方法可用到適當的地方,但是不可濫用!還有就是這種方法比較費滑鼠和手!玩一陣就要活動一下,一面得滑鼠手了 最後希望大家多練習自己的意識,不要動不動就說G,也不要刷PING說G死全家。(一般別人說我,我就會回他一句,我是G我死,我不是你死。不管別人是不是G,誰玩個游戲也不是要把全家都搭上的,注意自己的素質)說話之前注意自己的戰績,雖然戰績不是最主要的,但是也可以反映出一定的問題吧?是高手一看就知道別人是不是G,菜鳥請注意自己的嘴巴!! 請大家都不要用G,不要說臟話,還CF一片澄凈的天空 謝謝!!
⑵ 怎麼學習籃球里那些過人的身法和運球
自己要平時多加練習,慢慢就熟悉了。一定要多向前輩們請教,多和他們切磋。
⑶ csol各種身法,跳法都教下!
首先,很高興回答你的問題
身法,跳躍方法,統稱KZ。
關於這個名字由來,簡單說下,發明跳躍的是這個外國人,就是各種看上去很炫很牛的跳躍,而且是這個外國人發明的跳躍地圖,不過是單機的,在CSOL中是極限模式(絕對不是生化大逃殺),為了紀念這個牛人的創舉,所有的跳躍地圖都以他的名字開頭字母KZ來命名,久而久之,KZ就代表了跳躍這個模式,同時也代表了這群人跳躍的方法。
具體跳躍技巧,你可以去中國的KZ聯盟學習,看視頻。這里提供一下連接地址,說的話太多,太麻煩,具體你自己上去看一下就明白了。
輔:這是單機KZ聯盟的地址,但是除了名字和彈道,其他都和網路CSOL一樣,包括跳躍數據,通用的!
http://bbs.simen.cn/(BBS)
或
http://www.simen.cn/(引導頁)
⑷ 請介紹太極拳身法學習資料
太極拳是一整體運動,要求「一動無有不動,二靜無有不靜」。意欲通過整體運動,達到能夠整體發力之目的。基於這一根本要求,武派太極拳的創始人武禹襄先生就特別重視習拳的質量,基礎砸得磁實,才能有好的拳術質量。俗語雲:「樹從根腳起,水自源處流。」武禹襄出身於武弁世家,本人也熟悉弓馬武藝,而射箭能否命中與身法之是否正確有很大關系。武禹襄借鑒了李呈芬《射經》中有關身法要點,提出了《身法八要》:?提頂、吊襠、涵胸、拔背、松肩、沉肘、裹襠、護肫;到了第四世郝月如先生又增加了騰挪、閃戰、尾閭正中、氣沉丹田、分清虛實,成為十三條。各地修煉太極拳術者,雖然各有損益,但基本要求一致。尤其是武禹襄先生手訂的「身法八要」,不僅被各地武派太極拳傳人視為必須遵守之身法要領,對其他太極拳傳人及其他武術也都具有指導意義。為便於太極拳愛好者研習參考,將以上身法要求淺釋於下。
(一)提頂
頭有提攜全身之勢,頭頂百會穴與檔部會陰穴應上下一線貫串,走架打手時,將頭頸骨豎起,頭頂百會處若有一線上提,則可領起整個身體如懸空中,神態自然,脊骨拉長,伸縮自如,周身骨節得以節節貫串,圓活靈通。能提頂,頭不求直而自直,目不求正而自正。頭直目正,頂懸身拔,左右旋轉,輕靈如意。頭為諸陽之會,精髓之海,任督二脈交會之所,統領一身之氣。提頂有益於氣血運行,氣血通泰流暢,才會有"滿身輕利"之感,始能聚精會神,專心一致,做到形如搏兔之鶻,神似捕鼠之貓,靈敏莫測,變化無窮。
(二)吊襠
吊襠系與提頂相對而言,頭頂百會穴與襠部會陰穴如有一線串,提頂可攜起全身,襠部首先給予配合,猶如井中打水,上面提起繩子,下面水桶即被吊起。要求胯根松開,臀部自然順溜,既不前挺,也不後突,襠部松垂,腰肌寬舒,尤如懸吊一般。如此動靜做勢,輕靈而不漂浮,沉穩而不重滯。全身產生一種虛實交相運用的彈性,發放時才能做到力整。能提頂吊襠,就易做到「立身中正安舒,支撐八面」。
(三)涵胸
胸區(胸口和兩肩窩)要松空含蓄,既不前挺,也不後縮兩肩微向前合,鎖骨胸骨和胸肋肌肉鬆沉下降,有助於氣沉丹田。郝月如先生說:「能涵胸,才能以心行氣。」如不能涵胸,氣易上涌,影響呼吸通暢,精神緊張,故要涵胸。但涵胸不是凹胸,習者應肖弄清二者之不同。
(四)拔背
簡言之,拔背就是將脊骨自然豎起?(肩背肌向下松沉不可緊張),在於改造人體脊柱後天形成之彎曲,以求人體後天缺乏運動部位有所動作。前能涵胸,後能拔背,周身動作才能協調一致,發放時脊柱才能如弓一樣產生彈力,才能「力由脊發」。
(五)松肩
肩關節要放鬆舒展,既不要「聳肩」,端起肩頭,也不可肩關節向里過於收緊,使肩頭僵滯。肩松則臂活,力才能達於梢節。與人相觸,接觸點要沉,肩肘關節要松,才能控制對方,才能含蓄有力,如棉裹鐵。松肩之同時,腋下要空,且忌上臂貼身。「腋半虛,臂半圓」,兩臂才有彈性,既不會被人壓扁,力量又能出得去。
(六)沉肘
肘關節常有下沉墜落之意,不可上揚高抬。肘沉則臂縮,肩才能松;肘舒則臂長,力始達於指尖;肘裹則氣聚,身勢趨於縝密,保持身架端正;肘回要撐,撐則勁整,多用於以肘擊人。
松肩、沉肘,二者關系十分密切。肘不松垂,肩頭必然聳起;肩不能松,肘端也易隨之上抬。氣血就會阻塞了肩、肘關節部位,影響勁力暢通於掌根及指端。肩、肘關節僵滯,走架固然難以輕靈圓活,與人推手更易為人所制。
松肩、沉肘做得好,有益於涵胸、拔背之順利完成;松肩、沉肘做不好,涵胸、,拔背也會受到影響
(七)裹襠
兩腿猶如騎在馬上,兩膝內扣有內裹之意。兩腿下屈,重心下降,則樁步自穩。弓箭步定勢時,虛腿胯根微向內掩,將襠提住;後坐步定勢時,前腿?(即虛腿)胯根要微向內合。能裹襠則兩股與骨盆所成之杵臼關節運轉之地位寬綽,則迴旋便利,為安身之要法。但裹襠不可太過,形成夾襠、尖襠。?
(八)護肫
兩肘和前臂要護住中線?(頭面及前胸),兩肘要護住兩脅。
太極拳是近身作戰,雙方身軀比較靠近,在我打擊對方之同時,要緊緊看顧好自己之門戶。裹襠是下護己襠,護肫是上護己身。裹襠護肫不僅施於推手散打,在演練拳勢中也要時時做到不可須央相背,習慣成自然,實做時才能身法自然合度。遺憾的是有些太極拳手在走架時多不知裹襠護肫,有的書上還把"護肫"寫成"護臀"。說明對裹襠護肫的重要性尚未引起足夠的重視。
(九)騰挪
拳勢未作之前先意動,手、足、身姿繼有預動之勢,進退轉換皆易,始能氣勢騰挪,而無散漫之心,"視靜猶動"。
(十)閃戰
是用極小的動作,突然轉換,迅速發放,周身協調,全神貫注,由腳而腿而腰,貫於兩膊,達於手指,一氣呵成,發勁迅如閃電。
(十一)尾閭正中
尾閭一詞出於《莊子·秋水》:「天下之水,莫大於海,萬川歸之,不知何時止而不盈;尾閭泄之,不知何時已而不虛。」《十三勢歌》中「尾閭正中神貫頂」之尾閭則指尾骨。何謂?「尾閭正中」,郝月如先生說:「兩股有力,臀部前收,脊骨根向前托起丹田(小腹),謂之『尾閭正中』;『我意欲向何處去,脊骨根便直向何處』。」這樣尾閭上可與整個椎體對准,若串珠繫纍,脊樑自然豎起,脊柔筋韌、瞥力自生。前與任脈中線相沖,尾骨、鼻準、肚臍三點保持上下一線,一動三點皆動。尾閭與夾脊得中,自然「立身中正」,前進後退,左旋右轉,尾閭猶如船舵之與船的關系,實為虛實變換之樞紐。習者須潛心領悟,方能掌握其竅要。
(十二)氣沉丹田
演拳時周身放鬆,體內臟腑也都放鬆,筋骨皮肉各安其位,於是人體重心下降,腹內得到飽滿充實,胸部感到寬暢鬆快,呼吸要慢、長、細、勻,純任自然,不可過驟,過驟氣易上浮。走架打手如能松肩沉肘,涵胸拔背,就易做到"氣沉丹田",有利於下盤穩固,氣達四梢。
(十三)分清虛實
武禹襄《十三勢說略》雲:「虛實宜分清楚,一處自有一處虛實,處處總有此一虛實」。武派太極拳以虛實開合為要,運動中兩足、兩手均應分清虛實。其根在腳,兩足必須分清虛實。虛非全然無力,著地實點要有騰挪之勢,虛腳與胸有相系相副之意;實非全然站煞,精神貫於實股,支撐全身,要有上提之意,自胯至膝至足,關節都要松沉,體重落於足心湧泉,下人於地,不可落在足前掌或足跟。如虛實不分,便是雙重。
以上十三條身法要求相輔相成,互有關聯,對能否練好太極拳至關重要。武派太極名家徐震先生在《太極拳發微·練拳第八》中對上述身法要點概括精深,有畫龍點睛之妙:「提頂拔背,則神志清明;含胸斂肋?(即護肫),則感應警敏;松肩沉肘,則關節通利;裹胯(襠)攝尻(即吊襠),則身安息調;足常一虛一實,交互相代,以文其身,則進退轉變甚易,故能騰挪;周身隨時隨處可以運移,則婉轉避就,無所底滯,故能閃戰。十者悉合,是為合度;一事未合,余即受其牽系,難以盡當。故演架於合度,於弁搏養生成可得效矣。」摘錄於此,以加深讀者對身法要求之印象。
這十三條身法要領雖然都很重要,但不是初學者很快就能掌握的,應當分清先後,突出重點,綱舉目張。先掌握主要的,次要的也就容易掌握了。打太極拳身法「中正安舒」至關重要,所以要先掌握提頂吊襠、尾閭正中等身法要求。其次要求做好松肩、沉肘。初學者最容易聳肩抬肘,肩肘僵滯,既影響走架,也不利於實用時之走化。能做好松肩沉肘,就為涵胸、拔背、氣沉丹田等提供了條件。
提頂、吊襠是對人體豎的要求,松肩、沉肘是對人體橫的要求。一豎一橫安排好了,再掌握其他要領,獻比較容易,逐漸練習,以臻貫通,然後可進於精妙。
⑸ 什麼是身法,身法有什麼用。。
身法就是身體的運作能力,
游戲里的身法即是:可閃避對方攻擊,加速自身移動速度等。。
跟現實中的身法也差不多。。
⑹ 李連傑身法怎麼練
李連傑在早期是全能武術冠軍,之後拜訪了民間武術大家,又學習了很多門派的拳術。
除了武術基本功外,他還融合了自己的理念。單純學習他是很難的,還是走正跟按武術要求刻苦練習,成績也會不錯的。
⑺ cs online身法技巧
CS發展到現在已經走過了6個年頭,在這6年當中CS已經被我們研究得非常透徹!
部分玩家還把自己所知道的東西通過文字敘述表達給更多人...
也就是筆者現在正在做的事 :P
廢話不多說,讓我們進入正題!
今天筆者將把自己在跳躍,身法方面的心得拿出來跟大家分享~
先說說筆者本人對身法,跳躍方面的看法:
本人認為身法最高境界是能在隨意障礙物之間穿梭,並能輕巧地躲過敵人的追殺!
當然,一些常人跳不過去的地方也要列在好身法的范圍之內!
旋轉跳:
旋轉跳是所有跳躍中最常用的,也是最實用的......
比如nuke房頂跳對面小山,就能很好的體現一個人的對旋轉跳的運用!
筆者經常聽人說這個地方好難跳好難跳...其實這些人往往是沒什麼基礎就盲目地去練習,所以當然收不到好的效果!
這里所謂的"基礎"非常重要!指的就是對均速轉動滑鼠,以及旋轉跳的運用!
練習方法:找個90度的拐角處!在拐角處前面助跑一段路後突然起跳轉身拐角!
注意:這樣的旋轉用大跳是不可能實現的!
操作手法:助跑----起跳----旋轉(同時轉動滑鼠)----蹲下!在空中旋轉,到目的地以後才按蹲!
重點:整個操作過程只有助跑才需要按"W"!其次是轉滑鼠!如果身體往右邊轉,那滑鼠就要跟著轉.要估計到達目的地的時間來均速轉動滑鼠!
以上是轉身跳的運用!
注:不要急於求成,應該多加練習,勤於思考,方能成大氣......
超級跳:
先打擊一下急於想學超級跳而有不會旋轉跳的朋友~
超級跳,其實就是建立在旋轉跳的基礎上,所以想學超級跳的朋友還是先練好轉身跳在說吧~ XD
隨著現在能掌握超級跳的朋友漸漸變多,也慢慢地揭開了1.3以後超級跳的神秘面紗~
記得以前Esai有位水友發布過一篇關於超級跳的文章,筆者感覺非常不錯.
本來想引用一段的,可惜現在找不到了 T_T
只有讓大家聽筆者自己YY...不對的地方還望大家指正 :P
普通超級跳操作手法:助跑----起跳(往左或右斜上起跳,起跳的瞬間送開"W"鍵)----然後再向右邊連跳(整個過程忽略"W"鍵!)----然後再向左!以次類推!
細節:跟旋轉跳一樣,只有剛開始的助跑才需要"W"!其他時候一律忽略"W"!
注意:看似很簡單的左右連跳(普通超級跳)其實並不簡單!
說難吧..還有點...難就難在跳躍左右轉換的連接上...要掌握好時間...
在這里筆者推薦大家用綁定滑輪為跳,其好處相信大家都知道...(由於習慣問題,筆者本身是用默認的跳躍鍵)
bind "MWHEELDOWN" "+jump" 綁定滑輪下為跳
bind "MWHEELUP" "+jump" 綁定滑輪上為跳
sunman試的超級跳:
相對普通式的這個顯得有點難度,要求當然是要建立在普通超級跳的基礎之上!
其次是鍵盤跟滑鼠的操作上有點變化,由原來的ADAD(左右左右)變成了:AWDAWD(左前右左前右)!
滑鼠則是由左往由均速畫半弧......
以上...
能說的也就這么多...
筆者表達能力有限...
不對的地方還請大家指正...
⑻ 穿越火線CF所有身法。教學
三階跳:WS一起按+跳蹲的組合鍵<適用范圍:2層小箱子跟較高的石台。>注意地方:一定要身體貼在要上的地方,並且跳完一下在跳第二下,切勿連續起跳。AD半身:A+D的組合鍵。滑鼠準星拉到不能繼續向下的地方,對著要進的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出現下劃並進牆半身為成功。全過程都是蹲著完成。<適用范圍:須配合閃蹲使用。進小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的時間一定要均勻,也就是說移動的范圍在角的兩邊一定要對稱,不能一邊過大,進牆後切記別松蹲,否則出現半身進牆狀況。閃蹲:CTRL+W的組合鍵,半身後從CTRL換成W在換成CTRL的動作。CTRL換W的瞬間感覺自己全身進牆在瞬間換回CTRL<適用范圍:同上,須配合AD半身使用。>注意地方:,按下W的時間一定要短。稍長就會出現下半身進牆的狀況。如果控制不好移動的距離請把滑鼠拉到腳下不能拉的位置以保證自己的移動距離縮減到最短。蹲滑:CTRL+W+S的組合鍵,滑鼠準星拉到腳下,背對著要進的角,跳一下然後按一下W在按一下S,直到全身陷進牆里或長箱子里為成功,全過程都是蹲著完成<適用范圍:所有長箱子木箱子和90度直角的檯子>注意地方:同AD半身一樣就不詳細解釋了。大跳:CTRL+W+SPACE的組合鍵,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同時按W。<適用范圍:生化沙漠B房的三階台的後兩階和斜坡較滑的地方>注意地方:起跳的時候一定要離要跳到的地方有一步距離,不然會出現下劃或卡住等情況。蹲前半身:CTRL+W的組合鍵,W不松,快速按蹲松蹲幾下方可進入半身狀態。<適用范圍:上面有封頂的斜坡跟13號區平台下鐵柵欄,還有平台正對著汽車邊門內樓梯的牆上>注意地方:控制好自己的滑鼠方向,向上擠的同時身體會不自覺的往左右兩邊移動,會導致掉到斜坡外面的情況,人工的往反方向移動少許即可。
⑼ 大主宰身法幾級能學習
5級
⑽ 《絕地求生》實用對槍身法技巧 絕地求生身法有哪些
蹲射-有效降低槍械後坐力
當你在中遠距離進行掃車或者掃移動靶的時候,是不是經常覺得後座力太大跟槍難,那麼下次你可以試試蹲下來掃射,不過確實經常會忘記就是了!
閃身射擊-讓你的對手措手不及
經常有朋友站在掩體後的一側,探頭跟對方交火,一動不動。只要其中一方不倒下,絕對不收槍,這簡直是白白浪費了一個巨大優勢。
這個操作難度並不會很打,簡單說就是打幾槍收回來再打幾槍。但是如果你能熟練使用這個技巧,那你的敵人會因為不知道你什麼時候探頭,從而無法控制開槍的時機,要麼打慢了,要麼子彈都打空了。
拜年槍法(C)-減少自己的中彈面積
在距離較近的遭遇戰中一邊移動射擊一邊瘋狂按C,這一招大家在各種集錦里應該都看過了。那麼這樣做具體有什麼用呢?首先你可以嚇傻你的敵人……
認真的講,首先是可以讓你的敵人更加難以瞄準,另一方面就是可以強制性的壓槍,使你的子彈更加密集。
拜年槍法(Z)-瞬間消失在對方視野
這一招大部分情況是用不著的,只有當你跟敵人超近距離遭遇的時候可以使用。首先是開槍掃射,然後按C蹲下,再按Z趴下!切記不能少了蹲下的步驟,否則子彈彈道會往上飛得很誇張。
蛇皮走位-騙光對手的所有子彈
如果遭受到了遠距離敵人的射擊,而周圍又沒有掩體,那麼你難免需要快速移動到其他地方。雖然我知道兩點之間直線最短,但是如果你走直線的話,那對於敵人來說就是最好的移動靶子了。這個時候你只需要將鍵盤上所有按鍵都按一遍,時左時右,五步一停,十步一回頭,如果能做到連你自己都不知道你下一步會做什麼,那敵人肯定是打不中你了!
下面Wa這波極限躲Shroud的子彈,可以說是蛇皮走位的終極形態了!所以平時無論任何情況,都要習慣保持移動,不要當靶子!
反復橫掃-終極奧義!
這招是韋神直播時用出來的,可以說是天秀了!正確的做法是側身射擊的時候一直重復按E,不過實際效果倒是一般,晃自己比晃別人效果更明顯。
別問我有什麼用,難道帥還不夠嗎!
上面的身法除了最後一個,如果都能學會的話是可以很大程度上彌補槍法不足的,而且相對於枯燥的練槍來說,這些技巧的學習難度並不高。
很多時候我們並不是不知道該怎麼做,但是每次站在掩體後面時總是貪著多打幾槍而暴露太久,最後對著黑白畫面後悔。如果想要提升自己的水平,那我們必須時常提醒自己去嘗試更多新的打法,熟練之後自然操作就會行雲流水了。