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皇帝成長計劃道德官員

發布時間: 2021-12-21 03:22:52

Ⅰ 皇帝成長計劃中每個地方市場中都有10個以上市場,各地的官員清廉度也都70以上,怎麽錢數還減少

以下復制醉卧灬美人膝丶的攻略
尊重作者
【 市集:加運輸 義倉:加速人口發展 衙門:治安 寺廟:安定 校場:增加壯丁體質 行宮:建三次行宮,去紫宸宮點擊左邊的太監可以浩盪出巡,提高民心 城牆:抵擋敵軍攻城】
第一次上朝的節約方針和經濟方針的對比,其實 前面先設置節約方針比較好【解釋下所謂的節約方針吧,顧名思義,節約方針就是說,所有的建築都要純手工建,不會給官員用在不需要的地方上,或者被官員貪污(第一年的官員清廉低)】所以 建議在官員清廉值沒上來之前,先設置節約方針
另外,春季上旬和秋季上旬還是下旬祭祀一年風調雨順哦親=v=
多建衙門建寺廟,不過到100就不用了……
多看民生表收支表

Ⅱ 皇帝成長計劃,詳細攻略。

建築:

1、宣政殿,就是皇帝上早朝的地方。(只可以清晨去)

2、觀星台,威望影響膜拜的數量。每50威望+5膜拜的人口。

3、青爐房,是煉葯的地點。(清晨,深夜不可以去)

4、百劇園,看戲的地方。(+才藝)(深夜不可以去)

5、武道場,練武的地方。(+武力)

6、慈寧宮,看太後的地方。(+道德)(清晨,深夜不可以去)

7、御書園,看書的地方。(+智力)

8、金龍殿,皇帝獨寢的地方。(+健康5,體力+220)

9、後宮,皇帝和妃子XX的地方。也可以和宮女。。(+隨機快樂和體力)

10、相琴閣,彈琴的地方。(+魅力)

11、紫宸殿,有少監和內侍。(上內侍,下少監)

12、禮明殿,是會見外國使臣的地方。不過魚蘇現在還沒作完。

效果:

心神不一+1,意志闌珊+1, 心不在焉+3,心有雜念+3,頗有領悟+5,勁力十足+5,觸類旁通+5,勤奮專心+5。

從這里可以看出自己刷武,刷智,刷魅的成效~~~只要RP好應該可以總是後四個的。RP不好我也沒辦法了o(╯□╰)o

功能:

一、皇宮地圖的右上角可以看出自己現在的時間段。(清晨,午後,晚上,深夜。)

二、宣政殿:

宰相:

就是最右邊那個上朝不磕頭的人。可以從他那得到一些小技巧

吏部:

開科考試可以得到一些好官員;

調換官員可以把朝中大臣或地方官於閑賦官員調換;

封爵可以+官員忠誠(公爵+50,侯爵+40,伯爵+30,子爵+20,男爵+10);

官員外調可以清理一些沒用的官員;

各地方針可以讓地區有明顯的側重;

官職表用表格形式表現出全部官員的具體情況。

戶部:

戶部普查可以增加人口(我發現一個奇怪現象。幾乎每次我戶部普查都+1W錢,概率高達85%);

武器購買可以增加武器數量;

稅率調整可以調整稅率,越高收入越多。不過高稅率易降民心。稅率在10以下時每個月都會加一定的民心;

強制征稅可以讓國庫多一筆錢,但是民心會下降;

民生表可以看出自己國家的疆域和別國各郡的具體人口;

經濟表表示自己國家各郡的建築量和人口、壯丁、民心、安定等具體數目;

收支表,顧名思義就是收入和開支。從這里可以看出國家收支的總數目和總人口等。

禮部:

貿易:貌似現在還沒用~~~

聯姻:貌似現在也沒用~~~

祭祀:祭祀可以減免災禍的產生和有幾率出現豐收~

外交一覽、貿易一覽:現在貌似都是沒用的。不過可以看出自己國和別國的關系。

兵部:

其實發動戰爭、徵召士兵、卸甲歸田都很容易理解,需要注意的是軍事明晰~

注意訓練度~訓練度越低,招的士兵越爛。反之亦然。而要增加地方訓練的,就看各地方針了。

重視軍事的地區訓練度總比重視經濟的高。不過行政費用也比他高。所以要看自己的錢是否能支撐下去才改變方針。

刑部:

為了防止總兵叛亂,調查經費是必須給的。

工部:

工部是一個重要部門,發展和安穩都少不了它;

校場+體能,衙門+治安,城牆+城防,市集+運輸,義倉的作用是最大的,防洪抗災少不了它。它也可以按百分比增加人口。要增加收入,義倉遠比市集重要。寺廟+安定,行宮建3次後可以在紫宸殿的少監那巡遊。巡遊可以增加當地的民心和皇帝的威嚴。不過最好是在晚上去。不然很浪費時間。

中央軍:

這也是軍事部門。相對於兵部來說,它的作用顯然更大一些。

安全檢驗可以避免刺殺,特別在戰時,它的作用顯而易見。

加強訓練和長期訓練的差別不大,就是每個月上朝按不按滑鼠的差別而已。加強訓練按一次+2訓練度,長期訓練則是每月+4訓練度。一月兩次上朝,所以+的訓練度是相同的。不過還是用長期訓練好一些,避免有時候自己忘記了。

青爐房:

請查看相關攻略:皇帝成長計劃煉丹

存檔問題:

相信現在有許多人都懂了,但還是要說一說。免的有些人無止境的問我~~~存檔在那裡~~~

現在告訴你們就在紫宸殿,宣政殿的西北方第一間房。在晚上去,點左邊第一個,就是少監。你才會看到

Ⅲ 皇帝成長計劃清廉怎麼提升

不換官員沒法提升,你的魅力到250左右開科舉會出現名臣,如老子,包拯之類的清廉都在90以上。不過可以官員提高忠誠度,封爵和把公主嫁給他,嫁公主可以吧忠誠提高到100。
純手打,請採納

Ⅳ 皇帝成長計劃伯爵版的道德怎麼升

到太後哪裡請安 要趁早 不然太後會死 活著放歸俘虜

Ⅳ 《皇帝成長計劃2》道德有什麼用

作用:會影響官員是否貪污,影響稅收。

提升途徑:後宮—慈寧宮;京城—禮佛寺—燒香禮佛;京城—禮佛寺—抄寫經書。

道德和智慧、武藝、才藝對官員的綜合作用:增加白名官員的對應屬性,但是作用微弱。

道德和智慧、武藝、才藝對後宮的綜合作用:才藝可提高儲秀閣刷到名妃的幾率;可教育皇子:600+教育可使對應屬性+1,800+教育可使對應屬性+2。

《皇帝成長計劃2》其他屬性的作用

1、文學

與科舉出藍名官員(歷史武將)有關,每提高100文學增加千分之五的幾率,文學上限為1000。

提升途徑:西殿→藏書閣

2、武術

被刺客暗殺幾率完成反殺,幾率不確定,武術上限為1000。

提升途徑:西殿—習武場

3、才藝:

①與選秀閣出明妃有關;

②與三年一次的才女選舉出明妃有關,每提高100才藝增加千分之五的幾率,才藝上限為1000。

提升途徑:西殿—琴音樓

4、體能

提高體力上限,每10點體能提高1點體力上限,體能上限為1000。

提升途徑:在晌午時,京城—郊外—狩獵

5、體力:

大多數活動會減少體力,體力低於40無法上早朝,體力低於10會昏倒

恢復途徑:

①怡紅院恢復10體力,25快樂,減4健康;

②養心殿—殿內休息 恢復50體力5健康;

③養心殿—休息一整天 每跳過1回合恢復50體力10健康;

④臨幸後宮,固定恢復20體力,恢復10-18不等的快樂,降低0-2不等的健康。

Ⅵ 皇帝成長計劃攻略,一定要詳細

沒有什麼特別的造好建築順序衙門寺廟糧倉市集分別551515比例(前期)然後隨意造官員注意清廉主角保主小命其他就沒什麼了、、、

Ⅶ 皇帝成長計劃2怎麼加臣子的道德

加不了的,道德低於野心的就不要用了。增加自己的道德,在科舉的時候道德會比原來的高。(幫助到你的話,請採納^-^)

Ⅷ 皇帝成長計劃2皇帝屬性有什麼用

在皇帝成長計劃2中,皇帝的屬性高低關繫到方方面面,也是游戲結果重要指標。皇帝成長計劃2皇帝屬性的作用如下:

1、文學:與科舉出藍名官員(歷史武將)有關,每提高100文學增加千分之五的幾率,文學上限為1000,提升途徑:西殿→藏書閣。

2、武術:被刺客暗殺幾率完成反殺,幾率不確定,武術上限為1000,提升途徑:西殿→習武場。

3、才藝:①與選秀閣出明妃有關 ②與三年一次的才女選舉出明妃有關 每提高100才藝增加千分之五的幾率,才藝上限為1000,提升途徑:西殿→琴音樓。

4、道德:游戲中的雞助,目前沒有什麼用處,後面策劃組會添加用處,提升途徑:①後宮→慈寧宮 ②京城→禮佛寺→燒香禮佛 ③京城→禮佛寺→抄寫經書。

5、體能:提高體力上限,每10點體能提高1點體力上限,體能上限為1000,提升途徑:在晌午時,京城→郊外→狩獵。

6、體力:大多數活動會減少體力,體力低於40無法上早朝,體力低於10會昏倒,恢復途徑:①怡紅院恢復10體力,25快樂,減4健康②養心殿→殿內休息 恢復50體力5健康③養心殿→休息一整天 每跳過1回合恢復50體力10健康④臨幸後宮 固定恢復20體力,恢復10-18不等的快樂,降低0-2不等的健康。

7、健康:健康低於10會得病,自動跳過一回合,恢復途徑:①養心殿→殿內休息 恢復50體力5健康②養心殿→休息一整天 每跳過1回合恢復50體力10健康③西殿→太醫院→把脈(太醫醫術3恢復30,醫術4恢復35,有幾率回滿)。

8、快樂:低於十點會觸發砸東西事件,健康減20,恢復途徑:①怡紅院恢復10體力,25快樂,減4健②臨幸後宮固定恢復20體力,恢復10-18不等的快樂,降低0-2不等的健康。

(8)皇帝成長計劃道德官員擴展閱讀:

皇帝成長計劃2官員屬性作用:

1、丞相:①高智慧高政治,有幾率處理地方災害,不花錢②高野心低忠誠,謀反篡位,直接結束游戲(一定要換掉)。

2、中央將軍:高武力高智慧,首都被攻陷有幾率收回。對道德野心無要求,不會造反。

3、太傅:目前效果很不明顯,教育子女,除野心外要求都高。

4、工部尚書:智慧影響,智慧越高,一次性打造武器數目越高(全游戲最重要的官職)。

5、地方知府:①高智慧高政治,地方災害狀態和負面狀態恢復較快②高野心低忠誠,地方造反,改地方變為以知府為首的叛軍勢力(一定要換掉)③道德高(一般60以上),不會貪錢。

6、地方總兵:高武力高智慧,敵對勢力攻打地方時,有幾率自行抵抗(非常實用,抵抗成功該地方短時 間內不會被該視力攻打)。

7、六部其它尚書:目前沒有加成,新版本可能會增加新作用。

8、文淵參事與內務參事:目前也沒有用處。

Ⅸ 皇帝成長計劃所有結局

一、總分大於等於30w分(小於200萬)

1、宋太祖,大臣的平均智慧大於大臣的平均武力。

2、明太祖,所有城市的平均農業大於等於所有城市的平均商業。

3、隋文帝,平均民心大於等於80,平均治安大於等於80。

4、漢武帝,無附加條件。

5、成吉思汗,鐵騎數量大於等於1500w。

6、秦始皇,第35年統一。

7、唐太宗,第一個滅的國家是突厥。

二、總分大於等於12w,小於30w

1、漢明帝,無附加條件。

2、漢光武帝,獲得名將數量大於等於40。

3、漢文帝,平均民心大於等於80,平均治安大於等於80。

4、明成祖,使用了內閣制。

5、乾隆,年齡到達62歲。

6、雍正,無附加條件。

7、康熙,統一。

三、總分大於等於5w,小於等於12w

1、明思宗,在位小於2年。

2、宋神宗,第一個滅的國家是西夏。

3、宋高宗,才藝大於文學、武術。

4、唐玄宗,獲得名將數量大於等於40。

5、商紂王,無附加條件。

6、晉武帝,無附加條件。

7、隋煬帝,民心、治安小於等於50。

四、總分小於5w

1、周赧王,無附加條件。

2、漢哀帝,擁有男寵。

3、溥儀,治安小於等於50。

4、宋徽宗,才藝大於文學、武術。

5、夏桀,在位時間小於2年。

6、周幽王,民心、治安小於等於50。

註明:達到分數未有附加條件的,最後稱號隨機結算選取

(9)皇帝成長計劃道德官員擴展閱讀

游戲中人物游者司馬氏的評分標准:

1、文化

落後文明:文化分小於5w分

文化啟蒙:評分大於等於5w分,小於12w

文化進步:評分大於等於12w分,小於30w

高度文明:評分大於等於30w分,小於200w

2、經濟

經濟落後:經濟分小於5w分

經濟開放:評分大於等於5w分,小於12w

小康社會:評分大於等於12w分,小於30w

繁榮富強:評分大於等於30w分,小於200w

3、軍事

軍事薄弱:軍事分小於5w分

軍事起步:評分大於等於5w分,小於12w

穩中求勝:評分大於等於12w分,小於30w

兵強馬壯:評分大於等於30w分,小於200w

Ⅹ 皇帝成長計劃職位問題

工部尚書要智慧高的,中央將軍要武力起碼上85的,吏部尚書要智慧和道德高的,太傅文武屬性最差也要上85的,宰相的野心不能超過50。兵部尚書屬性要文武雙全的那種,戶部應該要道德和智慧高。

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