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上古卷軸5道德

發布時間: 2022-01-23 19:10:53

⑴ 上古卷軸5拉里斯在哪

回答:拉里斯位於寇泊瓊石冢,也譯作柯布喬恩山峰。

烏鴉岩的東邊,他會在科布喬恩山峰等著你投資挖掘(需要先從守衛或者酒館問到相關信息)。
最後整個科布喬恩任務結束並且你最後沒選擇殺死他,他會回烏鴉岩,以後基本呆在酒館。

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

上古卷軸:匕首雨

《上古卷軸:匕首雨》是貝塞斯達在1996年9月20日發行的系列的第二部作品。匕首墜落於高岩和落錘兩省之間的伊利亞克灣。應皇帝的個人要求將玩家送往這里。

他希望玩家做兩件事:第一,玩家必須從他的塵世束縛中解脫呂珊杜斯國王的幽靈;其次,玩家必須發現皇帝給前匕首女王的一封信發生了什麼,由此展開了新的冒險。

與《上古卷軸》系列中的其他游戲一樣,《匕首雨》也發生在虛構的泰姆瑞爾大陸上,玩家可以在該大陸之間穿越高岩省和落錘省。與所有《上古卷軸》游戲一樣,玩家無需遵循任務線或扮演特定角色,從而使玩家可以按照自己的意願玩游戲。

⑵ 上古卷軸5,不打mod的情況下,如何用控制台,修改隨從道德

各種關系設定:setrelationshiprank player # -3=仇敵 -2=敵人 -2=對手 -1=冷淡 0=相互認識 1=朋友 2=知己 3=盟友 4=戀人
setrelationshiprank player 4
addfac 5c84d 1
addfac 5a1a4 1
setav confidence 4
SSQ 750BA
SET PLAYERFOLLOWERCOUNT to 0
復制以上代碼到新增的筆記本里,改名字做1.txt
然後把文件丟到游戲目錄data文件夾里。
進入游戲,找到你想搞上關系的npc,開控制台後單擊該npc,輸入bat 1 ,然後出現隨從和結婚的對話選項。

⑶ 上古卷軸5拿走米拉克的衣服是不是不太道德

滑鼠準星對准米拉克的灰= = 按E就可以拾取了 吸血鬼你沒殺過嗎?或者吸血鬼的召喚物死了也是變成灰阿 都一樣拿

⑷ 上古卷軸5勃耶西亞的召喚找誰做犧牲者好

沒有……原版里這個任務只能讓隨從去做,並且像晨衛的大小姐和龍裔的Frea那種essential的不死npc還做不了這個任務。

我可以試著提供幾個負罪感比較小的人選- -

  1. 如果你要走晨衛dlc的吸血鬼線,隨便從堡壘帶個人去犧牲,反正最後是要死光的;

  2. 馬卡斯亡者大廳接到的娜米拉任務里的信徒Eola;

  3. 馬卡斯銀血旅館里的醉鬼Cosnach,給他杯酒然後打架贏了就能收隨從,通過對話可以看出這人基本是個沒卵用的混球;

  4. 我不確定這個是否可行……龍裔dlc里蜜酒大廳那個任務選擇幫Reikling的話,完成任務後可以去僱傭Reikling戰士當隨從,不知道能不能做這個任務。

⑸ 把上古卷軸5全部任務做完是什麼感覺

命大這種事真的不是說說而已…一位外國玩家velorok在家裡玩《掠食》的時候,險些被鄰居射殺,因為《上古卷軸》的「庇佑」才逃過一劫。velorok將他這次的傳奇經歷貼到了imgur上,之後B社聯系了他。今天(17日)他收到了來自B社的禮物,一開始他以為B社只是送了他一份新的《上古卷軸合集》,但打開之後他震驚了,送來的居然一個B社大禮包!

注:點圖片,即可查看下一張

⑹ 上古卷軸5怎麼用控制台把壞人設置成好人

理論上,貌似做不到這一點。也就是你說的壞人變好人,原游戲設定/用控制台做不到(個人觀點)。但是,把敵人副本的陣營修改後倒是可能可以做到

  • 有2點,以理服人:「陣營關系」和「關系等級/關系數值

  • 即使修改,陣營標識符也動的是副本。可能造成壞擋!!(實際想控制台操作的,請看下面最後一個粗體大標題)

因為,游戲系統設定,敵我關系直接受「派系」的影響。

如果游戲里,對方是敵對勢力/派系的話,那麼控制台的所有設置都是「侵略」行為。因為其他的控制行為「援助」「道德」「信心」這些控制行為等級都已經不能適用了。這些都是面向他們陣營的或是自身。你和敵對本身就不處於同一陣營/勢力。所以這也必然的決定了敵對NPCs是否與你發生戰斗。

侵略行為分4個等級。0-3級。

  • 0:不主動。除非被挑起,被攻擊/走進警告范圍。否則不會攻擊任何人。

  • 1:主動。看到敵人就發動戰斗。

  • 2:非常主動。看到的敵人或中立事物也可能發動攻擊。

  • 3:瘋狂的。攻擊視野內的任何人/事物。

綜上,目前我個人認為以控制行為數據等級來看,只能讓敵對保持不主動。

  • 然後是「關系等級/關系數值」

這個概念直接影響了NPCs對你的想法。簡單的說,數值高了,完成特定的任務獎勵可能高,數值低了,獎勵低。

數值等級如下(前面的數值即表示此等級):

-4嫉惡如仇的對手

-3敵人

-2有危害的敵人

-1仇人

0熟人

1朋友

2知己

3盟友

4情人

這個等級,只可能出現基準上下1/±1 。也只能設置為基準±1 。

解釋:如果你和游戲中的一位能交談的NPC說話,表示等級可能在0 。然後你幫他做任務可能增加了1 。如果出現1以外的數字,則相應地基準等級也要變。假如,基準以敵人為例,基準等級看做0 。對應上面的等級,上下1都是敵對勢力。

如果你可以接受可能有較大幾率壞檔的影響,下面可能對你有實質幫助。

  • 控制台相關的代碼:setrelationshiprankplayer <target/目標> <等級#>改變玩家和目標之間的關系1-4

N網壇子里的大能網友說3部改變等級關系。然後他只試過守衛,少許NPC。

  1. addfac或addtofaction - 0005c84d「1」

  2. setrelationshiprank「NPC ID」4

  3. player.setrelationshiprank「NPC ID」4

解釋:

  • addtofaction <派系ID> <派系等級>或addfac <派系ID> <派系等級> - 將選定的角色/NPCS添加到指定派系。

  • setrelationshiprank 設置關系等級

  • 定向設置自己與NPC關系等級

忘了,當然的,你需要控制台先選中,而且你必須要知道目前現在你與NPCs的關系等級

以上,至於能不能用,我沒試過。頂多強制結婚代碼類似的用過。馬克了這一貼,貼過來。

最後,這么乾的干貨,不點個贊嗎

⑺ 上古卷軸5天際 萊迪亞在哪裡

方法如下:

你要想招萊迪亞做隨從,首先就要確定你已經成為了雪漫的男爵,如果你沒買房子的話進入龍綃宮往右一擺頭就看見他了,如果你買了房子的話她就在你房子二樓卧室。

《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類單機游戲。

游戲於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。之後的重製版《上古卷軸5:天際 特別版》於2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷軸5 天際》,美版於17年11月17日發售,日版在2018年早期發售。

⑻ 上古卷軸5 誰知道修改隨從道德值代碼

setav Morality #(0任何罪惡, 1以惡制惡, 2財產犯罪, 3無罪)
僅對部分雇傭兵有效,如果隨從本身屬於一座城市的居民,而玩家又攻擊了這座城市的其他居民,他一定會背叛而攻擊你的。(比如雪漫城酒館的大劍女烏斯蓋德,由於她本身是雪漫城的居民,如果玩家攻擊雪漫城居民,她會背叛玩家的)

⑼ 上古卷軸5 比較有意思的代碼

player.setav RightItemCharge # 右手附魔的數值

player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的數值(做成bat和附魔說再見吧,輸入數值就是你武器的最大附魔數值)

player.setav CritChance # 修改你現裝備武器的暴擊率

player.setav WeaponSpeedMult # 主手(右手)武器揮砍速度

player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器揮砍速度(默認為0,建議單手武器2-3左右 太快會卡住)

player.setav MovementNoiseMult # 腳步聲 採用負值 負數越大代表越輕

player.setav CombatHealthRegenMult # 戰斗中生命恢復速率 (默認0.7 意思就是每秒回復你生命上限的7%)

player.setav ReflectDamage # 反射傷害 (默認0 效果未試驗 可能數值越高反射傷害越大)

player.setav PoisonResist # 毒抗

player.setav FireResist # 火抗

player.setav ElectricResist # 電抗

player.setav FrostResist # 冰抗

player.setav MagicResist # 魔法抗性

player.setav DiseaseResist # 疾病抗性(抗性修改..)

player.forceav inventoryweight # 強制設定某件物品的重量(自身負重不同)

player.setav Energy # 設定你的能量 默認50 效果不明

player.setav Aggression # 設定你的侵略性(0 無侵略性, 1 有侵略性, 2高侵略性, 3瘋狂的)隱藏數據 具體效果不明

player.setav Confidence # 設定你的信心 (1懦夫 2謹慎 3中庸 4勇敢 5蠻干)隱藏數據 具體效果不明

player.setav Morality # 設定你的道德值(0任何罪惡, 1以惡制惡, 2財產犯罪, 3無罪)隱藏數據 具體效果不明

player.setav Mood # 設定你的心情值(1平常心 2憤怒 3恐懼 4歡樂 5悲傷 6驚訝 7迷惑 8惡心) 隱藏數據 具體效果不明

player.setav Fame # 設置你的名聲 默認為0

player.setav Infamy # 設置你的惡名 默認為0

player.addspell 000d2056 幽靈形態(如要變回來 使用player.removespell d2056消除屬性 再用resetactoralpha恢復顯示效果)

player.addspell 00092c48 狼人形態

player.addspell 000b8780 吸血鬼疾病 3日內開始變身吸血鬼
(上面3個是變身)

(9)上古卷軸5道德擴展閱讀:

上古卷軸5道具物品

1,武器裝備

游戲中的武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類,護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之分,裝備除了完成各種各樣的任務獲得獎勵以及敵人掉落以外,玩家還可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省錢,同時還能提升工匠系技能級別並獲得經驗值。

在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、製革架、工作台、磨刀石、附魔台、煉金台等設施,用採集來的礦石、毛皮、布料、花草製成基礎材料,然後就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。

紙娃娃系統是一種角色更換裝備之後外觀相應變化的系統。游戲的紙娃娃系統較之前代作品要先進得多。游戲中的角色每一種衣服形象都不相同,15個基礎衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。除了盾牌是只有4種形象之外,頭盔和所有類型的武器都有獨立顯示。

2,道具強化

附魔就是在裝備上附加各種魔法效果。附魔裝備基本上分為2類。

一類是防具附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具、身防具、手防具、腳防具、盾牌、項鏈、戒指。

另一類是武器附魔,隨著每次使用都會消耗付在武器上的靈魂水晶內的靈能,一旦用完如果不填充就會和普通裝備沒有區別。對裝備進行附魔需要滿足4個要素。

3,消耗品

金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的金幣是可以無限攜帶。金幣在游戲中不會佔用玩家角色的物品欄。

商人出售的法術書籍內有一種迷幻系的識路術,選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放此術即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標點,跟著光柱走保證不迷路。

毒葯、葯劑和增益水這類的葯物玩家都可以自己製作,毒葯分為傷害生命、傷害法力和傷害精力三種。傷害生命的毒葯有三類:傷害生命、持續傷害生命、破壞生命。玩家收集的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都是製作葯劑的原料,葯劑同樣可以自己製作,製作出來的是紅瓶子為葯劑,毒葯瓶子則是毒葯。

⑽ 上古卷軸5魔神都是壞人嗎

不全是壞的。「光暗女神阿祖拉,生命女神美瑞蒂亞,暗影神諾克圖娜爾」都是好的。
官方提的罪大惡極的幾個魔神是「毀滅神大袞、奴役神莫拉格巴爾、瘟疫神魄伊特、噩夢神瓦爾迷娜、欺詐神勃依西亞」,其他魔神都是時好時壞的存在。
但是坑人的魔神還是有的,例如「許願神卡拉維庫斯·維爾、蠱惑人心的梅法拉、瘋神謝爾格拉,腐朽神娜米拉,知識魔神赫麥尤斯·莫拉」。
喜歡和人類打交道並且喜歡開玩笑的是「放盪魔神血腥山姆(和女聖靈迪貝拉有一腿)」。
以及獵人最崇拜的「狩獵神海爾辛」和獸人最崇拜的「放逐神瑪拉凱斯」。
還有一位敢同時和其他15魔神開戰的「秩序魔神吉格拉格(原瘋神前身)」,實力極強但是沒躲過被魔神們聯手詛咒的命運,敗給4代目明顯是為了解除灰晶動盪的循環故意輸給主角(4代目成為現瘋神,吉格拉格恢復原秩序神格)。
所以說魔神有好有壞,也分種族或職業性的崇拜與信仰,而且就和前面前輩答案所說,人類和魔神差著境界,魔神們不可能全都站在人類的立場去想事,只能說看凡人的信仰和魔神們的性格來判斷了。

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