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游律師暴雪

發布時間: 2021-11-16 15:33:53

Ⅰ 玩魔獸世界的玩家這么多,為什麼就沒人站出來起訴9城暴雪網易呢

大家都是象你這樣希望別人去乾的
誰願意冒險

Ⅱ 游戲賬號被封,價值1萬多塊錢,請律師能不能解

沒必要,請律師花的錢和浪費的時間,都足夠你再練一個更好的了,最好不要

Ⅲ 游戲行業,用「暴雪」這詞做宣傳會侵權嗎

你這是打法律的擦邊球啊,,,構成一定侵權,具體會不會有麻煩看你們公司體量,比如說游戲很活的話就有麻煩

Ⅳ 暴雪公司的老闆是誰啊

暴雪是美國的公司 老總長的很醜 就是長的跟WAR3冰峰進去後的那個人那樣
記得採納啊

Ⅳ 方正告暴雪誰對誰錯

春節前,北大方正電子有限公司(下稱「方正電子」)董事長兼總裁劉曉昆從代理律師那裡聽到了一個好壞參半的消息。

在方正電子訴暴雪公司等四被告在網路游戲《魔獸世界(專區 視頻)》中侵權使用方正字型檔5款字體一案中, 北京市高級人民法院一審判決方正電子勝訴,但是其賠償結果僅為140萬元及合理訴訟支出5萬元,這與方正電子4.08億元的主張相距甚遠。

方正電子董事長兼總裁劉曉昆沒有把這個消息告訴方正電子的其他同事,他想讓大家過年期間保持個好心情。

事實上,140萬元賠償還不夠方正電子在這件案子上繳納的案件訴訟費208萬元,更不用說為打擊侵權花費的律師費、公證費等一系列支出近100萬元。

美術作品 or軟體

在一審判決中法院認為方正字型檔的字型與方正字型檔程序是同一客體的兩種表達,並只保護了方正字型檔字型的美術作品著作權,判決暴雪公司和九城(九城游戲區)公司侵害了方正字型檔字體的美術作品著作權,沒有支持方正電子此前提出的方正字型檔計算機軟體著作權受到侵害的要求。

「而實際上,計算機程序運行結果與計算機程序表達本身是相對獨立的,應該分別得到法律的保護。」劉曉昆表示。

方正電子此前按照《著作權法》和最高法院的有關司法解釋以及北京市高院關於確定著作權侵權損害賠償責任的指導意見,經過計算得出的4.08億的賠償金額 (單價×復制數量),也由於被認為證據不足而沒有得到法院支持,最終僅做出賠償140萬元的判決。

本文來自:17173.com門戶站(www.17173.com)詳細出處參考:http://news.17173.com/content/2010-03-01/20100301104424865.shtml

Ⅵ 動視暴雪的企業風波

主要人物
Jason West及Vince Zampella在成立Infinity Ward之前,曾為EA開發過《榮譽勛章》系列。
導火線
在2009年11月,動視公司旗下第一人稱射擊游戲《使命召喚:現代戰爭2》以450萬的預售數,4億美元的首日銷售額打破史上首日銷售額最高游戲的吉尼斯世界紀錄。這個銷量紀錄成了2010年Infinity Ward事件導火線。
事件經過

2010年,公司的股價平穩,但公司內部出現了內訌。3月3日,參與創作《使命召喚》的Infinity Ward工作室的兩個主管兼創始人Jason West和Vince Zampella被炒,原因是行為不端和煽動員工。而 Jason West 和 Vince Zampella 則指著 Activision 扣押獎金不發,並要求得到共計3600萬美元的版權費和賠償費。兩方對戰法庭。
Activision 的搖錢樹 Infinity Ward 的總裁和游戲主管已經因為二人不服從管理,並且自作主張與競爭對手進行談判,試圖阻止暴雪向 Infinity Ward 員工支付補助而被公司解僱。因為 Infinity Ward 公司兩名主要員工的「違約和反抗」,Activision已經下令人力資源部門展開調查。這一次,公司的重磅級人物將捲入離職和訴訟的麻煩中。公司不希望這個問題給自己帶來太大的影響。據稱 Jason West 的離職是因為他不服管教。
Jason West 在「LinkedIn」上的顯示是「前任」,並且說明他的任期在2010年3月結束。此外,IW內部人員稱,Activision 正在向 Infinity Ward工作室 「展現力量」。
IW是引領和開創使命召喚走向現代戰爭的先驅者,做出的成績功不可沒,不過一路與 Activision 的氣氛搞得似乎並不緩和,早先的現代戰爭第一部就很不被Activision 看好。而由這次事件,是否也能聯想到使命召喚7沒有使用Infinity Ward的原因呢?
3月4日,Infinity Ward創始人及前任高管Jason West及Vince Zampella向洛杉磯地方法院遞交訴狀,稱自己任職Infinity Ward總裁兼游戲督導及首席執行官期間,為Activision締造了兩個極為成功的作品群,即「使命召喚」和「現代戰爭」系列,但Activision距履約支付巨額提成只有數星期之時便終止了他們與公司的僱傭關系。
Jason West和Vince Zampella控告Activision拒不履行雙方約定,蓄意踐踏加州最基本的僱傭條款,即僱主必須向雇員支付應得的報酬。
「非但沒有謝意,褒獎,連最起碼的支付酬勞都沒做到,這可是Activision史上最成功的娛樂作品。公司上個月還僱傭律師進行所謂的內部調查,然後以含糊不清的『犯上』及『不守信』等罪名將他倆掃地出門,這事就發生在3月1號星期一」,West及Zampella的律師Robert Schwartz稱。
「Activision毀約時我們都驚呆了」,West稱,「我們為這家公司傾注了全部心血,不僅一手打造出一流的游戲工作室,還組建了一支共事近十載,引以為傲的開發團隊,我們的貢獻有目共睹。」
「在為Activision奉獻良多之後,卻要靠訴訟來討薪,這實在不應該」,Zampella補充道。
IW出品的《現代戰爭2》為Activision帶來三十多億美元的銷售收入,Jason West和Vince Zampella不僅要求對方支付應得的那部分收入,還要求得到Activision事先許諾的——這下精彩了——「現代戰爭」的品牌權益。
還記得《現代戰爭2》曾多次在「使命的召喚」系列裡進進出出的情景嗎?
也許這兩人一開始就打定主意要把現代戰爭從使命的召喚系列中剝離出來成為IW自行掌控的品牌,Activision意識到了這個問題,在看出苗頭後搶先把這兩人搞掉,再空降領導人試圖讓IW重回到自己帳下,免得現代戰爭品牌落入他人之手。
3月4日後,Infinity Ward陸續有人離職。
到2013年4月14日止,包括設計主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序員Rayme Vinson,美術主管Chris Cherubini ,撰寫現代戰爭2的劇本獲得了全美編劇工會獎的編劇Fukuda和Rike加上之前離職的人員,從Infinity Ward出走的人員已達到10人之多。
4月,前Infinity Ward領軍人物Vince Zampella和Jason West成立了新游戲開發工作室Respawn Entertainment,與EA簽署了游戲產品發布和分銷協議。
11月,動視公司上訴EA,故意破壞公司與Jason West和Vince Zampella之間的關系,旨在破壞《使命召喚》取得成功。動視暴雪將向EA尋求4億美元的索賠。原因是Jason West和Vince Zampella離開 Activision 成立新工作室Respawn Entertainment為EA開發新游戲並簽署了游戲產品發布和分銷協議。再加上動視CEO Bobby Kotick自從與暴雪合並後變得很傲慢,口無遮攔,激怒不少游戲界重量級人物和企業,從而與滑落到世界第二大視頻游戲商(2007年以前,EA是全球第一大廠商)EA結下恩怨。
2011年1月21日,由於把EA追加為被告並且索賠4億美元,動視針對前Infinity Ward領軍人物Vince Zampella和Jason West的法律行動再次升級。
事後評價
Infinity Ward事件曝露出遊戲界所存在的發行商與工作室之間利益矛盾。Infinity Ward想借《使命召喚:現代戰爭2》的成功,成為公司內部與動視分庭抗禮的獨立王國,試圖做公司內第二個暴雪娛樂。但是,暴雪獨特地位是在動視暴雪合並之前就形成的。暴雪娛樂早在2004年就被維旺迪收購,是維旺迪游戲的一個部門。而Infinity Ward一成立就因為資金短缺被動視收購,沒有類似暴雪早期獨立開發和發行游戲的經歷。
子公司工作室過於強盛的現象在游戲界不是動視特有的。Take-Two Interactive 旗下的2K Games就是為了削弱旗下工作室品牌(除了Rockstar Games)和游戲品牌而設立的。2005年,為了整合 Take-Two 旗下工作室(Rockstar除外)的品牌資源設立2K Games,其總部位於紐約市。此外,它亦將體育運動游戲以2K Sports名義發行。2007年,Take-TwoInteractive 收購Cat Daddy Games後以 2K Play 名義發行。 主要人物
Bobby Kotick 在動視擔任CEO已經超過20年,不過去年他險些被公司開除。
事件經過
2013年7月底,動視暴雪82億美元從昔日母公司維旺迪(Vivendi)『贖身』的消息不僅震驚了業界,隨後而來的訴訟也鬧的滿城風雨。隨著並購完成,動視暴雪成了一家由 Bobby Kotick 和 Brian Kelly 領導的獨立公司,這兩人的主要投資者包括 Davis Advisors 和 Leonard Green & Partners。
據 Bloomberg 透露的消息顯示,股東訴訟郵件的部分內容表明,法國娛樂集團維旺迪曾考慮炒 Booby Kotick 的魷魚,而不是讓他代表投資集團用82億美元從母公司維旺迪回購動視暴雪。
據文件記錄顯示,Kotick曾發出過最後通牒,稱他不會在任何維旺迪試圖通過動視籌資的計劃方面合作。當然,這並不包括向他和聯合主席 Brian Kelly 在內的領導集團銷售動視股份。Kotick補充說,如果這一切進行得不順利的話,他將被董事會開除。
當時,維旺迪的CEO Jean-Francois Dubos 在一封郵件中說,「我真的想知道誰會開除他」。維旺迪CFO(當時的動視董事會主席)Philippe Capron曾說,「很高興地告訴你,我會開除他。如果你願意,我明天就可以開除他。」
至於Kotick為什麼沒有被開除,Capron在一封郵件中解釋,Kotick的公共地位比較高,當時,維旺迪法律總顧問Frederic Crepin懷疑Kotick在賭維旺迪不敢開除他,很可能是因為當時如果沒有他在的話,動視暴雪的市場表現會出現消極反應。
一名動視暴雪發言人表示,公司現在的董事會對Kotick和Kelly以及他們的目標非常支持。
此前,Kotick和Kelly與維旺迪高管們一起被起訴,指控他們在共同擔任動視董事會成員的時候沒有能夠保護少數股東的利益。此次訴訟稱,他們最關心的是維旺迪提供了動視的流動資金,而且讓Kotick和Kelly獲得了動視公司的控制權,而他們的投資集團則以低於市場的價格收購了股份,滿足了個人利益的同時損害了股東利益。
結果
這場爭權的結果是,在動視做了20年CEO的 Bobby Kotick 成功聯合投資機構從維旺迪集團回購公司股權,得以繼續執掌公司大權。

Ⅶ 做為暗黑3的游戲玩家,如何起訴暴雪公司對我的不公正待遇

去問律師

Ⅷ 到目前為止,暴雪公司出過哪些游戲(要齊全的)

1994年 黑色荊棘 Blackthorne
1994年 超人:絕處逢生 The Death and Return of Superman
1994年 魔獸爭霸:人類與獸人 Warcraft: Orcs & Humans
1995年 正義聯盟特遣部隊 Justice League Task Force
1995年 失落的維京II The Lost Vikings II
1995年 魔獸爭霸II:黑潮 Warcraft II: Tides of Darkness
1996年 魔獸爭霸II:黑暗之門 Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1996年 暗黑破壞神 Diablo
1998年 星海爭霸 StarCraft
1998年 星海爭霸:怒火燎原 StarCraft: Brood War
2000年 暗黑破壞神II Diablo II
2001年 暗黑破壞神II:毀滅之王 Diablo II: Lord of Destruction
2002年 魔獸爭霸III:混亂之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2003年 魔獸爭霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2004年 魔獸世界 World of Warcraft
2007年 魔獸世界:燃燒的遠征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2008年 魔獸世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2010年 星際爭霸II:自由之翼 StarCraft II:Wings of Liberty
2010年 魔獸世界:大地的裂變 World of Warcraft: Cataclysm
2012年 暗黑破壞神III Diablo III
2012年 魔獸世界:熊貓人之謎 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013年 星際爭霸II:蟲群之心| StarCraft II: Heart of the Swarm
日期未定 星際爭霸II:虛空之遺 StarCraft II: Legacy of the Void
日期未定 暴雪DOTA→風暴英雄 Blizzard Dota→Heroes of the storm
日期未定 泰坦(英語:Titan (Blizzard Entertainment project))(暫定名稱) Titan
2014年3月13日 爐石戰記:魔獸英雄傳 Hearthstone:Heroes of Warcraft
2014年3月25日 暗黑破壞神III:奪魂之鐮 Diablo III: Reaper of Souls
2014年11月13日 魔獸世界:德拉諾之王 World of Warcraft:Warlords of Draenor

就爐石戰記是免費的。其他都不是免費游戲。
火炬之光與暴雪無關。不過製作火炬之光的公司的創始成員里有幾個都是原先暴雪北方的員工,自立出來開的公司。

Ⅸ 方正告暴雪的字體賠償案結局如何

2007年8月,美國暴雪公司因在其開發的《魔獸世界》游戲中大量復制、使用方正電子開發的方正字體,而被方正電子告上法庭。目前,該案已經被北京市高級人民法院受理。

入選理由:本案被稱為2007年「中美IT知識產權第一案」,理由如下:《魔獸世界》游戲在中國擁有750萬付費用戶,該游戲是兩年來我國網吧「上座率」最高的熱門游戲;該案件涉及我國目前最大的中文字型檔產品提供者北京北大方正電子有限公司;該案索賠金額高達1億元人民幣;該案是我國加入WTO以來,中國公司向外國公司就知識產權侵權進行索賠標的額最大的知識產權案之一。

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