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火炬之光2法官之手

发布时间: 2022-03-23 22:12:52

⑴ 火炬之光2枪手怎么加点

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS最不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),毒爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避最有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成毒伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时最好的开路技能,推荐加满。最后加一点燃烧纵,逃命和跑路用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,性价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的独一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是毒标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩毒标还不如去玩法师的,至少比毒标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。

⑵ 火炬之光2 法师武器选择

这要看你主修什么技能了,魔杖的攻击速度通常比法杖快,就是说施法速度更快,如果主修的无CD或CD极短的技能,那魔杖更适用先,而且魔杖是单手,还能装备盾牌增加防御提高存活率。但如果主修CD时间长的技能,那攻击速度上的影响就不那么大了,这时就看附加的魔法属性了。
就你给出的几件,首先最后一件就pass,伤害不高速度又是普通,魔法属性只有那37%可以,但总体看垃圾。两件法杖中虽然后一件的属性较少,但装备时施法速度明显比前一件快,第三条33%的属性也很使用,不像前一件,虽然属性多,但大多不实用,加的速度和属性点也太少,基本体现不出效果。前两件魔杖各有优点,魔法属性都不错,我的建议是如果不装备盾的情况下防御足够很少死亡,就两件同时装备了用绝对很爽,别说你不知道魔杖是单手武器。
这里还要说的是,法师的武器不管是附魔还是加宝石,优先考虑加施法速度、暴击率和全部伤害,至于元素石,加武器上还不如加装备上增加元素抗性来得更实用,到后期你会知道是为什么。

⑶ 火炬之光2里 双手武器和单手武器哪个比较好. 我属于技能流的.总感觉双手武器放技能要比双持高.

技能的伤害是根据武器的DPS来计算的,如果是双持的话,有可能是2把武器的DPS相加吧,没有仔细研究过。而且对于双手同时攻击的那个属性,也不清楚在拿双手武器的时候如何作用。如果双持时技能伤害明显降低,那么很可能是只计算主手武器的DPS吧。因为有的技能是按盾牌防御值计算的
第二你说的属性加成,如果是基础属性比如力量和敏捷,是给角色加成的,影响的是普通物理攻击,而不影响DPS所以不会增加技能伤害,如果是元素伤害加成,这个部分已经计算到武器整体DPS当中了,所以也没有影响,如果是元素伤害百分比加成,个人认为应该是计算出最终伤害后,再额外提高,是一直生效的。

⑷ 《火炬之光2》双手枪枪手属性和技能加点是什么

首先开场的加点:
我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

中期:
中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

⑸ 火炬之光2 处决是什么意思 双枪有处决吗 具体是什么

处决就是:两把单手武器一起攻击,你拿两把速度一样的手枪正常时攻击顺序应该是主手,副手,主手,副手。。。。。。
有时会出现角色举起两把枪,对准前方,“啪”的一下两把枪一齐开火,这个就是处决了。
好久之前玩的了好像盾牌没有处决,单手杖没有,一远一近的武器搭配没有。
我玩战士的,主手爪,副手斧子,因为斧子攻速慢,所以正常攻击的顺序是,主手,主手,副手,主手,主手,副手,主手,主手,副手。。。
如果处决堆到100%,那么就会出现每次攻击都是:由主手爪子 带动 副手斧子 触发的处决攻击,攻击方式会变成,双手处决,双手处决,双手处决,双手处决。。。。
因为一次处决,是算主手副手 各 进行一次攻击的,所以在攻击的时候,总是由主手爪发动的处决,斧子的攻击全部由爪子处决带出,不会出现主副手交替攻击的情况。。。
那么就相当于把斧子的攻速修正了,变成和爪一样了,DPS会增加相当多。。。。。。再穿点吸血。。。。想死都难。。。

⑹ 火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

(6)火炬之光2法官之手扩展阅读:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

⑺ 火炬之光2左右手武器问题

主手决定最高伤害,副手决定最低伤害,当副手武器伤害不足时,只显示主手的伤害范围。 当然可以触发特效,你要知道放技能或者是普攻都是左右手各打一下的

⑻ 火炬之光2 开场场景里面那个第一个任务的人手里拿的武器的代码

这个镇没有

⑼ 火炬之光2里的双持武器 不同武器在左手右手持有什么区别求大神解答

完全没区别...........打起来都是左右手轮流来的..........能共享的效果也是直接加算的.........你出了处决甚至是两个手一起上...............

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