法官平民
『壹』 如何做好让人民满意的“平民法官”
法官,是一个神圣而庄严的职业,不仅仅是一种身份的象征,更是一种责任和使命,有一句至理名言说得好:“法官之上是法律,法律之上是法官的良心。”在新的历史时期,法官只有具备爱心、耐心、公心、诚心和廉心,才能行使好手中的审判权,才能成为人民满意的“平民法官”。
一、做一名人民满意的“平民法官”,就要有一颗爱心
作为人民法官,我们接触最多的是无权无势的普通百姓,解决最多的是家长里短的邻里纠纷。我们没有能耐让人民群众“有栋宇之安,无饥寒之患”,但我们能用公正司法的信念温暖他们的心;我们也没有力量让整个社会“夜不闭户,路不拾遗”,但我们能用自己的行动来践行司法为民。作为法官,就要有一颗博爱之心,爱亲人、爱朋友和普天下所有需要法律保护的人民,一切从人民的实际利益出发,一切为了人民,与人民心连心,做人民信赖的新时期好法官。
二、做一名人民满意的“平民法官”,就要有一颗耐心
作为民事法官,我审理的所有民事案件均以调解或调解后撤诉方式结案,多年的司法实践证明,只要耐心细致地做当事人的调解工作,就能达到事半功倍的效果。在审理民事案件时,我按照“能调则调、当判则判、调判结合、案结事了”的原则,不断提高调解技能,讲究调解艺术,创造性地开展调解工作,妥善调处矛盾激化、社会影响较大的民事纠纷案件,及时化解当事人之间的矛盾。通过自己亲身参与处理案件的审理,我认识到:真正的好法官,绝不是仅仅会苦干,更不会蛮干,而是善于发挥自己的或集体的聪明才智,用万般的细心和耐心,找到各方利益的平衡点,尽全力化解矛盾和纠纷,消除各方当事人的怨气,彻底地将纠纷化解在基层。
三、做一名人民满意的“平民法官”,就要有一颗公心
英国著名大法官培根曾说:“一次错误的判决胜过十次犯罪,因为犯罪只是污染了水流,而错误的判决则是污染了水源。”这句话说得十分精辟。作为法官,就要将公正司法作为生命和灵魂,充分尊重事实、尊重法律,公正、公平地审理好每件案件,让每件案件经得住法律的考验、历史的考验和人民群众的考验。
作为法官,在办案过程中,要时刻牢记法官职业道德和基本原则,把群众装在心中,耐心听取当事人陈述,认真审核双方提供的证据,准确把握法律关系和法律事实,及时进行庭前调解,正确适用法律规范,努力做到裁判公正。我认为,一个真正的法官应当具备公正、无私、诚信、正直、睿智的品质,做到“四无”,即“无邪”、“无私”、“无欲”和“无畏”。“无邪”即有正气、有正义感,不折不扣地执行国家的法律。“无私”即“不求私利而损公,不以职权而谋利”。古人曰:“吏不畏吾严而畏吾廉,民不服吾能而服吾公。公生明,廉生威”。社会实践证实,司法审判活动中一旦掺入私心,法之天平必然倾斜,不公的裁判往往缘于私心作祟。“无欲”指法官处理个案不偏不倚,明镜似水;“淡泊明志,宁静致远”,“无欲则刚”。“无畏”即“法官应无畏于恶,无畏于损,无畏于艰,无畏于势,无畏于诽。”只有怀有公心,居中裁判,才能真正成为人人满意的好法官。
四、做一名人民满意的“平民法官”,就要有一颗诚心
真正的好法官,绝不仅仅只会简单僵硬地就案办案,而是既能忠实于法律,更能在每一个案件中贯彻“以人为本、一心为民”的思想,善于平复矛盾,化解纠纷,为老百姓解决实际难题,努力做到案结事了。
真正的好法官,就要做到权为民所用,情为民所系,利为民所谋,以甘为孺子牛的姿态服务于人民,树立“先天下之忧而忧、后天下之乐而乐”的道德情操,时刻把人民群众的冷暖、忧乐、安危挂在心头,想当事人之所想,急当事人之所急,谋当事人之所需,给人民群众看得到、摸得着的实际利益。
真正的好法官,就要牢固树立马克思主义的群众观点,自觉坚持党的群众路线,坚定地相信群众,紧紧地依靠群众,在各项工作中充分发挥人民群众的作用。切实关心群众的疾苦,真心实意地帮助群众解决好在生产和生活中面临的困难,把工作做细、做好、做实。
五、做一名人民满意的“平民法官”,就要有一颗廉心
法官要做到清正廉洁,就要提高自身的职业道德修养。古人云,“修身齐家治国平天下”。一名法官,只有先“修身”,才有资格去主持正义。法官要有渊博的学识,坚定的意志,更要有高尚的品行。法官的职业决定了法官要有高于一般行业的道德准则,既要模范遵守法律和社会公德,又要忠于职业操守。法官必须时刻以法官职业道德准则为参照,修身养性,淡泊名利,无私奉献,以高尚的道德品格去赢得社会的尊敬,引导社会价值取向,以公正的裁判去获取法律的公信力,建构安定有序的社会秩序,做到“德化于自身,德化于本职,德化于社会”。
法官要做到清正廉洁,就要加强自律。一名法官,要抵得住诱惑,守得住清贫,耐得住寂寞,时刻做到“慎言、慎行、慎独”,既要严格遵守司法礼仪,又要规制八小时以外的活动,约束自己的行为,节制自己的欲望。法官的舞台不在觥筹交错的酒桌上,不在七彩斑澜的霓红灯下,也不在高谈阔论的喧嚣声中。法官的舞台只在庄严的法庭之上,只在高悬的国徽之下,只在清脆的法槌声中。
腐败的本质是以权谋私,腐败发生的重要特征是依附于权力,司法腐败是最大的腐败。我们不能为了一点蝇头小利而毁了自己。清朝人张聪贤曾写下过这样一段为官箴言,“吏不畏吾严,而畏吾廉;民不服吾能,而服吾公。公则民不敢慢,廉则吏不敢欺。公生明,廉生威”。的确,壁立千仞,无欲则刚,一名法官,只有做得正,才会心中无愧;只有行得正,才会胸怀坦荡;只有判得公,才能让群众信服,才能彰显法律的威严。清清白白办案,堂堂正正做人,永远保持清正廉洁,正是一名法官的立身之本。
『贰』 求杀人游戏中除了法官、警察、平民、杀手、医生外所有角色的技能与阵营。
有法官的????????????
恐怖份子:爆人
花蝴蝶:护人
森林老人:禁言
『叁』 法官与杀人犯游戏
杀人游戏规则1.0(简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况 | 角色:杀手、平民)
这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏。设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...... 当所有平民死亡或者所有杀手死亡,游戏结束。
杀人游戏规则2.0(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行 | 角色:杀手、警察、平民)
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
杀人游戏规则3.0(适用于成熟会员或游戏人数达到14人以上16人以下进行 | 角色:杀手、警察、特警、医生、平民)
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
4) 医生:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察 “你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个 人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没 有任何效果。不过秘 密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用 就不能再用。
2、 角色配置:参加人数限建议在14-16人范围内,2警1医1特4匪
3、 游戏流程(以十四人游戏为例):
1) 法官洗好十四张牌(含4个杀手、2个警察、1个特警、1个医生,6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。 ”
9) 法官再说:“医生请睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在警察 这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生请闭眼。”
10)法官最后说:“特警请睁眼。”这个时候特警察睁眼睛,法官会问秘密警察 “你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也 不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权, 都有可能被大家冤枉死。
11) 确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
12) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
13) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
14) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
15) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
16) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
17) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
18) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
3.0游戏的要点:
.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游 戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或 者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
.某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人 被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行 了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
.某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不 同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了 一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是 有可能的。
.杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警 察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警 察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为 首要目标。
.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激 烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
.秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被 杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不 像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁 是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成 功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大 家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
这时宣布一个晚上的结果!
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。
.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
这时宣布一个晚上的结果!
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。
.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
这时宣布一个晚上的结果!
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。
.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的?
『肆』 期间经常给法官打电话。一拖再拖。法官说被申请人太狡猾。狡猾案子就没办法处理了吗。平民百姓就没办法了
1、 基层法院不作为,建议申请提级执行;
2、《民事诉讼法》 第二百二十六条【向上级法院申请执行】人民法院自收到申请执行书之日起超过六个月未执行的,申请执行人可以向上一级人民法院申请执行。上一级人民法院经审查,可以责令原人民法院在一定期限内执行,也可以决定由本院执行或者指令其他人民法院执行。
『伍』 小学数学问题: 小红、小青、小东、小明死人演小品,现在又4个角色分别是警察、小偷、法官和平民,他们的
4*3*2=24
『陆』 历史!!古罗马的平民和公民有什么不同贵族担任的法官,随意解释法律,损害的是“平民”利益,可是后来
“罗马平民”是一个不断发展变化的概念。
早期的“罗马平民”与“罗马公民”是两回个相对的概念,不过两者答都是自由民,至于奴隶的地位则没有任何差别。王政时代后期,罗马平民大都是外来的移民以及脱离罗马血缘群体的社会成员,被排除在罗马公民的血缘组织之外,因而具有政治和经济上的无权性(比如公有地的使用权),经济上的私有性和对罗马贵族和氏族部落的依附性。从法律上看,《公民法》适用于罗马公民,而《万民法》适用于罗马平民。
随着社会改革的进程,罗马平民逐渐获得了各项公民权,“罗马平民”与“罗马公民”的界限越来越模糊。公元212年,卡拉卡拉皇帝把授予罗马境内所有自由民以罗马公民身份,公民法和万民法的区别也随之消失,此后“罗马平民”逐渐演变为与“罗马贵族”相对的概念。
『柒』 法院法官可以对无案的平民百姓实行监控吗
法官不会对无案的平民百姓实施监控的。
就是有案件,法院也没有能力,没有条件对案件的当事人实施监控。
根据刑事诉讼法的规定,只有国家安全部门、公安部门才有权对公民监控。
『捌』 法官应当精英化还是平民化的辩论赛 正方:应当精英化 ;一辩稿 三分钟 谢谢
我上大学的时候参加过辩抄论赛,一般来说一辩应该从综合或者说 全局的高度来论述辩题,我认为你可以从以下几个方面论述证明你观点:
1、法律知识具有极强的专业性
2、法官对个案的判决需按照“罪刑法定”原则裁决,但在一定程度上需要发挥自由裁量权,两者均需要有较强的法律素养
3、新时期社会主义法治理念对司法工作者的要求使“法官精英化”成为一种必然趋势
『玖』 我是一个法官,一个有权势的人和一个平民两个人在。打官司怎么做让自己的利
如果你真的是法官,这个问题很好解决,不仅方法多得是,而且表面完全合法,就算纪委来了也没办法查出问题,但看到你发出这样的问题,就已经知道你不是法官,只是问题中的那个平民,所以就不想回答,以免被删。
『拾』 有一个游戏,有警察 杀手 平民 这个游戏是怎么玩的
有警察、杀手、平民的游戏是杀人游戏或者天黑请闭眼。
一、比较受大众欢迎的主流配置:
1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2警2杀。
3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。
4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
二、游戏人物
1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
2、警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
3、平民:最大的阵营,白天和警察一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,随后便不能发言。
4、杀手:每晚通过协商杀一人。
三、游戏规则
1、遗言规则
留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人被杀有遗言(包括被杀者和被处决者),后面则没有遗言。
2、平票规则
平票者依次发言,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。
3、游戏进程规则以10人游戏为例
(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意隐藏自己的身份。
(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
(4)所有人都闭眼以后,法官说:杀手请睁眼。
(5)抽到杀手牌的2个杀手睁眼,相互同伴。然后,由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。
(6)法官确定被杀的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
(7)杀手全部闭眼以后法官说:警察请睁眼。
(8)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个警察或警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
(9)法官确定指认身份的人以后说:警察请闭眼。
(10)警察闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。
(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
(12)被杀者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再发言或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。
(13)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕,说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
(14)发言完毕,由法官主持投票。
(15)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
(16)重复第一轮过程直至某一方获胜。
4、获胜规则:
杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
警察和平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
(10)法官平民扩展阅读:
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。