魔法学效
A. 在洛克王国中,怎么学魔法强效详细点
1酷拉与水来灵交配可以遗传魔自法增效。2.酷拉38级可以学校魔法增效。3.魔力猫可以19级学习魔法增效。4.空灵兽19级学校魔法增效 目前我只知道有这4种方法可以学习魔法增效。 望采纳!
B. 学习魔法入门,我想学习魔法
本心是好复的,但是你要知道制,这世间万物都有存在的道理,有正亦有邪,有阴亦有阳。不管你如何去改变,这些东西都不会消失。存在就有存在的道理。这个世界是因为有正义的存在,才能突显出邪恶,是因为善良的存在,才能突显出邪恶。这种东西不是你能去改变的,天道自有定数。福生无量天尊。
C. 求几条魔法咒语
不是网上查的你给80分就会有人给你吗?跟你说这个分数在现实中一点用处都没有。再说你以为魔法真的只是简单的念念咒语吗?灵力强能到用完法术就能看见效果的魔法师恐怕从古到今不超过20个吧!
D. 台湾成功大学魔法学校中的四倍数效益是什么意思
他成功大学魔法校园中的4倍数效益是什么意思?就是正常的自党字面的意思
E. 我想学魔法..
你学黑的还是白的 我给你加入我的团吧 我在学黑魔法 黑魔法比白魔法好 先分解给你 白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。
后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。
白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。
青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。
黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.
但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.
二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.
这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.
三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.
这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.
四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.
这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.
同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由"魔法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏菊"所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.
①按魔法的效果分:
(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态
(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。
②按魔法的施放过程分:
(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。
(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
③按魔法本身的性质分:
魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:
(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.
(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.
(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.
(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.
(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.
(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.
(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.
一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法
实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的
④魔法按照存在形状可以划分为:
F. 我想学魔法,谁知道应该怎么学
谁说魔法不存在了,请那些不了解的大大不要瞎说好么,首先我介绍一下什么叫魔法, 恩...你所说的魔法是什么呢??
呵呵 如果说是要飞 发火球 或者随便念几句不知所谓的咒语...抱歉..那么我完不成你的期望了
展示...我想魔法是一种和自然沟通运用的技术 是包含着感激,敬畏的心情所去施行的.它并不是魔术,以娱乐大众的方式来"展示".
我所会的.....没有其着扫帚满天飞
没有所谓操纵火球
我只会做根据不同的愿望,不同的人,不同的行星走向来做符咒,护身符,净化盐.
我只会运用我的仪式道具来让他完成我所想完成的.只懂得在仪式中我可以集中精神,去感受完成一个[魔法仪式]所给自己带来身心的愉悦感.和惊喜的看之后的效果.而不是期盼华丽的电影效果.
我只是会把咒语与仪式或符咒结合在一起,而不会期待他可以变成多拉A梦的口袋.
我只会观察自然,无论是行星,树木,风,大地,一切的一切用诚恳感激的心去找到他们的规律利用,既成为[魔法]
而不是想着 [ 我是你的谁谁谁 我是自然是主宰 你必须听我的口令]
我想...如果我的思想与LZ符合 那么就算是会了吧? 转自某位大吧
G. 未来魔法校是干什么的
学而思侧重点是培优,主攻一二线城市,未来魔法校侧重点是3—6年纪的学生,普遍性比较光,主攻三、四线城市,还有一个乐外教品牌,素质教育,目前三个品牌都在发展双师教育。
H. 听说到堃阳神奇魔法口才学习效果很好。是真的吗
真的.独创的神奇魔法实战特训是有力量、有效且具影响力的培训方式。独创的神奇魔法实战专特训是既令属人兴奋又富有挑战性的。。。。。。肢体上的挑战,NLP,仿真实战练习,有指引的冥想,有组织的互动。。。学员们是主动地参与学习的过程,并且能够从独创的神奇魔法中产生有意义、相关的感悟。。。。
I. 关于魔法学的书籍谁知道求推荐(专业回答)
魔法书(Grimoire)是中世纪术士杜撰的有关“魔法”与“魔术”的书籍,其中搀杂着很多迷信的成分,但是也记述了在当时被教会禁止或妖魔化的古代传说的一些故事。魔法书不仅仅是恶魔名单的简单排列,也记载了许多所谓的“召唤术”-即通过一些仪式召唤恶魔、天使或者精灵为自己服务,这种迷信的体系在15世纪末到18世纪被完善,但可以确定的是它的起源要早上许多。比较著名的魔法书主要有:
《所罗门的钥匙》(The Key of Solomon)
在犹太人的传说中,以色列国王所罗门由于得到了天使书写的《罗洁爱尔之书》,获得了自由召唤和操纵恶魔精灵的能力。这本书记载了召唤的规则和咒语,但是这本书实际上是中世纪的术士们所撰写,和所罗门王毫无关系;并且书中记载的魔法鼓励杀生祭祀,属于所谓的“黑魔法”。据称现在保存最古老的该书为十四世纪的手誊本。不过,就连恶魔学家也嘲笑该书是胡言乱语的集大成之作。
《所罗门的小钥匙》(Lemegeton)
一本重要的恶魔学文献,最早出现在17世纪初。该书的史料性比较强,分为四部。其中第一部记载了所罗门王有关召唤地狱72大恶魔的方法,而这本书实际上也 是术士和恶魔学家的作品,和所罗门毫无关系,其中大部分的恶魔形象和典故抄袭自圣经的一部伪典《伪以诺克书》。但是书中有关恶魔的记述可以引申到被教会禁止的一些古代传说和非基督教神话的典故,还记载了一些关于医学和矿产方面的知识。而第二部则记载召唤四方怪兽的方法;第三部记载星象学和黄道十二宫的天使传说;第四部记载召唤天使和呼唤蜡像的咒语。
目前认为该书也只有第一部是中世纪写成,后三部应该并非原本。
《罗洁爱尔之书》(The Book of Raziel)
这本书的名字源自圣经外典《以诺克书》中记载的《Sefer Raziel》一书,传说为七大天使之一罗洁爱尔(Raziel)撰写,记载了宇宙一千五百种知识,《以诺克书》宣称罗洁爱尔由于同情即将被逐出伊甸园的亚当,将书赠送给他,后来书被嫉妒的天使夺去并扔进海里,最后上帝派遣暴力天使拉哈夫(Rahab)把书取回;故事后来又讲道这本书被赠给贤者以诺克,后来送给了诺亚-他根据书中的知识建造了方舟,最后这本书被所罗门王得到,之后的下落不明。从诺亚那一段技术来看,这书要是存在,说不定是机械工程学的入门手册呢(笑)。
而魔法书《罗洁爱尔之书》和上面说的这本并无关系,只是术士们借来的一个名目。这本魔法书记述了天使、怪物和行星运行的一些描述,还有召唤术,历史文献价值较低。它也被称为《象征之书》或《亚当书》。
《Arbatel》
目前可称为内容最为完备的魔法书,被恶魔学者维特(Waite,1876`1942C负有盛名的恶魔学研究家)盛赞为“恶魔领域的超值论文”。它记载了有关奥林匹亚众神的传说、咒语和符号、纹章学知识,也包括天使、恶魔传说和作者杜撰的鬼神分类学以及魔术、神秘学。
但是这本书的现存本并不完整,原本各部分散布在世界的八个地方。
《大魔法书》(Grand Grimoire)
也是一本著名的魔法书,主要记载天使的传说和召唤天使的内容,也记载有恶魔召唤的内容。
《魔法大全》(Heptameron)
十七世纪初叶印刷的传统魔法书,主要记载了一些“天使外表的恐怖恶魔”的传说和召唤术。
《地狱辞典》
1818年,法国记者西蒙·科兰以科兰·戴·布兰西的笔名撰写的这本书籍在很大程度上勾起了当时人们对恶魔迷信的兴趣。科兰(1794~1881)并非恶魔学家,在该领域并无很深的造诣,但其人相当博学并且受到中世纪恶魔学家约翰·威尔(Johann Weyer,1515~1588)的影响,所以也不能说他完全是个门外汉。科兰以半吊子的知识所书写的《地狱辞典》继承了威尔的理论,为地狱描述出和人间相似的行政结构,恶魔们各司其职,甚至还有搞笑般的驻各国恶魔大使。很多学者指责《地狱辞典》低级庸俗、胡编乱造、是扰乱恶魔学的糟糕作品,但是仔细想想,那些所谓正统的魔法书那个不是胡编乱造的产物呢?笑。也正因为作者发挥了自己的想象力贯汇文中,所以该书虽然没有什么文献性、但是读来相当有趣,简直可以称为西方的山海经。这本书中,也穿插了一些作者对当时社会的看法,比如地狱帝国派驻到英国的大使竟然是代表“贪婪”的大恶魔莫蒙-这无疑是对英国的商业主义的讽刺。
《地狱辞典》关于恶魔的解说基本按照威尔的理论进行。而到了1863年发行第六版时,加入了550幅彩色木版插画,插画由画家M·L·布尔顿创作-此公对恶魔学和术士的那套理论一窍不通,这些恶魔的形象完全按照一些传说的描述或他自己的想象进行创作。这些表现力和视觉效果极强的插画对近现代恶魔传说文化起到了深远的影响,甚至很多神魔影片的恶魔造型都来自《地狱辞典》的这些插图。
J. 魔法动漫学苑是个什么地方啊
魔法动漫设计学院项目是中国国家文化部.西班牙TROEGER设计学院共同推出的紧缺人才培训项目。拥有西班牙顶尖国际设计师及其内部培训教程.授课老师均为在北京具有丰富的授课经验和实战经验的专家.教师,加上多年从事设计和美术教研工作的资深讲师团队组成,打造出最优秀的平面.三维.动漫影视等开发人才,缓解了中国和山东地区设计行业的人才紧缺需求,帮助学员迈入设计行业,成就职业人生.
八大领先优势
01 最佳的培训方案:根据授课重点和要求的不同,配合极强的实操做性训练,培养学生动手能力
02 完备的课程体系:一培养专业的平面。动画企业需求对象为目标的专业授课体系设计
03 个性的教学案例:运用先进的实例教学方式.增强学习的灵活性,体现主动学习的特点
05 详尽的教学练习:详细的讲解和缜密的实训结合,对课堂学习进行有力补充
06 强大的师资力量:国际顶尖名师指导.北京资深设计师全程授课
07 全新的教学环境:舒适的工作室形式,个性开放的教学环境给学生大作打造极具创意的发挥空间
08 系统的就业体系:提供北京实习,就业机会,真正打造就业人才
学习方式
从学时间来看.鉴于设计类的专业性和连贯性,魔法动漫通过“动画设计师实训平台”和老师现场指导相互结合的方式来学习,采用全日制教学方式,从而保证教学的系统性和良好教学质量。
从学习模式来看,我们为学生量身定做课程,实战式教学,并且制定奖学金激励机制,是国内售价将“教学'与“实训"完美结合的设计培新机构。
从学习效果来看,只要完成课时,一般就能顺利通过国家考试,获取职业资格证书。如果未能通过,中心免费再学习。
魔法动漫学苑教授的课程有平面广告设计、空间建筑设计、动漫设计、影视后期合成及栏目包装、动漫表演等专业。
三个专业。
一、平面广告设计班
学制:全日制
学习周期:12周
主要教授的内容包括:
(1)绘画基础(素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分)。
(2)平面设计专业理论(平面设计概论与广告学,书籍装帧设计,包装与手提袋设计,报广、封面与海报设计,MD与样册设计,印刷流程与印后工艺等)。
(3)软件应用(Photoshop、CorelDraw12、Illustrator、PageMaker)等,主要学习内容包括:图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。
课程介绍:
重视设计能力和创意的培养,锻炼学员考虑问题的角度,分析问题能力、动手能力和解决问题能力。使学员学会如何通过作品阐述自己的设计思路。使作品具有开放性和国际化的思维方式,制作出业界认可的设计方案。
最终目标:培养平面设计领域实用型人才。学员毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。
就业方向:
就业于各大中型广告公司从事平面广告设计、网页设计师、美工、彩色印刷、企业CIS策划设计、杂志社美术编辑、产品包装设计、商业手绘等。
二、空间建筑设计班
学制:全日制
学习周期:25周
课程介绍:全面学习室内外设计表现的制作流程和核心技术。学习室内外效果图设计制作、施工图及景观表现、建筑动画、后期合成、计算机辅助设计、案例分析等内容、熟练运用3DMAX、VRAY、Photoshop、AutoCAD等软件。
最终目标:
培养室内外设计领域实用型人才。学员毕业后全面掌握施工图、三维效果图、建筑动画、景观表现的设计与制作室内设计师、效果图设计、展览设计师、广告设计师、设计总监/美术指导、多媒体设计制作、工业设计师、企业形象设计师;
就业方向:
就业于各大中型室内、广告、展览、建筑、公关设计公司、工业设计等。
主要教授的内容包括:
2009-10-21 16:39 回复
魔法动漫学苑
0位粉丝
2楼
(1) 室内设计
(2) 建筑效果设计
(3) 展览展示设计
(4) 软件应用:3ds Max、Photoshop、AutoCAD、Lightscape、Vray、After effects、Premiere及一些插件。
三、动漫设计全科班
学制:全日制
学习周期:32周
课程介绍
完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生知道什么是动画的十二条法则,使学生充分懂得动画的特点,学习多人交互动画的高级调节方法等。 专业教师带领所有学员制作一部原创动画短片.进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
最终目标
毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内动画公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的工作经验,能独立或合作完成动画短片制作或大型动画片制作等商业项目。
就业方向:
就业于各大影视制作公司、传媒集团、游戏公司,各大互联网站等。
主要教授内容包括:
(1)软件基础(Maya、Photoshop、Fusion、Commotion、Premiere等)
(2) 动画制作
(3)灯光渲染
(4)影视后期
四、影视后期合成及栏目包装班
学习周期:4周
授课软件:Maya、Photoshop、Fusion、Commotion、Premiere等
课程介绍:学习影视制作的基本流程,后期合成的基本技法,动画关键贞,跟踪,扣像粒子,滤镜综合应用,调色技法,剪辑基本理论,3,4点剪辑,采集与输出,字幕与特技制作。
适合对象:要求学员具有动漫设计制作基础。
学习目标:以实例为主,重点讲述较色合成与剪辑,使学员学会如何在自己制作的素材中加入绚丽的后期效果,制作完整的短片电视栏目包装等。
五、COSPLAY动漫表演班(12周)
专业动漫演员考证班(12周)
COSPLAY全职演员班(一年)
课程介绍
• 舞台基础:学会舞台上的基本控制能力和表演技巧
• 角色分析:建立正确的舞台自我感觉,学会对剧本和人物的分析方法
• 表演技巧:学会创造人物性格特征的方法和技巧,学会体现作家作品的风格体裁感
• 作业演出:学会创造完整的舞台人物形象的技巧和方法,完成动漫人物的性格创造,适应不同导演的工作方法并体现导演构思
就业方向:专业表演团体,影视公司等。
第二章:我们的教学承诺
固定每人手一机, 完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。魔法动漫为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的商业作品。
第三章:我们的办学优势
魔法动漫学院拥有八大领先优势:
最佳的培养方案:根据授课重点和要求的不同,配合极强的实操性训练,培养学生动手能力;
完备的课程体系:以培养专业的平面、3D、动画企业需求对象为目标的专业课程体系设计;
个性的案例教学:运用先进的实例教学方式,突出基础训练,重技能更重基础;
多元的学习模式:突出个性教学、增强学习的灵活性,体现主动学习的特点;
详尽的教学练习:详细的讲解与缜密的实训相结合,对课堂学习进行有利补充;
强大的师资力量:国际顶尖名师指导、北京资深设计师全程面授。
全新的教学环境:舒适的工作室形式,个性开放的教学环境给学生打造极具创意的发挥空间。
系统的就业体系:提供北京实习、就业机会,真正打造就业型人才。
联系电话:0532—83819356