王子的道德
A. 谁有《格林童话》中《勇敢的王子》内容,急需
故事讲述的是:一个勇敢的王子长大后决定告别父母出去外面逛大千世界,看各种稀奇古怪的东西。途中他遇到了一个巨人,并帮助巨人拿到了生命之树的苹果,但是巨人心怀叵测居然挖去了王子的眼睛,幸好狮子帮助王子恢复了视力。
后来王子又遇到了一个肤色很黑的姑娘,他为姑娘在宫殿里被魔鬼折磨了三夜,最后战胜了魔鬼,和美丽的公主幸福地生活在一起。
《格林童话》是由德国语言学家雅可布·格林和威廉·格林兄弟收集、整理、加工完成的德国民间文学。《格林童话》里面约有200多个故事,大部分源自民间的口头传说,其中的《灰姑娘》、《白雪公主》、《小红帽》、《青蛙王子》等童话故事较为闻名。
它是世界童话的经典之作,自问世以来,在世界各地影响十分广泛。格林兄弟以其丰富的想象、优美的语言给孩子们讲述了一个个神奇而又浪漫的童话故事。在国内,日本,中国台湾也有根据《格林童话》创作的故事集。
(1)王子的道德扩展阅读:
这个故事给我们留下了深刻的印象,王子长大后便开始懂得要自立,离开父母的安乐窝自己闯荡世界,途中的各种磨难他都勇敢面对并成功解决。我们要学习王子坚强的意志、不畏挫折、能克服困难、勇于进取的精神。
要做一个具有勇敢品质的学生,在集体利益与个人利益相冲突时,能维护集体利益,表现出无私精神;在正义与邪恶相斗争时,能挺身而出,维护正义,表现出大无畏的气概;在他人遇到困难时,能见义勇为,乐于助人,表现出崇高的道德感情。
《无所畏惧的王子》是《格林童话》中的一则童话故事,由格林兄弟搜集编撰。他们共同编成《儿童与家庭童话集》(1857年出最后一版,共216篇故事)。其中的《灰姑娘》、《白雪公主》、《小红帽》、《勇敢的小裁缝》等名篇,已成为世界各国儿童喜爱的杰作。
B. 求小说《宠物王子的三从四德》
男人的三从四德——
女朋友出门要跟“从”
女朋友命令要服“从”
女朋友讲错要盲“从”
女朋友化妆要等“得”
女朋友花钱要舍“得”
女朋友生气要忍“得”
女朋友生日要记“得”
男人的新三从四德——
老婆出门要跟“从”
老婆命令要服“从”
老婆讲错要盲“从”
老婆化妆要等“得”
老婆花钱要舍“得”
老婆生气要忍“得”
老婆生日要记“得
C. 美少女养成计划嫁王子详细攻略,每月干什么写出来,要具体步骤
王嫁
属性要求:
智力>450 , 魅力>500 , 自尊>350 , 道德>300, 气质>600,
亲和>330, 声望>500, 与王子的关系>90 , 魔性<99 。
1 幼儿园 幼儿园 幼儿园(坚持每个月去皇宫找人,从低级开始,不过不要去找国王和王后)2 幼儿园 幼儿园 幼儿园
3 幼儿园 幼儿园 幼儿园4 幼儿园 舞蹈 舞蹈 (疲劳度超过100去餐厅)
5 舞蹈 舞蹈 舞蹈6 幼儿园 舞蹈 舞蹈
7 幼儿园 舞蹈 舞蹈8 舞蹈 幼儿园 幼儿园(秋收选舞蹈比赛)
9 幼儿园 幼儿园 幼儿园 10 幼儿园 幼儿园 幼儿园
11 幼儿园 幼儿园 幼儿园12 幼儿园 幼儿园 幼儿园
1 舞蹈 舞蹈 舞蹈2 舞蹈 文学 文学
3 舞蹈 文学 文学4 舞蹈 文学 文学
5 幼儿园 舞蹈 文学6 幼儿园 舞蹈 文学
7 舞蹈 文学 文学8 舞蹈 文学 神学(继续报舞蹈)
9 文学 文学 神学(魅力和气质差不多了,改智力)
10 文学 文学 神学11 文学 文学 神学
12 文学 文学 神学
1 幼儿园 文学 神学2 文学 文学 神学
3 文学 文学 神学4 文学 文学 神学
5 文学 文学 神学6 舞蹈 舞蹈 舞蹈
7 舞蹈 舞蹈 舞蹈8 舞蹈 舞蹈 舞蹈(继续舞蹈)
……
然后这时基本都达标了,钱应该也够了,接下来就随意了,幼儿园、教堂、文学、舞蹈、家务、烹饪随便安排,不过只安排这几项,因为这些就足够了。钱再不够就去幼儿园。不过有一点注意,每年其他月随便安排,但6、7、8月只能上舞蹈课,秋收继续报舞蹈。而且,黑街旅馆、赌场、魅情酒店不要去,会增加叛逆、罪孽和魔性,如果有的话王嫁就不成功了。
累了去餐厅,保持疲劳100左右,每月坚持去皇宫(别去见皇后和国王,其他的无所谓),然后也要注意体重,90左右。魔蛋不要吃,以后许点什么愿望。
王嫁 的话,坚持去皇宫,有王子送的宝石旗袍后基本就成功了,17岁的老人如果预言说“奢华的皇宫,周围人投来羡慕的眼光” “说扑朔迷离”或者是水晶球炸了就应该成功了。
另外我发现,多去女仆酒店,25次左右,王子会出现在那里喝酒
关于王子的出现:
第1、2、5次见面是在城堡女仆那里
3次是在卫兵那里
4次是在小丑那里
D. 美少女成长计划4.5嫁给王子的攻略
一、隐藏衣服触发条件:
修道服,教堂上班三次以上成功获得。
婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。
龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。
宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。
蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)
二、各种工作增加和减少的属性值:
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。
教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。
绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。
烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。
魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。
舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。
三、几个结局的属性要求:
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
注:以上结局中,王子、魔王子、魔界女王、龙王子结局均由本人试验过成功,其他结局有待验证,更多结局请大家一起来补充。
E. 美少女梦工厂4中三个王子的攻略,尽可能详细,不要那些杂七杂八附带的。
除了事件和属性之外
王嫁
楼主可以在开始的时候打保姆工20天然后去皇宫那里把礼仪课弄出来,然后攻礼仪课,5次以上,没钱的时候去打保姆工可以增加体贴,收获节认识克莉丝缇娜后去触发舞蹈课,开始攻舞蹈课,没钱的时候照样保姆工,4月份后去广场触发女仆工作,从保姆工转行去打女仆工增加气质魅力和钱,一直到第2年收获节记得买好洋装参加舞蹈比赛,获得冠军,奖金3000G,如果疲劳高可以去度假,然后继续攻舞蹈课,毕业以后可以去上理论课,智力道德要求不高,属性满了就可以不用学了,改上礼仪课,气质和体贴,接下来几年收获节可以一直参加舞蹈大赛,获得冠军,金钱方面不用太担心,没钱就不要去打女仆工了,改保姆工,增加体贴,礼仪课最好上到专业级,那样比较划算,
之后认识王子,每个月去触发事件增加好感度就可以了,如果楼主对女儿身材没要求最好不要养胖,免得穿不上礼服参加舞蹈大会,在后期几年最好还是偶尔补一补舞蹈课,免得不能得奖没钱学习去打工浪费时间了,疲劳度高最好还是去度假,一来是可以增加父感生日的时候送礼物+体贴,二来是疲劳值降的快,一次110+最佳时间可以在收获节获奖后去度假..因为有钱咧~...
后期因为学舞蹈,魅力应该达到标准了,气质体贴因为礼仪课和保姆工也差不多了,如果不行可以继续补,智力因为上学应该够了,毕竟要求不高,自尊和知名度也应该会因为7年的收获节得冠绰绰有余了,王子好感度神马的就要靠楼主自己去触发了,在1445年1月行程表的最后一格+上外出,去广场可以遇到王子,事件触发..如果楼主只想玩王嫁,最好不要去触发其他王子事件了,顺便说不要去打黑街工.
祝楼主王嫁成功
龙嫁
楼主可以开始学武术,打保姆工或者农场工,龙嫁不需要体贴和智力所以可以去打农场工,损失的魅力和气质可以在后期补回来,打保姆工的话5次之后可以去繁华街触发一个餐厅的工作,+感受也不错,虽然钱木有农场工多,但是扣除的属性较少,第一年的收获节先去看艺术节增加一点感受之后会自动去看武打会,之后开始攻武术,没钱去打刚刚说的工,疲劳度暂时压一压,第二年去参加收获节之前可以去买一些装备,如果木有钱就买铁的长剑和皮甲吧,反正后期的武器有人会送来传说之鞭,第一次参加武斗大会可以需要一点运气,所以最好在去之前先存档, 如果赢了冠军就先去度假把疲劳度减掉在继续攻武术,之后的收获节就会直接秒杀掉对手,1444年10月遇到利伊开始每月外出一次触发事件增加好感度,武术值够高后开始学习舞蹈,把魅力+上去舞蹈也可以增加感受,因为之前学武术所以学习舞蹈的时候指数可能会比较慢,但是时间还是允许的,毕竟有8年的时间,在1445年5月的时候去触发巴洛亚事件,开通魔界,然后一切按事件来触发,抢人事件不用多说,后期收获节的对手会强大起来,可能时间会耗一下,而且最好重买装备,武器不用担心,女儿16岁的时候有鞭子送来,就用那个当武器,所以只需要买道具店里抗魔的衣服,当然,你也可以转学艺术,因为龙嫁武术值只要420,所以也可以学艺术,把大树画出来,感受提高到999,后期就不用为收获节愁,这个可以靠楼主自己选择,拿到龙的礼服后,看一下属性,体力和武术值应该满,如果楼主去学了一下舞蹈的话魅力也够了吧,自尊在7年收获节获胜之后绝对充足,感受可以在学习舞蹈和艺术的时候补好,如果有神马属性不够,并且自己也有钱的话可以去道具店买道具来补充.智力体贴神马的最好不用+,体贴是不能减的,太高容易和其他结局撞档,龙嫁的优先度不是很高,如果智力过高可能容易成为大臣结局.
祝楼主龙嫁成功
魔嫁
魔嫁初期可以学艺术或者舞蹈,这个靠楼主自己解决,如果学艺术打工初期是可以打保姆工的,礼仪课过后触发女仆工后也可以去,毕竟女仆的钱比较多,也增加气质或魅力,后期发达了之后有钱的时候上礼仪课没钱去打保姆工,礼仪课+道德,魔嫁条件虽然道德要求是120,但你穿上魔公主礼服后道德会减去100+,如果学舞蹈的话打女仆工会比较顺利,钱赚的比较多,但后期还是需要去补体贴,和感受,巴洛亚出现时期比较晚,在1445年5月出现,其实可以在这之前把魔嫁属性弄好,后期来灌魔化,如果中期的魅力气质神马的属性都满了,智力木有满的话可以去上理论课5次得到家庭教师工作,这是没钱的方法,赚到钱后你可以等待神秘商人,买猫眼石或禁断之果来魔化女儿,那样触发玩巴洛亚事件后你不想一直跑魔界增加魔化的话可以用,你也可以直接上理论课来把属性弄好,但是可能会比较晚把钱存好召来神秘商人,在就是同上一样认识伊利来触发抢人事件增加好感度,如果属性全达到魔嫁条件的话,可以1个月都外出跑魔界,那样就不用担心魔化度会不够,不过还是建议楼主买几个+魔化的道具存在那里,然后存档,如果真的魔化木有150出现回魔界结局,还是可以读档重来的,如果拿到魔公主礼服,建议拿到就穿,+魔化的,教堂工神马的通通不要去,会减魔化.
智力条件不高会满的,魅力气质如果学舞蹈2~3年是绝对会够的,如果楼主学艺术的话可以在中期学舞蹈,礼仪,女仆工来补回来,感受和前面说的一样,中期补,体贴如果打保姆工和礼仪课是应该够的,自尊也会满,最重要的是魔化的好感度,记得我的建议哦.
祝楼主魔嫁成功
F. 关于美少女梦工厂5的王子问题
阿斯巴尔事件 (就是金发王子)
①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。
②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。
③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。
④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。
⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。
(注.阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)
罗契事件一览(就是那个可怜的被楼主赶走的红发小子):
①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.5.5),将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。
②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6),将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。
③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6.5),将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。
④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。
⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
(注.罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×1.8,气质≥周数×1.6,领导≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)
G. 小王子中责任的意义
“责任”的意念从哪里来?从狐狸来。是狐狸告诉小王子,生命真正的意义,必须建立在驯养关系上,而驯养伴随着责任:“可是你不该忘记,你现在永远都得对你驯养过的一切负责。你要对你的玫瑰负责……”从那一刻起,“责任”进入小王子的生命,并从根本上改变他后来的路。小王子当然不是仅仅因为狐狸如是说,是故言听计从,而是在被启蒙后,开始记起他和玫瑰经历的种种,并对“责任”的意义有了深刻体认。所以,小王子在告别狐狸和离开地球之间,一定有过一段深刻而痛苦的反思。这个历程,是理解《小王子》的关键。很可惜,作者对此着墨不多。故接着下来,请读者容许我代入小王子的位置,尝试做一解读。
责任是个道德概念。当小王子意识到他对玫瑰负有责任并愿意承担起责任时,即意味着他成长为完整的道德自我:他可以自主地做出选择和行动,并对这些选择和行动做出评价,同时承担起这些选择和行动带来的后果。所以,他必会如此自问:“我当初不理玫瑰的死活拂袖而去,这样做是对的吗?我善尽了我的责任吗?”小王子不得不承认,他错了。他没有尽到他的本分。正因为此,他每一念及在没有他的日子,他的玫瑰在遥远他方孤独无助地承受各种苦楚,遂感到深深的自责。狐狸的道德启蒙,将小王子推到一个难以面对自己的位置:他不仅不是伟大的王子,而且是责任上有所亏欠的人。
小王子清楚知道,毒蛇咬了他以后,他的身体会死去;但人死后会有灵魂吗?不知道。就算有灵魂,灵魂有能力回到小行星中去吗?不知道。就算能回去,他的脆弱的玫瑰还在吗?也不知道。尽管蛇给了小王子谜一样的暗示,他其实什么也不能确定。但他依然选择勇敢踏出去。为什么?因为只有如此,他才有机会完成他对玫瑰应尽而未尽的责任。责任的体现,不在结果,而在心志。严格来说,小王子不仅是对玫瑰交代,同时也是在对自己交代,甚至是一种自我救赎。正如他临走时所说,他的告别,就像脱落一层老树皮。惟有如此,新的树木,才会重生。
他的选择,是出于心系之爱而生的责任。去到这里,小王子终于真正成长。
原文:网页链接
H. 王子在哪里怎样才能王嫁
一。王子相关事件
注意每位王子的事件一个月只能遇到一次
游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序
圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊(此事件不影响最后结局)
和王子过圣诞的那两年如果一个王子都不认识,会无事件发生
最后结局要求并非把全事件跑完,而是好感度及属性及优先度到达便可以,但是事件都跑完自然好感度就到了
王子好感度为隐藏数值,王子好感度是否到75利伊和巴洛亚看有无拿到礼服,夏洛璐看最后一年建国祭时有无与其跳舞
魔王优先度高于魔嫁,龙嫁优先度更是只有12,请注意属性参数以免变成优先度更高的结局(魔嫁对魔法能力根本没要求(不知道武术要小于魔法这个说法怎么来的?偶测试过根本没关系,大家别乱猜结局条件了)别忙着练魔法啦诸位大人,偶魔嫁的时候都是年年舞蹈大赛或者艺术祭冠军,根本不忙着练武术和魔法,当然为了触发黑街魔法事件还是要稍微学点魔法。。。但是只要稍微就够了,另外魔嫁可不是要高罪孽低道德(道德最低还要120呢)的偶家高尚的好孩子照样嫁巴殿)
龙嫁对魔化度无要求如果属性已经达到了更高优先度结局的条件,可以试着将魔化度灌到99与150间(偶一般减魔化用圣水(一个减5魔化),加魔化用魔界商店所卖物品(一个加3魔化),比较精确)至于能不能灌到就看诸位大人的手感了,因为魔化度99与150间能出的结局只有自由业,回魔界,龙嫁(还有已经触发抱吉普事件的吉普嫁,但是没出那个事件魔化是要99以下)。龙嫁在这3个结局中优先度是最高的(如果属性等不符合魔王和魔嫁条件魔化再灌高点也没关系),当然最方便的方法是直接用修改器改属性。。。
当年的事件跑完了再跑也没事件了所以这个时候看不到王子请勿担心
。。。哦。。。其实一次追3个王子还是很容易的。。。(魔化150以上魔嫁,99到150间龙嫁,99以下王嫁。。或者直接改属性。。咳。。被众FANS们PIA飞)
1。人族王子夏洛璐相关事件
1444年3月 自动 初遇 有CG
1445年1月 王城 选择参加建国祭
不参加则无后续事件 有CG
1445年 广场 问起王子为何没有骑马(45年的事件44年也可以出,45年1月选择去建国祭当月去广场就可以看见王子)
1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年 广场 碰见王子出来散步
1445年 广场 王子逛街逛到迷路
1445年 广场 女儿喜欢的首饰
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子在路边赏花
1445年 广场 王子约女儿出去走走
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店
1446年 广场 王子不设防女儿
1446年 广场 王子出来巡街
1446年 广场 王子在广场吹奏笛子
1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会
1446年 街道 别逃避魔法的问题(需曾学过魔法)
1446年8月 广场 收获祭前的准备(如果46年未触发会在47年8月触发
I. 美少女梦工厂2嫁给王子的要求
关于属性的话,需要打的太多,你等下可以到我的个人空间看攻略跟技巧。
婚嫁结局部分
婚嫁结局排序判定:和王子结婚>和父亲结婚>和管家结婚>和魔王结婚>和龙族青年结婚>结婚型(社交系)事业结局>一般的结婚>没有结婚
和王子结婚(公主)
达成条件:气质≥200,魅力≥200,道德≥30,罪孽≤99,王子关系≥90,
相关提示:每年1月31日进城见一次青年武官,被询问明年是否愿意再相见,每选择一次「愿意」王子关系+12。
得分值:+200
和父亲结婚
达成条件:道德≥100,信仰≥100,罪孽≤99,智力、气质、魅力≥道德或信仰中较高的一项×2,父女关系=100
相关提示:
①每次实行打工「家庭管理」,父女关系+0至1。每次实行打工「酒家」、「大夜总会」,父女关系-1至5。
②女儿生日时送礼给女儿,父女关系+5。父亲生日时父女关系≥60,女儿送礼给父亲,父女关系+3。
③平时选择「父女谈话」任意一项,父女关系+1;选择「说教」,父女关系-2。
叛逆时选择「父女谈话」中的「最近情况」,每次父女关系+3;选择「说教」,父女关系+5。
生病时选择「父女谈话」中的「最近情况」,父女关系+5;选择「说教」,父女关系-5。
④平时实行「自由行动」,每日父女关系-1(收获祭选择不参加时除外);实行「外出旅游」,每旬父女关系+3。
叛逆时实行「自由行动」选择「监视活动」,每日父女关系-2。
生病时实行「安静修养」后选择「由父亲照顾」,每日父女关系+1。
⑤被求婚时选择「答应」,父女关系-20,选择「拒绝」,父女关系+10。
⑥收获祭时女儿请求参加与竞争对手约定的比赛,选择「改变行程」,父女关系+5。选择「维持原来」,父女关系-10。
得分值:0
和管家结婚
达成条件:感受≥250,魅力≥200,管家关系=100
相关提示:
①叛逆时实行「自由行动」选择「监视活动」,每旬管家关系+3。
生病时实行「安静修养」后选择「由管家照顾」,每日管家关系+1。
②武者修行时扎营选择「更换装备」,管家关系+2
武者修行时战败后被吉普送回,管家关系+2
武者修行时输给逃犯,且魅力≥100,管家关系+20
③收获祭时参加武者大会第一轮即败,管家关系+5
得分值:0
和魔王结婚
达成条件:魅力≥300,气质≥200,罪孽≥道德×2(或罪孽=道德=0),曾触发过事件「魔王的酒宴」后答应魔族贵族的求婚
相关提示:信仰≥20,在西部沙漠地带魔王的岩洞附近扎营,可触发「魔王的酒宴」事件。
得分值:-200
和龙族青年结婚
达成条件:曾答应过龙族青年的求婚
相关提示:
①在西部沙漠地带选择拒付过路费战胜高傲的龙后,遇见过老龙。
②15岁之后再去西部沙漠地带,触发过「龙的紧身衣」事件和「老龙石室之剑」事件。
※「老龙石室之剑」事件被删的游戏版本下,把「龙的紧身衣」事件触发2次以上亦可充数。
「龙的紧身衣」事件触发次数仅限1次的游戏版本下,触发过「龙的紧身衣」事件和「老龙赠钱」事件似乎亦可充数(未确认)。
③满足上述条件后,16岁以上会自动触发「龙族的求婚」事件。
得分值:0
一般的结婚
达成条件 A级:魅力≥200,道德≥30 B级:魅力≤199,道德≥30
相关提示:共有8种不同的对象,系统会根据体力、腕力、智力、气质、魅力、道德、信仰、感受最高的一项来选择。
得分值:+40
没有结婚
达成条件 魅力型 A级:魅力≥200,魅力>气质 B级:魅力≤199,魅力>气质
气质型 A级:气质≥200,气质>魅力 B级:气质≤199,气质>魅力
相关提示:满足魔王结局达成条件时强制判为没有结婚。
得分值 魅力型:+20 气质型:0
J. 美少女成长计划5.2版本,怎么嫁给王子
王嫁很容易的啦。
属性一定要达到:气质:600+ 智力:350+ 魅力:500+ 自尊:350+道德:300+亲和:330+声望:500+魔性:<99。
金钱什么的不怎么算问题~因为要加亲和度,所以要去幼儿园打工~
每个月去皇宫找人,从低级开始~一定要经常去,可以找高级人物【比如皇后啊】的时候,就只去侍女、皇后那儿哟~不要去多余的比如国王一些男的,不要被看上了哦~
那个金发男孩【年轻的武官】就是王子~
遇见王子5次:王子会邀请女儿上马~
遇见王子8次:送宝石旗袍~
遇见王子9~10次:知道他是王子~
能不能被邀请跳舞不一定,少了也没关系哦
记住女儿找到的蛋不可以吃,会加魔性
开始的时候去幼儿园打工就是了,到可以学习的时候记得去舞蹈啊~
到了秋收,选舞蹈比赛,会有钱和声望的。
舞蹈专家的时候。【属性属性!要达到】就不要去继续学了,秋收接近的时候温习一下就OK了
如果是王嫁的话,不要去外出什么的吧。
舞蹈完后,就去神学吧。也会加相应属性。
如果神学可以加的属性已经到达,就不去学了,还有什么没达到的属性,再去学习。【皇宫找人,记住啊啊】
还有忘记说了,女儿如果被欺负,要出手,搞不好会加魔性~~= =
记住不要去不三不四的地方打工,保持魔性99下。
奇怪的老人帮女儿占卜,如果爆炸,或是皇家什么投来羡慕的目光就成功了。
钱结束的时候最好不要太多,我一次遇见商人两次王嫁属性达到王子见面的次数符合结果金钱多到是嫁他了【布吉岛真的不会回有影响,因为听见父亲说是因为金钱。。。。什么的所以认为是这样我错了】
结局处记得检查属性,属性在状态里查看。
王嫁时间足够的,所以知道是卡斯尔王子、属性达到后,就随便你玩了。
对了,女儿生病次数不可以太多。
大概几十这样吧