释中立法师
Ⅰ 冒险岛魔法师攻略
1-29级新手装或结婚礼服,武器用小剑,有点资金的可以买枫叶
30以后就用桑那服,帽子可以用褐色斗笠,武器用毒蘑菇,盾牌用枫叶
43级武器换枫叶杖,装备用全职业的
70级武器换香菇
130后可以用130级的杖
5.练级地点:
1-8级:对于魔法师的新手期是十分难熬的,建议把蜗牛壳+到2级,尽量选择做任务来升级
8级1转,魔法师要先把魔力强化+满(需要魔法恢复5)
8-15级:刚转在射手训练场1里打最下面的蜗牛和第2层的绿水灵,13级左右就去打花蘑菇,如果人比较多的话可以选择去魔法密林的大木林地图打绿水灵(这段时间升级比较困难,如果蓝蜗牛壳不多的人可以+1点魔法蛋来升级)
15-21级:这个时候你应该学会魔法双击了,去猪的海岸刷猪和漂漂猪
21-30级:
路线1:废弃都市的组队任务,事先最好上网查下攻略,推荐23级以后去,法师比较受欢迎(此路线任务的奖励丰富,适合赚钱,主要经验的来源是第1关的鳄鱼,与路线2相比做任务比较有趣)。
路线2:林中蚂蚁洞的刺蘑菇,25级左右可以打僵尸蘑菇,还可以去野猪的领土1或2顺便完成提示牌的任务,闹拉医院的秘密,简和野猪等任务(此路线升级比较快,适合资金比较稳定和赶着升级的人)
30级2转,成为冰雷法师
30-50级:前期技能还没+到多少时,去玩具的露台打玩具熊是1个不错的选择。
35以后,如果你先满冰冻术,可以选择火焰之地打火野猪或去天空塔打火石球(爆60的披风智力)还有非常建议去打小红狮子,1怪多2爆60%的手套攻击(爆了就发了),上面都是怕冰的怪,如果你先满雷电术,就去赫丽奥斯塔99层卡位刷水老鼠位置如图:
这里耗药少,卡键+宠物+血+MP是个儿不错的选择,也可以去黄金海岸刷红螃蟹 升级速度不错,爆枫叶杖
本人不推荐去做任务,速度很慢
50-70级:50级左右可以去刷大黄狮子(怕冰),也可以去50刷稻草人。巨人之林石头人,死亡之林僵尸(都是热门地点,人比较多),50的野生熊猫地盘3也是个不错选择 ,60左右可以选择去危险的峡谷2刷赤龙,爆金钱和耳环卷
70级3转,个人建议先满冰咆
70-80级:,去扭曲的时间2去刷时之鬼兵和时之鬼将(怕冰),即使是没满的冰咆刷还是挺快的,时之鬼兵爆耳环智力,也可以继续去刷赤龙和狮子,另外可以去小皖猪的栖息地下面刷老虎,刷怪速度挺快的。
80-85级:去山羊峡谷刷邪恶绵羊,满了冰咆应该会轻松很多了
85-100级:火焰半人马领地去刷火焰半人马,刷怪速度快,配合引怪+冰咆升级速度猛地提高```90级左右可以去扭曲的时间4去刷红船,卡位点多,药物消耗少,打得很轻松。还爆齿轮。
100-120级:可以继续刷红船,火人马,也可以去红飞龙的峡谷刷红飞龙
120以后根据个人情况确定。
Ⅱ 学习魔法的npc在哪
想玩魔法就得现在出生的选项里选内两个魔法职业:1魔法初学者
2见习魔法师。
火球术:选好后随机地传送地图上,你就得一路狂跑到禅达。到了禅达,和你面前那位说说话,啪,学会了火球术。在战场上按6,再按E,再左键,啪,火球术出来了
,按左键释放,用的次数多了,魔法等级就提升了 你的魔法职位、魔法值都有提升。魔法等级提升了,比如提升到中级火球术,鼠标左键就得按住,按的时间长一些,然后就开始了漫漫的魔法之路。(你不能穿重甲 重量超过20,不能施法)
剂:我一般用不到红,就用蓝,还是和禅达那位说话,说买剂,有小中大瓶的,你能拿多少剂是和你的魔法等级有关系,应该是,大的剂容量大,不是能拿多少小的就能拿多少大的,而且,你要看准了买,买些超过你魔法值的剂,就是无耻的浪费。(在大地图战场等,按M查看你有多少魔法值,喝剂是按Y选大中小
按G选左右,也就是蓝或红,按V喝)
魔法的种类:数字6-火系,7-冰系,8-辅助系,9-召唤系
魔法的使用:按完数字键后,按E选择魔法,按T在同系魔法里选魔法,再按左键后,再释放。
顶级魔法的使用方法:按住鼠标左键,大约法杖挥舞第四下的时候,法术就放出来了。
魔法老师:
1、中立小镇高塔上的魔法师(启蒙老师):
禅达的魔法师:如果开头没选魔法学徒的话,不找他对话你是没有魔法可以用,也就是非魔法学徒出身的人必须学的一招。
2、萨哥斯的NPC布兰纳(木板车后)的魔法师:传授火系魔法教的是火焰射线、烈火足迹、火海术。
火焰射线:火球术到高级 给他3500后习得。直线攻击。
烈焰足迹:必须先学会波浪术,火焰射线到高级 给他7000习得。在经过路径上放火,随时间消耗魔法。
火海术:火焰射线练到高级,不用钱。范围攻击。火焰射线最高级,高级魔法师。
3、杰尔咯拉的NPC提格雷(在进城门的路上爬上楼梯后能看到)魔法师:传授水冰系魔法
波浪术:40个葡萄酒,太狠了、跑断腿啊(可以分多次给他)。建议前期就去接这个任务然后练习他,就可找些拿到勋章,魔法勋章很重要。
寒冰足迹:波浪术到高级,20个麦芽酒基本同烈焰足迹。顺便拿到奇迹勋章。注意:40个葡萄酒他会喝很长时间,你把波浪术连到高级就差不多了,
如果还不可以,那就等你职位到中或高级魔法师去看看吧。
寒冰风暴:波浪术练到高级。范围攻击。
4、帕拉汶的NPC霍拉赞(镇长左边有一处墙塌了,跳入可以看到一位魔法师):传授辅助魔法
治疗术:初期选项少年时选魔法学徒习得。或第一次与魔法师对话对话习得。
弹回复术:初期选项选见习魔法师习得。
疾风术:同时习得以上2个魔法,第一次与魔法师对话习得。一定时间内+5敏捷。
强体术:第一次对话后过一段时间再和魔法师对话习得。一定时间内+5力量。
群体治疗术:回复术练到高级。
5、拉那的NPC泰尔格(进城上城门右边,上城墙过两个房顶)的魔法师:完成第一个,教的是亡灵召唤,海啸术,火焰护环,此三个任选一教。完成第二个任务,教瞬移术。注意,在拿到不知名的徽章的时候,切忌打开物品栏,会报错贴图错误,所以拿到徽章直接给拉那的NPC泰尔格就行了。
火焰护环:把奇迹勋章给魔法师选第一项习得,效果如同WC3的闪电护盾。比足迹好用。
海啸术:把奇迹勋章给魔法师选第二项习得。
白骨召唤术:把奇迹勋章给魔法师选第三项习得。建议选他。
瞬移:把奇迹勋章给魔法师后,再把时之沙匕首(
捉哈劳斯国王)给他。逃出包围用。
沙尘术:火海术练到高级后找教火系魔法那个法师,他会送你法杖。然后回来这里习得。法杖不会被收走。
其教授条件:需先到杰尔咯拉处完成寒冰足迹,给出奇怪的道具,如果没有,则出现泰尔格原话,意思是:你身上没有我要找的东西。选过以后学会魔法,任务触发,要求你寻找失传法术手册。
三个选项分别是:
当然,它本来就是你的东西。——教授火焰护环
我不管它以前是谁的,现在落到我的手里那就是我的!——教授海啸术
你怎么证明它是你的?——教授召唤术
失传的手册在哈劳斯国王手里,要得到手册,必须先把他俘虏,然后在与其交谈,得到失传的手册,
然后在与拉纳的泰尔格交谈,学的瞬移魔法,触发第三个任务,任务需求一个物品,与第一个类似。
其他功能:
把法杖给NPC装备后NPC也会放魔法
巫师列阵系统:按2选择步兵,按3选择弓兵,按4选择魔法师,反复按X来
列阵/解散,按Z前进20米。
按住Ctrl键再按+-按钮可以快速加魔法点。
治疗术按Ctrl切换模式为治愈术,可治疗他人。
亡灵召唤术:按住左键不放法力会持续减少,松开左键按照消耗的法力来确定召唤亡灵的数量和级别,最多消耗500法力,增加了对应的高级亡灵及装备。
Ⅲ 267.请法师再讲一讲第七识怎么理解
末那识,为梵语manas之音译,意译为意,思量之义。唯识宗将有情之识立为八种,末那识即为八识中之第七识。科学上指第七感时间觉,佛学解释为修行人放弃善恶的分别心。
为恒执第八阿赖耶识为'我'之染污识。为与第六意识(梵mano -vijn~a^na ,意之识,乃依末那之识)区别,而特用梵语音译称为'末那识'。此识恒与我痴、我见、我慢、我爱等四烦恼相应,恒审第八阿赖耶识之见分为'我、我所'而执着,故其特质为恒审思量。又此识为我执之根本,若执着迷妄则造诸恶业,反之,则断灭烦恼恶业,彻悟人法二空之真理,故称染净识,又称思量识、思量能变识。且其自无始以来,微细相续,不用外力,自然而起,故其性质为'有覆无记';乃不引生异熟果,却能覆圣道、蔽心性。 法 末那识相宗依修行阶段之浅深,而在末那识中立三位,称为末那三位,即:(一)补特伽罗(梵pudgala ,即人)我见相应位,为末那识缘第八阿赖耶识而起人我见之位。如凡夫、二乘之有学、七地以前之菩萨等有漏心位。(二)法我见相应位,为末那识缘第八异熟识起法我见之位。此乃指凡夫、二乘及未得法空智果之菩萨位而言。(三)平等性智相应位,乃起无漏平等性智之位,即菩萨以法空观入见道,又于修道位起法空智果及佛果。以上三位之中,前二位属有漏之位,第三位则属无漏之位。 又依成唯识论卷五载,末那识之存在,可引用入楞伽经、解脱经二种教说,及六种道理证明之,此谓'二教六理'。二教,即:(一)入楞伽经卷九谓,思量之性,名意。(二)解脱经谓,染污意恒时与诸惑俱生灭。六理,即:(一)不共无明证,谓第六识之作用虽有间断,凡夫不共无明,则恒无间断而相续,故须有末那识。(二)六二缘证,前五识以前五根为所依,以前五境为所缘,第六意识亦须有末那识作为其所依之意根。(三)意名证,末那名意,因系恒审思量,故末那识必须恒存。(四)二定差别证,圣者所入之灭尽定与外道所入之无想定有所区别,因灭尽定无末那识,而无想定有末那识之存在。(五)无想有染证,修无想定而得生之无想天,虽无第六意识,但仍有我执,故须有末那识。(六)有情我不成证,凡夫行布施等善,不会成为无漏,无法脱离我执,乃因有末那识之故。
Ⅳ 魔兽世界法师技能介绍
魔兽世界法师技能介绍:
1、表一
(4)释中立法师扩展阅读
魔兽世界声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望。
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营。
尊敬:购买商人物品有一定的折扣。
友好: 属于玩家所在阵营的标准声望。
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望。
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀。
仇恨:一见即杀。
Ⅳ 玄幻小说中的魔法师职业划分和技能技能(要求详细)
大陆中的人类修炼的技能为武技与魔法。故分为魔法师与战士。
魔法师的职业等级为:见习魔法师,魔法师,高级魔法师,大魔法师,魔导士,以及传说中的大魔导士。
战士的职业划分有很多种。主要有剑士,骑士等。划分如下:
剑士:初级剑士,中级剑士,高级剑士,大剑师,剑圣(剑魔)。
骑士:见习骑士,骑士,皇家骑士,圣骑士。
其他还有一些职业因为稀有,所以没有统一的划分方法。如狂战士,亡灵法师,魔剑士等等,因此并没有专门的划分,即便评定等级,也是参考剑士与骑士的等级划分。
魔法师的魔法要依靠空间内的各种元素。元素按属性共分六种:水,火,风,地,土,雷。光明与黑暗是二种特殊的魔法属性,修习者被称为神官和巫师,等级划分属于魔法师类。空间魔法和召唤魔法是不需要依靠元素二钟特殊魔法,但修习难度也十分巨大,故极少有人修习。
魔法按威力和师法要求有被分为初级,中级,高级和禁咒。威力依次递增,但对施法者的要求也月来越高。如果能力达不到而强行施法,会对施法者有反噬作用,也有一部分魔法本身就对人有反噬作用。
武技的最高境界是斗气,只有圣骑士和大剑师以上级别才可以使用。不仅可以大大加强攻击力,还可以使武者抵抗魔法攻击。斗气的颜色因人而异,剑圣级的武者的斗气根据传说是金黄色的。
因为魔法的修习对人的要求非常严格,加上高级魔法要求过人的天分,因此,魔法师的数量比较战士而言非常稀少,而且一国之中大魔法师以上者往往屈指可数,所以大陆战争的主力依旧是人数众多的战士。 同样的,大剑师和圣骑士级别以上的战士,也是各国争相笼络的对象。
Ⅵ 魔法师的分类
魔法的分类 白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。白魔法非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。
黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。
后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。
青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一、咒语
从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现。但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多
二、符咒/引
借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现。这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法
三、手势
籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现。这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹。所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法。 魔法阵
四、魔法阵
以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现。这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首。
同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由“魔法之父”撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣、光、天、火、水、地、黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为“咒术”、“幻术”,相传由一名古代帝王“诏菊”所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽风、离火、坤地和兑沼八个大系。
①按魔法的效果分:
(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态
(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。
②按魔法的施放过程分:
(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。
(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
③按魔法本身的性质分:
魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:
(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。
(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。
(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。
(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。
(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。
(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。
(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。
一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法。
实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的
④魔法按照存在形状可以划分为:
球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。
箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。
环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆。
盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。
结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界。
灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。
拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。
瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。
言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。
咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。
⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:
精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。
暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。
大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)
古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)
召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效。现已将分成实体和幻体及虚体······
幻术:光与精神的魔法。制造幻象,使对手产生错乱。比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度。
神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的。相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果。神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主。而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。
附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。
特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。
咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术。或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令。总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语。
神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传。但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样。被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果。
比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神)。这和演变过程毫无关系。神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的。
被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术。但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制。而这些神的御业就称为[神灵术]。神灵术通常以[歌]的形式出现。(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现。)
具体关于一些魔法的知识你可以去我的网络空间里看看 那里有许多关于魔法的文章
Ⅶ 法师在拿到烈焰之击以后没有任务了 也不能学神奇等级为什么
想玩魔法就得现在出生的选项里选内两个魔法职业:1魔法初学者 2见习魔法师。
火球术:选好后随机地传送地图上,你就得一路狂跑到禅达。到了禅达,和你面前那位说说话,啪,学会了火球术。在战场上按6,再按E,再左键,啪,火球术出来了 ,按左键释放,用的次数多了,魔法等级就提升了 你的魔法职位、魔法值都有提升。魔法等级提升了,比如提升到中级火球术,鼠标左键就得按住,按的时间长一些,然后就开始了漫漫的魔法之路。(你不能穿重甲 重量超过20,不能施法)
药剂:我一般用不到红,就用蓝,还是和禅达那位说话,说买药剂,有小中大瓶的,你能拿多少药剂是和你的魔法等级有关系,应该是,大的药剂容量大,不是能拿多少小的就能拿多少大的,而且,你要看准了买,买些超过你魔法值的药剂,就是无耻的浪费。(在大地图战场等,按M查看你有多少魔法值,喝药剂是按Y选大中小 按G选左右,也就是蓝或红,按V喝)
魔法的种类:数字6-火系,7-冰系,8-辅助系,9-召唤系
魔法的使用:按完数字键后,按E选择魔法,按T在同系魔法里选魔法,再按左键后,再释放。
顶级魔法的使用方法:按住鼠标左键,大约法杖挥舞第四下的时候,法术就放出来了。
魔法老师:
1、中立小镇高塔上的魔法师(启蒙老师):
禅达的魔法师:如果开头没选魔法学徒的话,不找他对话你是没有魔法可以用,也就是非魔法学徒出身的人必须学的一招。
2、萨哥斯的NPC布兰纳(木板车后)的魔法师:传授火系魔法教的是火焰射线、烈火足迹、火海术。
火焰射线:火球术到高级 给他3500后习得。直线攻击。
烈焰足迹:必须先学会波浪术,火焰射线到高级 给他7000习得。在经过路径上放火,随时间消耗魔法。
火海术:火焰射线练到高级,不用钱。范围攻击。火焰射线最高级,高级魔法师。
3、杰尔咯拉的NPC提格雷(在进城门的路上爬上楼梯后能看到)魔法师:传授水冰系魔法
波浪术:40个葡萄酒,太狠了、跑断腿啊(可以分多次给他)。建议前期就去接这个任务然后练习他,就可找些拿到勋章,魔法勋章很重要。
寒冰足迹:波浪术到高级,20个麦芽酒基本同烈焰足迹。顺便拿到奇迹勋章。注意:40个葡萄酒他会喝很长时间,你把波浪术连到高级就差不多了, 如果还不可以,那就等你职位到中或高级魔法师去看看吧。
寒冰风暴:波浪术练到高级。范围攻击。
4、帕拉汶的NPC霍拉赞(镇长左边有一处墙塌了,跳入可以看到一位魔法师):传授辅助魔法
治疗术:初期选项少年时选魔法学徒习得。或第一次与魔法师对话对话习得。
弹药回复术:初期选项选见习魔法师习得。
疾风术:同时习得以上2个魔法,第一次与魔法师对话习得。一定时间内+5敏捷。
强体术:第一次对话后过一段时间再和魔法师对话习得。一定时间内+5力量。
群体治疗术:回复术练到高级。
5、拉那的NPC泰尔格(进城上城门右边,上城墙过两个房顶)的魔法师:完成第一个,教的是亡灵召唤,海啸术,火焰护环,此三个任选一教。完成第二个任务,教瞬移术。注意,在拿到不知名的徽章的时候,切忌打开物品栏,会报错贴图错误,所以拿到徽章直接给拉那的NPC泰尔格就行了。
火焰护环:把奇迹勋章给魔法师选第一项习得,效果如同WC3的闪电护盾。比足迹好用。
海啸术:把奇迹勋章给魔法师选第二项习得。
白骨召唤术:把奇迹勋章给魔法师选第三项习得。建议选他。
瞬移:把奇迹勋章给魔法师后,再把时之沙匕首( 捉哈劳斯国王)给他。逃出包围用。
沙尘术:火海术练到高级后找教火系魔法那个法师,他会送你法杖。然后回来这里习得。法杖不会被收走。
其教授条件:需先到杰尔咯拉处完成寒冰足迹,给出奇怪的道具,如果没有,则出现泰尔格原话,意思是:你身上没有我要找的东西。选过以后学会魔法,任务触发,要求你寻找失传法术手册。
三个选项分别是:
当然,它本来就是你的东西。——教授火焰护环
我不管它以前是谁的,现在落到我的手里那就是我的!——教授海啸术
你怎么证明它是你的?——教授召唤术
失传的手册在哈劳斯国王手里,要得到手册,必须先把他俘虏,然后在与其交谈,得到失传的手册,
然后在与拉纳的泰尔格交谈,学的瞬移魔法,触发第三个任务,任务需求一个物品,与第一个类似。
还有,禅达里除了导师其他人都没法互动
Ⅷ 魔兽世界法师军装配什么好
如果你是个上班族, 你不能按时参加 MC BWL TAQ等大型RAID. 如何迅速提高你的法伤呢? 很简单. 就是参加ZG和废墟的G团还有黑龙MM的G团.(当然MC的G团现在也有. 不过T1装备并不是特别的好).
我们来看一下. 如果你只收集ZG 废墟 黑龙MMG团的装备. 外加一些AH中拍卖的装备. 你能堆到多少法伤吧. 当然..还要兼顾一些耐智及命中之类的属性. 有的兰色装备虽然法伤高. 但属性实在太低. 不在此多做讨论了.
头部——
[60]灵风头冠17耐26智7精10冰抗10暗抗32魔伤 奥妮克希亚的巢穴 奥妮克希亚
(黑龙MM掉落. 入手简单,掉落率高,推荐)
[60]妖术师头巾10耐10智41魔伤 祖尔格拉布 妖术师金度 (虽然是兰装. 不过伤害还是不错的)
项链——
流沙护符9耐12智25魔伤. 废墟BOSS58的头换取.
推荐这个了.虽然比火王项圈要差.不过这个100%掉落.有G就行.现在的58的头也便宜了.
备用:
[60]暗月宝珠11耐8精22魔伤 暗月马戏团1200个奖券兑换,用G就可以换的装备.掉落率100% 唯一缺点,不加智力. 这个是给那些万一不幸用58的头换错了项链的人准备的(比如我)
背部——
[60]吞噬者披风10智23魔伤1命中 祖尔格拉布 血神哈卡,哈卡掉落. 目前已成烂大街之势. 加高法伤和命中, 舍此无它.
肩部——
[无]赞达拉幻术师衬肩10耐21智12魔伤 [法师职业套装:幻术师套装1/5]声望换取, 简单易行.
胸部——
[60]流沙外套20耐14智8精32魔伤1致命 安其拉废墟 库林纳克斯,废墟1号BOSS掉落. 性价比直追灵风. 就是怕黑手. 如果太怕黑手的. 下面可以做候选
[60]赞达拉幻术师长袍23耐24智27魔伤1命中 [法师职业套装:幻术师套装1/5]而且这衣服和肩膀一起用还能加成魔伤. 不错的选择.
手腕——
选择较多. 三个任选 一个都问题不大.
[60]奥斯里安镣铐{Shackles of the Unscarred}9耐12智21魔伤 装备:降低目标10点抗性 安其拉废墟 无疤者奥斯里安
[60]树妖的护腕8耐8智7精22魔伤 [需要战歌战场声望:崇拜]
[无]赞达拉幻术师裹布11耐11智14魔伤 [法师职业套装:幻术师套装1/5]
手部——
很可惜. 手部没有紫色的物品可供选择. 只好要个兰色的了.
[60]淡血手套10耐10智10精19魔伤1命中 祖尔格拉布 妖术师金度
[无]沙虫皮手套8耐5智精27魔伤 希利苏斯 [召唤任务] 法师职业奖励,这个是做[召唤]的任务后的奖励物品. 不用一个G. 建议这个吧
腰部——
[60]奥术师腰带10耐26智10精7火抗9魔伤 溶火核心 小怪随机掉落,AH买一个吧. 不贵.
腿部——
[60]黑暗暴雪护腿{Leggings of the Black Blizzard}14耐16智8精41魔伤1致命 安其拉没办法就它了. 多少人的怨念呀.
脚部——
[60]背叛者长靴8耐12智12精30魔伤 祖尔格拉布 高阶祭司塞卡尔
[60]血藤长靴16智19魔伤1命中 [裁缝300制作 需要赞达拉声望:友善]套装附加效果——幻术师2件附加12魔伤;赞吉尔的专注2件附加6魔伤1命中
戒指——
[60]元素聚焦指环8耐11智22魔伤 希利苏斯 斯卡德诺克斯王子[火属性]
[60]惩戒指环8耐9智23魔伤 ZG 前4个BOSS掉落
[60]魔法秘密之戒8耐18魔伤1致命 [需要塞纳里奥议会声望:尊敬 职业:法师]
[60]赞吉尔的徽记10耐10智11魔伤1命中 祖尔格拉布 血领主曼多基尔
饰品——
推荐使用:
[60]赞达加英雄护符使用:280魔伤持续20秒每释放一次法术降低35点伤害 祖尔格拉布 哈卡之心任务换取
[55]石楠指环29魔伤 黑石塔上层 杰德[稀有精英],要刷这个需要时间.
备用:
[60]莫阿姆之眼{Eye of Moam}使用增加50魔伤并降低目标100点抗性 持续30秒[3分钟冷却] 安其拉废墟 莫阿姆
[53]博学坠饰12魔伤 使用:10秒内所有魔法法力消耗减少100点 黑石深渊 弗莱拉斯大使.
双手武器——
[60]废墟法杖24耐23智14精60魔伤1命中1致命 安其拉废墟 [详细掉落等待补充]这个也是很怨念的东西了. 比较贵一些.
[60]金度的裁决10耐10智27魔伤5秒回14魔2命中 祖尔格拉布 妖术师金度,这个可以用来过渡一下
Ⅸ 西方给魔法师的定义
1、魔法师是在“欧美民间传说”、幻想文学、桌面和电子游戏中经常被提及的角色,指可以驱使某种神秘力量的人群。魔法师就是那些能够变魔法的人,不论这种魔法是邓布利多教授在魔法学校教授的那些,还是乡村巫师念的咒语那样的小把戏,或者是舞台逃脱魔术表演大师胡迪尼表演的那种魔法。在世界的各种文化中都存在这样的神奇魔法师。
2、在现代幻想文学和游戏中,“魔法师”通常限定为使用特定能力的人,此时相当Sorcerer;而有的时候也泛指一切可以使用神秘力量的人,此时相当于英文的Magic、日文的魔术师、魔道士。诸多网络游戏中的一种职业,以远程攻击为主。在中文环境中,有时出于措辞中立性考虑,会去除“魔”字而使用“法师”,此时“法师”的含义不等同于对僧侣的尊称。
Ⅹ 法师为什么是人族的精神支柱
那是以前了
现在战术多了,不一定非要首发AM
不过大法可操作性还是不错的
AM用的最多的技能是光环和水元素
水元素不用说,练级用的,这样可以减少常规部队的压力,省下很多回血钱,高等级水元素也可以在对方没有驱散兵种时左右下战局。
辉煌光环则是很多战术进行的基石,比如SKY流和以前的万金流,可以说大法师就是一个发动机,让自己的英雄和魔法单位获得源源不断的法力,解决了法师们没法力就是菜的致命弱点
而大法师一旦到了6级的话,可以说是战略性的进化,让人类的战术有了无限的可能。