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群星道德吸引力

发布时间: 2021-12-14 04:13:48

Ⅰ 群星道德分歧是什么意思 道德分歧详解

道德分歧是负的,是标绿的,表示有利影响。道德分歧越负,道德越会趋向于帝国内的价容值观,就是你政府界面的那个价值观。道德本来就会发生变化,想每个人口都是一样的道德观,几乎不可能。
最简单的,譬如子女犯罪父母包庇能不能定为包庇罪,假设国家设定为有罪,但亲“亲”思维下,这种设定就会觉得不合理,那么思想上的分歧就产生了,扩大推广后就成为思想上的分歧,如果说夸张点,就是大道之争,是三观的变化,人性的岔路口。
道德分歧越高,越容易出现理念和你的官方理念不同的人口。

Ⅱ 第一次玩《群星》,游戏里有哪些有用的小技巧

首先,无论你选择的宇宙是什么形状,文明常常按照圆形发展而不是长条形,也就是说越靠近地图中心的地方,文明越多,越容易被抢地盘。所以,战狂请向宇宙中心进发,抢地盘爱好者请向宇宙中心进发。如果不希望自己的生存空间越来越小的话建议先探宇宙中心那个方向。

同理,如果后期陷入了困局,被挤在堕落帝国和超级大国之间,应该考虑向宇宙边缘进发,开辟生存空间。《文明5》可以从始至终不造任何兵力,这个游戏不行,前期请确保你有一支500战力的舰队,否则你的星辰大海都是红色感叹号。

外星文明外交看你种族特性,你是军国、排外基本上没什么谈的可能了,觉得它边界附近有几个星系堆在一起资源不错可以考虑建哨站遏制它往这个方向发展。工程船建议先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发(不过那很多也是特殊事件刷出来的)研究建议首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。

Ⅲ 群星stellaris唯心主义开局怎么玩 唯心主义开局玩法一览

一:建设(科技和资源)
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~ 另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。 这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~ 也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。
正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。 而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
下面我说说幸福感,幸福感高所有资源产出(影响力除外)直接正面+buff同时减道德分歧,反之,幸福感低送资源debuff。有一点,适居性影响最终幸福感最大值,也就说你圈了块适居性低的资源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是没用的,所以前面选了个变通+10适居。
幸福 食物 能量 矿石 科技产出 道德分歧
90以上 +20% +20% +20% +20% -20%
80-89 +10% +10% +10% +10% -10%
50-79 0 0 0 0 0
35-49 0 0 -10% -10% +10%
20-34 0 -25% -50% -50% +20%
20以下 0 -50% -100% -100% +30%
说到底前期还是要看愚民的脸色行事,直接神棍洗脑吧。
幸福buff高了,适居性高,后面划星域可以直接做甩手掌柜,绝对高产且不会出现叛乱~~~
唯心+变通 比 唯物+智慧好,是因为科技buff差不多,然而幸福高,资源高产远远优于唯物科技宅~~~
二:扩张
什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道毁灭,而是蝗虫过境一样的小强流~~~~~
由于幸福这个最大的隐藏加成属性,你完全可以高产食物,好像是1盈余食物+0.1人口增长。前期单颗星球人口增长虽然不是非常明显,但是其实是快于AI的,多颗星球优势就体现出来了。有人口就有资源优势,即使没有高级建筑也完全可以在前几靠人口基数以及幸福资源加成快速积累资本,这是个从一开始就增长越往后越可怕的全面buff。
奴隶什么的完全没必要,一是高幸福完全没必要奴隶,二是那个耐受性buff完全可以用来选择其他属性,军国,个人主义都挺好,还能在政体上有更多选择权,各种cosplay~~~变通之外可以选合群也可以选续命,或者智慧,看你的要求极不极端了。红色就来个定居或虚弱无所谓了,这里随便选了,除了那个减幸福和减繁衍速度的~~~
前期,两三艘科研速度探路吧,圈地,封范围,优先考虑战略要位,而非星球地块大小,殖民和前哨同时用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丢总督划星域,因为幸福和适居buff轻松上80,也就是说都是+10%,即使总督自己瞎玩也是高产,你的核心星球位主要拿来建设圈地范围内的优质星球,话说前期没啥高级建筑基本靠地块,这时圈地资源和星球人口就很重要。
食物重要还有一点就是开移民扩张,在那个你想建设的星球上开政策,人口一下就起来了,那些跑人的星球食物多(中期高级食物设施加上幸福buff直接上10,地块好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增长,基础1点+2点直接3倍生长繁衍速度多可怕)人口回复也超快,所以没必要把食物设施换掉,移民扩张很需要。
至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要给他们开移民,开了各种掉幸福,除非你前期积累蛮多的或者想多体验些游戏内容。
有了你前期圈的一大片区域,完全养得起几十k军队,且科技产出很高。
以自己的核心星球+自治星区为基础,后面不断附庸。然后在附庸一圈地后可以可虑开边远星区殖民地。
附庸和殖民自己看着来了~~~~
反正人口保证多,资源就多,完全滚雪球。
三:军事
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么。这简直比奴隶还奴隶~~~
有了内部稳定(除非你想在国内整点事体验先下乐趣,后期可以这么玩,就是在变成戈尔巴乔夫之前放射洗脑神光,乐趣多多),高资源产出(后勤),高科技产出(各种酷炫武器),带着小弟们(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一个滚雪球的过程,附庸的好处是免去吞并的漫长,而且附庸国的军队和舰队是会跟着你的舰队,指哪打哪,而且他们会不断补充他们损失的部队(免费劳动力,真皇帝),只要注意不要变成周天子就行(自己部队损失殆尽,很可能有小弟背后捅刀子,和外交关系无关,只和宗主国军力有关)。
什么三大王师直接淹没他~~~~用口水喷死他!
由于总体军力的巨大优势,就可以舰船改造上随便玩了,怎么酷炫怎么来吧~~~~~舰队大战的慢速播放,我一直觉得像电影一样。
四、洗脑真意
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~~~~~~
是时候让银河聆听真神的教诲了~~~~~
去洗脑外星人吧,解放的福音让他们醍醐灌顶,皈依真神的座前,将幸福的真意告知他们。
这时候+幸福+适居的科技都出来些了,或者开几个政策,debuff已经不明显了。我们要做的就是前期避免低幸福的减产buff,其他的,这时候都无所谓了。

Ⅳ 群星唯心附庸流玩法攻略 群星唯心附庸流怎么玩

群星唯心附庸流玩法攻略

最后贴个ko堕落爸爸的图,由于这个堕落爸爸只有2个星球,100k军队基本都在首都蹲着,我只有集合附庸舰队跟它硬钢。打的过程由于附庸军队会不断撤退再回来,实际上一直在顶住堕落爸爸的舰队只有我的buff护卫海,其他都是打一半就撤退然后继续跑过来远程黑枪。

结果可以看出护卫海还是非常给力的,我并没有出专门针对堕落爸爸战列舰的配装,输出很低,但是当肉盾当得特别好,接了堕落爸爸的接近100艘战列大部分输出,自己打到最后只死了一半。

关于换装的小技巧 其实是要等开始换装马上结束的时候再保存新的完全体,这样的话进度的百分比是不变的,所以比如在99%的时候保存新的就只多出1%的新装备应有换装时间这样,但如果开始了马上保存新的的话,效果应该是没有的。。。

最后提一下5个星球的发展方向,我是首都和一个25盖亚星专门发电,一个25大陆星采矿,剩余两个星一个全建物理研究所,一个全建社会研究所,首都放物理科研星上面,这样造满海军上限的时候能源基本平衡。

侧重顺序是科研>能源>矿产,前期矿产会给一些政策或者总督偏向,但是基础建设和舰队建设完成之后,矿产就没什么用了,所以矿产的星条件给最差的,科研是后期最重要的资源,所以科研星都是条件最好的,总督也放最好的。(基建的时候注意开政策,时间花费-25%,非常好用)

至于为什么不建工业研究所,一是附庸流实际上根本不用很好的舰队,只要保证不打光防止附庸叛乱就行了,完全可以开局的舰队用到胜利,我这里出完全体护卫完全是为了硬钢堕落和恶魔(刷出来了);二是有一个机制叫逆向工程,可以用科研船研究敌人飞船的残骸来获取敌人的科技,我护卫舰的4级推进器、5级电池和5级护盾都是捡的,直接跳过了中间科技的研究过程。

至于为什么要把物理放第一位,而不是大家公认最重要的社会,因为我感觉社会研究本来就可以跳过各种移民科技省了很多点数,并且要是出门尊者就根本不用研究续命,而来物理后期无限刷的科技是能源+5%和护盾+5%船体+5%,这三个都是很有用的。

这里还提下大家都很为难的科学家练级,实际上科学家练级最快的方法是挂星球协助科研,不要管到底是不是科研星球。我一般8个科学家,3个研究科技,2个5星的挂科研星,剩下3个低星的就挂其他星球,到探索或者捡垃圾的时候再拍低星的出去,回来继续挂,这样基本绝大部分科学家都是4星以上,并且8个科学家包含了绝大部分科研方向,研究加成一般是40%以上(开政策之后)。

这样我114人口有接近700科研点,加上科研加成,点什么科技都是5年以内,打堕落爸爸的时候科技已经追平了优势ai。

PS:最后提一个关于影响力的小技巧,对ai开战之前先设定宿敌,会加影响力,附庸ai之后这个加成迷之不会消失,然后你又可以设置新宿敌了,另外还有一个就是多收保护国,收一个加一点影响力,比什么刷选举承诺好用多了。

此外还谈下我对科研与人口关系的理解:

buff情况下,1人口产10电,1个三级实验室产出12点科研消耗2.5电,每人口增加2%科技费用,相当于每增加9.8点科研就加2%科研费用。

(这个模型是建立在人口远大于10的情况的下,产粮人口跟星球自带科研点数设定抵消)

假定要研究的科技消耗为K,科研时间为T,科研和辅助科研人口为M

建立方程为 T= K*(1+0.02M)/9.8M 明显是一个线性方程

说明后期不增加矿产星,光增加科研星和发电星,科研速度是不断加快的。

对于5星2科研2发电1采矿的格局来说,总人口116,科研人口63

根据公式 T=K*(1+0.02*106)/63*9.8=K/617+0.003,实际上人口根本没有影响,后期科技一般基础研究点数不到5000,三个就是15000,一般24个月就可以完成一轮。

假如占了5个环之后,总人口241,科研人口188

算出T≈K/1842,基本几个月一轮

总的来说当建筑基本到顶之后,爆人口是可以大大加快科研速度的

Ⅳ 《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好

征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。
优点:启动快,地盘扩张快,资源霸占容易,特酸爽。
缺点,人口只有本族,太少,资源紧,而且容易外交崩盘,要注意外交维持。当然,自信能一挑世界的可以无视外交。

天国流:极端唯心+任意 神权帝国 这个是更跟上一个反的,科技贼慢,但是可以把不在电厂和科研设施上的人口都给奴役了,这样他们能增加产量减少消耗。神权帝国+极端唯心很容易把奴隶们堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什么鬼外星人都给他奴役了,让他们在天国的光辉里面享受当奴隶的快感。(注:如果那个任意选择集体,可能出现奴隶比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要当平民,不嘛,我非要当奴隶。。。)
优点:灰常有钱,灰常幸福不造反。
缺点:灰常慢的科技,当然,你至少还有灵能科技,出了“灵能跳跃”不无小补。

民逗流:唯心+和平主义 民逗 死命堆幸福,人口长得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以资源产出也有加成,灰常和谐的流派。不过这流派是走联盟胜利路线的,打不成仗,别看有钱有舰队,还是好好当民逗守护者吧,根本不能用武力扩张,宣战惩罚太吓人了。。。
优点:幸福的环境下幸福的人们和平开发周边星球,毫无压力地担任星际协会理事长端着茶杯等胜利
缺点:当成种田游戏玩,打仗见光死。。。

Ⅵ 如何理解群星中的人工道德规范

一成不变的道德规范是无法限制拥有无限可能的存在的,道德规范的制订者心好会顺势,心不好的会逆势而为,当然具体会变得好像道德规范可以随意揉捏。

远古时期人们随意“野合”繁衍,没人在乎“非婚生”和“出轨”的道德问题。封建时代三妻四妾与贞洁烈女是正常的道德标准。现代社会经历了从宗族制到小家庭的转变。未来有可能出现人工子宫和人口工厂,让家庭伦理彻底不复存在。

所以道德不是无根之木,它建立在社会与经济基础之上。

在群星中,政府可以拥有无与伦比的强大统治能力,于是可能通过改变社会结构、经济模式、宗教、民族、地域乃至物种(或者至少改变以上这些东西的认知判断标准)。使道德规范可以被精准地控制。



Ⅶ 群星道德政体怎么搭配厉害

根据个人需求,1.3版本的群星唯心主义的减分歧效果是针对整个帝国,因此适合用专来走极端唯属心+军国的打法,攻下星球后基本上很快就可以把原住民的道德洗干净。(当然排外和唯物会有点难,搭配再教育或者信息检疫会更好)
如果是走和平附庸流,那么可以带上个人主义,个人主义有特殊建筑极乐广场,+15%幸福度,是一个神器。个人+崇外+和平,走外交。极端个人+军国走战狂的路线也可以就是如果遇见排外的话没有崇外的减恐惧会很难受。

Ⅷ 群星Stellaris道德观怎么修改 道德观改编方法

道德观不能手动修改,游戏里保持没有道德分歧基本就会一直保持当前道德观,如果道德观分歧过大就会出现部分居民出现新的道德观。

Ⅸ 群星政府和道德有什么用

道德最主要的就是集体主义和个人主义,这两个道德任何一个都可以大幅影响政体和政策,集体可以使用净化,个人可以有高幸福建筑。
政府的话,民主制偏前期,寡头全期都强势但硬性效果不多,独裁的话偏后期。

Ⅹ 群星道德政体搭配推荐 道德和政体怎么搭配好

让我们看看群星什么政体好,道德政体的属性解析,让我们看看道德和回政体是怎么搭配吧,让我们一起答来看看吧!

狂热军国
军队伤害+20%,战争幸福度+10%
军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%
1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽
2.不知道多个宣战会不会加成
3.流星事件+10%幸福
狂热排外
竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的
2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差
3.奴役外星人降低幸福度减少
狂热个人
能量点数+20%,奴役耐受性-100%
个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%
1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性
狂热唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
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