群星道德政府
『壹』 求问乐土园这个建筑是哪个道德哪个科技出的建筑
和谐传统,最右边第二个
『贰』 为政以德,譬如北辰,居其所,而众星共之是什么意思
子曰:“为政以德(1),譬如北辰(2),居其所(3)而众星共(4)之。”
【注释】 (1)为政以德:以,用的意思。此专句是说统属治者应以道德进行统治,即“德治”。 (2)北辰:北极星。 (3)所:处所,位置。 (4)共:同拱,环绕的意思。 【译文】 孔子说:“(周君)以道德教化来治理政事,就会像北极星那样,自己居于一定的方位,而群星都会环绕在它的周围。” 【评析】 这段话代表了孔子的“为政以德”的思想,意思是说,统治者如果实行德治,群臣百姓就会自动围绕着你转。这是强调道德对政治生活的决定作用,主张以道德教化为治国的原则。这是孔子学说中较有价值的部分,表明儒家治国的基本原则是德治,而非严刑峻法。
『叁』 “为政以德,譬如北辰。居其所而众星拱之。”什么意思
“为政以德,譬如北辰。居其所而众星拱之。”这句话最早出自孔子,字面意思是:以道德原则治理国家,就像北极星一样处在一定的位置,所有的星辰都会围绕着它。
这段话代表了孔子的“为政以德”的思想,意思是说,统治者如果实行德治,群臣百姓就会自动围绕着你转。这是强调道德对政治生活的决定作用,主张以道德教化为治国的原则。这是孔子学说中较有价值的部分,表明儒家治国的基本原则是德治,而非严刑峻法。
孔子建构了完整的“德道”思想体系:在个体层面主张“仁、礼”之德性与德行。 德道思想体系是以性善论(“一阴一阳之谓道,继之者善也,成之者性也”)为基础,以立人极(“三极之道”)为旨归,以人道与天道、地道相会通,人道中庸又适时之变为方法论的完足思想体系。
『肆』 群星Stellaris道德观怎么修改 道德观改编方法
道德观不能手动修改,游戏里保持没有道德分歧基本就会一直保持当前道德观,如果道德观分歧过大就会出现部分居民出现新的道德观。
『伍』 群星道德分歧是什么意思 道德分歧详解
道德分歧是负的,是标绿的,表示有利影响。道德分歧越负,道德越会趋向于帝国内的价容值观,就是你政府界面的那个价值观。道德本来就会发生变化,想每个人口都是一样的道德观,几乎不可能。
最简单的,譬如子女犯罪父母包庇能不能定为包庇罪,假设国家设定为有罪,但亲“亲”思维下,这种设定就会觉得不合理,那么思想上的分歧就产生了,扩大推广后就成为思想上的分歧,如果说夸张点,就是大道之争,是三观的变化,人性的岔路口。
道德分歧越高,越容易出现理念和你的官方理念不同的人口。
『陆』 群星道德政体怎么搭配厉害
根据个人需求,1.3版本的群星唯心主义的减分歧效果是针对整个帝国,因此适合用专来走极端唯属心+军国的打法,攻下星球后基本上很快就可以把原住民的道德洗干净。(当然排外和唯物会有点难,搭配再教育或者信息检疫会更好)
如果是走和平附庸流,那么可以带上个人主义,个人主义有特殊建筑极乐广场,+15%幸福度,是一个神器。个人+崇外+和平,走外交。极端个人+军国走战狂的路线也可以就是如果遇见排外的话没有崇外的减恐惧会很难受。
『柒』 群星政府和道德有什么用
道德最主要的就是集体主义和个人主义,这两个道德任何一个都可以大幅影响政体和政策,集体可以使用净化,个人可以有高幸福建筑。
政府的话,民主制偏前期,寡头全期都强势但硬性效果不多,独裁的话偏后期。
『捌』 如何理解群星中的人工道德规范
一成不变的道德规范是无法限制拥有无限可能的存在的,道德规范的制订者心好会顺势,心不好的会逆势而为,当然具体会变得好像道德规范可以随意揉捏。
远古时期人们随意“野合”繁衍,没人在乎“非婚生”和“出轨”的道德问题。封建时代三妻四妾与贞洁烈女是正常的道德标准。现代社会经历了从宗族制到小家庭的转变。未来有可能出现人工子宫和人口工厂,让家庭伦理彻底不复存在。
所以道德不是无根之木,它建立在社会与经济基础之上。
在群星中,政府可以拥有无与伦比的强大统治能力,于是可能通过改变社会结构、经济模式、宗教、民族、地域乃至物种(或者至少改变以上这些东西的认知判断标准)。使道德规范可以被精准地控制。
『玖』 《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好
征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。
优点:启动快,地盘扩张快,资源霸占容易,特酸爽。
缺点,人口只有本族,太少,资源紧,而且容易外交崩盘,要注意外交维持。当然,自信能一挑世界的可以无视外交。
天国流:极端唯心+任意 神权帝国 这个是更跟上一个反的,科技贼慢,但是可以把不在电厂和科研设施上的人口都给奴役了,这样他们能增加产量减少消耗。神权帝国+极端唯心很容易把奴隶们堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什么鬼外星人都给他奴役了,让他们在天国的光辉里面享受当奴隶的快感。(注:如果那个任意选择集体,可能出现奴隶比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要当平民,不嘛,我非要当奴隶。。。)
优点:灰常有钱,灰常幸福不造反。
缺点:灰常慢的科技,当然,你至少还有灵能科技,出了“灵能跳跃”不无小补。
民逗流:唯心+和平主义 民逗 死命堆幸福,人口长得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以资源产出也有加成,灰常和谐的流派。不过这流派是走联盟胜利路线的,打不成仗,别看有钱有舰队,还是好好当民逗守护者吧,根本不能用武力扩张,宣战惩罚太吓人了。。。
优点:幸福的环境下幸福的人们和平开发周边星球,毫无压力地担任星际协会理事长端着茶杯等胜利
缺点:当成种田游戏玩,打仗见光死。。。
『拾』 群星道德政体搭配推荐 道德和政体怎么搭配好
让我们看看群星什么政体好,道德政体的属性解析,让我们看看道德和回政体是怎么搭配吧,让我们一起答来看看吧!
狂热军国
军队伤害+20%,战争幸福度+10%
军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%
1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽
2.不知道多个宣战会不会加成
3.流星事件+10%幸福
狂热排外
竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的
2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差
3.奴役外星人降低幸福度减少
狂热个人
能量点数+20%,奴役耐受性-100%
个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%
1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性
狂热唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
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