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结构化方法学

发布时间: 2021-01-23 16:59:14

1. 结构化方法是什么意思

首先把“科学观察方法”更具体地解释一下吧:所谓科学观察法,就是用科学的方法来观察一些大自然的科学现象。运用这种观察方法,要动手、动脑、动心思考,要依据观察的事实来得出结论。不能加入任何自己的感情色彩,是什么,就是什么,不得夸大和缩小。

换句话说,就是此方法的目的是为了探索世界奥秘,寻找现象背后的真理,从而运用富有逻辑性、结构合理、条理清晰的方法来观察。

那么,现在解释一下结构化方法吧:

结构化分析方法(Structured Method,结构化方法)是强调开发方法的结构合理性以及所开发软件的结构合理性的软件开发方法。结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法提出了一组提高软件结构合理性的准则,如分解与抽象、模块独立性、信息隐蔽等。针对软件生存周期各个不同的阶段,它有结构化分析(SA)、结构化设计(SD)和结构化程序设计(SP)等方法。

结构化分析方法给出一组帮助系统分析人员产生功能规约的原理与技术。它一般利用图形表达用户需求,使用的手段主要有数据流图、数据字典、结构化语言、判定表以及判定树等。

结构化分析的步骤如下:①分析当前的情况,做出反映当前物理模型的DFD;②推导出等价的逻辑模型的DFD;③设计新的逻辑系统,生成数据字典和基元描述;④建立人机接口,提出可供选择的目标系统物理模型的DFD;⑤确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析;⑥选择一种方案;⑦建立完整的需求规约。

结构化设计方法给出一组帮助设计人员在模块层次上区分设计质量的原理与技术。它通常与结构化分析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。SD方法尤其适用于变换型结构和事务型结构的目标系统。在设计过程中,它从整个程序的结构出发,利用模块结构图表述程序模块之间的关系。结构化设计的步骤如下:①评审和细化数据流图;②确定数据流图的类型;③把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层;④基于数据流图逐步分解高层模块,设计中下层模块;⑤对模块结构进行优化,得到更为合理的软件结构;⑥描述模块接口。

结构化设计方法的设计原则:

(1)使每个模块执行一个功能(坚持功能性内聚)
(2)每个模块用过程语句(或函数方式等)调用其他模块
(3)模块间传送的参数作数据用
(4)模块间共用的信息(如参数等)尽量少

2. 结构化方法的假设前提是什么

结构化方法的假设前提是什么。这个是比较专业的问题,可以问一下专业人。

3. 结构化方法和原型法的概念及其关系或区别

1.结构化方法是一种传统的软件开发方法,它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合而成的。它的基本思想:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,而且这种分解是自顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。
结构化方法的基本要点是:自顶向下、逐步求精、模块化设计、结构化编码。
结构化分析方法是以自顶向下,逐步求精为基点,以一系列经过实践的考验被认为是正确的原理和技术为支撑,以数据流图,数据字典,结构化语言,判定表,判定树等图形表达为主要手段,强调开发方法的结构合理性和系统的结构合理性的软件分析方法。
结构化设计方法是以自顶向下,逐步求精,模块化为基点,以模块化,抽象,逐层分解求精,信息隐蔽化局部化和保持模块独立为准则的设计软件的数据架构和模块架构的方法学
结构化方法按软件生命周期划分,有结构化分析(SA),结构化设计(SD),结构化实现(SP)。 其中要强调的是,结构化方法学是一个思想准则的体系,虽然有明确的阶段和步骤,但是也集成了很多原则性的东西,所以学会结构化方法,不是能够单从理论知识上去了解就足够的,要的更多的还是实践中慢慢的理解个个准则,慢慢将其变成自己的方法学。
2.原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确解”,即用户满意为止的一种方法。
过程:
1)确定用户的基本需求
由用户提出对新系统的基本要求,如功能、界面的基本形式、所需要的数据、应用范围、运行环境等,开发者根据这些信息估算开发该系统所需的费用,并建立简明的系统模型。
2)构造初始原型
系统开发人员在明确了对系统基本要求和功能的基础上,依据计算机模型,以尽可能快的速度和尽可能多的开发工具来建造一个结构仿真模型,即快速原型构架。之所以称为原型构架,是因为这样的模型是系统总体结构,子系统一上部分的高层模型。由于要求快速,这一步骤要尽可能使用一些软件工具和原型制造工具,以辅助进行系统开发。
3)运行、评价、修改原型
快速原型框架建造成后,就要交给用户立即投入试运行,各类人员对其进行试用、检查分析效果。由于构造原型中强调的事快速,省略了许多细节,一定存在许多不合理的部分。所以,在试用中要充分进行开发人员和用户之间的沟通,尤其是要对用户提出的不满意的地方进行认真细致的反复修改、完善,直到用户满意为止。
4)形成最终的管理信息系统
如果用户和开发者对原型比较满意,则将其作为正式原型。经过双方继续进行细致的工作,把开发原型过程中的许多细节问题逐个补充、完善、求精,最后形成一个适用的管理信息系统。

4. 结构化分析方法的著名理论

结构化方法
A.概念:
结构化方法是强调开发方法的结构合理性以及所开发软件版的结构合理性的软件开发方法,也称为权新生命周期法,是生命周期法的继承与发展,是生命周期法与结构化程序设计思想的结合。其基本思想是用系统工程的思想和工程化得方法,根据用户至上的原则,自始自终按照结构化、模块化,自顶向下地对系统进行分析与设计。
B.特点:
Ⅰ面向用户的观点;
Ⅱ自顶向下的分析、设计与自底向上的系统实施相结合;
Ⅲ逻辑设计和物理设计分别进行;
Ⅳ严格区分系统阶段;
Ⅴ结构化、模块化;
Ⅵ开发过程工程化。

5. 哪句话最准确地概括了结构化方法的核心思想

自顶向下,由粗到细,逐步求精

结构化方法的基本要点是:自顶向下、逐步求精专、模块化属设计、结构化编码。

结构化分析方法是以自顶向下,逐步求精为基点,以一系列经过实践的考验被认为是正确的原理和技术为支撑,以数据流图,数据字典,结构化语言,判定表,判定树等图形表达为主要手段,强调开发方法的结构合理性和系统的结构合理性的软件分析方法。

结构化设计方法是以自顶向下,逐步求精,模块化为基点,以模块化,抽象,逐层分解求精,信息隐蔽化局部化和保持模块独立为准则的设计软件的数据架构和模块架构的方法学。

6. “结构化分析方法”和“面向对象方法”有什么区别

1.结构化方法遵循的基本原则
结构化方法的基本思想就是将待解决的问题看作一个系统从而用系统科学的思想方法来分析和解决问题结构化方法遵循以下基本原则
(1)抽象原则
抽象原则是一切系统科学方法都必须遵循的基本原则它注重把握系统的本质内容而忽略与系统当前目标无关的内容它是一种基本的认知过程和思维方式
(2)分解原则
分解原则是结构化方法中最基本的原则它是一种先总体后局部的思想原则在构造信息系统模型时它采用自顶向下分层解决的方法
(3)模块化原则
模块化是结构化方法最基本的分解原则的具体应用它主要出现在结构化设计阶段中其目标是将系统分解成具有特定功能的若干模块从而完成系统指定的各项功能
2.面向对象模型遵循的基本原则
面向对象模型遵循的基本原则有:抽象、封装、模块化以及层次原则等
(1)抽象
抽象是处理现实世界复杂性的最基本方式在OO方法中它强调一个对象和其他对象相区别的本质特性对于一个给定的域确定合理的抽象集是面向对象建模的关键问题之一
(2)封装
封装是对抽象元素的划分过程抽象由结构和行为组成封装用来分离抽象的原始接口和它的执行
封装也称为信息隐藏Information Hiding它将一个对象的外部特征和内部的执行细节分割开来并将后者对其他对象隐藏起来
(3)模块化
模块化是已经被分为一系列聚集的和耦合的模块的系统特性对于一个给定的问题确定正确的模块集几乎与确定正确的抽象集一样困难通常每个模块应该足够简单以便能够被完整地理解
(4)层次
抽象集通常形成一个层次,层次是对抽象的归类和排序。在复杂的现实世界中有两种非常重要的层次一个是类型层次另一个是结构性层次 。确定抽象的层次是基于对象的继承,它有助于在对象的继承中发现抽象间的关系,搞清问题的所在理解问题的本质
3.结构化方法的核心问题
模型问题是结构化方法的核心问题建立模型简称建模是为了更好地理解我们要模拟的现实世界建模通常是从系统的需求分析开始在结构化方法中就是使用SA方法构建系统的环境模型然后使用SD方法确定系统的行为和功能模型最后使用SP方法进行系统的设计并确定用户的现实模型
4..面向对象方法的核心问题
面向对象方法与结构化方法一样其核心问题也是模型问题面向对象模型主要由OOA模型OOD模型组成其中OOA主要属于学科抽象形态方面的内容OOD主要属于学科设计形态方面的内容

5.结构化系统分析方法的特点
(1)面向用户,用户自始至终参与系统的分析工作;
(2)强调调查工作的重要性;
(3)对管理业务中的各种数据进行分解;
(4)采用了层次分解的系统思想;
(5)用图形工具来分析和构建新方案。
¨结构化分析的图表工具主要由数据流程图、数据字典和数据处理说明组成。
6.面向对象系统分析方法的特点
(1) 强调系统开发的整体性和全局性
(2) 侧重于数据转换的过程而不是数据本身
(3) 系统的开发周期长
(4) 封装性
对象的概念突破了传统数据与操作分离的模式。对象作为独立存在的实体,将自由数据和操作封闭在一起,使自身的状态、行为局部化。
(5) 继承性
继承是面向对象特有的,亦是最有力的机制。通过类继承可以弥补由封装对象而带来的诸如数据或操作冗余的问题,通过继承支持重用,实现软件资源共享、演化以及增强扩充。
(6) 多态性
同一消息发送至不同类或对象可引起不同的操作,使软件开发设计更便利,编码更灵活。
(7) 易维护性
面向对象的抽象封装使对象信息隐藏在局部。当对象进行修改,或对象自身产生错误的时候,由此带来的影响仅仅局限在对象内部而不会波及其他对象乃至整个系统环境,这极大方便了软件设计、构造和运行过程中的检错、修改。

7. 什么是结构化流程

任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构三种基本结构组成。在构造算法时,也仅以这三种结构作为基本单元,同时规定基本结构之间可以并列和互相包含,不允许交叉和从一个结构直接转到另一个结构的内部去。结构清晰,易于正确性验证和纠正程序中的错误,这种方法就是结构化方法,遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。遵循这种结构的程序只有一个输入口和一个输出口。
结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的。转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,用"很随意"的流程线来描述转移功能。如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错。尤其是在实际软件产品的开发中,更多的追求软件的可读性和可修改性,象这种结构和风格的程序是不允许出现的。为此提出了程序的三种基本结构。
在讨论算法时我们列举了程序的顺序、选择和循环三种控制流程,这就是结构化程序设计方法强调使用的三种基本结构。算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行次序就是程序的控制结构。1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结构和循环结构这三种基本结构组合而成。所以,这三种结构就被称为程序设计的三种基本结构。也是结构化程序设计必须采用的结构。
结构化程序中的任意基本结构都具有唯一入口和唯一出口,并且程序不会出现死循环。在程序的静态形式与动态执行流程之间具有良好的对应关系。

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